ヴィータ大脱出 v1.12

お待たせしました、ヴィータ大脱出v1.12を先ほどDLsiteさまに提出しました。
審査が通れば近日中(早ければ明日?)には更新されると思います。
今回の更新は以下の通りです。


v1.12(2014/1/25)
・敵キャラを追加しました(魔蛇、羽蟲、逆さ触手)
・捕獲アニメを追加しました(巨大魔道書)
・ステージ構成を再調整しました(水地形など)
・敵に捕まったとき、フィニッシュされてしまうと次から猶予時間が減っていくようになりました
・オプション画面のぱんつ切り替えを背景の絵にも反映するようにしました
・エキストラステージから各ステージボスに飛べるようになりました
・二重起動出来ないようにしました

今回は主にステージ2が更新されています。
まだ追加や修正したい部分があるのですが、時間が掛かりそうなのでそれはまた次回に。

開発ツール


131231







前回の話がどういうことかというと、つまりこんな感じの開発ツール作っていて、このデータをゲーム側から扱えるようにしているということです。
ちなみにこのドット絵はテスト用に描いたものでヴィータ大脱出とは関係ありません。

このまま年越し~正月開発予定です(笑)

追加データ作成中6

相変わらず遅々としています。
細かい追加は一通り終わっているのでそんなに時間が掛からないだろうと油断していたらもう年末……。どうやら更新は正月開けになりそうです。

ヴィータ大脱出の追加が遅れているというよりは、新ゲームエンジンの開発に手間取っているというべきでしょうか。
従来のシステムでも多関節+回転みたいなことは力技でやっていたのですが(2面のボスとか)今後はもっと気軽に使えるようになる予定です。

これさえ完成すれば……フフフ。

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