こんばんは。
また最近スプラトゥーンやってるクマノコです。
ガチエリアS+2から0まで落ちた!
あと最近のアップデートから
スプスピをよく見かけます。
流行ったブキは弱体化されるんだから
みんな使うなよ~



さて!
実はいまメイドさんの同人CG集を
作っています。
4-5月くらいに配信したい予定です。
20190316a
製作中なので公開時は変わるかもしれません。
というか実験作品なので完成するのか
配信するのかも分かりません。

背景がよく映えるよう注力しています。
20190316b
差分なしで基本40枚シーン!

差分あり基本15とかとどっちがエロくなるか、
作ってみないと分からないので
そんな感じの製作シーンでした!

進捗をまたアップします><



あとお絵かきPCを
久しぶりに作ろうと思っています。

初代が学生の時に全財産投入して作った
初のお絵かきPCでCPUがcore2 duo E8400

いまがcore i7 4790k

完成品を買うよりバラで買った方が
安くて高性能なので自分で作ってます。



で、お絵かきPCに必要な性能とは。
リソースモニターで実験。

B5350dpiのキャンバスを適当に拡大縮小回転
させた時のコアの挙動。
i7 4790kは4コア8スレッドなので
コアグラフが8個あります。
20190316d
ぴょこぴょこと跳ね上がってるグラフのところ
特に0番と6番。
キャンバスを動かすのに使うコア数は
せいぜい2個くらいってことですかね。
他もちょこちょこ動いていますが
みんな動いてるから俺も動こっかな…
みたいなキョロ充の挙動と思われますので
あんまり気にしないでいいと思います。


もう一つの負荷実験。

A:キャンバスに特大ブラシサイズで描く
B:描いたとこのふちをぼかす
20190316c
Aでは反応したのが0番。
Bでは反応したのが4番。



結論:
コア数は重要ではない。



事前に調べていたので
分かり切ってはいましたが…

コアがいっぱいあるよりは
クロック周波数が高いのを
選ぶのが良さそうです。

イラストソフトは人間が
シングルタスクである以上それを
一つ一つ反映させているにすぎないので
マルチコアってあんま意味ないんですね。

ただしBGV流しながら、とか配信しながら、
とかになるとマルチコアの恩恵は
十分あると思います。



なんでこんな実験してたかっていうと
次に買うCPUどうしようかなって。

AMD ryzenのプリズムファンかっこいいので
(見た目!)AMD使いたいんですけど
まさにAMDがマルチコア低周波数押しなので
悩む。



考えるの面倒だからなんでもいいやもう…。

おしまい。




お後がよろしいようで
ご閲覧ありがとうございました!

これもよろしくお願いします><

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