1月2月進捗


ほほほ08煌月です。
リアル事情の忙しさと一部仕様変更等で
色々弄っており中々時間が取れず
遅れており申し訳ございません。


体験版のほうは残りテストプレイする段階なので
早いところお出しできればと思います。
体験版範囲に関しては
・メインシナリオ 地上ダンジョン 第1階層エリアCまで
         地下ダンジョン 第1階層まで
・Hイベント 対魔物  4種(段階差分含めると9種) 
       対人間  2種(段階差分含めると4種)
       コモンH 9種(基本CG3種)
・体験版制限 衣装・宝珠の展示室立ち入り禁止
       各キャラの好感度 50まで
       各H回数カウント 30回まで
       エステポイント  10まで
       栽培経験値    30まで
の予定になります。
続いて追加のシステム関連について。

●アイテム合成・武具強化・宝珠抽出

ほほほ01素材を利用し
アイテムや武器防具の
合成をすることができます。



ほほほ02





また、武器や防具を強化することも可能です。
前作では鍛冶屋での武具強化は
対象の武具を装備しておく必要がありましたが、
ほほほ03今作は所持中の武器防具から
直接強化することも
可能になりました。
(オーブでの強化は前作同様
 装備中の武具のみ対応です)
また、武器防具から宝珠を抽出する際も同様に
所持中の武具からも可能になります。

●料理
ほほほ04食材を利用して、
料理アイテムを生成することができます。




ほほほ05通常の合成と同様、
準備した食材を組み合わせて料理を作成します。
食材毎に基本効果があり、
使った食材の基本効果が、料理のほうにも
反映されます。
(画像例:ムギ=HP回復効果、グリムウオ=防御UP効果)
食材にもレア度が存在し、レアな食材にはレアな効果が
付加されています。

料理は戦闘中のみ使用可能で、
味方全体に効果があり、また、ターンを消費せず使用が可能になります。
ほほほ06左側に料理使用回数の枠を追加しました。
1回の戦闘中、ここに表示されている
数字の回数分、料理アイテムを使うことができます。
画像の場合は、1回の戦闘中に3回、料理アイテムが
使用可能になります。
ターン消費が無いので、1ターンのうちに3回料理を使ってから攻撃、
のような戦法も可能になります。

ほほほ07料理を使用すると左の数値が減ります。
使用回数は、戦闘に勝利する毎に1回復します。
(逃走やエロモンスター敗北時には回復しません)
また、ダンジョンから脱出した際は最大まで回復
します。


体験版のほうも遅れており大変申し訳ございません。
そのお詫びも兼ねてなのですが
今回、体験版で見れるコモンHシーンの一つを動画で紹介しようと思います。
コモンHなのでシーン自体は短めです。
編集が上手くいかなかったので無編集版ですが、雰囲気だけでも感じ取れれば幸いです。


次は体験版の準備が出来次第、また進捗報告に参りますので
もう少しお待ちくださいませ。

また、MADE IN MAIDOGのほう、誤字・バグのご報告がありましたので
修正して再申請を行っておきます。
こちらも何度も何度も申し訳ございません。ご報告頂けてとても感謝しております。

ではでは。

年内ラスト進捗

へへへ13煌月です。
諸々遅れており申し訳ございません。
年内最後の進捗になります。



●キャラクター紹介

○シュバイン
北東に位置する軍事国の皇子。
黄金境を目指し、直属の部下
「虹の旅団」を引き連れてダンジョンに挑む。
マカネとひと悶着あり、対立することになる。
へへへ05へへへ04










○リシェル
「虹の旅団」のメンバーの一人。
シュバインに忠誠を誓っており、行く先々で
マカネの前に立ちはだかる。
へへへ06へへへ07













●サブイベント
サブイベントには2種類あり、
時間帯毎にランダムで発生し、何度でも挑戦できる
「コモンサブイベント」と、
1度しか発生しない
「メインサブイベント」があります。
へへへ09コモンサブイベントは
一度達成しても、再度同じ時間帯に
なると依頼が復活します。
発生するものは毎回ランダムに
なります。

メインサブイベントは1度こなすと再発生はしませんが、
他のサブイベントのトリガーとなったり、重要なアイテムが
もらえることもあります。
(前作のサブイベントのような仕様です)

コモンサブイベントが発生しているNPCに対しては
銀の星、メインサブイベントには金の星が表示されます。
へへへ10へへへ11







●HOTELメイド喫茶せかんど

へへへ08街にある不思議なメンズエステ店で
お仕事をすることが出来ます。
入りたてのうちはお店での仕事は出来ず、
まずは街の人たちに、宣伝を兼ねて
気持ちイイことをしてあげる必要が
あります。

コモンサブイベントと同じ要領で
街のNPCの頭上にハートマークが表示されることがあります。
対象に話しかけると、短めのHシーンが発生します。
へへへ02へへへ03






シーン後に報酬と、エステポイントを入手することができます。
へへへ12エステポイントを貯めると
マカネのランクが上昇し、
お店での仕事が出来たり、
宣伝時の奉仕の種類の増加や
対象のNPCが増えたりします。

---------------------------------------
そんなとこです。
今年中に完成させたかったのですが、やはり厳しかったです;
正直作業量がキャパオーバー気味…というかオーバー
しちゃってるのが辛いところです。
1月は何とか時間取れそうな予感なのでここでがっつり進めたい。

体験版に関してですが、来月末あたりに出すことを目指して
作業を進めております。一応序盤は遊べるのですが
細かい部分がまだまだ出来てないので、その辺も頑張ります……


今年はCG集しか出せなくてアレだったので
来年は作業スピードを上げたい(定期)
抱負ではないですが来年はラムダネロス5周年になるので
何かやりたいです。間に合えば。

来年もよろしくお願いします。ではではー

10月進捗

煌月です。今月も更新遅れまして申し訳ございません。
現在住んでいる建物が工事期間に入ったらしく
年明け過ぎまで部屋の真裏の壁から何からドリルするそうで
流石にこの状況で作業はキッツイ…
ということで急遽引越しをすることに。
(上の階のおキッズ様が夜中まで走り回ってるとか
1階なので窓の外で知らんおっさんとおばちゃんが口論
してるのがモロ聴こえだとか別の要因もありますが)
そんなわけでその辺の手続きをやっておりました。しんどい。


MADE IN MAIDOGの不具合修正の差し替え申請を行いました。
こちらも遅れてしまい申し訳ございません。
両サイト差し替え済みなので、ver4.05になっていることを確認の上、
再ダウンロードをお願いします。
修正箇所は
 ○鍛冶屋でファイターアーム+3を強化する際に「ガードファング+3」と誤表示される
 ○鍛冶屋でシュトルムカイザー+4を強化した際、武器が増殖する
 ○後日談シナリオでの一部マップでの宝箱開封後、宝箱が閉じたグラフィックになる
 ○一部極端に敏捷の高い敵に対し、装備品の「先制攻撃」の効果が正常に反応しない不具合
となっております。
最後の項目に関してですが、元々VXの先制攻撃の仕様として
内部で「敏捷+1000」の補正がなされています。
(ちなみに「防御」コマンドは+2000補正)
ほほ01難易度ナイトメア時の
クリスタルシステム、ティップルの2体は
敏捷が1000を大きく越えてしまうので
こちらの敏捷が低いと、内部補正を足しても
先手を取れないという現象が起きておりました。
(実際には乱数も加わるのでもう少しブレます)
この補正値を弄ったのでおそらく正常に先手が取れるかなと思います。

修正は以上になります。


続いて、
あまりないのですがエルドランテの進捗について。

○脱げ度
戦闘時の立ち絵が破けるHP残量を
こちらである程度選択できるようになりました。
ふふふ03街のどこかにいる「脱が師」の
セイギに話しかけることで
設定をすることができます。



ふふふ01デフォルトだと
残HP30%以下で破けてしまうのですが、
任意で5パターン選べるようにしました。




○地上ダンジョンと地下ダンジョン
ダンジョンには2種類あり、
本編シナリオを進めるための「地上ダンジョン」と
より多くの素材を集める為の「地下ダンジョン」があります。

ふふふ02地上ダンジョンは選んだ階層の中で
更にエリアを選び、挑んでいきます。
エリアを攻略していくとシナリオが進み、
次の階層へと進むことができます。
シナリオ進行と関係の無いエリアや
条件を満たすことで解放されるエリアも。

地下ダンジョンは地上ダンジョンよりも強力な敵が待ち構えています。
こちらは本編シナリオと関係の無いものなので、
腕に自身のある人やもっと素材を集めたい方向けになります。
また、ここでしか手に入らない装備や、地下ダンジョンの敵に有効な
装備を入手することもできます。
なお、地下ダンジョンに挑戦するには、毎回ゴールドを支払う必要が
あります。
ふふふ05ふふふ06







あとはお茶濁しもといサンプルBGMの第2弾です。
5曲入りで今回も9分ほど。まだ体験版の範囲内になります。



その他進捗に関してですが、
メインシナリオのテキストが終盤を残すのみになりまして
ストーリー部分はとりあえず終わりが見えてきました。
これをイベントに打ち込めば本編部分は完成するので
急ぎたいところです。
Hシーンは対魔物側のテキストがあと10体くらいで終わり。
あと、買っておいたSEを色々入れてみたりしてます。割と楽しい。

ふふふ04






そんなとこですー。
先月今月とリアルのほうでもバタバタしてまして
中々思うように進まずお待たせして申し訳ないです。
引越し自体はそろそろなのですが、ネットの契約のほうが
時間かかるかもしれないのでそこがちょっと不安なところです。
反応等遅れることがございましたら申し訳ございません。
まあ実家の近くなのでどうにかネットしに戻れなくもないのですが;


そういえば、DMMの規定変更で作品説明文のワードが厳しくなったと
お知らせが来ていたので、うちのは大丈夫だったっけと思ったら
ほとんどゲームシステムの概要しか書いてなくて何も関係なかったという。
逆にどうなの。
そんなことより「えるふしまい。」DMMのほうも100DL越えてました。ありがとうございます!
ではでは。
makane_hukuro
作品一覧
カテゴリ別アーカイブ
サークルプロフィール
記事検索
  • RSS
  • Dlsite blog