20161203の進捗

ゲーム製作

少し遅れましたが、服の塗りが終わりました!
今は帽子の塗りを進めています。

20161203_1主人公素体

現在、3番目の子の袖なしVerがこんな感じです。
かなり完成形に近づいてきました。

20161203_2主人公素体

まだ着色が終わってないけど、袖ありVerです。

ここからストッキングを追加するか、後ろのリボンを消すべきか、
おさげと腕の配置関係を修正するか等、いろいろ迷い中です。

20161126の進捗

ゲーム製作

今週はちと体調を崩してしまって、あまり進んでおりません。(´・ω・`)

20161126_1主人公素体

目標としては服の塗りを全て終わらせる予定でしたが、
二人目の途中までしか終わっていない状態です。

マフラーはともかく、服のほうの塗りは光沢がテカテカしすぎて
イマイチ感があるので、後々塗り直すかと思います。

遅れを取り戻したいところですが、まだ本調子ではないので
今日のところは大人しく身体を休めておくことにします…。(ヽ´ω`)

20161119の進捗(レイヤ数が超過しました)

ゲーム製作

予定通り、何とか靴パーツの塗りが一通り終わりました!
現在は服パーツの塗りに取り掛かっております。

20161119_1主人公素体

相も変わらず中途半端な状態ですが、今はこんな感じです。
いろいろと迷いながらもグリグリ塗っていたら、
鎧の光沢がなかなか良い感じになった気がします。

この調子で、来週までには服パーツを終わらせておきたいです。
その次は、たぶん帽子パーツかな…。


…ちなみに、差分の作り過ぎでレイヤ枚数が限界になりました。
実は前作、前々作でも差分のせいで同じことが起きていたのですが、
まさか約4倍のレイヤ数が作れるクリスタでもレイヤ枚数が超過してしまうとは…。

いくつかのパーツのフォルダを統合して間に合わせてますが、
修正のことを考えると、いろいろと面倒くさそうです。(´・ω・`)
(やっぱり、今後は差分より基本枚数を増やす方向にしよう、そうしよう…)

20161113の進捗

ゲーム製作

髪パーツと足パーツが一通り塗り終わりました!

20161113_1主人公素体

…なんか、先週は足パーツと靴パーツからやっていくと言っていたようですが、
いつも通りの適当&気まぐれのために作業順序が変わっていたようですね。
まったく、相変わらず言動と行動が一致しないヤツだぜ。

ともあれ、次こそは靴パーツの塗りを終わらせていきます。
…でも、もしかしたら来週は服の塗りのほうが完成しているかも(

20161106の進捗(立ち絵の着色開始)

ゲーム製作

ようやく立ち絵の着色に入りました。
本格的に絵の着色をするのが久しぶりなので、
ちょいちょい勉強し直しながら進めています。

20161105_1主人公素体

ひとまず、目の塗り方はこんな感じでやってみました。
全体を塗って違和感がありそうなら修正するつもりです。

20161105_2主人公素体

今の進捗は大体こんな感じ。
腕パーツが嫌になるくらいに複雑になっているので、
まずはそれ以外の基本のパーツから進めています。

次は残りの足パーツと靴パーツ、頑張って進めていきます。


(追記)

先週の袖はこんな感じになりました。

20161105_3主人公素体

…あんまり変わってない気もしますが、多少は違和感は減ったはず。
後は色の塗り方を工夫して、何とか誤魔化しますん。
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