当方丸宝堂のBlog

オリジナルのACT・RPGなどを製作しています

セイナルモノヘ

セイナルモノへ更新報告&次回作のあれこれ

スクショ2014052901






みんな苦戦するワープモンスター その名も”ステージマスター”


と、いうわけでお待たせしております。やや報告遅くなりましたが各種バグ対応を施した
更新版をアップロードしました
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ132648.html

更新内容は

・ボスに敗北した際、一部のフラグがリセットされないバグを解消
・HP0になった瞬間ステージの外に出された場合、ステージに入った際
 HP10になるように対応
・ドラッグウェイバーに倒されるとゲームが進まないバグを解消
・3面ボス(リリス)、4面ボス(クァウイレプファLv5)のHPを低減
 あわせて残りHPが表示されるようにしました
・瘤状の中ボス(クァウイレプファLv4)のHPを低減
・リリスを倒した後のシャッターを、どこから撃てばいいのかわかりやすく対応
・ラスボスのパターンチェンジのタイミングをわかりやすく変更
・オートセーブを削除
・HPアップと能力入手のスフィア色を区別化。
 HPアップ→赤(従来通り)
 能力入手→緑
・各ステージに番号を割り振り、各ステージごとのアイテム・エルフ数をまとめた
 テキストファイルを追加。ノーマルエンド時のパスワードで解凍できます。

の10項目。オートセーブは対処できないバグの温床になりかねないので削除しました。
なお、記述忘れましたが、セーブデータはUser_dateフォルダを前のバージョンからコピーして
新しいバージョンにぶちこむだけでOKです。ただ、一部バグが発生したセーブデータに関しては
解消されないのでご注意ください。

■本作はアクションエディター4で製作したわけですが、作者様のサイトにもアクセスが増加したみたいで
微力ながら力になれたなら幸いです。性能なかなか高くていいソフトですよこれ。
http://omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/
あとは、MMF2とかも気になるところですが。


■次回作はまだ未定ですが、

女騎士サンプル03






・女騎士が「くっ、殺せ!」っていっちゃうオークと女騎士もの(ロクゼロ、ロックマンX風味のステージクリア型)
・群像ものの異世界融合RPG(ウディタ覚えたい)
・魔法少女モノ(まったく未定)

のどれかを作りたいですね。まあ、どれにしてもドット絵でアニメーションさせるとなるとあんまり凝った
デザインにしちゃうとつらいわけですが。
それ以前に個人的にはイラストの差分製作自体が結構面倒で……普通に四枚作るのと差分四つ作るのとで
正直手間暇あんま変わらんし。
いっそドット絵の差分の方が楽かもしれない。
あとはフリーで全年齢向けとかも長年温めてるので手がけてはいきたいですね。

セイナルモノへ コメント対応など

04






皆様ご購入&プレイありがとうございます! おかげさまで一時デイリーランキング二位
&ウィークリーランキング三位に入りました ハ(゚∀゚)ノ
http://www.dlsite.com/maniax/ranking
宣伝してくださってる皆様には感謝感謝です。ウィークリー一位になったらもう一体ボス&
ボスエロ追加してもいい(←
次回作は未定ですが、やるとしたらとりあえず今度は探索系ではなくロックマンXや
ロクゼロみたいなのを簡単に作ってみたいですねー。



コメント対応など滞っていてすみません。
とりあえず水・木あたりに時間とれそうなのでまとめて対応したいとは考えております。

ELF歩行



バグ修正予定:
1.2面のボス(トロール)にやられた時、マップに戻ってしまいプラズマリフターの取得情報が
 初期化されてしまう場合がある
2.HP0になった瞬間ステージの外に出されると詰む現象
3.緑の触手(ドラッグウェイバー)に倒されるとゲームが進まない現象

現象を特定したいバグ:
1.二週目が始められないバグ
2.三面のボスのシャッターが開かないことがあるバグ

その他対応予定:
1.四面のボス(クァウイレプファLv5)のHP低減
2.ラスボスのパターンチェンジの判別性向上

よくある質問:
1.3面ボス(リリス)を倒した後|ω・`)が壊せない
→「1面ボスを倒した後のブロックの壊し方」と一緒です。
 直前に手に入れた能力と、現時点で持っている他の能力との差をよく観察し、
 「この能力でないとできないことはなにか」を探っていただければと思います。

2.ワープさせられる敵(その名も”ステージマスター”)が突破できない
→ここを突破するには、能力が必要でも、ゴリ押しする必要も、他のステージに行って
 何かする必要もありません。
 すみずみまでステージを探ってみましょう。

3.ラスボスがダメージを受けない
→一面を除くすべてのボスは、HPが一定以下になるごとにパターンチェンジを行い、その際一時的に無敵になります。
ラスボスはその移行タイミングがやや判別しづらいため、これもなんらかの対応を行います。
4.ボスのHPが高すぎる
→チャージソードとチャージショットの同時攻撃は活用していますか?
このゲームではソードとショットの攻撃処理が別々のため、同時攻撃を行っても両方ダメージが入ります
特に道中手に入るチャージショット2とチャージショットを駆使すれば、目玉の中ボスなどは1、2分で沈んだりします。


※なかなかみなさん進行が速くて、結構クリア報告も見えてきてます。
しかしまだHP50クリア成功した人はいないみたい(´・ω・)
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