2019年04月12日

そこそこギチギチにスケジュール組んだら体験版ができそうなのが5/5
一度そのスケジュール通りできるか試してみたいと思います。

exe出したときに何か不具合出そうな予感が…と思って
出力してみたらやはり発生しました
その後もバグだらけで報告がくるのは間違いない(`・ω・´)

---------------------------------メモ
最近急にConsoleEnhancedProがエラー発生して使い物にならないと思ったらPanicButtonのアセット導入したせいでした
Edit→PanicButtonSettings→Protect all DLLsのチェックを外す→再起動で直りました

原因見つかってよかったです
Console Enhanced無いとエラー起こしてるスクリプトの場所移動するのが面倒なので

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2019年04月04日

4/1に更新しようとしましたがセーブデータのロードを実装してたら
とてつもないデグレになってしまってロールバックやらなんやらしてたら今日になってしまいました
ロードは無事完成しました(`・ω・´)

画像がないと更新寂しいのでタイトル画面でも
時間帯によって日が傾くという割とどうでもいい機能があります

Edge3

やっとシステムも体感7~8割は完成して先が見えてきたので
今週中に作業洗い出しリスケして次の更新で予定書きます
そこから週報書き込みます(何日遅れてるとか)
DLSITEからカレンダーもらったので書き込みながら目標に向かってがんばります



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2019年02月18日

イラストのサイズはこれの2倍拡大で行く予定
背景は描くの大変だと思ったので3Dで楽してます

Edge19


こんな絵を描いてるけどワシはプチ反おねショタ派なのです(´ω`)フフフ
ショタには後々物語を進めるために重要な役をしてもらいます
あと欲望を全面に出たせいで乳を大きくしすぎました


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2019年02月01日

1ヶ月遅れであけましておめでとうございます

今は最初のイベントシーンからステージとか順番に作っていってます
体験版を作るのをしばらくの目標にしてます
体験版が完成したらシステム的に9割は完成できると思うので(`・ω・´)
体験版公開できたらデバッグお願いする人を募るかもしれません

イベントシーンでどうしても必要になったおねショタなどのドット絵を追加しつつ
218_ショタ2

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だいぶ前に言ってた墓じまいしたい私の家族と墓を残したい父親の妹(叔母)が
父親の納骨で揉めてる件が2年越しにまとまり、
三回忌で実家に帰った時に納骨を済ませることが出来ました

結局は父のお骨を分骨してそれぞれ納骨、叔母がモリッチ家の墓の権利書を引継ぐことに
(叔母が亡くなった時、叔母の子供達に迷惑かかる気がしてならないが)
いやはや自分には理解できない意地の張り合いがあって面倒でしたが
心のモヤが1つ無くなりました_(:3 」∠)_


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2018年12月17日

服が徐々に破ける用のグレー画像用意するのにかつて無いほどの無駄な時間を過ごした気が…
これやりたくて作ってるようなものなので引くに引けず、何の成果も得られませんでした状態に

前回お見せした時の服の破れは
服の裾とかが浮いたり、タイツが破れてない部分が移動したり
違和感があったのでそれを無くすための作業をしてました

結局はグレー画像用意を自動化するのにこだわりすぎて失敗、手描きで服を削る用のグレースケール画像を用意することに
3Dで画像を用意したりフォトショップでパーツ別にグラデーション画像を用意したりとか
色んな方法を模索したのですがどれもうまいこといかず('、3)_ヽ)_

最後は服の画像を服(赤と黄色関係)とインナー(茶タイツ)に分解
HPによって服とインナーそれぞれ4段階に破れさせる(無傷・全裸含めて10段階)と結構いい感じに

Edge5
(動いてるwebGL用意するのが面倒だったので体験版できるまでのお楽しみということで)

今回キャラが一人だけなので手描きで破ける用のグレー画像を用意しましたが
今後も使っていきたい機能なので何かいい方法を編み出さなくては…

いつか試したいのは服をパーツ分けしてSpriteStudio6かSpineの「メッシュ」で動かす方法で
もしうまく行ったらきせかえも簡単になるからワクワクもんです
ただ愛用のSpriteStudio5はメッシュ対応しておらず断念
次回作の時に試したいです


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