フィニッシュされた後の立ち絵

140212






こんな感じ……かな?



snapshot140212_203054







追記:顔と下半身で別々にしました。
今のところドローンかゴブリン×2匹にフィニッシュされた場合のみ顔にも掛かります。
顔だけ液体が掛かるパターンは……今後追加するかも?

追加データ作成中7

バージョン1.12は、自分のPCでは水の処理がかなり重くて心配だったのですが、今のところ大きな不具合や苦情も無くホッとしております。
次回追加は4~5面を中心に行う予定です。ちょっと今までと違うタイプの敵キャラになりそうです。
何かと問題が多くてずっと見送りになっている守護獣(犬型の敵)も次こそは追加できる……と思います。

そしてようやく次回作の方向性が固まり、少しずつ素材を作り始めました。
これに関してはまた進展があったときにでも。

ヴィータ大脱出 v1.12

お待たせしました、ヴィータ大脱出v1.12を先ほどDLsiteさまに提出しました。
審査が通れば近日中(早ければ明日?)には更新されると思います。
今回の更新は以下の通りです。


v1.12(2014/1/25)
・敵キャラを追加しました(魔蛇、羽蟲、逆さ触手)
・捕獲アニメを追加しました(巨大魔道書)
・ステージ構成を再調整しました(水地形など)
・敵に捕まったとき、フィニッシュされてしまうと次から猶予時間が減っていくようになりました
・オプション画面のぱんつ切り替えを背景の絵にも反映するようにしました
・エキストラステージから各ステージボスに飛べるようになりました
・二重起動出来ないようにしました

今回は主にステージ2が更新されています。
まだ追加や修正したい部分があるのですが、時間が掛かりそうなのでそれはまた次回に。

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