ふろねずみ別湯 ~エロアクションゲーム作成記~

おっぱいとスリットを神聖視するドット絵エロACTゲームの制作記です。 将来は「パイズリドット絵にふろねずみ在り」と呼ばれるようになりたいです。

可愛いからっ・・・うちの美心はっ・・・!

人はみな幸せを探す旅人みたいなものなので更新が遅れました。
ゴールデンウィークも無事1連休だったので休養もバッチリです。


♡♡♡これまでの進行内容♡♡♡

・3人の女キャラのエロモーションを怒涛の勢いで描き終わり
20170521

苦労して描写ソフトを変更したおかげで、汁の表現力が上がりました。
(楽になったわけではない)


・事中と事後で表情が微妙に変化する
20170521_2

事後だとしおらしくなったりレイプ目になったりします。


・二穴された後に2か所から汁が垂れるように調整
 制作しているソフトだとアクションポイント(シューティングゲームで弾が出る場所の設定)が
 1ヶ所しか設定できないため、アニメの1フレームごとに座標を別に指定して
 同時に口からも精子が出るようにしました。

・↑のアニメの実装
・その他バグ取り色々

♡♡♡♡♡♡

あとはマップとゲームとしての流れを作れば形になると思います。
本来は5月中に体験版を間に合わせる予定でしたが、雑務が激しくありやむなく6月の予定になりました。

なので明後日がギルティギア新作の発売という事も今は忘れ、ゲーム制作に集中します。
気分は沼で2000万負けた後の坂崎のおっちゃんみたいです(悟り)

持たざるもの

制作のためにスルーしたゲーム達を全て記憶している。
ダクソ3、ペルソナ、スプラトゥーン、大神、ゼルダ、みな忘れられぬゲーム達です。


♡♡♡制作の進捗状況♡♡♡

・敵全滅ボーナスで回復&EXP割り増しでゲット。
 20170423_3阿 蘇 山(百名山)

 道中の敵はガンスルーしても問題ありません。
 ただし特定の場所では特別なアイテムやチートが手に入ったりします。(予定)


・マップ作り
20170423_1
 ガラスの向こうに逃げる人影・・・それを追うゾンビの群れ。

 同じようなマップを延々続けるのはなるべく避け、一画面ずつに存在意義があるよう
 道中が短くても濃度の高いものを考え中です。


・ドット絵の描写をドット専用ソフトからフォトショップへ移行
 完成するドットアニメでは汁の表現しか大きな違いはありませんが、
 狂いそうになる程のストレスは大幅に解消されました。
 完全なる上位互換でないのが泣き所。


・回数によってキャラに付く汁の量が増えたり、場所がエロ内容によって変化する案
 
 以前から導入を検討しておりましたが、現在のドット絵の大きさでは労が大きい割に
 視覚的に大きな変化が見られなかったため今回は見送りました。
 おそらくこれを導入したら4週間は完成が延びます。
 (主人公+4人の女キャラ全員にやる必要性が出るため)

 今後作るゲームではキャラクタのサイズを上げる予定なので、ぜひ導入したいです。


・いつものバグ取り&調整&エロドット描き
 


 元々は4月のエイプリルフールに体験版を公開する予定でしたが、おそらく無理だと思ったので
 心の中に秘めておきました。
 しかしながら4月に間に合わせようとしていたおかげで、そろそろ公開のメドがつきました。
 今しばらくお待ちください・・・。



20170423

ダクソ3完全版も遂に発売されましたが、当然プレイできないので
愛と怒りと悲しみを込めての砂魔レイプ。

戦いはまだ終わらない

燃える軍団としてつらい季節を越えていたので更新が遅れてしまいました。


~~~以下、活動報告~~~

◆汁だけドット絵からフォトショップで半透明で描くようにした
20170409

フォトショだと描くのが非常に楽で、調整が非常にめんどくさいため手間はどっこい。

◆テキ女4人目の絵を決定。3人目の修正。敵の親玉の絵も変更。
bomuko

 体験版には出てこないんですが、タイトル画面に出てくるため必要に駆られて描きました。
 3人目と敵の親玉は金髪黒服ロングで被っていたのでいろいろ変更。

◆仲間を殺した時に爆発して敵にダメージを与える
 chain3きゃあみかたごろし

 そして味方が誘爆するたびに爆発の規模とダメージが増えていく 
 chain-damage3 
 
 当初は味方に攻撃の全てをゆだねる予定でしたが、主人公=プレイヤーのする事が
 無くなっていたので、取って付けました。

 あの抗うすべを知らず周囲に流され人形のように生きるしか出来なかった主人公も、
 立派なボンバーギャルになりました。
 いよいよ何ゲーか分からなくなってきた。

 また、連鎖爆発で死んだ味方キャラ(♂)は召喚に必要なMP回復アイテムを落とします。
 画面上の仲間は減りますが、連鎖をねらうメリットもあります。
 (↑の動画では全員分出ちゃっていますが実際はそうなります

◆各女キャラにボイスを導入。
 一週間くらいずっとあえぎ声の調整をしていました。
 ゲーム中でサウンドを同時に出せる数が32音までで、複数キャラクターを同時にエロさせると
 BGM,通常SE、挿入SE,ボイスなどが32個の発言権を取り合い、すぐに埋まってしまいます。
 前作での音飛びの原因です。

 今回では各女キャラ一人ひとりにマイクを持たせるようなイメージでプログラムしたので
 音が増えすぎてボイスが途切れるという事は無くなりました。
 ア!(スタッカート村井)

◆飛びちる汁の動きを若干修正

◆バグ修正の嵐





今年のエイプリルフールも無事不参加となってしまいました。
とはいえふざけている余裕も無かったので致し方無し。
次回は2週間後の更新を目指します。
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