mr.BonesのBlog

古い光栄ゲームが大好きなおっさんゲーマーのblog

銀河英雄伝説4EX

銀河英雄伝説4EXの改造シナリオその6

ども、mr.Bonesです。
今日は銀河英雄伝説4EXの改造シナリオを紹介します。

と言っても、今回も私が作った改造シナリオではありません。
昔2chの掲示板で有志により製作・配布されていたモノです。

今回も出来が秀逸でこのまま眠らせて置くのは勿体ないということで
放流しちゃおうと言うわけです。

・銀河英雄伝説4EXの改造シナリオその1を読む。
・銀河英雄伝説4EXの改造シナリオその2を読む。
・銀河英雄伝説4EXの改造シナリオその3を読む。
・銀河英雄伝説4EXの改造シナリオその4を読む。
・銀河英雄伝説4EXの改造シナリオその5を読む。

・銀河英雄伝説4EX~改造シナリオを作ろう~を読む。


以下、改造シナリオの内容です。

・シナリオ19 UC799.5 宇宙は私の物 ~トリューニヒトの野望~
「もし、ヤンとラインハルトが共闘したら?」
「もし、トリューニヒトがブラウンシュヴァイクと共闘したら?」
この2つの「if」を実現したシナリオです。同盟にはヤン、ラインハルト派の少数の将官
帝国には残り全ての将官(旧同盟将官含む)を生存状態で配置しています。

gin4_snr18





ダウンロードはこちら。

それでは、良き銀英伝4EXライフを。

銀河英雄伝説4EX~改造シナリオを作ろう~

ども、mr.Bonesです。

銀河英雄伝説4EXエディタにシナリオタイトル、サブタイトル、シナリオ内容の編集機能を追加したので
今回は銀英伝4EXの改造シナリオ作成方法をリファレンスします。

1.元ネタのシナリオをコピーして新しいシナリオファイル名を付けます。
 今回は、「G4XSNR00.DAT」をコピーして、「G4XSNR27.DAT」とリネーム。

2.銀河英雄伝説4EXエディタで「G4XSNR27.DAT」を開く。

3.その他タブを開いて、シナリオのタイトル、サブタイトル、シナリオ内容を編集します。
   今回はラインハルトが同盟に、ヤンが帝国にいたらというIfシナリオを作成します。
gin4_sn3








4.士官情報タブを開き、ローエングラム(ミューゼル)のステータスを変更します。
 ・所属 「帝国」→「同盟」
 ・階級 「大将」→「中将」
 ・所在 「027:ティアマト星系」→「001:バラード星系」
 ・駐留 「000:オーディン」→「087:ハイネセン」
 ・功績 「120000」→「90000」

5.同じく士官情報タブを開き、ヤンのステータスを変更します。
 ・所属 「同盟」→「帝国」
 ・階級 「准将」→「中将」
 ・駐留 「087:ハイネセン」→「000:オーディン」
 ・功績 「30000」→「90000」

6.同様にキルヒアイスとミンツ(ユリアン)もステータス変更します。
 キルヒアイス
 ・所属 「帝国」→「同盟」
 ・所在 「027:ティアマト星系」→「001:バラード星系」
 ・駐留 「000:オーディン」→「087:ハイネセン」
 ミンツ
 ・所属 「同盟」→「帝国」
 ・出現フラグ 「未着任」→「着任済」
 ・所在 「087:ハイネセン」→「027:ティアマト星系」
 ・駐留 「087:ハイネセン」→「000:オーディン」

7.艦隊情報タブを開き、帝国第04艦隊を選択し、ステータスを変更します。
 ・司令官 「81:エングラム(ミューゼル)」→「156:ヤン」
 ・幕僚1  「キルヒアイス」→「ミンツ」
 ・政治担当「キルヒアイス」→「メックリンガー」

8.同様に今度は同盟第13艦隊を選択し、ステータスを変更します。
 ・司令官 「なし」→「81:ローエングラム(ミューゼル)」
 ・旗艦 「00:標準戦艦」→「01ヒューベリオン」
 ・所在 「000:ヴァルハラ星系」→「001:バラード星系」
 ・士気 「50」→「100」
 ・幕僚1 「なし」→「キルヒアイス」
 ・旗艦 「なし」→「戦艦」
 ・第1 「なし」→「戦艦」
 ・第2 「なし」→「戦艦」
 ・第3 「なし」→「戦艦」
 ・第4 「なし」→「巡洋艦」
 ・第5 「なし」→「巡洋艦」
 ・第6 「なし」→「巡洋艦」
 ・第7 「なし」→「巡洋艦」

9.ローエングラム(ミューゼル)、ヤンをプレーヤーキャラとして選択し、ゲームが正常に動くことを確認します。

で、出来たシナリオはこちら。

凝った設定にしなければ、結構簡単にできます。
皆さんも是非、新しいシナリオの作成にチャレンジしてみて下さい。

それでは。

・銀河英雄伝説4EXの改造シナリオその6を読む。

銀河英雄伝説4EXエディタ差替その2

ども、mr.Bonesです。

DLsiteで体験版配布・販売中の銀河英雄伝説4EXエディタですが、本日またファイルを差し替えましたので、既にダウンロードされている方はお手数ですが、再度ダウンロードをお願いします。

■差替内容
・シナリオファイルの読込時にシナリオタイトル、サブタイトル、シナリオ内容の編集機能を追加
gin4_sn2








3/12 追記
本日またまた更新しました。(汗)
・シナリオ内容のテキストボックス幅が微妙に小さかったのを修正。

3/15 追記
本日また更新しました。(いい加減にしろ)
・艦隊情報で艦艇種類「なし」にした場合用に、配置座標「なし」をリストに追加

以上、宜しくお願いします。

銀河英雄伝説4EX(PC-98版)について

ども、mr.Bonesです。

今日は久々にPC-98エミュレーターAnex86でDOS版の銀英伝4EXを遊んでたのですが、何気に銀河英雄伝説4EXエディタでPC-98版のシナリオファイルを読み込んだところ正常に読めることが発覚。

ということは、Win版の有志作成シナリオがDOSに逆移植出来るということです。
ほら、この通り。
gin4_sn






セーブデータも拡張子をG4XUSR*.DATからG4XUSR*.GINに変えてやると、銀河英雄伝説4EXエディタで読めます。

Win版、手抜き移植だと巷で言われていますが、まさかここまで手抜きだとは、思いませんでした。

と言うわけでPC-98版ユーザーの皆様、銀河英雄伝説4EXエディタを宜しくお願いします。(笑)

それでは、PC-98版の皆様もWin版の皆様もよい銀英伝4EXライフをお過ごし下さい。

銀河英雄伝説4EXエディタ差替

ども、mr.Bonesです。

DLsiteで体験版配布・販売中の銀河英雄伝説4EXエディタですが、本日ファイルを差し替えましたので、既にダウンロードされている方はお手数ですが、再度ダウンロードをお願いします。

■差替内容
・ゲーム上で士官情報の艦隊所属情報を書き換えてなかったのを修正

以上、宜しくお願いします。
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