あるま企画

●毎月15日、30日に更新
●「マリア派の人びと ~サキュバスリゾートからの脱出~」鋭意製作中です!

【制作状況】「マリア派の人びと ~サキュバスリゾートからの脱出~」⑲

管理人です。
今月に入ってから作業を急ピッチで進めています。

●前回からの作業概要



先に、作業全体の進捗状況についての報告をさせていただきます。

OP・・・100%
ゲーム本編(メイン)・・・80%
ED・・・100%
回想部屋・・・100%
ゲーム紹介画像(Dlsite販売ページ用1~3枚)・・・0%
全体遠しのテストプレイ・・・0%


前回の作業から、EDの作成が終わりました。
なかなかに良いエンディングとなったと思います!

残りは、マップの見直し・修正・追加と、
ゲームの通しテストプレイが残っている状態です。
ゲームのテストプレイは、アイテムの入手量と、
マップ移動時の回復量の調整が主になります。

今回は、様々な数字の調整を1か所から調整できるようにシステムを組んでいるため、
一つのパラメータを直すために複数個所の修正が必要ということもなくなりそうです。
(前作の真夏の夜の招宴は、内部データがスパゲッティ状態になっており苦労しました;;;)

バグの類はほとんど取り終えているため、
ゲームバランスの調整に集中できそうです。

また、Dlsiteに登録するための画像は、テストプレイの時に準備する予定です。


●発売時期について

8月を予定にがんばってきましたが、
サキュバスさん達が、ここ最近の酷暑による日焼けを嫌っているため、
少し陽射しの落ち着く9月に入ってからになりそうです。
ついては、9月中の発売になります。すみません。
10月にまでもつれ込むことは絶対にないので、
もうちょっと!もうちょっとだけ!お待ちください!


●次回更新について

次回の更新は8月30日(木)の予定です。


※本文の画像・内容は開発途中のものであるため、
 仕様・内容の変更・修正が行われる可能性があります。
 ご了承ください。 

※ゲームのバグ報告はこちらからお願いいたします。
 (リンク先は、当ブログの別記事ですのでご安心ください)  
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【制作状況】「マリア派の人びと ~サキュバスリゾートからの脱出~」⑱

管理人です。

現在、開発にじっくりと時間を割くことができるようになり、
急ピッチで作業が進んでいます。
まずは、前回の更新でお知らせさせていただきましたように、
パッケージが完成しましたので公開させていただきます。

パッケージ
























※一応暫定版であるため、
 文字やフィルター類をもう少し修正する可能性があります。

飛んでいるサキュバスは、今作のキーキャラクターでリリアと言います。
今作の重要キャラはロリキャラとなりました!
人間のオスで遊ぶのが大好きなリリス派の司祭リリンの娘という設定になります。
ややこしいので、後述で少し説明させていただきます・・・

●ゲーム全体の概要

パッケージ画像を公開させていただきましたところで、
一度、これまでの更新で触れてさせていただいてきたゲーム内容について、
まとめさせていただきたいと思います。

①ゲーム概要
新作は、サキュバスから逃げつつ食べ物を集め、
食料のストックを溜めてサキュバスの島(リゾート)から脱出する
短編ゲームとなります。

②システム
マップ探索が基本となります。
マップの光っているところを探すと食料を入手できます。
また、サキュバスとの戦闘に勝利すると、
食料(食べ残し)を入手することもできます。
今作ではシンボルエンカウントを採用しました。

食料にはそれぞれ色が割り振られています。
仲間の船乗りをサキュバスから解放すると、
食料を積み込む際に、
その人数分に応じたボーナスと、
助けた仲間に対応する色の食糧積み込み値にボーナスが付きます。

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③戦闘システム

今作の戦闘はシンプル・イズ・ベストを目指して作りました。
マップでサキュバスに接近されると、
魔法でカラダを拘束され逆レイプが開始されます。

戦闘では、サキュバス達を満足させることが目標となります。
「射精」以外のスキルでダメージを与えると、サキュバスの期待値が累積されていきます。
射精は、精力(HP)が0になると強制発動する特殊スキルです。
射精した際には、それまでに累積した期待値分のダメージを与えることができます。

サキュバス達の好きな反応を見せ射精を期待させ、
発射とともに大きく満足させることができれば、
効率よくサキュバスを満足させられ、
発射数や精力を大きく節約することができます。

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プレイヤーとサキュバスには、
知力、容姿、信仰心、忍耐の4パラメータがあり、
それぞれのパラメータを比べ、高いか低いかでダメージ量が変わる8種のスキルがあります。
ダメージを与えるのは、この8種のスキルと射精のみです。
相手のパラメータを確認できるスキルもあり、
弱点や抵抗、スキルの有効度を見ることができます。

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射精は最大10回まで可能です。
10回射精するか、射精数が0になってサキュバスが満足しなければ敗北となります。
敗北した場合は、積み荷の一部が腐り、
食料のストックが減少してゲーム再開となります。

④レベルアップシステム

今作では、3人のサキュバスと戦闘を終えると、
主人公の性癖変化が発生し、
ランダムに4パラメータが変動するようになっています。
前回余裕だったサキュバスが強敵となったり、
逆に他のサキュバスが弱くなったりするようになります。

⑤ストーリー

今作の主人公は、船乗り見習いの一般人、
青年のカモンイスです(主人公の名前は変更可能です)。
ガマ船長の船で新航路を開拓したその帰路で、
船は嵐に遭遇。難破し、謎の島へとたどり着きます。

愛ある甘々Hを世に広める敬虔なマリア派の信者でもある彼等は、
果たして無事に帰国することができるのでしょうか・・・。というものです。

全体としては、楽しく明るい快楽の世界を目指しているため、
射精させられ続けて死んでしまうという展開はありません。

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⑥マリア派とリリス派
過去作で度々名前だけ出していたセックス派閥なのですが、
今作にてやっとスポットを当てることができるようになりました。

※マリアはとリリス派は、あるま企画のゲーム内に登場する架空の宗教派閥です。

マリア派は、聖女マリアが広めた教えを信仰する人々の派閥です。
マリア派の教義は、
「セックスとは、互いを慈しみ、男と女の両方が、
神から与えられた崇高な快楽を享受するべきである」というものです。

これに対しリリス派は、サキュバスの始祖であるリリスが広めたとされる宗教です。
教義は、
「最も生命が躍動する瞬間とはオスの射精の瞬間である。
 そのため、男の射精こそが、森羅万象で最も尊ばれる事柄である」という、
射精至上主義に則っています。
主にサキュバスやゴブリンによって信仰されています(という裏設定です)。
始祖が「リリス」、その教えを広める司祭を役職名として「リリン(リリム)」と言います。
パッケージに登場するのは、その司祭の娘で、リリアと言います。そういうことです。


●残りの作業

残りの作業は、
マップ作りとED作りです。
マップは70%、EDは0%という具合です。
パッケージもでき、モチベーションも上がってきたため、
このまま駆け抜けたいところです!


●発売時期や今後のこと


リゾートを舞台としているため、
できれば8月中に出したいと思っています。
しかしながら、当然ですが、きちんとした形で出すことを目標にしているため、
作業の進み具合によっては延期も考えているところです。
少なくとも、9月を超すことは絶対にしたくないところです。

体験版は、製品版のリリースと同時に配信予定です。
そっちの方で雰囲気を見ていただき、
良ければ製品版のご購入を検討いただければと思います。

次回更新までは、作業を行う時間がたっぷりあるため、
その後で様子を見て発表させていただきたいと思います。
発売日の発表があれば、もう発売までほとんどすぐということになりそうです。
もうしばらく、お待ちいただければと思います。


●次回更新について

次回の更新は8月30日(木)の予定です。


※本文の画像・内容は開発途中のものであるため、
 仕様・内容の変更・修正が行われる可能性があります。
 ご了承ください。 

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【制作状況】「マリア派の人びと ~サキュバスリゾートからの脱出~」 ⑰

管理人です。

すみません。
前回の更新にてお知らせさせていただきました通り、
今週も生存報告となります。

前回更新から今回の更新までに、
オフラインストーリー上に不可避の強制イベントが発生していたため、
リゾートの開発がストップしていた状態です。

本日の更新日からは、
まだ少し事後処理が残っているものの、
再び制作に時間が取れるようになるところです。


●残りの開発作業内容概要


ゲーム開発の残りの作業は、
大きく分けて

①マップ作成
②ED作成

の二つです。

現在は、マップを作成中です。
基本となる骨組みマップが出来上がってきているため、
後は装飾品を増やしたり、ちょっとオマケ的なマップを配置する予定です。

EDは、既に台本が出来上がっているため、
あとは順々に入力するだけになると思います。
過去作と比べると、大幅にあっさりとしたストーリーであるため
制作自体は1日もあれば終わると思っています。

その他に、
ゲームの紹介画像の製作が必要です。
今のところ、次回更新までにパッケージ絵を完成させたいと思っています。
つきましては、次回更新において、パッケージをお披露目できると思います。

8月からは通しテストプレイに入りたいところです。


●次回更新までの作業について

今回も報告できる内容が少なくなってしまい申し訳ありません。
次回の更新では、パッケージ画像を初めとしてゲームの概要について、
これまでの情報をまとめてお知らせできればと考えています。

次回の更新は8月1日(水)の予定です。


※本文の画像・内容は開発途中のものであるため、
 仕様・内容の変更・修正が行われる可能性があります。
 ご了承ください。 

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