2011年08月10日

COMBOで決めろ!?

何故か明日(今日か)休みになったので、この時間まで飲んでました(´ω`)ー3
前にお話したカウンターの特性ですが、現状は「必」意外だと特に何もないので
「攻」のカードの時には別の事をやろうかと考え中です。

現状、通常攻撃はスキル「連撃」を覚えていけば確率で追撃するようにしてます。
ただ、それだとなにやら戦闘が地味なので「攻」でカウンターを決めたときに、
「攻撃と連撃の間に」見せる展開を用意しようかと(・´ω`・)
詳しいお話は出来上がった時に改めて・・ということで今日は1つ(笑)

今日はロボ子のカットインを修正。それなりに見えるようになったかな・・?

sirogane4


RG12453 at 02:35│Comments(0)TrackBack(0)

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