テングステンの営業支店

同人サークル「テングステン」の作品告知や製作状況報告などを行っています。※アダルト向けの内容を含みます。18歳未満の方の閲覧を禁じます。

「ダンジョンリピーター」進捗報告11/27

ダンジョンリピーター制作進捗報告です。
現在、製品版の制作進行度はおおよそ90%程度です。

本日、ストーリーイベントをエンディングまで組み上げました。
あとは一部エロイベント等の調整、全体テストとバランス調整、
全て済んだら申請、販売という流れになります。

以降の作業にどれだけ期間が必要になるか分からないので発売日はまだ確定出来ませんが、
11月の販売は間に合わず、発売は12月上旬~中旬頃になるかと思います。
重ねての延期となり申し訳ありませんが、発売をお待ち下さいませ。

ちなみに販売サイトは前作姉かせぎと同じく、DLsite様、DMM.com様の2箇所となります。
片方で専売したり先行販売したりはありません。2つとも同時に申請する予定です。

最近は1サイトで専売すると卸値が優遇される(サークル側の利益率が上がる)とか、
先行販売するとトップページで宣伝してくれるとか色々あるみたいですが、
今回は特にそういったことはしません。ということです。



ひとまず本日は報告のみ。
作品制作が完了し、販売登録の申請が済んだらまた記事書きます。
それでは!



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「ダンジョンリピーター」体験版更新+進捗報告

DLsite様にて公開している体験版について、本体ファイルを更新したのでお知らせします。

<<作品予告ページはこちら>>


[ダンジョンリピーターver0.52体験版 更新内容]
・本来重複しないはずの「衣装小破」と「衣装大破」が重複していた不具合を修正。
・小破、大破状態の被ダメージ上昇効果を緩和。(小破110%/大破120% → 小破105%/大破110%)
・小破、大破状態のヴェーラ立ち絵の表情を調整。
・スケープドールの効果が正しく反映されていなかった不具合を修正。
・スケープドールの装備カテゴリを[補助]に変更。
・能力値の「防御」、スキルの「防御」、状態の「防御」、と単語が重複していたので表記見直し。
 以降、能力値は「防御」、スキルは「ガード」、状態は「守備状態」、と表記。
・スキル「溜める」を初期から使用可能な基本行動に変更。
・探索中に手に入る戦利品のうち、ポーションとオイルは即座に手持ちに加算されるよう仕様変更。


今回の更新でイベントや衣装等の追加要素はありません。
今回のバージョンアップは、旧verで発生した不具合の修正、一部演出の
体験版範囲以降を想定したバランス調整(クラスの成長率など)が主な修正点です。

既に体験版をクリア済みであれば不要かもしれませんが、修正点に興味のある方、
まだプレイ途中の方、これからプレイする方は最新版ver0.52をお試しください。
(旧体験版のデータがある場合はsaveフォルダに移すことで引き継ぎ可能です)


さて、進捗報告です。

前回のブログ更新から一ヶ月ほど経ったので、
定期報告という方向で、ブログ更新と体験版更新をあわせて行ってみました。

現在、製品版の制作進行度はおおよそ60%程度です。
半分程度仕上がったところでテストバージョンを用意し、身内内でテストプレイを進めてますが、
思った以上に修正点が多く、そちらの改善に時間がかかってしまいました。
基礎システムが既に仕上がってるのであとはイベントを追加していくだけ、と思ってましたが
見積もりが甘かったですね……戦闘ありのゲームは中々難しいものです。

発売予定時期について。
DLsite様にて予告している作品情報では、11月上旬予定、と表記していましたが、
このペースではもっとかかると判断し、発売予定時期を11月下旬に修正しました。
一応以前の記事でも「発売時期は暫定」と書いておきましたが、延期となり申し訳ありません。

生活的な事情など色々な面で、この11月下旬はデッドラインなのでなんとか間に合わせたいところです。
今後はペース上げて頑張っていきたいと思います。ではでは。


「ダンジョンリピーター」体験版更新+簡易攻略

DLsite様にて公開している体験版について、本体ファイルを更新したのでお知らせします。

変更部分は少量ですが、興味のある方は最新版をお試しください。
旧体験版のデータがある場合は、saveフォルダに移動することで引き継ぎ可能です。
(引き継ぎ時にパッチメッセージが出ますが、今回の更新でプレイデータへの修正はありません)

<<作品予告ページはこちら>>


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[ダンジョンリピーターver0.50体験版 更新内容]
・エロイベントを2件追加。(酒場の術師用依頼、騎士で酒場初入場セクハラ)
・酒場の会話セクハラに騎士立ち絵を反映。(セリフは他クラスと同じ)
・ストーリーイベントに主要NPCのグラフィックを追加。
・踏破済みフロアで出現する虚像ボスの色味を調整。

※発生してしまった不具合 10/17追記
・本来状態異常の小破と大破が重複しない仕様のはずが、重複してしまう。
・救済アイテム「スケープドール」が戦闘中に正しくステータスに反映されない。
 上記、以降のバージョンで修正します。スイマセン…


前回間に合わなかったエロイベントを追加したり、ほか一部演出調整などを行いました。
主要NPCにグラフィックを追加したことで、若干違和感があるかもしれませんが、
今後の演出の都合NPCのグラフィックが必要と判断しましたので、ご容赦下さいませ。


さて。

前回体験版の公開からおよそ一ヶ月ほど経過しました。
プレイ頂いた方々から多くの反応を頂きまして、おおむね好評、バグ報告も想定より少なく、
順調な滑り出しかなぁと手応えを感じています。
が、やはり独特なシステムを用意した関係か、「行動設定のコツが掴めない」
「ボスの倒し方が分からない」等のご意見がありました。

なので今回は、体験版範囲の簡易攻略ということで、
行動設定の基礎ボス撃破のサンプルビルドなどを紹介します。
体験版で詰まった方や、既に突破済みだけど色々試したい方の参考になれば幸いです。

ネタバレ要素を含みますので、これからプレイ予定の方はご注意下さい。

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