一鉄工房のBlog

ここは、成人向け(18禁)ゲームを製作しているサークル「一鉄工房」のブログです。 18歳未満の人の閲覧は、固くお断りします。

茶飲み話

茶飲み話54 「マリカ」キャラクター余録(10)

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「淫魔戦記マリカ」のストーリーを、
キャラクターに焦点をあてて振り返る
シリーズですが、今日は淫魔三姉妹の長女、
ララについてお話をしてみたいと思います。
ゲームのネタバレ注意です。


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茶飲み話53 「マリカ」キャラクター余録(9)

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さて、「淫魔戦記マリカ」の登場キャラクターに
ついて、ゲーム本編に入りきらなかったエピソードを
紹介する「余録」シリーズですが、今回からは、
敵役の淫魔三姉妹編に突入します。
いや、そんなご大層な内容ではないのですが。


三姉妹についても、書いてみたいことはたくさんあるのですが、
個別のストーリーに関係する話の前に、まず、エロゲの
登場人物として、設計段階のこぼれ話などをしてみたいと思います。

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茶飲み話52 こんなストーリーを書けたらいいな

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前回、管理人のデタラメな英語(笑)を話題にしましたが、
その中で、ちょっと思い出したことがあるので、
本日の茶飲み話は、それをネタにしてみたいと思います。

単に、管理人が好きな漫画家を1人、紹介するだけの内容です。
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茶飲み話51 場面転換の表現とか(2)

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今回も、引き続き「場面転換の表現」を話題にしてみたいと思います。

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今日のポイントは、ミッションタイトルの
下に表示された英語の部分です。



といっても、たいしたお話ではございません。
たぶん、ほとんどの人が読んでいないと思いますが、わかる人が見たら
首をかしげた人も多いはず。今日は、「指摘されて恥をかくより、自分から
進んで白状してしまおう」という程度の、茶飲み話でございます。
ゲームのネタバレを含みますので、ご注意ください。

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茶飲み話50 場面転換の表現とか(1)

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さて、ここしばらく「『マリカ』キャラクター余録」と題した
シリーズで茶飲み話を続けてきました。このシリーズは、
続いて三姉妹、その他と続いていきますが、同じテーマで
長く続くと飽きるので、少し寄り道します。

今回から場面転換の表現について書いてみたいと思います。
「場面転換の表現ってなに?」と思われたかもしれません。
話題として取り上げるのは、当サークルの「淫魔戦記マリカ」や
「被虐闘姫シスカ」で用いた、以下のような表現のことです。

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短く完結するBGMと、立ち絵・背景CGなどを
使用した演出とともに、「章」や「ミッション」等の
タイトルを表示し、新しい場面への移行を
プレイヤーにお知らせした表現方法のことです。
(SSは「淫魔戦記マリカ」のものです)


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「被虐闘姫シスカ」では、BGMは用いずに、
さらに短時間の区切り表現となっていました。




今回の茶飲み話は、こうした表現を採用した経緯や、
そこで感じたことなどを書いてみたいと思います。
ゲームのネタバレを含みますのでご注意ください。
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