JSK工房のBlog

エロフラッシュを細々と作っているJSK工房のブログです。 よろしくお願いします。

いつか作りたいもの

mazokukko

「皇女イリーナ」が5月の連休中には登録できる目途が立ったので、今日はちょっと昔作ったデータを掘り返してみました。
実は次回作の構想に揺れているところで、何かヒントがあればと思ったのですが……。

で、まあ色々と出てきたのですが、懐かしくなったのが上のキャラクター群。
実は以前からサイドビューのエロアクションゲームを作りたいと思っていて、それで試しに作ったのがこのキャラクター群でした。
ちなみに一番右の「魔将軍(仮)」が、「姫将軍クリスティアーネ」になったという謎展開。

巷では主人公を女キャラにしたアクションゲームがかなり出回ってますが、自分はやはり男キャラを操作して、魔族っ娘とかを次々と……というのが好みです。

今ちょっとスケベ心を出してUnityとか調べてるのですが、なかなかにハードルが高いですね。

「格闘令嬢」アップデート報告

011

「格闘令嬢カレン」2回目のアップデートを行ないました。
2日ほどで反映されると思います。
今回は主に以下の点を修正しています。

・モザイク処理の変更
・快感度が引き継がれない不具合を解消
・一部効果音を変更
・ラブエンド演出を一部修正
・グラフィック一部修正
・その他

特にモザイク修正は内部的に大きな変更になり、若干ながら動作が軽くなったと思います。
よろしくお願いします。

追記
DLsiteさんのアップデート情報の記述が途中で切れています。
間違えて途中で送信してしまいました…。

DMMさんの方も順次アップデートしますが、DMMさん用に修正を加えなければならないので少々遅れます。
ご了承ください。

「モザイク」とは、隠すがゆえに逆にエロさが増すという画期的発明

010

今日は新しいモザイク処理の研究で1日が終ってしまいました。
研究といってもネットで公開されているものを参考に作り直したしただけですが・・・。
世の中優秀な方はたくさんいるもので、参考にさせていただけるのはありがたい限りです。

今までのモザイク処理がかなり重いのは分かっていたのですが、今まで手を付けずにいました。
今回導入したのは、今のところ処理がかなり軽いようなので、今後こちらを導入することになります。

「カレン」も処理が重いとのご指摘をいただいているので、今後アップデートで対応しようかと思います。

なお、「イリーナ」は、本編の方も一通りプレイが可能なまでに完成し、あとは細かい修正を残すのみとなりました。
早ければ来月早々には登録できると思います。
ご期待いただければと思います。


DMMさんでも販売を開始しました。

以前告知いたしましたが、DMMさんの方でも販売を開始いたしました。
DLsiteさん販売のものと比べると、局部修正がやや多くなっています(モザイクが粗くなり、範囲が広くなっています)。
今後両方で販売をすることを考えていますが、今回同様基本的にDLsiteさん先行になる予定です。
よろしくお願いします。



「格闘令嬢カレン」3000DLありがとうざいました&近況報告

009

おかげさまで、「格闘令嬢カレン」が3000DLを突破いたしました。
一週間ほどでの3000DL突破はもしかしたら初めてのことかもしれません。
あわせてDLsiteさんの方のランキングも週間1位となり、作っている人間としてこれ以上の喜びはありません。
これもすべては待っていてくださった皆さんのおかげです。ありがとうございます。

さて、現在は「格闘令嬢」をDMMさん向けに改修(モザイク処理の強化)を行ないつつ、「皇女イリーナ」のエンディング作成を続行しているところです。
エンディングもとりあえず予定の4つがほぼ形になっている状態です。
とはいえまだ荒削りな状態なので、ここから時間をかけてブラッシュアップを図ります。
メインのシーンもまだ7割程度の完成度なので、ここから一気に…進むといいなぁ(遠い目)

なお「イリーナ」では、上の画像のような、今までにない視点もいくつか用意しています。
結合部が見えないかわりに断面表示が結構Hでいい感じなので、少しご期待ください。
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