5月進捗

むめも03煌月です。
まだ作業中ではございますが
体験版を少しだけ更新したので
そちらの報告になります。

体験版のバージョンは0.1fとなっております。
作品ページの説明欄を確認の上、再ダウンロードをお願いします。
修正・追加点は以下のとおりです。

●不具合修正
・地上ダンジョンにて移動不可のマスに床落ちアイテムが配置されてしまう不具合
・第1階層エリアCボスの難易度による凶月関連の付加が正常に行われていなかった不具合
・一部戦闘用スキルが移動時でも使えてしまう不具合
・誤字修正

●機能追加・修正
・戦闘高速化の挙動を一部修正
  戦闘高速化時、エフェクトの長いスキルを使用して戦闘を終える際に
  リザルト画面がエフェクトで隠れることがありましたので
  高速化の挙動を修正してみました。それに伴い高速化しない状態も
  微妙に挙動が変わっております。また、これでも多少エフェクトが
  残ることがございますが、見えなくなるほどでは無いと思います。

・アイテム入手時のインフォメーション表示時間を1秒から2秒に変更

・一部キャラクターの会話立ち絵の修正
  1体総描き直ししました。

・ダンジョンのクリア時追加報酬の情報を伝えるNPCの追加
  入れ忘れました(
  付属の更新履歴にも乗っておりますが一応スルーでお願いします…
  エントランスの受付の横に情報提示をするNPCを設置する予定です。
・音量調節機能の追加
  入れ忘(
  製品版では導入されます。
  他の方の作品にも導入されているようなタイプのものなので操作は簡単かと思います。
  一応、前回の記事の動画でも紹介しておりますのでご確認ください。
メニュー画面の「データ」内で設定できます。  むめも02







・展示室にて「宝珠【丸魔】」の効果を体験できる体験版のみのイベントを追加
  製品版では、宝珠【丸魔】を装備することによってHシーンCGの
  精液量描写が強化される機能があります。
  体験版範囲では入手が出来ないので、体験版限定で宝珠装備状態のCGを
  閲覧できるようにしました。
むめも01展示室でメミミと初会話後、小太りの男性に話しかけると
宝珠装備状態になるか否かの選択が出来ます。
装備状態に設定していると、通常発生時と回想ルーム、
両方で精液量増加のCGに差し代わります。
製品版ではこの設定は無効となります。

以上となります。ドタバタしてて導入し忘れが多いです。
修正点に関しては、ご報告があったものの中から現状確認できたものだけ
修正しております。他は確認が取れ次第製品版のほうで修正します。

かなりカツカツでございます…6月上旬予定ですが中旬になだれ込む可能性が高いです。
デバッグ作業を残すのみになりましたらまたご報告する予定ですので
もう少々お待ちくださいませ。

お茶濁しのBGMのサンプル第3弾です。
ゲーム中盤?あたりまでの中から5曲。マップ曲1ダンジョン曲3戦闘曲1。
ネタバレ…というほどでもないですがご注意をば。
もしよければお聞きくださいませ。

4月進捗

2煌月です。
4月下旬に発売予定していました「エルドランテ」ですが
体調不良で寝込んでいたのとリアル的ゴタゴタにより
作業が遅れまして、この度発売日を延期することになりました。
発表が遅れたこともあり
お待ち頂いていた方には大変申し訳ございません。

延期ということで、発売予定日をとりあえず6月上旬に変更
しております。諸事情により前後する可能性がございますが、
完成までもう少しだけお待ちください。


みみみ01みみみ02みみみ03








3/20追記 体験版配信されました! ※3/30追記

eldrante_titlepop01煌月です。





エルドランテ-ELDRANTE-体験版配信開始しました!
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ221507.html

この作品は、へぷたなすくろーる様
のスクリプトを使用しております。
http://heptanas.mamagoto.com/

3/30追記
発生しておりましたバグ関連の修正をし、差し替えを行いました。
体験版のバージョンは ver 0.1e となります。
●不具合修正
・移動馬使用時「牧場」「海岸」に移動する際、
 移動後エリアがどの時間帯からでも朝時間帯になってしまう不具合
・「勝利時回復増幅」効果が発生しない不具合 及び勝利時の回復量上方調整
・誤字修正
●機能修正
・鍛冶屋で強化や抽出を行う毎に会話が終了しないよう調整
・武器「ブラザースリー」の特殊効果を変更 行動数2回→通常攻撃回数2回
 (ブラザースリーの通常攻撃2回効果と宝珠「攻撃範囲拡張」の効果は重複なし
  攻撃範囲拡張のほうが優先される)
・READMEに操作説明追加

バグ等は出来うる限り確認したのですが
まずおそらく間違いなく見落としがあると思いますので
何かありましたら、不具合掲示板のほうをあらかじめ準備
しましたので、そちらにご報告をお願いします。
また、攻略等に関しては質問掲示板のほうにお願いします。

不具合掲示板 http://b.dlsite.net/RG23888/archives/1070180899.html
質問掲示板 http://b.dlsite.net/RG23888/archives/1070180929.html

また、体験版直前で少し仕様の追加がありましたのでご報告をば。

●クエスト表示
ままま01サブイベント閲覧時に、
現状達成条件を満たしている
コモンサブイベントに関して、
未達成なら●、達成済みなら★の
マークがつくよう変更しました。


前記事でも書いてますが、その他体験版仕様をざっと。

●体験版のプレイ時間は?
→メインダンジョン全サブイベ全Hシーン閲覧こなして
 3~4時間くらい?掘り作業は入ってません

●サブイベントどんだけあんの?
→メインのサブイベは5つ、コモンサブイベントは52あります。

●多くない?
→安心して!製品版だともっと増えるよ!
 ちなみに、コモンサブイベント達成数に応じて報酬をくれる
 NPCがいるので探してみてください。

●衣装の装備を外したら全裸になるの?
→全裸になる衣装は別に用意します。
 衣装を外して装備画面を出ると、自動でデフォルトの衣装を
 装備するようになっております。

●料理に必要な食材の量
→料理アイテムはターン非消費で使える強力なアイテムなので
 少し条件を厳しくしております。
 料理は図鑑等のコンプ要素は無いので、無理に全ての料理を
 作る必要はありません。

●戦闘の難しさ
→そんなでもない…はず。怖い人は難易度シンプルで。
 難易度ハード+夜時間だけはかなりキツいので万全の準備を。
 諸々のバランスは今後調整していきます。

●戦闘楽したい
→・全員にオートマタか自動戦闘の宝珠をつけましょう
  ただしボス戦前には外しておいたほうが良いでしょう。
 ・1ターン目に「リピート」を選択すると全員が
  自動で通常攻撃を行うので、気持ち楽かも。
 ・戦闘中決定キーを押し続けると高速化されてクソ早い。
  パソコンのスペックによってはカクつくので気をつけて
 ・今作は難易度を自由に選択できるので、サクサクいきたければ
  シンプルを選ぶとよいでしょう
 ・また、逃走確率も100%固定なので、危なくなったらスタコラ逃げろ
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