Slave's Sword 体験版Ver1.21

こんにちは、ぽいずんです。

ご報告を頂いたいくつかの不具合の修正を行いました。
先日リリースしたばかりですが、差し替え後はVer1.21となります。
今回の修正内容は以下の通りです。

・画像の読み込みエラーの対策を行いました。
私の環境でも稀にエラーが出ていた箇所ですが
対策後のテストでは一度も出ていないので、これで様子見させてください。
もしかしたら、オークのダンジョンに入った際にエラーが出たと言う方も
今回のVerで直るかもしれませんが、そちらは私のほうでエラーの再現が
出来ていないため分かりません。

・ローパー敗北イベントの不具合
ローパーに2度目以降の敗北時にスキップを選ぶと
そのままゲームオーバーになっていた不具合を修正しました。 

Ver1.21は現在差し替え申請中です。
差し替わった際には、本文のVerが1.21になると思いますので
よろしくお願いいたします。 

Slave's Sword 体験版Ver1.20

こんにちは、ぽいずんです。

さて随分と時間がかかってしまいましたが、
色々と修正や追加を行った体験版の最新版(?)を
先ほど差し替え申請いたしました。
問題なければ明日までには差し変わるのではないかと。
ちなみにDMMさんの無料作品でも体験版を公開させて頂くことになり
先ほど合わせて申請しましたので、そちらもよろしくお願いします。
と言っても全く同じ内容ですが。

主な修正と追加点は以下の通りです。

・ 戦闘系の敗北イベントにスキップ機能を実装
まぁ何回も見る可能性のあるイベントは出来るだけ
2回目以降はスキップ出来るようにして行きたいと思います。
ちなみに何回も見る系だと、この先に売春関係のイベントがありますが
そっちはまだ未実装です。発売前に実装出来ると良いな・・・・・・

・タッチ de えっち時の胸揺れを実装
以前からツイッターなどでも話していた胸揺れの実装。
まだまだ改良の余地がありそうですが、とりあえず実装してみた感じです。
イメージとしては不意に触られて「ビクン」って感じの揺れを目指しているので
そんなにボヨンボヨン揺れるものではないので、期待は禁物。

・イベント時のキャラセリフ後に背景音声を実装
これは以前要望を頂いていたもので、セリフ後にキャラの声がなくて寂しいと。
通常のBGSとは別にもう1つBGSを追加してあげて、本来のキャラの
セリフ以外の部分で喘ぎ声なんかが再生されるようにしました。
が、読み込みと再生のラグの問題なのか、
一部のセリフに喘ぎが被ってしまう部分があるかも。
おいおい、直せるだけ直していければ・・・・・・ 

・逃げるコマンド実行時、100%逃走が成功するよう変更
結局、雑魚を1戦もしないでクリアは不可能なので、
逃走は100%成功でも良いかなと。 

・敵エネミーから換金アイテムのドロップを実装
実装と言うか、売却価格を修正しました。 


と言うわけで、発売予定まであと2か月ちょい?
なかなかギリギリなペース、もうちょいペースアップしなければ。 

Slave's Sword制作進捗3

こんばんは、ぽいずんです。

発売日ですが、途中経過で報告したように
恐らく11月中旬~末頃になるかと思いますので、
11月下旬へと予告の日付も再申請させて頂いています。

いくつか機能面での追加をしています。
1つは以前要望を頂いていたエッチイベント中に
ヒロインのセリフ音声後の待機時間に
ヒロインの喘ぎをループ再生させると言うもの。
色々と試した結果、出来そうなので実装しようと考えています。

もう1つはツイッターにも上げましたが、
タッチ de えっちのタッチの際にターゲット以外を
クリックした際に、ヒロインのちょっとした声の他に
お乳様だけブルンッと揺れるちょい機能を追加してみました。

あと体験版も関係する変更点としては
逃げるを100%逃げることが出来るようにしたくらいです。
これらの追加要素は、9月上旬頃に新しい体験版を
差し替えたいと思いますので、その際に体験することが出来る予定です。

では、また報告できそうな事や画像があれば
随時、情報の公開をしていきたいと思います。 

コミケお疲れ様でした

こんにちは、ぽいずんです。

猛暑の中3日間お疲れ様でした。
私は3日目だけの参加でしたが、多くの方がスペースに来てくださり
新作体験版は持って行った分は全て頒布することが出来ました。
残りは完成品として公開致しますので、完成まで少々お待ちください。

・コミケ頒布の体験版について
コミケで頒布した体験版にて回想の14番目は
こちらの体験版範囲の外(体験版終了時に登場するモンスターイベント)の
CGのため収録外ですので、無視して頂ければ幸いです。 

冬コミは新作のパッケージ化が時期的に間に合わない可能性が高いので
今のところ不参加の予定です。

今回のコミケ、唯一の心残りは有明のローソンで限定販売されていた
まどマギのマイクロファイバータオルが売り切れだったこと・・・!

Slave's Sword制作進捗2

こんばんは、ぽいずんです。

やはり制作半ばになると、特に出せる情報も無くなり
ブログ逐一書くことも無くなり気味ですが、
ある程度、進捗も報告できそうな所まで進んだので定期報告。

全体の進捗としては、大よそ順調ですが
途中でイベントCG関係を追加したため、
その影響で実際の発売日は1か月程度遅れる可能性が出そうです。
1か月くらい遅れる分くらいのCGが多くなるということで
ご理解頂ければなと言うことで・・・・・・申し訳ない。

現在は体験版のストーリーからグンッと進み、
ある程度プレイヤーが自由に行動でき、売春やらクエストやら
夜中に精液塗れで全裸徘徊やらしている部分を制作中。
特にお金稼ぎに受注するクエストのMAPやイベントを制作していて
イベントCGが追加されるのは、この部分です。

??? 
















こんな感じの敵が出てきて負けると容赦なく・・・・・・
そんな感じの受注型のクエストです。 
受注できるクエスト自体はLv別などで3,4種類と数は少ないですが
挑む度にMAPやアイテムの位置などがランダムに変わるようにしたいな
と思っています。
クエスト自体の数がイベントCGの枚数上、そんなにたくさん追加出来ないので
出来るだけ何回挑んでも飽きさせないように工夫したいと思っています。
問題はやっぱりMAP数を時間内にいくつ作れるかですね。
既存のランダムマップ関係のプラグインだと、どうしてもMAPが簡素になってしまい
味気ないMAPになるので、1つ1つMAPも自作しています。どこまで時間が許すのか・・・・・・ 

とりあえず出来るところまで作り続けたいなと思います。 
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