8月進捗

ももも02煌月です。
7月8月のまとめて進捗です。
と言っても7月はほぼCG集作業だったので
実質8月進捗みたいな感じです。



●キャラクター紹介

キサラ
ももも05命を受けて
マカネに協力する謎の女性。
忍者のような格好をしている。
アッシュやエミリアは彼女に
見覚えがあるようだが…?

ももも04ももも01






●システム

●牧場

街にある牧場で食材を栽培することができます。
専用の「食材の実」を植え、規定の時間周期が経過すると
苗が成長し、食材を入手することができます。
実は複数あり、それぞれ違う食材がランダムで手に入ります。
また、集めた食材は合成の素材にするほか
料理を作って戦闘中に使用することも可能です。

牧場では他にも出来ることがあるらしい…?
ももも07ももも08ももも09






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ぼちらぼちら進めてます。
シナリオのほうは過去作で言うとこの第2章の終わりあたりまで作業が
進んでます。中々難航してます;

Hシーンのテキストも平行して作業中。
今作は淫度システムが無いのですが
変わりにエロステータスの数値でのシーン変化を考えているので
1つのシーンで2~3パターンくらい作ることになりました(
ももも10全てのシーンに差分があるわけでは
ないのでまあ大丈夫かなと…




ももも06あと最近までずっと悩んでいたのですが
衣装変化によるHシーン側の衣装変化は
作業量的に今回も無理そうです;
戦闘中の破れ差分はあるので
どうかお許しいただきたい





あと、最近はこういう作業もしていました。
ももも03好感度システムを導入予定です。
まだ画像の配置等は適当なのですが
各パーティメンバーとの親密度を示す
数値を表示します。
ちょっとシナリオ中に必要な部分が出たので
そこに使う用なのですが
数値に応じて何かしら入れようかなと予定してます。
ももも11






そんな感じです。
ただただ作業量が多くて大変です…
特に絵の作業量が段違いで多いので結構てんてこ舞いです。
作業の中で絵作業自体が一番気持ちが楽なのが幸いですが;

まだまだお待たせすることになりますがもうしばらくお待ちくださいませ。


あと、コメントで頂いていて
ラムダネロスの全体マップって作ってなかったなぁということで
急ごしらえですが用意してみました。


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[新作]えるふしまい。

えるふしまい。
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オリジナルHCG集。森に住む二人のエルフ。そんな二人に忍び寄る男達の魔の手…
18禁同人ソフトCG集画像(JPEG)

CG集申請しました+夏の半額キャンペーン参加中です

煌月です。
CG集「えるふしまい。」の販売申請を本日行いました。
不備が無く審査がすんなり通れば数日中に販売が開始されると思いますので
よろしくお願いします。
とりあえずDLsiteの申請を先に行って、そちらが通り次第DMMのほうにも
申請を行う予定です。なので販売時期が数日ずれると思いますが
ご了承ください。
(両サイトでのモザイク処理等の違いはありません)
表紙





サンプル1サンプル2サンプル3






基本CG25枚で差分込み全193枚、
それとは別に台詞効果音無しのバージョンで181枚入っています。

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というわけでCG集完成しました。大変お待たせ致しました;
CG数が思ってたより多くなってしまったのとテキスト考えるのに
時間がかかってしまいましたが何とか完成です;
気分転換も兼ねてという部分もあったのですが
とりあえず前回のCG集よりボリュームは多く出来たかなと思います。
今までもモザイクサイズで何度か引っかかってるので
その点がちょっと心配ではありますが;


あと先週から開始されたDLsite、DMMの夏の半額キャンペーンに
参加しております。
今回は既存3作品全て半額となっております。
MAIDOGは半額参加が今回初なので、これを期に買って頂けると
嬉しいです。ラムダネロスとほーろーむすめ。もよろしくお願いします。
感想もくださると嬉しいです。
はんがくえもうちょっと作品数が増えたら
自キャラオンリーのオールスターゲーみたいなのも
やってみたいところ。


そういえばMAIDOGの販売本数がDLsiteで3000本、DMMで500本を
越えてました。本当にありがとうございます!
欲を言えばあと500本売れれば累計4000本になるので
よろしくお願いします!(直球)

半額キャンペーンはDLsiteが9/22正午まで、DMMが9/21までとなっています。

あとバグ報告も頂いたので差し替えを行う予定です。
進行に影響があるほどではありませんがこれを期に。
○鍛冶屋でファイターアーム+3を強化する際に「ガードファング+3」と誤表示される
○鍛冶屋でシュトルムカイザー+4を強化した際、武器が増殖する
○後日談シナリオでの一部マップでの宝箱開封後、宝箱が閉じたグラフィックになる

以上修正しましたので後日差し替え申請を行います。

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CG集もひと段落着いたので、ゲーム製作のほうもスピード上げて
頑張ります。
ではでは。
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