体験版の感想返信

こんばんは、ぽいずんです。

まだ今日公開したばかりなのに、
コメント&メールでの感想やご意見ありがたい限りです(´∀`)
んで、いくつか頂いた感想とご意見から
改善出来る部分と不可能な部分をご返答いたします。

>>戦闘終了後に来た道戻るのが面倒になりそう。

目論見としてはシンボルエンカウントな為、敵を避けて目的に辿り着くことを
優先した場合には、帰りにゆっくりアイテム回収しながら・・・と思ったのですが、
よく考えたら回収も戦闘もしながら進む人には面倒な動作になりますね。

と言うわけで、こちらはダンジョン脱出スキルをルシフルに実装し、
入口に戻れるようにしました。明日には体験版を差し替えることが出来るかと思います。

>>ミニゲーム

実験的に入れてみたのですが不評のようで(;´Д`)
と言うわけで、メインの進行ルートからは外し、
どこか進行とは関係ない部分で使おうかなぁと思います。

と言うわけで、こちらも明日には体験版を差し替えることが出来るかと思います。

>>Hシーンは人間か部下にあてがうだけ?

基本POCと同様です。
輪姦と異種姦がメインになるので、主人公自らと言うのは
補佐キャラのハーピスとの和姦くらいしかありません。
このへんのシチュエーションの路線変更は出来ませんので
ご了承ください(;´Д`)
販売後になりますが、公式サイトにて追加シナリオのキャラ募集をしますので
その際にお好みのシチュエーションなど言って頂ければ
もしかしたら採用されるかもしれません。(多数決になりますが)


と言うわけで、折角の体験版と言う先行公開になりますので、
イベント内容やシナリオなどの本筋は変更困難ですが、
システム部分は発売日まで可能な範囲で修正が出来ますので、
「ここ、こうしたほうがいいよ!」と言うのがありましたら
ご意見ご感想は大歓迎ですので、ご一報ください!

ちなみにブログはあまり頻繁に見てないので、
yuki35@keb.biglobe.ne.jp
メール宛だと即対応が出来るかもしれません。
(内容によっては、私の技量不足で出来ないこともあります)

World Break 販売予告登録しました

こんばんは、ぽいずんです。
もはや気力も無く公式サイトの更新はまだですが、
先ほど販売予告と体験版の登録を済ませました。

一応予定は9月末・・・に間に合えば良いなぁと言う
希望も込めて9月下旬登録です・・・

体験版に収録以外のサンプルCGは
もう少々お待ちください。

予告の紹介文が結構長くなってしまい、
あれ以上長いと、いや既に読むのも億劫な長さなので
書き切れない分はこちらで。

体験版では、他の町で遊べるカジノや高Lv時に出来る
進化などが恐らく出来ないと思います。
その他、一度クリアしないと出てこない回想ルームや
一部イベントCGは表示されなかったり、
他の町で買えるアイテムが買えなかったりしますが、
ご了承ください。

恐らく体験版はサクッと終わる長さのシナリオですが、
宜しくお願い致します。

仮TOP画像とサンプルCG

wb_ban

仮TOPが完成しました。
三代さんに丸投げしましたが、むしろ正解だった(爆)

サンプルはまだ2点しかありませんが、ぽいずんのサイトで見れます。
(縮小されてるので見難いですが、告知の際には大きいものをUPします)
http://circle-poison.sakura.ne.jp/

告知と体験版の配布は予定通りの時期に出来そうです。
初回のCG集オマケは付けない予定ですがどうしよう。まだ悩み中。
今回解像度をVXの標準544*416から640*480にして作っていて、
それなりにCGも大きく見やすいものになって
回想モードの他にCGモードも付けているので、それなりにだと思いますが。

発売時期と体験版配布時期について

こんにちは、ぽいずんです。

現在制作中の『World Break』ですが、発売は9月末頃になりそうです。
一応冬コミの申し込みもしたので、万が一にも受かった際には、
パッケージの入稿を考えると、その辺りまでに出さないと厳しいかなぁと。
その為、現在考えている追加シナリオ2個は、発売後に無償アップデートに
なっちゃいますがご了承頂ければ幸いです。

体験版については8月中には予告と共に配布出来るかと思います。
体験版では初期シナリオ6+1のうち、1シナリオとTD(トライアルダンジョン)を
1シナリオの強化で進めるところまで公開する予定です。
サイトのほうでも今後、サンプルCGなどの公開も徐々にしていける段階となりましたので
時々覗いてくれると嬉しいです。

それとPOCのほうは『まだ』バグがあるようで・・・
本日1点の修正をし、各DLサイトにて再ダウンロードで差し替えられるようにいたしました。
宜しくお願い致します。

デバック同時進行

こんばんわ、と言える時間です。ぽいずんです。

まだまだ荒削りのままですが、ここから徐々にスマートにしていく為に、
知人に協力してもらってデバックとバランス調整中です。
お願いしている部分は戦闘バランスとストレス。

特に戦闘バランスは作った本人には優しいのか難しいのか
一番判り難い部分かなぁと思っています。
自分は敵のアルゴリズムや味方の最適構成、
そして一番無駄のない公道を知っている為、どうしても初見の人と
同じ目線で見れなくなってしまう。
それでPOCでは攻略困難な敵も生まれてしまったようで・・・
今回は初見でも1、2戦すれば攻略が見えてくるような、そのくらいを目指したい。

そしてもう1つはストレス。
凝った作りにすればするほど、贅肉みたいなものが出てきて
作り手の拘りがプレイヤーには邪魔になることもしばしば。
なので初見で「判り辛い」「不親切」と言われる部分は要修正対象。

これをお願いしている間に、他のミニイベント(主にレアアイテム)と、
イベント文章やNPC会話などを再度見直して、出来るだけ濃く・・・出来たらなぁ。
とりあえず、うちの趣向でエロくて遊べるものが作れれば・・・

しかし自分の作った内容を知人にプレイしてもらうのは非常に恥ずかしい。
それが18禁となれば尚更にw
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