9月進捗


もももも13煌月です。ご報告が遅れてしまい
大変申し訳ございません。
コメントも途中から返せなくなってしまい
ご心配おかけし申し訳ございませんでした。


進捗としましては
現在一通りの作業が終わりまして、これからデバッグに入っていく
ことになります。
通しプレイもこれからなので、まだはっきりとしたことは言えないのですが
Hシーンに関しては基本CG数70弱、
段階差分、コモンHを含めて120シーン越えになりました(白目
現状一通りのプレイとHシーンの作業を最優先で進めましたので
優先順位の低いものなどアプデに回したものが少々あります(4月進捗の画像)



●好感度会話
もももも12好感度は各パーティメンバー毎に
最大300まで蓄積されます。
好感度100毎にマカネの家にて
メンバーとの短い会話が発生し、
アイテムを入手することができます。
好感度上限に関してはアプデの際に追加されます。
また、好感度が上昇する行動において、
通常戦闘勝利時、ダンジョンクリア時に加えて
コモンサブイベント達成時にも上昇するようになりました。
これは未達成、達成済のものに関わらず達成時に上昇します。

●闘技場
もももも07スラム街に闘技場を設置しました。
マカネ本人、あるいはパーティメンバー1人で
初級、中級、上級の3つの難易度に
挑戦します。
勝利時には掛け金+α、報酬アイテムを入手できます。
各キャラクターの上級初回勝利時のみ、衣装アイテムを
入手することができます。

●回想部屋:衣装
もももも08回想部屋で衣装を閲覧することができます。
各種衣装着用時のステータス立ち絵を
閲覧できます。女性キャラクターの場合は
通常・破れの2種類を見ることができます。
Aキーでメッセージウィンドウを非表示に
することも可能です。


-戦闘関連-
●Tブラスト奥義
もももも05もももも06







各キャラクターに一つずつ、Tブラスト奥義が存在します。
他のTブラストスキルと違い、ターンを消費してしまいますが
強力な攻撃を放つことが可能になります。

-宝珠-
●カウンター/Tカウンター
もももも01敵の物理攻撃を受けた際に
反撃を放つことができます。
Tカウンターは残っているTP量に応じて
発動率が変わります。


●魔法援護
もももも04自分、もしくはパーティメンバーが
攻撃する際に、この技能を持つメンバーが
魔法による援護攻撃を放つことができます。



●コマンド
もももも02もももも03







「剣技コマンド」「槍技コマンド」等の名のついた技能を持つ
装備、宝珠を装着すると、スキル欄に専用の始動スキルが
追加されます。
始動スキルを発動すると、対象の敵の位置に
コマンドボタンと時間制限ゲージが表示されます。ゲージが
無くなる前に表示されているコマンドを入力すると
追加で更にスキルが発動されます。コマンドの回数は
スキルを連携するたびに増加し、制限時間も短くなっていきます。


その他細かい要素もありますがそちらは
ゲーム内でお確かめください。
もももも15もももも14









大変長らくお待たせ致しました。本当の意味で
あと少しでお出しできると思います。
色々とお待たせしてしまい大変申し訳ございません。
完全にこちらの計画性の無さが原因です。
地震台風等は幸いなことに影響も少なく無事でした。
また半額セールについてや、ひっそり活動5周年迎えてたとか
色々報告がおろそかになってしまいました。
半額セールに関してはFANZAのほうで10月1日まで行っておりますので
ご確認のほどよろしくお願いします。


では、デバッグが終了しましたら
またご報告にあがります。ではでは。
もももも09もももも10

5月進捗

むめも03煌月です。
まだ作業中ではございますが
体験版を少しだけ更新したので
そちらの報告になります。

体験版のバージョンは0.1fとなっております。
作品ページの説明欄を確認の上、再ダウンロードをお願いします。
修正・追加点は以下のとおりです。

●不具合修正
・地上ダンジョンにて移動不可のマスに床落ちアイテムが配置されてしまう不具合
・第1階層エリアCボスの難易度による凶月関連の付加が正常に行われていなかった不具合
・一部戦闘用スキルが移動時でも使えてしまう不具合
・誤字修正

●機能追加・修正
・戦闘高速化の挙動を一部修正
  戦闘高速化時、エフェクトの長いスキルを使用して戦闘を終える際に
  リザルト画面がエフェクトで隠れることがありましたので
  高速化の挙動を修正してみました。それに伴い高速化しない状態も
  微妙に挙動が変わっております。また、これでも多少エフェクトが
  残ることがございますが、見えなくなるほどでは無いと思います。

・アイテム入手時のインフォメーション表示時間を1秒から2秒に変更

・一部キャラクターの会話立ち絵の修正
  1体総描き直ししました。

・ダンジョンのクリア時追加報酬の情報を伝えるNPCの追加
  入れ忘れました(
  付属の更新履歴にも乗っておりますが一応スルーでお願いします…
  エントランスの受付の横に情報提示をするNPCを設置する予定です。
・音量調節機能の追加
  入れ忘(
  製品版では導入されます。
  他の方の作品にも導入されているようなタイプのものなので操作は簡単かと思います。
  一応、前回の記事の動画でも紹介しておりますのでご確認ください。
メニュー画面の「データ」内で設定できます。  むめも02







・展示室にて「宝珠【丸魔】」の効果を体験できる体験版のみのイベントを追加
  製品版では、宝珠【丸魔】を装備することによってHシーンCGの
  精液量描写が強化される機能があります。
  体験版範囲では入手が出来ないので、体験版限定で宝珠装備状態のCGを
  閲覧できるようにしました。
むめも01展示室でメミミと初会話後、小太りの男性に話しかけると
宝珠装備状態になるか否かの選択が出来ます。
装備状態に設定していると、通常発生時と回想ルーム、
両方で精液量増加のCGに差し代わります。
製品版ではこの設定は無効となります。

以上となります。ドタバタしてて導入し忘れが多いです。
修正点に関しては、ご報告があったものの中から現状確認できたものだけ
修正しております。他は確認が取れ次第製品版のほうで修正します。

かなりカツカツでございます…6月上旬予定ですが中旬になだれ込む可能性が高いです。
デバッグ作業を残すのみになりましたらまたご報告する予定ですので
もう少々お待ちくださいませ。

お茶濁しのBGMのサンプル第3弾です。
ゲーム中盤?あたりまでの中から5曲。マップ曲1ダンジョン曲3戦闘曲1。
ネタバレ…というほどでもないですがご注意をば。
もしよければお聞きくださいませ。

4月進捗

2煌月です。
4月下旬に発売予定していました「エルドランテ」ですが
体調不良で寝込んでいたのとリアル的ゴタゴタにより
作業が遅れまして、この度発売日を延期することになりました。
発表が遅れたこともあり
お待ち頂いていた方には大変申し訳ございません。

延期ということで、発売予定日をとりあえず6月上旬に変更
しております。諸事情により前後する可能性がございますが、
完成までもう少しだけお待ちください。


みみみ01みみみ02みみみ03








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