ぱいギルのBlog

    同人サークル「ぱいギル」のブログです。

無彩限の落書きワールド

【無彩限のファントムワールド】川神舞
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RPGツクー★ル素★材5

<利用規約>
ツクール利用規格に準拠。連絡不要。
添付テキストなどの著作権表示不要。
<使用方法>VXAce専用


1.文章を瞬間表示切り替え。
スイッチ変数9番でONOFF。

#【pai013】文字ウェイトゼロ
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● フラグのクリア
  #--------------------------------------------------------------------------
class Window_Message < Window_Base
  def clear_flags
    @show_fast = $game_switches[9]          # 早送りフラグ
    @line_show_fast = false     # 行単位早送りフラグ
    @pause_skip = false         # 入力待ち省略フラグ
  end
end


2.床ダメージを変更。
変数14番にダメージ数値を入れる

#【pai021】床ダメージ変更
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 床ダメージの基本値を取得
  #--------------------------------------------------------------------------
class Game_Actor < Game_Battler
  def basic_floor_damage
    return $game_variables[14]
  end
end


3.戦闘後死亡した味方をHP1で復活。

#【pai022】戦闘終了後に死亡している味方をHP1にする
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 戦闘終了
  #     result : 結果(0:勝利 1:逃走 2:敗北)
  #--------------------------------------------------------------------------
module BattleManager
  def self.battle_end(result)
    @phase = nil
    @event_proc.call(result) if @event_proc
    $game_party.on_battle_end
    $game_troop.on_battle_end
    revive_battle_members
    SceneManager.exit if $BTEST
  end
end


4.戦闘終了後に毒などのステータスを消す。

#【pai024】●戦闘終了後に毒などのステータスをクリアする
class Game_Battler < Game_BattlerBase
  def on_battle_end
    @result.clear
    remove_battle_states
    remove_all_buffs
    clear_actions
    clear_tp unless preserve_tp?
    appear
    clear_states
  end
end

【セクシャルチェンジ レダ&イリス】VerUP

【セクシャルチェンジ レダ&イリス】Ver1.11内容
●キャラクター強化により難易度を低くしました。
●必殺スキルに連携ダメージ追加
●クリア特典用に高解像度Hイベント画像を差分含め206枚添付
●敵やその他、最初の洞窟マップなど修正。

強化内容では、サモンズトライアングルでのシステムを一部導入。
フルTPシステムにより開幕からでも必殺技の使用が可能に。TP上昇率も10%アップ
サモトラのMPシステムとブレイクシステムは、レダ&イリスのストーリーシステム上
導入が難しいので、代わりに連携システムを導入。
必殺スキルには連携ダメージが入り、同一ターンでのダメージが倍増します。
なので必殺技をシンクロさせれば、さらなる大ダメージが狙えます。

Ver1.11は今夜登録しておきます。体験版も修正済み。
すでに購入済みの方用に、追加DLCもこれから作業に入ろうと思います。
本編内容はフルボイスのため変更が出来ないので、クリア後のレダ達の物語を追加して行く予定。


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モンスターのHP,MP表示機能も搭載。攻撃判断もしやすくなると思います。


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連携スキルで、パーティーの火力が大幅アップ!


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そういえば高解像度画像入れてなかったので添付。
ブログのだと、再変換されるので画質落ちてますが、添付している物は高画質です。



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レダとイリスの例の超絶Hイベントのワンシーンですね


落書きフレンズ

わ~い、た~のし~!

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【けものフレンズ】サーバルちゃん・かばんちゃん

サモンズトライアングルVerUP

【サモンズトライアングル】Ver1.12内容

DLCにて宝珠を全部集める前に精霊王を倒した場合、一部の宝珠が取れない修正。

登録申請済みなので、必要な方はDLして下さい。
精霊王を倒してなければ特に問題は無いですが、先に倒してしまったって方はバージョンアップして下さい。

サモンズトライアングルDLC攻略情報

苦戦している人も多いようなので、攻略へのヒントを載せるので活用してくださいね~
白文字にしているので、選択反転して見て下さい。

【七宝珠】
順番は流れなので、取る順番は自由です。

1個目
●場所
ディヴァイン城の精霊の泉地下迷宮
●取得ヒント
迷宮の奥にいるボスを倒した先。

2個目
●場所
スチムガルドバーム地方の離れ小島
●取得ヒント
エルフの町シュルノマーレで男達が立ち話。

3個目
●場所
スチムガルドバーム地方北の大地にある離れ小島
●取得ヒント
傭兵の町グランクで情報がもらえる人がいる

4個目
●場所
スチムガルド城
●取得ヒント
スチムガルド城2Fにいるヴィレム将軍と会話すると、ある人を紹介される。
その人のイベントを進めると、情報が入る。


5個目
●場所
魔界東にあるノーヘットのテント
●取得ヒント
サクリファシーラの館イベントを進める。

6個目
●場所
エルフの国南側にある静寂の神殿
●取得ヒント
天上の塔を発見していれば、ディヴァイン城のイベントが始まる。

7個目
●場所
魔界南にある火山地帯
●取得ヒント
砂漠から海を渡る。
静寂の神殿の宝珠を取れば、司書から情報もある。


【上級魔族デススティール】
●場所
封印の塔
●取得ヒント
条件として、ケイロンに会っていなければならない。ケイロンはケイロンの神殿にいる。
デスイーターの巣窟に降りる場所には血痕があり、
その場所から移動したすぐ近くに新たな血痕。その血痕が続いた先にいる。


【黄金の塔】
莫大なお宝が眠っているという塔
●場所
海を渡ったどこか。
●取得ヒント
塔の中の像の碑文。碑文の内容は3つに分けるとわかりやすい。
取得条件はそのままだと1/100で運ゲーになってしまう。
知恵の神殿での会話自慢で、自慢とは明らかに不釣り合いな性能の物があり
碑文のヒントと合致する名前。
それを持っていれば、1/10の確率になる。


【聖剣】
●場所
エルフの国フィオナード北側の塔
●取得ヒント
七宝珠を全て持っている事。



サモンズトライアングルVerUP

サモンズトライアングルVer1.11 登録申請済み
DLCのデスイーターの巣窟でヒントメッセージ追加。
ノーパンイベントでの誤字修正。

すでに本編クリアしている方は、DLしなくてもいい内容です。
ヒントメッセージの内容白文字になっているので、選択反転して見て下さい。

レオン
「死体も無いし デススティールはもうこの地下から離れたみたいだな
別の場所を探すか・・・」



デスイーターの巣窟は、ただのレベル上げポイントなので特にイベントも無いですよ^^

サモンズトライアングルDLC作業完了~

クリア特典のDLC完成しました
もうRPG1本分かってぐらいの大ボリュームになってしまったw
今夜登録しておくので、明日にはDL出来るんじゃないでしょうか。
おまたせしました サモンズトライアングル 今ここに完結!

【サモンズトライアングル】Ver1.10内容
本編クリア後の完結新ストーリー追加
闘技場追加(DLCクリア後に使用可能)
ミュージックルーム追加(DLCクリア後に使用可能)
高解像度のHイベント全CG添付
一部の精霊スキル修正


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闘技場作業中のキャプチャ画面。
ここではゲーム内で登場したボスタイプの敵と自由に戦う事が出来ます。



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ミュージックルーム。
ゲーム内で使用したBGM63曲全て聞く事が出来ます。


DLCテストプレイ序盤のキャプチャー画面をいくつかアップ。
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bl825


ちなみに追加DLCでは、エンディングは二つ。
ただしノーマルエンディングは、本当のエンディングストーリーに進むと自動的に見られるので
ノーマルエンディングをわざわざ狙う必要はありません。
ラスボスを倒すのが目的だけど、ノーマルエンディングはある人物と会わずにラスボス倒した場合ですね。
DLCは自由行動制なので、いつでもラスボスに挑戦する事が可能です。
詳しい条件は、ゲーム内で説明しています。

様々な装備や仲間、精霊の新スキルを得て、真のエンディングを目指そう!



ふぅ~・・・これでゆっくり貯まっている今期の録画アニメが見れる~(笑)

サモンズトライアングルDLC作業3

全てのダンジョン作業が終わり、残すはラストイベント辺りになりました。
ボリューム増えてお待たせしましたが、もうすぐ完成なのでしばらくお待ち下さいね~

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追加DLCの通常ボスイベント。氷竜討伐。
DLCでは自由行動制なので、通常ボス達や他のイベントをしなくてもエンディングは可能です。
まぁ通常ボスぐらい倒せないと、ラスボスに勝つのは無理ですが^^;

サモンズトライアングルDLC作業2

dmm.comでもサモンズトライアングル発売になりました~。
引き続きダンジョン関連作業中です。
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とある城のボス。
追加DLCでは自由行動なので、どこから攻めるかは自分次第。

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【サークル名】
ぱいギル

【管理人】
TeyA

【メール】
paiguild★live.jp
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