20161030の進捗

ゲーム製作

立ち絵は続くよ、どこまでも。
…なんか、キャラクターなんとか機の素材を作ってる気分になってきました…(ヽ´ω`)
(あっちと比べると、パーツの兼ね合いはまだマシな類だとは思いますが…)

あんまりにも立ち絵ばっかり描いてたので、最近は脇道に逸れて
幕間のイベントを書いたり、他の新作(※作るかは未定)の設定やらを
構想して、若干現実逃避しております。タノシイデス。

20161030_1主人公素体

主人公の一人、詩人ポジションの子。
(オプションのリボンやらリュートやらは非表示にしています)
マスクの過程でこの子の袖が他の腕パーツと比べて丈が短かったので、
少し丈を長くして、手を見せない形に修正してみました。

20161030_2主人公素体

…これはこれで、手前の袖がおかしい気がする。
もうちょい試行錯誤して、手前の袖を修正してみます。

20161022、製作再開

ゲーム製作

お久しぶりです。今週から製作を再開しました。
相も変わらず、立ち絵を描き続けています。
終わらぬ…終わらぬ…。

20161022主人公素体

嘘みたいだろ…まだマスクすら終わってないんだぜ…。

差分が~!多すぎる~!アホか~!
アホだ、自分!毎回毎回、同じような後悔を!

素直に基本枚数を増やしたほうがよっぽど楽だって、思い知りましたわ…(´・ω・`)

20161001の進捗(しばらく忙しくなりそうです)

ゲーム製作

先週に引き続き、今週も製作が進んでいません。
少し忙しくなってきたので、しばらくは製作活動ができないかもしれないです。
期待してくださっている方々がいらっしゃったら、申し訳ありません。

なるべく早く製作活動ができる状態にしていきたいですが、
もし来週以降にブログの更新がなければ、「ああ、忙しいんだな」と思って
気長にお待ち頂ければ幸いです。

20160924の進捗、ほぼ進まず

ゲーム製作

いやぁ、オーバーロード面白いですね!
…今週は表情の線画入れただけで、ほとんど進んでません。(土下座)

【20160917の進捗】基本立ち絵の線画ほぼ終了

ゲーム製作

まだ表情の線画が終わっていないですが、
基本立ち絵の線画は大体終わりました。

20160917主人公素体

表情の線画を終わらせたら、塗りに入ります。
その過程で必要なパーツが増えるかもしれませんが、
とりあえずはひと段落、といった感じですね。
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