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現在Demon's Spermの最新バージョンは2.1です。
拳の不具合を修正しました。 

作ってます

少しずつですが制作は進んでいます。
 
現在の出来上がり具合はこんな感じ。
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まだまだ作り始めたばかりなのでキャラも背景も仮設のもの。
とても殺風景です。

マップには高低差なんかもあったりなんかしちゃったりして。
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今作からC++で作っているのですが、とにかく処理が軽いのが嬉しいです。
物体をたくさん表示してもサクサク動作するのは感動です。

これが当たり前なんだろうけど、HSPを経験している自分にはその当たり前が嬉しい。

HSPではアクションに限界を感じていました、しかしC++ならもっと表現の幅が広がりそう。
夢が膨らみます~。

アクションはそのまた次の作品で、とりあえず今作はRPGでいきます。

プログラム勉強中

アプデしてから数日、新しいプログラムソフトの勉強をしていました。
とりあえずC言語を弄くりまわしているのですが、割とすんなり飲み込めそう。

なんだかいけそうな気がするぅ。

命令文が少々ややこしくなっているだけで、根本的な部分はどのプログラムソフトでも同じ・・・なのかな?
HSPで培った技術・知識が生かされている感じがする。

ありがとうHSP、そしてもうキミに用は無い。
さようならHSP。

次回作はC言語で作ろうかな・・・。 


終わりに為になる情報を。
デモンズ・スパームについて書き忘れていたことなのですが・・・。

タイトル画面及び CG閲覧・アニメ閲覧 画面はマウスでも操作可能です。
左クリックが決定で右クリックがキャンセルです。お試しあれ。


さすがに フリーSEX のマウス操作は複雑すぎて無理でした。
 

アップデート完了!

アップデートしました。

例によって、既に購入している人は、DLsiteから本体ファイルを再ダウンロードしてください。

もちろんセーブデータ引き継げます。
saveフォルダの中身をコピーしてね。
引き継ぐ時は万が一の為、バックアップをとっておいたほうがいいかも。

引き継いだ場合、ロード画面のサムネが表示されませんが、それは仕様です。
プレイに影響はないのでご安心を。
dataフォルダのss1~ss5をコピーすればサムネ表示されますけど、面倒ですしあえてする必要もないでしょう。

不具合などございましたらご連絡ください。
出来る限り対処いたします。


・・・やっと一段落つきましたね、これで少しはゆっくりできるかな。

さて、次は何を作ろうか…。
RPGを作ってみたいという気持ちも無きにしも非ず。
Hな戦闘のRPGとかちょっと興味がありますね。

次回作もアクションか、それともRPGか、果たしてどうなることやら。


新しいプログラムの勉強をしつつ、次もHSPで作りたいと思います。
でも覚えられず挫折してずっとHSPになる可能性もあるかもね。 

HSPは作りやすいのですが、いかんせん処理が重いのがネックですね。
その辺を改善していただければ言う事ないんだけどな~。


●3月31日 追記
装拳関係の不具合を修正しました。 

動画つくったよ

告知も兼ねて追加要素の紹介動画をつくりました。
追加ステージまでの進み方や、新しい武器が見れるよ。
 
見てね~。

 
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