maruponです。
おかげさまでくっころゲーは2000DLを突破しており、ご購入&プレイしてくださったみなさんには感謝感謝です。



さて、くっころゲーは「悪魔を綴る唄」というタイトルでシリーズ登録してあります。
当初はたんなるくっころネタで作り始めた作品でしたが、色々と設定画膨らんでしまい……

今作”くっころ”では世界観の謎をちりばめつつ、タイトル通り”オークと女騎士”の物語で完結しております。
なので、次回作では”この世界に残った秘密”を語る物語にしようかと思っています。
タイトルは”悪魔を誘う唄(仮)”。主人公は……エンディングまで見た方はなんとなく想像つくのではないでしょうか。
一応年代ジャンプする予定なのでファティマとサブナック以外は登場しない予定ではあります。

まだ構想段階ではあるのですが、一応次回作は

・集めたソウルでステータスを強化していくアクションRPG
・基本的な操作感覚はくっころと一緒(の予定)
・ソウルを投入すると攻撃の威力があがったり、射程が延びたり、HPがあがったり……

というシステムはどうかなとぼんやり考えてます。アクションエディターでこれやるの
結構大変なんですけどね……
まあ、個人的にアクエディでもっとも欲しい機能は

・αチャンネルつきpngの利用
・加算乗算機能
・メッセージ、ピクチャ機能の強化
・コンパイル機能(有料版でもいいから欲しい)
・空中での挙動の自由化
・ブロックに挟まれて死ぬか否かのON、OFF
・ターゲット、キャラ変数の増加

あたりなんですけどね……(多すぎ)
でもまあ、アクエディは「使いやすさ」に対する「できる範囲」のことが非常に広いので
ACT作ってみたい! と言う人には大変オススメですよ!!





さて、本編の次回作は以上のような構想ですが、その前に一作外伝を作りたいなあ、と
ぼんやり考えております。



じゃん。
見本







ややネタバレ感ありますが……
本編終了後のこのキャラの結末を描いた作品をツクールMVで作ろうかなあ……と考えてます。
アクエディ触ってからツクール触ると結構制限強いこと強いこと……だからこそスクリプトあるんでしょうけど。

画像とエピローグからお察しの通り、これに関しては過去二作及び次回作とは全く違い、
アクション性はおろかゲーム性はほぼない「コボルドに囚われたキャラの末路を追体験する」ものとなります。
くっころ劇終後、彼女はどのような人生を送ったのか? それを存分に味わえるような作品になればと思います。
サンプルの通り衣装差分がありますが、CGすべてに衣装差分作るとなると非常に大変なので、
なんらかのフラグを立てると新しい衣装が手に入り、それに応じたイベントが……
みたいな作りにしようかと思っております。
ちなみに立ち絵差分は既に完成しており、裸を含め

若:4パターン+鎧
大人:5パターン
成熟:6パターン

を揃えております。
前レイプ前レイプ2



基本的にはCGイベントが中心ですが、多少はドット絵によるエロもいれてきたいですね……
まあ、モブのぞいてアニメ1、2パターンと静止画数枚程度になりそうですが。
ツクールは結構キャラアニメ作りづらいですからね……
繁殖場(人間牧場)ネタなのでずらーーーっと並べたいですよね。わかるよね。わかれ。


テスト2
壷に汚物溜めたり。
布団がわりのぼろ布には色々と染みがあったり。





まだMVは発売されてませんが、規格は一応でてるのでそちらの製作から順番に。
といっても基本的に監獄分だけ作る予定なので割りとすぐに終わりそうです。
オートタイルの仕様がめんどくさくて数マップ分作るのはなかなか……
いつかは全年齢版のRPGも作りたい作りたいとネタを10年単位で暖めてるので
その練習も兼ねていきたいですね。


さて、”セイナルモノヘ””くっころ”共にたくさんのDL&プレイありがとうございます。
今後ともよしなに。