MadScript Blog

MadScriptの製品に関する情報をお知らせしています。

月初め定例更新・2017/07

待ちに待ったエクシールの体験版が公開されましたね。
基本的には前作をいい感じにグレードアップできていますが、変身シーンはアニメーションじゃなくて一枚絵を使ってほしかった。
クオリティは非常に高いけど前作みたいな興奮がないのは自分がこういうのを見すぎて慣れたせいだろうか。


イリス戦記のほうですが今月は立ち絵を紹介。
イリス戦記3人





(※クリックで拡大)
どうして目が隠れているか?
もちろんそっちのほうがエロいからですよ。
夏色キセキ7話のエンディングでそれを教えてもらいました。

月初め定例更新・2017/06

先月はシステム関連のプログラムをやってました。
解像度は今回ワイドにして16:9の1280x720でいく事にしました。
もっと大きくしてもいいんですが意外とタブレット系でやってる人も多いようなので小さめでいきます。

エロ関連で言えば今回はただ捕まればヒロインの感度があがるというのは止めて
適切な調教を得ないと淫乱にはならないようにする予定です。
逆に適切な調教を受ければ感度はあがりやすく脱出後も忘れられず自慰をふける、という内容を目指しています。

月初め定例更新・2017/05

先月はキャラ関連についてとエロの構図とか内容についていろいろ練っていました。
今回もイラストはミーシャ戦記やエンジェルリーベで絵を描いていただいたゆちさんにお願いしました。
設定画の段階でヒロイン3人はこんな感じです。

IrisImage







※クリックで拡大

左から順に、チェルカ、イリス、リサとなっています。
今回は3人に増えたのでそのあたりシステムもうまく作らないとだめですね。

月初め定例更新・2017/04

先月はストーリーを作っていたんですがどうにも定番すぎてこれでいいのか迷っています。

基本的なストーリーは 親が戦争で死に、若くして小さな領地を継ぐことになったヒロイン1(真面目系)が山賊や敵国から領民を守って発展させてゆく話です。
それを幼馴染の将軍の娘 (ヒロイン2)やメイド(ヒロイン3)が助けていきます。

この3人に山賊とか敵兵とか奴隷商の人さらいとかオークとか 自国の大貴族とか呪術師が群がるわけですがこれでいいのかどうか。
まあでも他にやりようが ないか・・・。

月初め定例更新・2017/03

先月はゲームの戦闘エロの表現について実験してました。
これが一番重要なのでいろいろ考えましたが、一枚絵を弾ませて要所で表情をスライドインさせるのが作りやすくてエロくなりそうです。
Live2Dのようなパーツ単位で動かすをやると相当作業量が増えそうなので回避する方向でいきます。
あとは音関連を探さないと・・・。
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