一鉄工房のBlog

ここは、成人向け(18禁)ゲームを製作しているサークル「一鉄工房」のブログです。 18歳未満の人の閲覧は、固くお断りします。

茶飲み話51 場面転換の表現とか(2)

一鉄工房のブログにおこしいただき、ありがとうございます。
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今回も、引き続き「場面転換の表現」を話題にしてみたいと思います。

M1

今日のポイントは、ミッションタイトルの
下に表示された英語の部分です。



といっても、たいしたお話ではございません。
たぶん、ほとんどの人が読んでいないと思いますが、わかる人が見たら
首をかしげた人も多いはず。今日は、「指摘されて恥をかくより、自分から
進んで白状してしまおう」という程度の、茶飲み話でございます。
ゲームのネタバレを含みますので、ご注意ください。

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茶飲み話50 場面転換の表現とか(1)

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さて、ここしばらく「『マリカ』キャラクター余録」と題した
シリーズで茶飲み話を続けてきました。このシリーズは、
続いて三姉妹、その他と続いていきますが、同じテーマで
長く続くと飽きるので、少し寄り道します。

今回から場面転換の表現について書いてみたいと思います。
「場面転換の表現ってなに?」と思われたかもしれません。
話題として取り上げるのは、当サークルの「淫魔戦記マリカ」や
「被虐闘姫シスカ」で用いた、以下のような表現のことです。

180602d
短く完結するBGMと、立ち絵・背景CGなどを
使用した演出とともに、「章」や「ミッション」等の
タイトルを表示し、新しい場面への移行を
プレイヤーにお知らせした表現方法のことです。
(SSは「淫魔戦記マリカ」のものです)


160902c

「被虐闘姫シスカ」では、BGMは用いずに、
さらに短時間の区切り表現となっていました。




今回の茶飲み話は、こうした表現を採用した経緯や、
そこで感じたことなどを書いてみたいと思います。
ゲームのネタバレを含みますのでご注意ください。
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茶飲み話49 「マリカ」キャラクター余録(8)

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では本日は、先週に引き続き、
ボスについてのこぼれエピソードのご紹介です。
ゲームのネタバレを含みますので、ご注意ください。

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茶飲み話48 「マリカ」キャラクター余録(7)

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さて、「淫魔戦記マリカ」の登場人物について、こぼれ話などを
雑多に詰め込んだ余録シリーズですが、今日のネタはボスになります。

180601a一応、名前は「エミリア」という設定。
位置的には脇役だったんですが、
ストーリーでは要所を締める存在です。
プレイヤーからHシーンのリクエストが
入ったときはびっくりしました(笑)。

本日の記事は、いつも通りネタバレを含みますのでご注意ください。

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茶飲み話47 「マリカ」キャラクター余録(6)

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今日は事務連絡から。
以前ご紹介した「Ci-en」サイトにて、今週から「アリサをつくろう!」の
企画が本格的にスタートいたしました。RPGツクールを用いたゲーム制作の
解説ですが、あまり堅苦しいものではなく、こちらの茶飲み話と
同じ感覚でお楽しみください。なお、記事を読むためには当サークルを
フォロー(無料)していただく必要があります。よろしくお願いします。

では本日は、先週に引き続きファムに関するこぼれ話、
2つ目のエピソード紹介です。
ネタバレ注意なのです。ついでに、長文注意なのです(笑)。
かつてなく長い記事になりました。無理をして読まないでくださいね。

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