進捗報告

ご無沙汰してます。

台風21号の影響で停電した時は少しヒヤッとしました。
バックアップは常に取っているものの、以前に一度データが飛んだ経験があるので。

現在はcienに公開中の体験版をver0.3にする作業と並行しつつ
製品版の完成に向けてCGやらストーリーのテキストを入力中といったところです。
見える範囲の進捗としては実はそんなに変わり映えしてなかったりしますが…

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 町中でいかがわしい格好をしていると
Hシーンが発生するNPCにアイコンが表示されます。

これもシステム設定で表示のONOFFするか迷いましたが
これは常に表示されるようにしました。

町は全部でいくつかあるのですが
スタート地点の町はお行儀が良いNPCが多いのでHなNPCは少ないです。
どちらかと言えば淫乱度が上がったジゼルが誘惑していく形になります。

体験版ver0.1

Ci-enの方で体験版を公開しました。
よろしければ遊んでみてください。

キャプチャを取るためにあるところから戻ったら
バグが一つ見つかってしまいましたが…
素っ裸で町を歩けますが会話差分はまだ入ってません。

内容はプロローグ部分とサブクエストが4つ(うち2つは仕様上途中まで)
プレイできます。

さらにそのうちの1つは体験版仕様となっています。

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今回も多少揺れたりします。
本当はもっと揺らしたかったんですが。

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更新頻度について

昨日Ci-enの方を更新したものの
力尽きてしまったのでこちらの更新が遅れてしまいました。

現在Ci-enの方では月に2回(2週間におよそ1回)のペースでの更新を目標にかかげていますが、こちらでは今後前回までと同じく月の中頃に1度のペースに落ち着くと思います。

ネタが被ってしまうというのもありますが、どうかご了承下さい。

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現在はCi-enにて一足先に公開予定の体験版の準備を進めています。
予定日は今月中ごろになると思います。


戦闘の仕様など

こんにちは、最近はイベントCGの片手間に戦闘画面のtipsなども作成しています。
そんなわけで今回は戦闘の仕様について。

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チュートリアルの戦闘でいくつか説明っぽい画面が出てきます。

この戦闘前に説明画面を表示するかどうか選択可能にするつもりですが
表示させてもそんなに長くはならない・・・はず。

今回の戦闘ですが、主となるコマンドは「スキル」と「行動終了」
通常攻撃は存在せず、すべてTPで攻撃を行います。
そのかわりTPが使える限りターン中は何度でも行動が可能、という仕様になっています。

逆に敵も複数回行動をする相手が基本となります。

「行動終了」でターンを終了させ、TPを50%回復させることができます。

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HPダメージを受けるとAPも減少していきます。
このAPは受けるダメージの値や敵の特殊なスキルによって減少値が様々で
APが一定値に達するごとに衣装が破損していきます。


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例えば、とあるモンスターの特殊スキルを受けると一気にAPが削られてしまう・・・など。
(参考画面ではAPは減ってませんが・・・)
 

ステータス画面の修正など

衣装によっていくつか立ち絵が変化するのですが
そのせいもあって少しだけレイアウトを弄りつつ、ちょっとだけ項目を新規追加しました。

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ci-enでも同じような内容で投稿していますが、もう少し詳しく見てみたい方は
こちらもよろしくお願いします。

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思った以上にフォロー数があって驚きと感謝でいっぱいであります。
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