【新人メイドを寝取る】攻略ブログ第4回

みなさんこんにちは!

本日も、
【新人メイドを寝取る~彼が知らない彼女の秘密~】
攻略ブログをお送りいたします。

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▲クリックすると作品ページに飛びます


今回で攻略ブログは最終回になります。
ゲームクリアまで一気に、8日目~11日目の攻略になります。
ぎりぎりまで保ち続けた精神が、最後の最後にこと切れる瞬間、
その時セリアに何が起こるのか……
もちろん各時間に何を起こせばCGへ行けるのか、
最後まで徹底的に紹介いたします!



以下の解説で使用する、タイムテーブルの見方は以下の通りです。

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オレンジ矢印……
  「前のイベントを発生させてから、一定時間経過すると先に進む」イベント
  この場合基本的に最短で発生させた場合の時間帯を表示しています

黄色い矢印………
  「この時間帯であれば常にこのイベントが発生する」イベント
   

数字(1)(2)(3)……
  「感情を高ぶらせてCGシーンへ移行するために必ずこなす必要のあるイベント」

アルファベットABC……
  「必ずしも見なくてもいい、小さなイベント」


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【 8日目 】

どんどん口数が少なくなるセリア。
もはやセリアの心理状態はぎりぎりです。
常に不機嫌に見えるゲオログにとっては、面白くはないらしく……


タイムテーブルは以下の通りです。
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(A)いつものように、朝は「2F 吹き抜け」
フィドルとセリアが片付けの計画を話していますが、
セリアはもはやほとんどしゃべらず、フィドルも心配しています。
特に何もイベントは起きませんが、これから倉庫の片付けを行い
ゴミはエントランスに運ぶという予定を聞くことができます。
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(B)(C)(D)セリアは「1F エントランス」と、
「B1F 地下倉庫」「B1F 離れの倉庫」を往復し、
ゴミを運び出していきます。

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10:00~12:30は屋内の「B1F 地下倉庫」でゴミを運び出し(B)
12:30~14:00は「1F エントランス」でゴミを置き(C)
14:00~15:30は「B1F 離れの倉庫」でまたゴミを運び出し(D)と往復しますが、

どこで話しかけても疲れ切ってるからか流されてしまい、
発生する選択肢は何を選んでもDistrustゲージが増加してしまいます。
反応もなくもくもくと作業を続けているだけなので、
適宜見守っていましょう。




(1)15:30で二つの倉庫のゴミがなくなり、掃除が終了します
フィドルが「1F エントランス」に積み上げられたごみを見て驚きつつ、
セリアが部屋に戻ったことを教えてくれます。
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この時間にセリアの部屋に戻ると、セリアと会うことができます。
不機嫌なセリアは昼間に話しかけたときと同様に何も反応しませんが……



選択肢発生:
様子を見てみる→ 何も起きない(進展もしない)
とりあえず普通に話しかけてみる→ 一見何も起きない
この状態で「とりあえず普通に話しかけてみる」を
3回続けて選ぶと、少しずつ応答が変化していき、
3回目以降は選択肢が「さすがにそろそろ本気で怒ってみる」に変化します
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これを選択することで、ゲオログが怒るイベントが発生し、
Feelsゲージが最大まで上昇します




(E)なお、このイベントを発生させないまま18:00を回ってしまうと、
セリアはベッドで寝てしまい話しかけても反応がなくなり、
上のイベントを発生させることが不可能になるため、
早め早めにイベントを発生させておきましょう。

なお、7日目と8日目は、
1日目~3日目と同様にその両方をクリアしないと先に進まず、
どちらかをクリアしていないとこの二つをループします。

もし完了できていなかったら、クリアできていない日を確認して、
次こそはしっかりと成功させましょう。




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【 9日目 】

気持ちが吹っ切れたのか、それともあきらめたのか、
ただ黙々と作業を進めるようになったセリア。
今日はフィドルも安心したのか、セリアに作業を一任し
すべてを任せるとのこと……


タイムテーブルは以下の通りです。
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(1)「1F エントランス」には一人でフィドルが立っています。
話を聞くと、もうセリアは十分に仕事をこなせると判断し、
今日一日セリアにすべてを任せるとのこと。
早速「1F 応接室」の掃除をしたいと話を聞くことができます。

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(2)
13:00まで「1F 応接室」に行くと、
一人で黙々と窓を拭いて掃除を行っています。
話しかけるとイベントが発生し、選択肢が出現します


選択肢発生:
「仕事を行う様子をほめる」 → Distrustゲージ減少
「ボディタッチを行う」  → Feelsゲージ増加



このイベント終了後、セリアに話しかけると
次に食事の準備をするという旨が聞けるので、
終わり次第、「1F 給仕室」を目指しましょう。

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(3)13:00になると、セリアは掃除を終えて給仕室に移動します。
一人で調理を続けており、その時に話しかけることが可能です。


選択肢発生:
「仕事を行う様子をほめる」→ Distruestゲージ減少
「容姿を性的にほめてみる」→ Feelsゲージ増加
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過去にイベントで使用した金色の鍋もそのまま使用されていますが、
調味料を入れたりすることはできず、特に何もイベントは発生しません。



(A)その後、15:30を過ぎると料理を完成させた
セリアと会うことができますが、
ここで話しかけても特になにもイベントは発生しません。

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(4)17:00になると、料理を運んできたセリアは
「2F 主の居室」へと移動し、フィドルはその入口の前で待っています

このセリアに話しかけると、イベントが発生し、
選択肢なしでFeelsゲージが上昇します。
なお、これまでのイベント(2)(3)Feelsゲージを上げていない場合は
プレゼントを渡すと言い出さないため、CGには突入できません

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今回は無事に仕事をこなしていたので、
ゲオログからセリアにプレゼントがあるとのこと……
いつもの腹立たしい言い回しもせず、素直ほめたたえるゲオログ。
内心複雑な心境のまま、その日の夜に与えられたプレゼントとは……





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【 10日目 】

仕事を始めてから、ずっと会えていなかったセリアとフリッツ。
とうとう寂しさと辛さに苦しめられたセリアの
心のよりどころは思い人のフリッツのみでした。
が、それが気に入らないゲオログが、突然思いついた悪魔的なアイデアとは……


タイムテーブルは以下の通りです。

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(1)朝、「2F 吹き抜け」に行くと、またフィドルが一人だけで立っています。
話を聞くと、セリアが一度部屋に戻ってから、それ以降戻ってきてないとのこと。

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また逃げられては困ると、怒り心頭で部屋へと向かうゲオログ……
セリアの部屋に移動すると自動的にイベントが進行します。
来てみると、セリアは逃げ出すこともなく、ただ窓の外を眺めていました。



話しかけるとイベントが始まります。選択肢等はありません。
どうやら最近の生活の疲れに、町に残してきた恋人フリッツのことを
思い出してしまったとのこと……

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ゲオログは、そんなセリアに
フリッツとの再会の機会を作ってやろうか?と提案。
驚きつつも、喜ぶセリア。ずっと会えなかった思い人との再会に、心を躍らせます。
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が、ゲオログがそんなに優しいはずはなく……
この提案をしたのもまだ自分以外の男がセリアの心の中にいるのが気に入らないから。
歪んだ性愛は、セリアとフリッツにとんでもない再会を提供したのでした。
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このイベントが終了してから、セリアにもう一度話しかけると、
話が変化し、選択肢が出現します。


選択肢発生:
フリッツとの性事情について聞く → Feelsゲージ増加
今後の予定について話す → 何も起こらない(進展もしない)
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せっかくフリッツと再会できるというのに、水を差すような
大変下衆な質問を投げかけ続けるのでした。
ちょっと見直したセリアも、やっぱり最低だと文句を漏らします。




(A)このイベントが終了後、1時間半経過すると
セリアは「2F 吹き抜け」へと移動し、フリッツとの再会のため
フィドルに今日一日仕事を休んでしまうことを報告、
お願いしている様子を見ることができます。

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再会をほほえましく思うフィドルの話を聞くことができますが、
特にイベントは発生しません。




Feelsゲージが最大まで上がった状態で一日を終えると、
夜中にとうとうフリッツとセリアの再会が始まります。
一件ほほえましい再会のように見える再会も、実はその裏でゲオログの魔の手が……?
ぜひ、最後までその目で確かめてみてください。

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このシーンが終了すると、そのあとにさらにCGシーンが始まります。
限界まで削られ続けたセリアの心が、ここで完全に崩壊します。




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【 11日目 】

完全にこと切れたセリアの思い。
仕事を始めた時のフリッツへの思いも今は完全に塗りつぶされ……
もはや完全に性奴隷へとなり果てたセリアの一日になります。



この11日目に入った段階で、今まで溜まっていたDistrustゲージは完全に0になり、
これ以降も増えることはありません。

また、Feelsゲージはいきなり最大まで上がった状態から始まります。
何をされても喜んでしまうまで堕ちたセリアに、
Distrust(不信)などはもう存在しないのです。

そして、この一日を終了すると、ゲームクリアとなります。
もう完全に堕ちてしまった以上、これ以上特に何もすることはないからです。


先述の通りFeelsゲージは最大から始まるので、そのまま即「夜まで休む」を
選んで飛ばしても問題なくクリアできますが……
ここでしか発生できないCGもありますので、
ぜひここまでたどり着いて、そのかつて健気だったセリアの
変わり果てた痴態を、その目で確認してみてください。



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そして、この11日目を終了すると、エンディングを迎えることになります。

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そのエンディングがハッピーエンドなのかバッドエンドなのか……
果たして二人の愛はどうなるのか。
最後までお楽しみいただければ、幸いです。




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というわけで、「新人メイドを寝取る」の攻略ブログを終了します。
長い間お付き合いいただき、ありがとうございました。

攻略に必要な情報はすべて記載してあるとは思いますが、
もし一部わかりづらい箇所やおかしな箇所などがございましたら、
できる限り対応いたしますので、お送りいただければ幸いです。
また、作品に関する感想やコメント、不具合等も変わらずお待ちしております。


それでは本日はこの辺で失礼します。
ありがとうございました。

【新人メイドを寝取る】攻略ブログ第3回

みなさんこんにちは!

本日も、
【新人メイドを寝取る~彼が知らない彼女の秘密~】
攻略ブログをお送りいたします。

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今回は4日目~7日目、ゲームの中盤になります。
だんだんとセリアの気持ちが狂い始め、ゲオログの魔の手もさらに激しく……
もちろん各時間に何を起こせばCGへ行けるのか、
すべてを徹底的に紹介いたします!



以下の解説で使用する、タイムテーブルの見方は以下の通りです。

20190129timetable_02


オレンジ矢印……
  「前のイベントを発生させてから、一定時間経過すると先に進む」イベント
  この場合基本的に最短で発生させた場合の時間帯を表示しています

黄色い矢印………
  「この時間帯であれば常にこのイベントが発生する」イベント
   

数字(1)(2)(3)……
  「感情を高ぶらせてCGシーンへ移行するために必ずこなす必要のあるイベント」

アルファベットABC……
  「必ずしも見なくてもいい、小さなイベント」


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【 4日目 】

今まで掃除がメインだったセリアの仕事ですが、
今日の仕事はいよいよ給仕! キッチンで主の食事を作ります。


タイムテーブルは以下の通りです。
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(A)「2F 主の居室」で、フィドルとセリアが会話していて、
今日は給仕を行う、という話を聞くことができます。
何もイベントは起きませんが、
次の居場所を知ることができるので聞いておきましょう。
最近では珍しい、ちょっと自信あり気なセリアを見ることもできます。
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(B)(C)(1)11:00を過ぎると、
二人は給仕室へと移動し、調理を始めます。

調理は11:00~17:00までの時間帯で行われ、
2時間毎に少しずつ調理が進んでいきます。



そして、給仕室の左の机に、
アイテム「得体のしれない調味料」が置かれています。
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この調味料、いつ頃からあるのかわからないような
腐った調味料であり、料理にいれるだけで
それはそれはひどい味になってしまう代物。


ゲオログの目的は、この「得体のしれない調味料」を
なんとかしてセリアの作っている料理に入れることになります。
これを入れることでひどい味にしてしまい、
それに文句をつける、という目算です。


右上にある金色の鍋に調味料を入れれば成功になりますが、
いつ入れてもいいわけではなく、
セリアやフィドルが見ているときに入れようとしても、
止められてしまい失敗してしまいます。


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食材を整理している11:00~13:00(B)
普通に調理している15:00~17:00(C)の間に
入れようとすると二人に止められてしまいます。


その二人が炊事場につき、
鍋から目を離す13:00~15:00(1)の間に、
こっそりと入れてしまいましょう。
この時に入れれば、止められることなく入れることができます。
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(2)17:00を過ぎると、料理が完成します。
完成させたセリアはこれだったら文句は言われないはず!と自信満々です。
この時に話しかけることで、選択肢が出現します。


選択肢発生:
「冷たくあしらうように~」→ Distrustゲージ増加
「料理の手際を~」→ Distrustゲージ減少
「軽く卑猥なことを~」→ Feelsゲージ増加
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正解は「軽く卑猥なことを~」。
今回は罰というわけではなく、どこか余裕のあるゲオログ。
当然セリアは顔を真っ赤にして否定します。



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この会話が終わった後、料理を調べることが可能になります。
料理は調味料を入れた・入れていないに関わらず完成しますが、
選んだ選択肢によって、次のようにその後の展開が変化します。

(調味料を入れるのに成功している場合)
選択肢なしでイベント発生 Feelsゲージ増加

(調味料を入れていない場合)
選択肢発生:
「料理に文句をつけて~」→ Distrustゲージ増加
「料理を普通にほめて~」→ Distrustゲージ減少


調味料を入れず料理を完成させている状態で文句を言っても、
普通に完成しているのに何を言っているの?と反感を買ってしまいます。
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一方調味料を入れるのに成功した場合は、選択肢は出ずに
そのまま文句を言うイベントへと入り、Feelsゲージが上昇します。
このイベント終了後に一日を終えれば、CGシーンへと突入します。



CGシーンを見ることができなかった場合、翌日以降も4日目が再び繰り返されます。
また、この日は特別に、CGシーンを見終わった後に、
そのあとのシーンが流れ、さらにもう1枚のCGシーンへと移ります。

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セリアが本格的に壊れ始めるきっかけとなるシーンであり、
これ以降、少しずつセリアの心は変化をきたしていくのでした。






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【 5日目 】

この日以降、朝の挨拶のシーンでのセリアの気持ちが前と比べて沈んでいます。
今日も仕事に取り掛かりますが、いつも以上に疲れ気味のセリア。
果たして彼女の運命はいかに。




タイムテーブルは以下の通りです。
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(1)朝の挨拶を終えて、「2F 吹き抜け」へと出てくると
フィドルが現れ、セリアは1階の掃除をしていると話を聞くことができます。

「1F エントランス」に降りるとセリアがいて、ここで選択肢が出現します。


選択肢発生:
「態度を強く~」→ Distrustゲージ増加
「少し労わってみる~」→ Distrustゲージ減少
「特に何もせず~」→ 何も起きない
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何を選んでもFeelsゲージが変動しないので、
厳密には何を選んでも問題はありません
ただ、このイベントを発生させないと次のイベントが発生しないので、
どれかを選ぶ必要があります




(2)エントランスのイベント(1)を発生させてから1時間半経過すると、
セリアが少し奥へと移動します
また、東廊下への通路から手前に降りたところに、
アイテム「ほうき」が落ちています
どうやらセリアが置き忘れて探している道具のようです。

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セリアに話しかけるとイベントが開始され、選択肢が出現しますが
この「ほうき」を持っているかどうかで選択肢や展開が変化します


  (ほうきを持っている場合)
選択肢発生:
「道具をなくしたことを~」→ Distrustゲージ増加
「とりあえず何があったか~」→ 何も起きない(話の進展もしない)
「手に入れたほうきで~」→ Feelsゲージ増加

(ほうきを持っていない場合)
選択肢発生:
「道具をなくしたことを~」→ Distrustゲージ増加
「とりあえず何があったか~」→ 何も起きない(話の進展もしない)


ほうきを見つけないとFeelsゲージを上昇させられないため、
忘れずに持って行くようにしましょう。
そのほうきを用いた悪戯が展開されます。




(A)なお、このイベントを
「ほうきを持っていない状態で」「道具をなくしたことを~」の選択肢を選ぶと
その30分後にほうきの落ちていた場所周辺でセリアが探し回るようになります。

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ほうきが置いてあるか、ゲオログが持っているかで微妙に反応が変わりますが、
ゲーム的な進行における意味はありません。気になる方はどうぞ。




(3)エントランスのイベントが終わってから1時間経過すると、
セリアは「1F 廊下(北)」へと移動し、一人で掃除しようとしています。

この場所は、セリアにとっては最初に文句をぶつけられた因縁の場所。
当然前の失敗を踏まえ、掃除も気を使ってはいるのですが……
待っていたのはあまりにも理不尽な仕打ちでした。
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ここで話しかけることでイベントが発生し、Feelsゲージが上昇します。
なお、このイベントはどちらかのイベントでFeelsゲージを上昇させ忘れていても、
最大まで上がるため、このイベントをクリアするだけでCGシーンに突入できます。

CGシーンを見ることができなかった場合、翌日以降も5日目が再び繰り返されます。






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【 6日目 】

日々のつらい仕置きに疲労困憊のセリア、
とうとうこの日、ある事件が勃発します。
今まで溜まり続けた疲労と不満が、ここでとうとう限界を超えたのでした。




タイムテーブルは以下の通りです。

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(A)朝の挨拶を終えると、いつものように「2F 吹き抜け」
フィドルとセリアが話しています。
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イベントは特に何も起きませんが、
セリアがしきりに部屋に戻ろうとしているのを聞くことができます。




これ以降、若干イベントの進行が複雑になるので、順を追って説明します。




(1)10:00以降に、「1F セリアの部屋」に入ると、セリアが荷物をまとめて
逃げ出していることに気が付き、探すイベントが発生します。
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(B)また、セリアの部屋に入らずにいる場合、10:00~11:00までは
フィドルに話しかけても何もイベントは発生しませんが、
(C)12:00以降になると「2F 吹き抜け」に入るだけで自動的に話しかけてきて、
セリアの部屋を見てきてもらうようにお願いをしてくるようになります
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どちらのイベントを経由して探索イベント(1)が始まっても、
そのあとの展開は同じになります。




探索イベントが始まると、日が暮れるまでに
セリアを見つけ出す必要があります。


見つけ出すことができないまま、あるいは探索イベントを発生させないまま
この日が終わってしまうと、完全に逃げられてしまい
その翌日に強制的にゲームオーバーとなってしまうため、
何としても発見しましょう。



発見する方法は二つあり、
(1)まだ外が明るい10:00~14:00の間に、
地下倉庫に潜んでいるのを見つけ出す方法と、
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▲今までは存在しなかったこのタルを調べたら発見できます


(2)外が暗くなってきた16:00以降に、
バルコニーで逃げ出そうとしているのを
見つけ出す方法があります。
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▲バルコニーから出てこないとイベントは進行しません。


フィドルが「明るいうちはどこかに隠れて、
暗くなってから行動する」というヒントを言ってくれるので、
それを元に、見つけ出しましょう。
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どちらの方法で発見しても、
そのあとのイベントは同じになります。
逃げ出したことを強く叱責するゲオログ、
逃げ出そうとした手前何も言えないセリア……
今までとは比較にならない、とても恐ろしい罰が与えられるのでした。






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【 7日目 】

昨日の一件があって、すっかり意気消沈してしまったセリア。
弱ってくれたのなら好都合と、ますます下劣な行動に走るゲオログ。
今回の仕事は買い物。果たしてゲオログはなにをしてくるのか……?




タイムテーブルは以下の通りです。

20190129timetable_07



(1)朝、セリア一人で「2F 吹き抜け」の掃除を行っています。
気持ちは沈んでいますが、とりあえず仕事は続けています。
話しかけると選択肢が表示されます。

選択肢発生:
「フィドルがどこに~」→ 何も起きない(進展もしない)
「昨日のことを~」→ Distrustゲージ減少
「性的なことを~」→ Feelsゲージ増加
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「フィドルがどこに~」の選択肢を選んだり、
この会話終了後に再度話しかけたりすると
フィドルが物資について気にしていることを聞け、
次のイベントが発生するまでに「B1F 地下倉庫」に行けば
フィドルと会うことはできますが、特に何もイベントは発生しません。
20190129_03_20




(2)吹き抜けのイベント(1)が終了すると、その1時間後に
吹き抜けのイベント(1)を見なかった場合は11:00になると、
フィドルとセリアが「1F 給仕室」に移動し、
物資の買い出しについて話しています

ここでセリアに話しかけると、
どっちに買い物に行かせるかの選択肢が出現します

選択肢発生:
「セリアを買い物に~」→ Distrustゲージ減少
「フィドルを買い物に~」→ Distrustゲージ増加
20190129_03_21


この後のイベントはセリアを買い物に行かせないと発生しないため、
ここでは「セリアを買い物に~」を選ぶ必要があります。

また、このイベントを発生させずに13:00を回ると、
自動的にフィドルが買い物に向かうため、
次のイベントを発生させられなくなります




(A)買い物イベント(2)を終了した後から1時間後、
あるいはイベントを発生させずに13:00を回ると、
セリアかフィドルの二人のうちどちらかが
買い物に出かけ、いなくなります
20190129_03_22

セリアを行かせた場合はフィドルが「1F エントランス」に、
フィドルを行かせた場合はセリアが「庭園」に現れ、
戻ってきたら給仕室に行く旨を話しますが、
特にイベントは発生しません



(3)買い物に行ってから3時間後、「1F 給仕室」に行くと
どちらを買い物に行かせてもフィドルとセリアの二人が
一緒に物を並べています

フィドルを行かせた場合はそれ以降特に何も発生しませんが、
セリアを行かせた場合、選択肢が発生します

選択肢発生:
「無事に帰ってきたことを~」→ Distrustゲージ減少
「買ってきたものが足りないと~」→ Feelsゲージ増加
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このイベントを完遂することで、Feelsゲージが最大になります
買ってきたものが足りないと文句をつけ、
再び買い物に行かせるゲオログ。
その時に下した命令は……ぜひぜひ、その目でお確かめください。




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以上、1日目~3日目の攻略になります。

次回は引き続き、ゲーム本編の説明になります。
ゲームクリアまで一気に、8日目~11日目を攻略します。


作品に関する感想やコメント、不具合等ありましたらご連絡ください。



それでは本日はこの辺で失礼します。
ありがとうございました。

【新人メイドを寝取る】攻略ブログ第2回

みなさんこんにちは!

本日も、
【新人メイドを寝取る~彼が知らない彼女の秘密~】
攻略ブログをお送りいたします。

20190121thumb

▲クリックすると作品ページに飛びます


今回よりいよいよゲーム本編の攻略になります。
各時間に何を起こせばCGへ行けるのか?すべてを徹底的に紹介いたします!



以下の解説で使用する、タイムテーブルの見方は以下の通りです。

20190129timetable_02


オレンジ矢印……
  「前のイベントを発生させてから、一定時間経過すると先に進む」イベント
  この場合基本的に最短で発生させた場合の時間帯を表示しています

黄色い矢印………
  「この時間帯であれば常にこのイベントが発生する」イベント
   

数字(1)(2)(3)……
  「感情を高ぶらせてCGシーンへ移行するために必ずこなす必要のあるイベント」

アルファベットABC……
  「必ずしも見なくてもいい、小さなイベント」


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【 1日目 】

セリアの使用人生活、初日となります。
この日は先輩使用人であるフィドルから、掃除のやり方等を
教えてもらう日になります。


タイムテーブルは以下の通りです。
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屋敷内は非常に入り組んだ構成となっていて、
どこに何の部屋があるのかわかりづらくなっています。

オプションの「移動ポイントマーカー表示」をONにすれば、
すべての移動先が緑色の文字で表示されて、
道がわかりやすくなりますので、マップを完全に
覚えられてない場合はONにしておくことをお勧めいたします。
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(ゲーム開始時に案内が表示されるほか、メニューを開く→オプション でも変更可能です)



ゲームの攻略に戻ります。
朝の挨拶が終了すると、主自ら「1Fの応接室に行くといっていたな」
発言しますので、その通りに向かいましょう。
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「1F 応接室」に行くと、セリアが
先輩使用人であるフィドルから掃除のやり方を
教わっていますので、話しかけましょう。



20190129_02_02

このように▼EVENT▼と赤文字が頭上に表示されている場合、
それを調べることで、イベントが発生することを表します。
(ただし全てが必須のイベントだとは限りません、
何も起こらないイベント、「Distrust」ゲージが上がるだけの
ハズレイベントなども含まれます)

館の中を探す上で、目標にするとわかりやすいかと思います。



(1)さて、掃除しているセリアに話しかけると、
掃除を教えていることをフィドルから聞くことができます。
一通り話を聞くと選択肢が出現します。


選択肢発生:
「性的ではないボディタッチを~」→ Feelsゲージ上昇
「特に何もしない」→ 何も起きない
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「性的ではないボディタッチを~」の選択肢を選べば、
帰り際にセクハラをすることで、Feelsゲージを上げることができます。


また、このイベントが終了すると、フィドルの自室にいくということを
フィドルから聞くことができますので、しっかり覚えておきましょう。
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(2)上のイベントから1時間が経過すると、
セリアが「1階 廊下(西)」に移動します。
どうやらフィドルが忘れ物をしたようで、
部屋を探している間、廊下で待つように言われていたのでしょう。
この状態で話しかけると、また選択肢が発生します。


選択肢発生:
「仕事ぶりに対して~」→ 何も起きない
「見た目や容姿について~」→ Feelsゲージ上昇
「仕事をしていないことを~」→ Distrustゲージ上昇
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ここでは「見た目や容姿について~」を選び、
できる限りのセクハラ発言をして、気持ちを高ぶらせておきましょう。

なお、この状態でフィドルの部屋に入ると、
どうしても必要なものが見つからないらしく、
あと1時間ほど待っていてほしいと言われます。
1時間立つまではイベントは進展しないので、のんびりと待ちましょう。




(3)上のイベントからさらに時間が経過して1時間後、
セリアが掃除場所を「1F 廊下(北)」へと移します
ただし、上のイベント(1)(2)を成功させているかどうかで、
発生するイベントが変わります。
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(1)(2)をどちらも成功していない場合、(3)のイベントは
フィドルとセリアが一緒に掃除をするものに変わり、
イベントは起きなくなります。
この場合、この日はCGシーンに行くことはできません。



しっかり両方成功させておくと、セリアが一人で
並んでいるツボを掃除するイベントが発生します。
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この時のセリアに話しかけると、
選択肢もなく自動的にイベントが進行し、Feelsゲージが増加します。


この3つのイベントを全部終わらせれば、
Feelsゲージが最大まできっちり上がります。
この状態で一日を終えることができれば、無事にCGシーン突入……となります。



なお、特に夜までやることがなくなった場合、
またやることはあるけど時間を進めたい時などは、
メニューを開いて「時間をつぶす」を選ぶことで、
いちいちマップを移動したりすることなく時間を高速で流せるようになります。

20190129_02_09


「時間をつぶす」は、メニューを開いて使用することはもちろん。
屋敷内の「2F 主の部屋」に移動し、
上段の玉座に座ることでも同じように使用できます。
長い間セリアが戻ってこない、動かないとわかってるときなどに使用すると、
いちいち移動して戻ってきてを繰り返すより早いので、おすすめです。





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【 2日目 】

セリアの使用人生活、二日目となります。
今日は中の掃除ではなく、屋敷の外を掃除していくことになります。
また、ゲオログのいたずら・命令も、さらに調子に乗っていくのでした。




タイムテーブルは以下の通りです。
20190129timetable_02



2日目は、朝からセリアが見つからず、フィドルしかいません。
どうやらセリアは、屋敷の片隅に置かれている
「B1F 離れの倉庫」の片付けをやっているようです。
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「2F 吹き抜け」にいるフィドルに話しかけると、
ヒントとなる離れの倉庫の件を話してくれますので、
覚えておくとよろしいでしょう。

20190129_02_11
▲「B1F 離れの倉庫」は、屋敷を一度出て庭園の右隅に行くと発見できます。




(1)倉庫に着てみると、ごぼこぼと咳をしながら
必死に働くセリアの姿がありました。

ここでの選択肢は以下の通りです。

    選択肢発生:
「仕事ぶりに対して~」→ Distrustゲージ減少
「スカートをたくし上げ~」→ Feelsゲージ増加
「咳をしていることを~」→ Distrustゲージ増加
20190129_02_12


正解は「スカートをたくし上げ~」になります。
本当に純粋に変態な行為ということもあって、
セリアは全力で拒否してしまうのですが、
一応ほめていると言われて、変に戸惑ってしまう一面も見せてしまいます。




(2)このイベントが終了してから1時間半経過後、
倉庫から外に出てみると、今度は「庭園」を掃除しているセリアを発見できます。

20190129_02_13

と、それと同時に、セリアの立っている場所から
少し離れたところに、掃除用の道具である
水の入った「水がめ」が置かれているので、
あらかじめ拾っておきます。



セリアに話しかけると、以下のように選択肢が出現します

選択肢発生:
「掃除についてさらに~」→ Distrustゲージ増加
「見た目や容姿について~」→ 何も起きない
「水をわざとこぼして~」→ Feelsゲージ増加
20190129_02_21

正解となる「水をわざとこぼして~」は、あらかじめ
水がめを持っている状態でないと出現しません。

まったく意味の分からない嫌がらせのように見えますが、
水をかけられたことでセリアの服が濡れて透け、
恥ずかしくなったセリアは大急ぎで屋敷に戻ってしまうのでした。




(A)なお、このイベントを終了してから1時間後に、
もう一度セリアが移動します。
先ほどのイベント(2)で選んだ選択肢によって違う場所に移動しますが、
話しかけても特にイベントは起きません。
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(3)時刻が18:00を過ぎると、セリアは自分の部屋へと戻っています。
(2)のイベントで「掃除についてさらに~」を選んで
バルコニー掃除に行かせていなければ、
「1F エントランス」でフィドルが部屋に戻る旨を話していますので、
それを元に移動しましょう。
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セリアの部屋に移動すると、疲れてぐったりしているセリアが出現します。
ここでイベント(1)(2)を正しく完遂していれば、話しかけることで
選択肢もなく自動的にイベントが進行し、Feelsゲージが増加します。
このイベントを完遂すると、Feelsゲージが最大まで上がり、
この状態で一日を終えることができれば、無事にCGシーン突入です。

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逆にどちらか一つでも完遂していなければ、イベントが進行せず、
当然CGシーンに入ることはできません。





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【 3日目 】

引き続き、残っている屋敷の中を掃除していきます。
また、今までなんとか頑張ってきたセリアも、さすがにそろそろ限界を感じ……
セリアの気持ちが少しずつ壊れ始めていくのでした。




タイムテーブルは以下の通りです。

20190129timetable_03



(A)朝から、セリアとフィドルが話しています。
フィドルは「今までやれてなかったところを掃除する」という指示
セリアに対して発しています。

20190129_02_17
1階と外は終わったので、残った場所は2階のみ。
なかなか大変そうな仕事だと、セリアは弱音を吐いています。




(B)(C)11:00を過ぎると、二人の掃除が始まります。
最初は東側の「2F 使われていない居室」
12:00を過ぎると「2F 廊下(東)」と、順番に移動していきます。



この時のセリアに話しかけることは可能ですし、
選択肢も発生しますが、この選択肢は何を選んでも
忙しそうにしているセリアに適当に流されてしまい、
Distrustゲージが少し上昇します。
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ここでは何もできないので、余計な口出しをせずにじっくり見守りましょう。




(1)13:00~14:00には、お昼で休憩ということで、
「2F 吹き抜け」で休んでいる二人を発見できます。

この時は忙しくないので、話しかけても流されません。
きっちり話しかけておきましょう。


選択肢発生:
「言葉で強く~」→ Distrustゲージ増加
「静かにセリアを~」→ Distrustゲージ減少
「性的でないボディタッチを~」→ Feelsゲージ増加

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相変わらずの子供じみたセクハラですが、それでもセリアにとっては
感情を高ぶらせるだけの効果はあったようです。




(D)(E)休憩終了後、15:00を過ぎると、二人の掃除が再開します。
15:00から「2F 西廊下」
16:00から「2F 使われていない居室」と移動していきますが、
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ここも先ほど同様、何を話してもどの選択肢を選んでも
忙しそうにしているセリアに適当に流され、Distrustゲージも上昇しますので、
ここも何もせずに見守りましょう。




(2)17:00を過ぎると、再び二人は「2F 吹き抜け」へと戻ってきます。
ここで休憩時間のイベント(1)を済ませておくと、
フィドル一人だけが現れ、セリアがどこかにいなくなった旨を聞けます。

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セリアはバルコニーで隠れて休んでいるので、
それを見つけ出し、問いただしましょう。
自動的にイベントが進行し、Feelsゲージが増加します。
このイベントを完遂すると、Feelsゲージが最大まで上がり、
この状態で一日を終えることができれば、無事にCGシーン突入です。
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なお、休憩時間のイベント(1)を済ませていない場合は、
そもそもセリアが居なくならず、二人で掃除しているため、
イベントは発生しません。



この3日間のイベントをすべて完遂し、CGを見終えると、
4日目へと移行できます。
まだ完遂していない場合は、翌日以降1日目から繰り返しますので、
失敗した日をやり直して、CGを回収していきましょう。


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以上、1日目~3日目の攻略になります。

次回は引き続き、ゲーム本編の説明になります。
ゲームの中盤である4日目~7日目を攻略します。


作品に関する感想やコメント、不具合等ありましたらご連絡ください。



それでは本日はこの辺で失礼します。
ありがとうございました。
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