CircleteckA

サキュバステイマー2制作中。

制作日記8/6

敗北シーン1/4ぐらい出来ました
後、息抜きにマオ♀の金髪も作ってみました。
夏バテします・・・

久々に雑魚のスクショ載せておきます
スキュラの触手プレイ
スキュラ

制作日記8/2

今年はやたら暑いですね・・・溶けそうです。
現在敗北シーンをシコシコ作っています。
着脱で2種にしたら思った以上に数が多すぎて大変です。(ボスは基本10種類あります)
1つの敗北シーンで大体5回ぐらいイキます。
あと、体験版にはありませんでしたが羽を使って帰宅した時に色んなイベントが発生するようになりました。作戦会議や雑談、ゲームしてたりします。
わいわい生活している感じが出せたらいいなと思います

制作日記7/14

今回のボス戦はダメージを与えると攻撃方法を変えてくるようになりました。
しゃるばとる!と似たような感じです。
通常+必殺技
↓4割ほど削る
攻撃方法(体位等)変更+特殊必殺技
↓イキソウにする
誘惑、命乞い、騙し打ち等(選択ミスで即死)

といった感じになっております。
選択肢は普通にやっていたらまず引っかかることはないと思いますので問題ないと思います。
敗北シーンは基本的に通常、体位変更、必殺、特殊必殺、だまし討ちがそれぞれ着脱2種になります。

Ci-en1000人記念短編 しゃるばとる!配布中!※追記

いつも応援ありがとうございます
Ci-enの登録者数が1000人を超えておりましたので、お返しに
本編で仕様するイラストと新規に描いたものを使って短編を作りました!
是非遊んでみてください
必殺技あり、敗北シーンは4つです。

※支援版追加修正アップデートしました。詳細はクリエイターページにて。
クリエイターページはこちら
しゃるばとる!







見せられないところに猫置くの好き。

サキュバステイマー2体験版ver2.1※反映済み

体験版のバージョンを2.1にアップデート申請中です。

変更点
・下水道マップを全体的に広く、魔物をばらけて配置
魔物を避けやすく、アイテム回収がしやすくなりました。
・体力関係の調整
体力回復薬を1200Gから800Gに変更しお買い求めやすくなりました。
罠を踏んだ時の体力減少を10~30から10~20に変更しました。
・最初にレーチェルがくれるアイテムを変更
体力回復薬を多めにくれるように変更しました。
・助言をくれる人を配置
下水道マップにアドバイスをくれる人を追加しました。
・分かりにくかった仕様の解説を追加
必殺技を回避した時に3ターン敏捷性が半減することを表記しました。
初ダンジョン突入時に表示される注釈を増やしました。
・ボイスOFF機能を追加
アイテムの手帳から設定できます。(2ページ目)
・バグ、誤字の修正
ドロシーのセリフ、洋服屋から出た時の位置を修正しました。

全体的に難易度を下げました。
遊びやすくなっていると思います
反映を確認次第追記いたします。
更新されていました。
現在発覚している不具合
・デモネスの表示バグ(未確認)

サキュバステイマー2 体験版ver2

差し替え完了しました。
前回の記事に乗せた変更点をもう一度記載します。

・音声が再生できるように
前回の体験版で音声が再生できなかった方も問題なくプレイできます。
・体験版の範囲が拡大
チューレステージのボス前までプレイできるようになりました。(雑魚3体)
・ドレインイベント
エリヤ、レーチェル、シャーロット 2種
ドロシー 1種
・主人公(マオ♂マオ♀)の立ち絵を追加
お店で服を2着、オプションを2つ購入できます。
・スキルの仕様変更
仲間の名前を使用するとカウントを2つ減らせるように
戦闘中使用できないパッシブスキルを非表示に(ステータスアップ系)

バグと修正予定
・下水道マップを歩きやすく(基本幅3マスを確保)
・ドレインイベント着脱表情選択の不具合
・体力関係の調整
・誤字脱字の修正
・移動先指定ミス(洋服店から出た時)


↓ドレイン中立ち絵表示顔だけ
マオ立ち絵表示いじわるレーチェル

制作日記7/5 ※差し替え申請中・・・

体験版の編集が終わりました
念のためもう少しテストプレイをしてから近日中に体験版ver2をアップ致します。
差し替え申請中・・・
スクリプトを変更したため前回の体験版のセーブデータは使えない可能性が高いです。
変更点を書いておきます。

・音声が再生できるように
前回の体験版で音声が再生できなかった方も問題なくプレイできます。
・体験版の範囲が拡大
チューレステージのボス前までプレイできるようになりました。(雑魚3体)
・ドレインイベント
エリヤ、レーチェル、シャーロット 2種
ドロシー 1種
・主人公(マオ♂マオ♀)の立ち絵を追加
お店で服を2着、オプションを2つ購入できます。
・スキルの仕様変更
仲間の名前を使用するとカウントを2つ減らせるように
戦闘中使用できないパッシブスキルを非表示に(ステータスアップ系)

などなど、他にも色々と追加しております。

制作日記7/2

テストプレイをしていると色々と気付くことがありますね
魔物でレベル上げ中に、アイテム画面を開いて減った体力を回復させるのがちょっと面倒だったので
体力回復薬を勝手に使ってくれる機能を追加してみました。(ON/OFF可)
体力が20を切ったら自動でグレードの低い回復薬から使ってくれます。
色々と修正点、改善点が見つかって予定より遅れてしまっています。
体験版が遅れてしまって申し訳ありません
これが終わると基本的なシステムがほぼ出来上がるので大分楽になると思います

制作日記7/1

体験版ver2テストプレイ中です。
色々と問題が見つかったので修正しています。
お待たせしてすみません

拠点(魔術師の隠れ家)にお風呂が出来ました。
条件を満たすとお風呂で色々とイベントが発生します。
お風呂

制作日記6/26

女マオ組み合わせ表示テスト。
ウォークインクローゼットで髪型と服装とオプション2つ(眼鏡やヘアピン等)を自由に設定できます。
髪を伸ばすと別人ですね
敗北シーンには反映されますがドットは変わりません。
男マオはオプションのみ変更できます。(眼鏡やネクタイの柄等)
ノーマル身軽スタイル宅配業者ネクタイ変更
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