明けましておめでとうございます。

不具合、ご意見、ご要望はすべてメールにて
年始はしばらく休みますので返事は遅くなります。

Purin's Boxing Gym 2 Manual

Scs1
First ... notice on version upgrade
Please copy SaveData.json
PurinBoxingGym2/PurinBoxingGym2_Data/SaveData.json
Also, if you want to play from the beginning please delete SaveData.json

If you keep Alt on while starting the game, the Unity Details dialog will appear. Please try those who are heavy in motion, those who want to play in window mode.
Scs_e5
I seem to have been blown into a different space during class
Scs_e1
Free camera mode(Story&Training)
Mouse coordinates Viewpoint movement
Right click  Rotation
Middle mouse button Move
Operation of VR
The controller of the VR has the right and left, please confirm it.
Left touch pad   Press to move instantaneously to that position.
Right touch pad  Press to open the menu.
   The content varies depending on each scene.
Scs4
Let's practice the punch
Left punch    Mouse left click
Right punch         Mouse right click
You can change the trajectory of the punch by controlling mouse coordinates.
Punch on / off can be set from the bottom of the screen.
case VR LeftorRight controller  If you attach a speed to the controller, it will be processed as a punch.
Scs_e4
Scs_e3
You can skip the story from the bottom left button.
case VR   Please click on the touch pad on the right controller and click Skip.
Scs7
Let's increase energy to return to the original world.
Scs25
The upper left gauge will increase by doing a lot of exercise.
Selecting a dumbbell from the icon group below displays training menu & character status.
Scs_e2
When the gauge reaches Max, you can proceed to the next scene.
case VR   Click the right touch roller's touchpad and select Next Scene.

Please select a character from the face icon on the left.
Exercise (Activete on this screen) Let's exercise on your favorite machine.
Weight can be changed freely.
Level up by increasing the right gauge of LV!
The upper right slider can change the magnification for easy viewing.
Player is You. Let's exercise on self-report.
case VR   Click on the touch pad on the right controller and click on Training.
 Chara  Each time you click, the character to be executed will change.
 Exercise Each time you click, the exercise you want to execute changes.
 Weight  Each click increases the weight. When it becomes Max, it returns to 0.
 Cancel  Off the display
Scs20
When selecting a sailor suit from the icon group below, costume selection display.
You can change clothes, hairstyle, colors.
Can not select when VR.
Scs23
Scs24
Select a nut from the icon group below, display option.
Language  Selectable in  English and Japanese.
Key Assign  Let's assign it as you like from the button on the right.
Mouse sensitivity Fit to the point that is easy to operate with the slider.
Sound   Volume change, volume of each character can also be changed.
Puppet Master  Let's turn it off when the motion is heavy.
FPS Display  Let's review the number displayed in the upper right, the number of times to display per second, if it is less than 30, revise the setting.
Key Assignment Details
 ControllerEX Since the right and left trigger of the Xbox 360 controller was treated as one button on the left and right, it was set up.
   Please turn on if necessary.
 Reverse  If it is necessary to invert with analog input, please turn it ON.
 Sensivity Sensitivity of top and bottom and left and right for analog input.
Can not select when VR.
Scs21
Scs14
Scs_e3
Choose a ball you like? Select by punch.
case VR   Touch while pulling the trigger of the controller.
Scs27
Choose a glove from the icons below to start boxing.
You can switch between free battle and league game with Switch in the upper left.
Let's decide the next match-up card by clicking three square icons (you can play games one to three at a time)
You can choose whether to watch or skip the game with the Option in the upper right.
Is Order  Button to proceed in order.
Random   Button to proceed randomly.
Go to the next game with the GO button on the upper left.
case VR   Click Left Controller Touchpad and select League.
 1P  Each time you click, you change the 1P character.
 2P  Each time you click, you change the 2P character.
 Fight  Boxing match will begin.
 Cancel  Off the display
Scs26
The left is the player's HP.
The right the opponent's HP.
If you can not stand within 10 seconds after 3 times down or down it is a defeat.
As the damage accumulates, icons of the humanoid become redder and redder for each part, making it easier for damage to pass through.
The middle is a timer. It will be a draw if it can not be determined in about 3 minutes.
Mouse coordinates Viewpoint movement
Left click  Left punch Changes in length press and Ducking
Right click  Right punch Changes in length press and Ducking
Left and Right click Guard
W  Step foaward move + twice input/Can be used in combination with a Ducking punch
A  Step left move + twice input/Can be used in combination with a Ducking punch
S  Step back move + twice input/Can be used in combination with a Ducking punch
D  Step right move + twice input/Can be used in combination with a Ducking punch
SPACE  Pause & free camera mode
TAB  Display of the mouse cursor
Shift+F4 Quit the game
case VR  You can operate like the story part
  If you want to punch, please give acceleration to the controller.
  You can also return to training by clicking the touch pad on the right controller.
Scs28
After boxing victory, squatting near the opponent ...
squatting = Please hold down the punch button.
It must be executed earlier than 10 counts. ​
The operation method is basically the same as boxing.
Move (back and forth only) ws key (initial) or mouse wheel (since there is a lag between pressing the button and acting, it will be late if you push ontinuously)
case VR  Click left mouse pad
Punch  Mouse click (initial)
case VR  If you give acceleration to the controller to some extent, it will become a punch.
Grab the opponent  approach
case VR  It is easy to grab when bringing your face closer.
Changing parts to grasp  Mouse Wheel
case VR  You can grab various parts by pressing a trigger.
Release from the grab state Simultaneously press left and right (initial)
case VR  No Assign
Toggle to boobs  Mouse 3 button
case VR  No Assign
Piston movement etc. Control with mouse coordinates (If you enter it quickly in the up direction, a strong piston can be made)
case VR  The opponent is not in escape + A certain distance. + Hold your head up and down.
It is the end if it can escape to a certain condition (fainting etc.) or ring end.
Click the icon in the lower right to return to training.
case VR  Click Return on the right controller icon.

プリンちゃんのボクシングジム2マニュアル

Scs1
プリンちゃんのボクシングジム2マニュアル
最初に…バージョンアップの際にはPurinBoxingGym2/PurinBoxingGym2_Data/SaveData.json
からSaveData.jsonをコピーしておいてください
最初からプレイしたい場合はSaveData.jsonを消してください

ゲーム起動時にAltを押しっぱなしにしているとUnityの詳細ダイアログがでます。動作が重い方、ウィンドウモードでプレイしたい人はお試しください。

Scs2
授業中に異空間に飛ばされたみたい
Scs3
一部のシーン以外で操作可能
カメラ操作
前進後退  マウススクロールボタン
旋回    右クリックしながらマウス操作
水平移動  マウス中ボタン押しながらマウス操作
VR時は左コントローラーのタッチパッドをクリックで頭の位置が左コントローラーの位置に瞬間移動します
Scs4
パンチの練習をしておこう
左パンチ 左クリック
右パンチ 右クリック
すばやくマウス座標をコントロールすることでパンチの打ち分けができます
画面下からパンチのオンオフが設定できます
Scs8
Scs15
色々なストーリーシーンがあるよ
Scs10
ストーリーは左下のボタンからスキップできるよ
VR時は右コントローラーのタッチパッドをクリックからSkipをクリックしてください
Scs7
元の世界に帰るためにエネルギーを溜めよう
Scs25
沢山運動することで左上のゲージが溜まっていきます
下のアイコン群からダンベルを選択するとトレーニングメニュー&キャラステータスの表示
Scs16
ゲージが溜まると次のシーンに行くことができます
VR時は右コトローラーのタッチパッドをクリックからNext Sceneを選択してください
Scs22
左の顔アイコンからキャラクターを選んで
Exercise(この画面ではActivete)から好きなマシンで運動しよう
Weightは自由に変えられます
LV右のゲージが溜まることでレベルアップ!どんどん強くなるよ。でも無理させ過ぎると~
右上のスライダーは見やすいように倍率を変えられます
YOUはプレイヤーです。自己申告で運動しよう
VR時は右コントローラーのタッチパッドをクリックしてTrainingをクリックしてください
Chara   クリック毎に実行するキャラクターが変わります
Exercise  クリック毎に実行するエクササイズが変更されます
Weight   クリック毎にウェイトが増えます。マックスになると0に戻ります
Cancel   表示を消します
Scs20
下のアイコン群からセーラー服を選択するとコスチューム選択表示
服や髪型、色も変えることができるよ
VR時選択不可
Scs23
Scs24
下のアイコン群からナットを選択でオプション表示
タイトル画面からも服や色設定とオプション設定ができます
言語       日本語、英語で選択可
キーアサイン   右のボタンから好きなようにアサインしよう
マウス感度    パンチの打ち分けに関わるので重要、操作しやすいポイントを見つけよう
サウンド     音量変更、各キャラの音量も変更できます。
パペットマスター 重い時はOFFにしよう
キャラクター表示 ストーリーパートなど全キャラ表示で重いと感じたときはキャラごとにOFFにしよう(後日対応)
FPS表示     右上に表示されてる数字、一秒間に何回表示するか、30を下回る場合設定を見直そう

キーアサイン   ControllerEX Xbox360コントローラーの左右トリガーが左右で1ボタン扱いだったので設けました。Xbox360コントローラーの場合ONにしてください。
キーアサイン   Reverse アナログ入力の場合に反転の必要があればONにしてください
キーアサイン   Sensivity アナログ入力の場合の上下と左右の感度
VR時選択不可
Scs21
Scs14
髪型を変えると誰おま状態
Scs19
好きなボールを選んでね?パンチで選択
VR時はコントローラーのトリガーを引きながらさわってください
Scs27
下のアイコン群からグローブを選んでボクシングを始めよう
左上のSwitchでフリーバトルとリーグ戦を切り替え出来ます
3つある四角いアイコンをクリックして次の対戦カードを決めよう(1~3戦づつ試合ができます)
右上のOptionで試合を見るか飛ばすか選択できます
Is Order  順番に試合を組むボタン
Random  ランダムで試合を組むボタン
次の試合を組んだら左上のGOボタンを押そう
VR時は右コントローラーのタッチパッドをクリックしてLeagueを選択
1P    クリック毎に1Pキャラを変更します
2P    クリック毎に2Pキャラを変更します
Fight   ボクシングの試合を開始します
Cansel  表示を消します
Scs26
左がプレイヤー右が相手のゲージです。無くなるとダウン
3回ダウンかダウン後10秒内に立てない場合は負けとなります。
人のアイコンはダメージが溜まっていくと部位ごとにどんどん赤くなり、ダメージが通りやすくなります
真ん中はタイマー。約3分で決着がつかない場合は引き分けとなります。
移動(前後左右)    wasd(初期)キー、ダブルクリックでステップ移動
前後移動        マウスホイール
ガード         左右クリック(初期)同時押し~長押しで継続
しゃがみ(ダッキング) 左右クリックどちらか長押し、しゃがみパンチも出来ます
            ダッキング中の前後左右入力も出来ます
溜めパンチ       ダッキング中クリックを離す+前後左右キー
VR時はストーリー部分と同様に操作できます
パンチをしたい場合はコントローラーに加速度をつけてください
右コントローラーのタッチパッドをクリックからトレーニングに戻ることもできます
Scs28
ボクシング勝利後相手の近くでしゃがんでいると~
しゃがみ=パンチ押しっぱなしで大丈夫です。
10カウントより前。早めに実行する必要があります。
操作方法は基本的にボクシングと一緒です
移動(前後のみ)      wsキー(初期)もしくはマウスホイール(ボタン押してから行動するまでのラグがあるので連打するとかえって遅くなります)
              VR時 左マウスパッドをクリック
殴りなど          マウスクリック(初期)
              VR時 コントローラーにある程度加速度をつけると殴りになります
逃げている相手をつかむ   ある程度近づく
              VR時 顔を近づけると掴みになりやすいです
掴む部位の変更       マウスホイール
              VR時 トリガーを押すと掴めたりします
掴み状態から解除      左右クリック(初期)同時押し
              VR時 なし
おっぱい揉みと殴り切り替え マウス3ボタン
              VR時 なし
ピストン動作など      マウス座標でコントロール(奥方向に素早く入力すると強いピストンが出来ます)         VR時 相手が逃げ状態でない+ある程度近い距離で頭を顎を引いたり上げたりする
一定条件(イカせる、失神など)かリング端まで逃げられたら終了です
右下のアイコンをクリックするとトレーニングに戻ります。
VR時は右コントローラーのアイコンからReturnをクリック

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