『Ambrosia』6月の進捗

梅雨時は体調が露骨に悪くなるのでへろへろしています。
本格的に体調を崩してしまっている方も結構見かけるので、快復を祈りつつ自身も気をつけたいと思います。
今回は特に画像なしの更新で申し訳ございません!

■全体の進行状況(雑に)
シナリオ 90%
マップ 30%(街、体験版の範囲のダンジョンまで完了)
イベント30%
クエスト・サブクエスト 未定
データベース 50%
戦闘関係・バランス調整 10%
立ち絵・カットインなど 70%
イベントCG(35~40枚くらい予定) 80%
えっちテキスト80% ←今ここ


5月末くらいから書き続けていたスケベテキストが8割ほど終わりました。
ここで一旦終わりにして、残りは体験版の制作後に書きます。
スケベテキストは一番神経を削る部分でもあったので、
落ち着いて書ける環境を探したり、あれこれ工夫しながらかなり集中してやりました。
その甲斐あって、しっかりとえっちなテキストが書けたと思っています。

前作もそうですが、やりたいシチュ×段階差分で結構なシーン数になっています。
そこ(シーン数)を売りにしたいわけではないので具体的には書きませんが、
前作をプレイしてくれた方で、段階変化を気に入ってくれた方が満足できるものになっていればいいなと思います!
シチュの傾向としては幅広い感じですが、Anthesisでは出来なかった敗北エロや、露出、催眠なんかも入れています。

あとはテキストを見直したり、ツクールで使う形に整形したりしつつ、
終わり次第ゲーム部分の肉付けをしながら体験版を作っていく感じです。
肉付けしていくのは一番楽しい部分でもあるので、あまりお待たせしない範囲でじっくりやっていきたいです。

段取りが悪くて未だに具体的なゲーム内容が出せていないのですが、
7月頃からスクショと共に色々と書いていけたらなと思います。


あと、『Anthesis』がそろそろ販売開始から半年になるので、ひっそり値下げセール的なのをしてみようかと考えています。
今後はたびたびDLSiteさんなどの値下げセールに参加するかも知れませんが、
定価で買って下さった皆様には改めてお礼申し上げます。大変やる気が出ました。必要な機材とかも躊躇いなく買うことができました。
次回作含め、今後の作品も頑張ることで還元していけたらなと思います。


関係ないですが、E3でTES6が発表されました。嬉しい…嬉しい…
たぶん発売は何年後とかだとは思いますが、発売したら一ヶ月くらい現世から姿を消す予定です。
わりと本気で。

進捗と色々

ご無沙汰しております。という程でもないかも知れません。
前作を出したのは冬真っ盛りだったのに、あっという間に暑さを感じる季節になってしまいました。
暑いのでアイスを食べる健全なシーンです。(雑)
ice
5月に入ってからひたすらスケベCGに集中していたお陰でだいぶ進みました。
現在28枚、だいたい8割くらいかなと思っています。
具体的に内容が決まっているシーンのぶんはだいたい描けてきた感じです。
ただ主人公の描き方が固まってきたせいか、最初の方に描いたCGの絵柄が気になるのでちょっとだけ直します…ちょっとだけ…多分…。








一旦CGの作業はそこまでにして、6月あたりからはスケベテキストとかを書いていきたいと思っています。
個人的にテキストは一番精神力を使うので集中できる環境が欲しいです。
と思い先日、出先とかでもテキストや簡単なお絵描きなどのスケベ作業その他が出来るようにwindowsタブのSurfaceProを買いました。
あと必要なのは外でスケベ作業をする勇気だけ…。


そしてもう一つ、次の作品のタイトルは「Ambrosia」となりました。
前作と似たような感じになってしまいましたが、特に関係があるわけではなくたまたまです。
もう少しひねった感じのがないか考えていたんですが思い付かず、一番しっくりくるタイトルにした形です。



kuro2本作とは関係ありませんが、ちょっとした露出もののRPGを作ろうと思っています。
しかも主にボディペイントで徘徊する感じのマニアックなやつになります。
ほんとにそれだけの短いゲームを作りたいです。

サークル「クリメニア」様の「WITCH ACT」という作品でこのシチュに目覚めて以来、隙あらばボディペイントがやりたいと思っていました。
ただ、当然ながら他の制作に支障が出ない程度のペースで作るつもりです。
なので小規模なものとはいえ先になるかも知れません。

ちまちまやります。







usiroついでに。
ツイッターに載せたものですが前作「Anthesis」の主人公ナツちゃん。
一人のキャラを延々と描いてると、他のキャラを描くだけでかなり息抜きになります。
他のサークルさんのスケベRPGのキャラとかも描いてみたいです。

それにしても時間をおいて以前の作品のキャラを描いてみると、
ちょっと進歩した部分と共に全く進歩してない部分も見えて勉強になります…。

着せ替えについて

五月になってしまった…
GWいかがお過ごしでしょうか。
つい先日大きい仕事が終わり、しばらくはスケベCGを描くのに集中できそうです。

■全体の進行状況(雑に)
シナリオ 90%
マップ 30%(街、体験版の範囲のダンジョンまで完了)
イベント30%
クエスト・サブクエスト 未定
データベース 50%
戦闘関係・バランス調整 10%
立ち絵・カットインなど 70%
イベントCG(30~40枚予定) 25~30%
えっちテキスト1%

こうして見ると結構散発的に作ってしまう部分がかなりありますが、
自分なりにプランは立てながらやっているつもりです。
5月はイベントCGをどんどん進めようと思います。

ばにー2
次の作品では、前回ほとんどできなかった衣装の着せ替えを入れています。
立ち絵が変わるのと、スケベカットインなどに反映されます。










どこまでやるか分かりませんが、衣装専用イベントも入ります。
こちらは水着姿でチャラ男お兄さんにナンパされてアレする感じのシーン
お兄さんがツルツルだと何となく映えなかったので雑に髪を生やしました
eve_12cut











今のところ初期衣装も含めて7種類ほどになりますが、余裕があればもう1つか2つ増やすかも知れません。
あと衣装ではないですが要望のあった、というか自分がやりたかった淫紋とかピアスとかもあります。


DbDXb11VMAAlCDyそしてネタとして描いたバカ衣装
せっかく作ったのでクリア後にでも入手可能にしようかなと思っています。

これも含め、カットインや歩行グラなどに反映されない、立ち絵が変わるだけのオマケ衣装もいくつか作ろうと思っています。
もしこういう衣装が欲しいというのがありましたら参考にさせて頂きます。(完成後に余裕があればの話ではありますが)




まだタイトルも決めておらず、あらすじやシステムなど具体的に紹介できていないので、
どんなゲームか全く分からないと思いますが、
もう少しスクショを貼りつつお見せできる状態になったら書こうと思います。
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サークル「しもばしら工房」 音楽素材やスケベRPGつくってます   素材配布はここ↓
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