2017年03月13日

菩提祖師の弟子


登場NPCの一人 菩提祖師の弟子 名前はまだない
原作には居ませんが訳あって水簾洞に居着きます
なおネコ耳は髪の毛
NPC12 服NPC1
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しばらくプログラム勉強してました

トビ姫のときメモリ消費とファイルの容量が大きい問題がありましたけど
アセットバンドル機能とTexturePacker+SpriteStudio使えば解決出来ることがわかりました
時代は進んでるんですね(`・ω・´)シャキーン
でもロード時間が心配ですが

TexturePackerが透明の空白部分を詰めてくれるのが素晴らしい
SpriteStudio用に出力したら座標とかも自動出力してこれまた素晴らしい
http://www.webtech.co.jp/help/ja/spritestudio/guide/tool/texturepacker



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コメント一覧

1. Posted by Player1   2017年03月13日 22:00
やはり全裸差分を作るのは運命(さだめ)ww
いいゲーム作るには、やはり技術的なところが大きな壁になるようですねぇ
頑張ってくださいな。

ツイッターで生存確認してると、ちょくちょく不安ですぞw
2. Posted by 名無し   2017年03月13日 23:28
更新お疲れ様です。藻っちりさんの絵柄はボリューミーな下半身がアクションに映えていて非常に魅力的です。
3. Posted by 藻っちり   2017年03月16日 12:55
>Player1さん
ツイッターはリアルタイム感があって返信とか貰った時早く返信しないといけない感じがしてどうも苦手です(´ω`)

>名無しさん
今回は更に冴えるよう無駄に立ち画像もアニメーションにしてマス(`・ω・´)シャキーン

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