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サブキャラ紹介その2&マップづくり

あつくなったので扇風機とアイスを解禁しました。
現在はマップとシナリオ部分(と主要人物の立ち絵関係)をこつこつ作成中でございます。

ずっとシステムや設定で頭を悩ませたり地味な作業ばかりしていたんですが、ようやく色々なところに手が回りそうになってきました。
まだまだ全体としては序盤ですが、制作の道筋が立ってきた感じです。
ひとまずは最低限のマップを用意して、ストーリーの大筋の部分のイベントをざっくりと作ってしまうつもりです。

すけべに飢えているので、すけべ関係の作業をしたい気持ちもあり、ある程度形になったら並行しながらやっていきたいです。
延々とえろイベントだけ作っていたい……。



というわけで、今回もキャラ紹介です。サブキャラその2。
主人公と仲のいい、明るい性格の後輩です。
運動部の日焼けっ子。ストーリー上ですけべな目に遭う予定のかわいそうな子です。
関係ないけど長袖ジャージに短パンって好きです。
上半身と下半身で防御力のギャップがある服に弱いです。
こうはいちゃん



















マップは結構順調に作れています。
現代マップ素材はファンタジーに比べて比較的少ないので、色んな所からお借りしつつ工夫もしながら作っています。


b






いつもの











銭湯はAnthesisでもやったので今回は洋風なスパみたいのにしようと思ったんですが、銭湯の方がじっとりしてスケベなイメージがあって、やっぱりえろ的にはこちらかなと思って今回も銭湯です。


コンビニ
アイテムをまだ全然作ってないので、データが作れてる商品だけ並べたらすごく偏った品揃えに



ちょっと詰まっているというか悩んでいる部分もあり、
ストーリー的には悪の怪人的な存在と戦いつつスケベされる、スタンダードな流れですが、
えろシチュについて今回やりたいこととして

・街で公衆の前で戦闘させたい(そしてすけべさせたい)
・エロトラップに引っかかったり引っかからなかったりさせたい(そしてすけべさせたい)

があるんですが、この2つがあまり噛み合わない(基本的に後者はダンジョンものになるため)ことに気付いて、どうしたものかと考えています。
なんとかバランス良く両方の要素を入れたいです。


ではではまた。

次回作について サブキャラ

平成……あいつはいいヤツだった…
というわけで、元号が変わる前に最後の更新をしておきたいと思いました。
特に何か変化があるわけでもないですが、せっかくの大きな区切りにあやかって気持ちを新たにしていきたいと思います。


次回作はまだまだ基本部分を固めている段階ですが、ストーリーや登場人物、大まかなえろイベントなどが固まってきて、頭の中での全体像がだいぶはっきりしてきました。
何だかんだで作ってて楽しい部分はスケベ関係なので、そこまでの作業を何とか進めていきたいと思います。早くエロになりたい。



メモリア
せっかくなのでサブキャラの一人をご紹介したいと思います。
登場人物の一人"メモリア"です。現代物らしからぬ名前と見た目ですが、マジカルな概念のキャラです。
色々と主人公を助けてくれる立場で、変身ヒロインとしての力にも関わってきます。
ちなみにあくまでメインは主人公なので、この子のえろは少ないと思います。

設定上のとある理由から、非対称の要素を入れてみました。片足ニーソはえっち
関係ないですがスマホゲームのキャラで片足ニーソ、片足ストッキングの変態デザインを見たことがあります。えっちすぎるのでいつかやりたい…

メモリアはシステム面でも重要なキャラで、次回作ではAnthesisと似た要素の解放システムを考えていまして、それを含め色々と担当してもらう予定です。
やりたいエロ、システム、設定がうまく噛み合った要素になりそうなので頑張りたいです。



4月はやることが多かったり、中旬にちょっと腰を痛めたりして、制作のペースがスロー気味でした。
GW中は無理せず疲れを取ったりしつつ、温泉にでも行くつもりです。
もうほぼ治りましたが、人生で始めての腰痛で不安になったので、急遽ちょっとお高い椅子を買いました。
運動もちゃんとしているつもりですが、元々DTMerの上に、えろRPG制作を始めてから本当に椅子の上にいる時間が長いので今後も気をつけていきたいと思います。

そんなわけで、お次の元号もどうかよろしくお願いいたします。
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