【七つの部屋】攻略ブログ第九弾!

みなさんこんにちは。
本日も、前回に引き続き【七つの部屋】の攻略ブログを更新していきます。

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今回は第十九の部屋第二十の部屋についてお伝えしていこうと思います。
今回で攻略ブログも最後となります。
よろしくお願いします。


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次は浴室で発生します。

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内容は、以前あった体力の増減イベントです。

:白い霧:
「瀕死の狭間にて、毒にあえぎながら我にひざまずけ。
 一粒たりともその狭間を超えることなかれ」
「瀕死の狭間は5%とする」


つまり、体力の5%が答えになります。
30%が《90》だったので、5%は《15》となります。

※判断者に行く通路は、歩くたびに1のダーメージ。合計5のダメージを受けるので、
答えの15+5である《20》にしましょう。

:体力増減の例題:
-40
-30
歩行ダメージ-5

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そして、CLEARすることで智慧の珠(七)が手に入る。
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ついに珠がそろった!!
そして、地下への道が開かれる。いよいよボス戦……
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ついにボスにたどり着く。
しかし、ここで選択肢。相手の言うことをきくか聞かないか……
【いうことを聞く】を選択すれば、そのままBadEndです。
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断れば、敵との追いかけっこが始まります。
全速力で自室まで逃げてください。
ダッシュです!!ダッシュ!!
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部屋に何とか逃げ込めたが、結局は捕まって連れていかれそうになる。
しかし!悪魔によって授けられた珠が力を発動し、悪魔は消え、
楓は目を覚ました!!
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そして3人は、めでたくHappyEndを迎えるのでした。
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というわけで、以上が七つの部屋の攻略方法です。
ここまで読んでくださってありがとうございます。

次回から、別作品の攻略ブログを更新していきます。
よろしくお願いします。



作品に関するコメントや感想、バグの報告などがありましたら気兼ねなくお送りください。

それでは、本日はこれで失礼します。
ありがとうございます。






【七つの部屋】攻略ブログ第八弾!!

みなさんこんにちは!!

前回に引き続き、今回も【七つの部屋】の攻略ブログの更新を行っていきます。
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今回は第十六の部屋第十七の部屋第十八の部屋の更新を行っていきます。
よろしくお願いします。

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第十六の部屋は空き部屋Bで発生します。
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以前あったものと同じように、床タイルの色と同じ岩を配置します。
ただし、壁に詰まらせたとき、元に戻せないので注意してプレイしましょう。
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次は屋根裏部屋でイベントが発生します。
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オーブの色を正しい色にする問題です。
上にいる妖精や、白い霧のヒントを参考に解いていきましょう。
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:白い霧ヒント:
1つ目は真っ赤な血
12個目はナスビが大好物
5番目は6番目と8番目どちらとも大好き
4つ目は夏、日に向かって、咲く花
6とは男性を示すもの
8とは女性を示すもの
9とは木葉を指す
7とは雲一つない青空を指す
10番目は綺麗な夕日
11番目は甘酸っぱいレモン
2番目は河童が好きな食べ物が詰まっている
3番目はみかん

:妖精ヒント:
かわいい時計だね~持って帰りたい。
貴女もそう思わない?

これらのヒントから
色の配置と、どこが1番目かなどがはっきりわかります。

色は全部で12色。
そして、妖精ヒントで時計という言葉が出てきているので、
配置の順番は、頂点が12で、右側が1、左側が11という風に、
時計の数字の配置になります。

後は、白い霧ヒントを参考に、色の配置をしていきます。
1:赤2:緑3:オレンジ・4:黄色・5:紫6:青
7:青8:赤9:緑10:オレンジ・11:黄色・12:紫
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次の部屋は空き部屋Aで行われます。
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さぁ、3回目の迷路です。
男に捕まらず、ゴールを目指しましょう。

:最短ルート:
下→右→右下→下
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というわけで、今回の攻略ブログの更新はここまでです。
ありがとうございました。

次回はこの続きを更新しますので、よろしくお願いします。



作品に関する感想やコメント、バグの報告などをお待ちしています。

【七つの部屋】攻略ブログ第七弾!

みなさんこんにちは!!
今回も、【七つの部屋】の攻略ブログを更新していきます。
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本日は、十三の部屋十四の部屋十五の部屋を更新していきますよ。
よろしくお願いします。

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次の部屋に行く前、一度自分の部屋へと向かいます。
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まさかの衝撃的事実!!
なんと、楓は意識不明の状態だった!今の楓は、いわゆる幽霊のような存在。
だからすり抜けていたのか……バグじゃなくてよかった……
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謎の霧の目的は、優秀な子孫を残すためだとかなんとか……
つまり、変態です←めっちゃざっくり
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というわけで、第十三の部屋は楓の部屋で行われます。
まさかのそのままイベント発生とは……
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またしても体力ゲージ増減させるイベントです。
:白い霧のヒント:
『重傷』の狭間にて、我に挑め】
【『重傷』とは残り30%を指す】
【死なぬ程度に体を痛めつけよ】

30%とは、体力ゲージの値が全体の30%であることを指しています。
全体の体力は《300》。これの30%は《90》
つまり、体力を90まで減らせばいいんです!!

前回のイベントから体力は《150》の状態なので、うまく増減させて、《90》にしましょう。

:増減の例:
-30×2
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次の部屋はダイニングです。
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今回も、前回と同じような問題です。
一度やったものの延長のようなものなので、前回と同じ要領で解いていきましょう。
しかし、妖精さんヒントで「2つの宝箱の中身を合わせる」
と言っているので、同じ種類の宝箱の中身の個数を合わせた数が
正解となります。

:例題:
血液:10リットル=5リットル+5リットル
肉:8キログラム=3キログラム+5キログラム
骨:24本=12本+12本
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次は書斎です。
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5匹の妖精さん一人一人がなぞなぞを出題してきます。
それに、すべて正解していきましょう。
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問一:人の話を聞くパン
答え:食パン
理由:耳があるから

問二:呼びかけても無視してしまう生き物
答え:バッタ
理由:バッタは虫(無視)だから

問三:野球の打率が極端に落ちてしまう日は
答え:雨の日
理由:雨天(打てん)

問四:きになってしまう食べ物
答え:リンゴ
理由:木(き)になっている

問五:仲間外れはどれ
答え:
理由:文字を真ん中におると、風以外は左右対称になっている。

全問正解していれば、ステージクリア。
そして、【智慧の珠(五)】が手に入ります。
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というわけで、本日はここまでです。
次回はこの続きを行っていきますので、よろしくお願いします。

作品に関する感想やコメント、バグの報告をお待ちしています。(*・ω・)ノ



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