Dress Quest 更新情報

同人RPG"Dress Quest"の紹介

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【ストーリー】

首都バロン王国を中心としたとある大陸。
今、この大陸では人や動物、植物までもがモンスターになってしまうと言う
奇怪な病が蔓延しつつあった。
バロン王国の第一王女にして白の騎士団団長の"エリス"は、
この奇怪な病の原因である"魔棺"を再び封印する為、大陸の各地に散らばった
7つのドレスを集める為、バロン王の命の元、世界各地を飛び回るのだった。

 

エリスは無事、7つのドレスを集め魔棺を封印出来るか!?


                                          

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【渾身の一作!】

DressQuestはぽいずん7作目となるツクール製RPGです。
ストーリー面ではヒロイン『エリス』を中心とした起承転結を細部まで練り込み、
システム面では操作性や見やすさを重視する為、独自のスクリプトを導入し、
ユーザーが扱い易いインターフェイスを試行錯誤した結果、完成したものを投入しています。

 

単にエッチシーンを楽しむだけのエロRPGではなく、
プレイヤー自身がヒロインになった気持ちになって、DressQuestの世界に入り込み、
ストーリーを始め、育成・謎解き、時間を忘れて没入出来るような、
そんなRPGを目指して制作しています。


                                          

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【着せ替えシステム】

着せ替え可能な装備は全8種(全裸を含む)+シークレット。
多種多様な服装を用意してあります。

 

これらの装備はDressQuestのサブタイトルにもなっている
重要なキーアイテムとして登場します。
ゲームでは、これらの装備を状況によって使い分け、様々な難敵を打倒しながら
『魔棺』の封印目指して進めることになります。

各シナリオでは特定のドレスを装備していないと、入る事さえ出来ないエリアが
多々存在しますので、入れるドレスに着替えて挑んでください。

                                          

dq_smp03【ドレス成長システム】
ドレスはプレイヤーと一緒に成長します。
各ドレスにはそれぞれ特性があり、
物理攻撃の優れたドレス、魔法攻撃の優れた
ドレスなど様々です。

また装備しているドレスに応じて
使用出来るスキルの変化します。


dq_smp04【装備毎のグラフィックも変化】
装備を変更すると、ステータス画面や
バトル画面の
立ち絵だけでなく、
歩行グラフィックも専用のチップに
自動的に
切り替わります。

受けているダメージの度合いによって、
戦闘の立ち絵だけでなく、ステータス画面上の
ヒロインの立ち絵も変化します。


dq_smp06【ワールドマップ】

選択式の移動マップになっています。
街や村から外に出ると、画像のようなマップに
切り替わります。
キャラを行きたい場所に合わせる事で、
瞬時に移動できます。

 

移動出来る場所はストーリーを進めると
増えて行きます。


                                          

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【脱衣バトル】
もちろん本作も戦闘は全て脱衣バトルになっています。
ヒロインの受けたダメージに応じて3段階にアーマーブレイクしていきます。

                                          

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【多彩なシチュエーションと美麗なCG】
本作は絵師"桜井ろのゆき"が原画・彩色を手掛け、非常に美麗なCGに仕上がっています。
ぽいずん得意の多彩な凌辱シチュエーションと共に、姫騎士エリスのあられもない姿を
ご堪能下さい。

                                          

【主な登場人物】

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【スペック】

●動作確認済OS●
Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 日本語版

●必要CPU●
Intel® Pentium®4 2.0GHz相当以上

●必要メモリ●
512MB以上

●必要解像度●
1024*768以上

●空きHDD容量●
400MB以上

●本体サイズ●
約304MB

●その他必要動作環境●
RPGツクールVXAceの動作環境に準ずる。

                                          

●プレイ時間●

約6時間~8時間程度

●CG・回想モード・ボイス●
有り・有り・ヒロインフルボイス

●原画・彩色●
桜井ろのゆき

●声優●
大山チロル

ドレスクエストVer1.11差し替え

こんばんは、ぽいずんです。

どうにも周回プレイ関係で、セーブデータ引き継ぎによる
スイッチ関係で不具合気味なものが多数出ているようなので
少しまとめておきます。

現在、各販売サイト様に最新版のVer1.11を差し替え申請中です。
(デジケット様のみ、差し替えまで数日お待ち頂ければ幸いです)
現時点までにご報告頂いた不具合と、こちらで再度チェックして見つけた
不具合の種になりそうな部分を修正したVerとなります。
恐らく、これで不審な挙動の不具合はほぼ潰せたと思い・・・ます。

そこで最新版へのデータ引き継ぎの際の注意点が以下になります。

・周回プレイ用に独立スイッチ(フラグ)をゲーム内全体に影響を及ぼす
 スイッチに変更したため、プレイ途中のセーブデータを移行させると、
 それまで独立で動いていたイベントが、新しいスイッチがONになっていない為に
 再度発生すると言う状況が発生します。
 (例:開けたはずの宝箱に再度アイテムが入っている)
 (例:町に入る際などのセリフイベントが再度発生する)

基本的には再度イベントを見るor宝箱を開けてしまえば、
ゲームの進行自体には影響のないものがほとんどですが、
万が一、ゲーム内でフリーズを起こしたり、進行不能となった場合には、
その状況と、進行不能となる前にセーブしたセーブデータを添付して
メールにてお問い合わせください。
こちらは個別に対応させて頂きます。

上記を回避するには、ラスボス戦手前のセーブデータを移行することで、
周回時に全てリセットされるので、周回時には正常に動くようになります。
また新規でプレイされた場合には、これらの問題は発生しないと思います。

あと、ドレス関係が入っている宝箱(ジパングなど)が復活している場合に、
ドレスを2重で所持すると、周回時に不具合が発生する可能性大ですので、
こちらは開けずに周回プレイに突入して頂ければ幸いです。
もし2重に獲得してしまったことで不具合が起きた場合には、
セーブデータを添付してメールにてお送り頂ければ、個別に対応させて頂きます。


今回急きょ周回プレイを実装したため、多数の不具合が出てしまい
本当に申し訳ありません。・゚・(ノД`)・゚・。
また何か不具合などあれば、書き込みかメールにてご報告して頂けると
助かります。可能な限り迅速に対応致します。

DressQuest 差し替え版修正点と諸々

こんばんは、ぽいずんです。

さて発売したくさんの方にプレイしてもらえ感謝感激です。
その中で色々とご意見や不具合、それに要望や感想も多く頂き、
多くは出来ませんが、それでも現在出来る最大限の修正と
要望を取り入れたバランス調整が出来ればと考えています。
現在、修正中の部分と変更しようとしている点について、

①ご報告頂いている誤字脱字部分
最終的に差し替え申請をするまでの部分は随時修正していきます。

②レアPOPモンスターとドロップ率のバランス調整
現在レアPOPモンスターとの遭遇率が低くて、全く会えないとの感想を
かなり頂いているので、これの出現率を現在の2倍にして調整しています。
また、レアPOPモンスターのアイテムドロップ率が現在1/3なので、
1/2まで引き上げようと思っています。
ちなみに、このレアPOPモンスター3種からダイヤモンド・サファイア・琥珀が出ます。

③トライアルタワーのアンファンクアーマー不具合
すみません~、クリア時のアンファンクアーマーとPの入れ替えを忘れていました。
こちらも差し替え時には修正したものをUPさせて頂きますが、
これによって最終ダンジョンがクリア不能になってしまうので、
お困りの方はセーブデータを添付してメールにてお送り頂ければ
修正して返信させて頂きます。

④周回プレイの実装
細かい不具合が出るかどうかがまだ分からないのですが、
意外とスムーズに導入出来そう。
現在これの作業を行っているので、明日・・・は無理だと思いますが
明日中には実装したものを差し替え申請→明後日には差し替わる、
と言う感じにいけそうなので、もう少しお待ち頂ければと思います。
(主に宝箱とかセルフスイッチ関係を全て通常スイッチに変更作業を黙々と!)

残りは個別にコメント欄にレスにて返信いたします。


【追記】
意外とスムーズに周回プレイ実装の作業が進み、
先ほど上記4点の修正版をDLsiteさんとDMMさんの2か所に
差し替え申請を出しました。
早ければ今日の夕方には差し替わると思いますが、
最新版は本文中のVerがVer1.10と変わっていれば最新版です。
一通り進行不能などが起きないようにチェックはしましたが
ちょっと自信なかったり。
何か周回プレイで不具合が出来ましたら、報告頂けると助かります。

【Ver1.10について】
Ver1.10は主に周回プレイを可能にするため、
宝箱や一部のセリフ関係(町に入った時にエリスが言うセリフなど)を
これまで独立したスイッチでフラグを立てていたものを
全体に関係するスイッチに差し替えを行いました。
このため、プレイ途中のセーブデータを移行すると
これまでに開けた宝箱が復活しますが、通常アイテム関係は
再度取得しても問題がありませんが、ジパングやエミリオンなどの
宝箱に入っているドレスを再度取得すると、周回プレイ時に予期せぬ
不具合が出る可能性があります。
こればっかりはプレイヤーの進行具合が違う為、
こちらで一括して修正をすることが出来ない為、セーブデータを移行する際には
以下の点に注意をお願い致します。

・プレイ途中でセーブデータを移行する場合
出来るだけラスボス戦直前のセーブデータを移行して
周回プレイに突入させてください。
ドレスを全て回収していない状態のセーブデータを移行する場合には、
ドレス関係の宝箱などは開けないようにご注意ください。

DressQuest エリスと7つのドレス 完成と体験版の差し替え

こんにちは、ぽいずんです。

本日、声優さんから全てのボイスが納品され
今日、明日のチェックでボイス抜けが無ければ
予定通り7月4日から販売開始として販売申請をさせて頂きます。
(パッケージ版は8月15日より全国の同人ショップにて販売開始です)

体験版の差し替えについては本日、差し替え申請をさせて頂きました。
イベントCG1点追加、体験版Ver1.10の不具合や誤字脱字などを
修正したものとなり、差し替え後のバージョンはver1.20となります。
予告ページの紹介文上部に現在のバージョンが記載されていますので、
そちらの文字がver1.10ではなく、ver1.20に変更されていれば
差し替えが行われたと言う事になります。
また、発売予定日も6月下旬から7月上旬に変更をしていますので、
それらの変更で最新版になっているかどうか分かるようにしています。

さて、販売申請をしたかどうかはTwitterにてつぶやく程度だと思いますので、
ブログの更新は、これで発売まで無いと思います。
体験版、製品版共に不具合などありましたら、お気軽にご報告ください。

それではDressQuest エリスと7つのドレスを宜しくお願い致します。

い、一応終わったぁぁぁぁぁぁ

こんばんは、ぽいずんです。

ようやくテキスト関係も全て揃い、ボイス台本を大山さんに送信完了。
これでテストと納品されたボイスのチェック作業、
それに追加要素などどうするかって検討を除けば
ドレスクエストはボイスが届き次第組み込んで完成→販売申請となる感じです。

で、追加要素、つまりはトライアルダンジョンをどうするか考えているのですが、
クリアするまでに登場したイベント有りのモンスターを
TD用に強化タイプにして登場させようかなと思っています。
見逃したCGはTDでコンプ出来るよ的な感じに。

ちなみに数体だけレアポップのイベント有りモンスターがいますが、
こちらは探してもらうのを目的としているので、
TDには登場させずに、探してもらおうかなと思っていますが
TDでもレアポップとして登場させるかも、どうしようかなとまだ考え中だったり。


そして、7月はドレスクエストが販売開始して、不具合や問い合わせなどが
一段落した段階で、ずっと停滞中だった百花繚乱の制作を開始します。
目標は10月中に完成させる・・・・・・どうなることやら。
何にせよ、百花繚乱が完成するまでは、新しい作品には同時に手を出さずに
百花繚乱の制作に集中しようと思っています。

販売サイト
ダウンロード販売サイト

DLsite.com

dmm.com


パッケージ版販売サイト

tora

meron

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