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ゲームのMPはマジックパワー?

記事を書くのは凄く久しぶり気がしますが
記事を書かない日が長いという事は
それだけ作業は順調で忙しく良い事なのですよ

今日はゲームのパラメーター名とその役割について
気になった事を書きます

ゲームキャラクターに必要最低限なパラメーター
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
などが挙げられるが
その中でもMPという魔法を使うと消費する値
これを最も世に広めたのは
ドラゴンクエストだろうと、私は思う

しかしその後DQ8では「せいけんづき」はMP2を消費し
明らかに身体的な体力を使うイメージの技なのに
MPを消費するとはどういう事なのか?

私の記憶が確かならば
スクエニはこれに対しMPはマジックパワーではなく
マインドパワー=精神力
なのですよ

という記事を見かけた事があるが
ネットで探しても見当たらないので
もしかすると記憶違いかもしれない…

ともあれ、このMPの概念は私にとって非常に厄介である
何が厄介なのかというと
私の考え方では魔法は
スタミナを消費して使うと過程した方が都合が良いのだ

ちょっと想像してみてほしい
MPという現実には無いふわっとしたイメージよりも
例えば
ファイアーを使う=50mダッシュ
と同程度疲れると考えるとイメージし易く

ファイアーを連発すると50mダッシュを体力テストなどで
往復何週かするのと同じ披露度と考えると
魔法使いが如何に大変な職業であるといえよう

この考えに至ったのは
エロイーター2のゲームシステムを考えていた時で
HP
スタミナ
魔力=MP
とパラメーターが分かれており
攻撃
空を飛ぶ
走る
壁に張り付く
などはスタミナを消費し
魔法はMPを消費する

行動制限を管理するアクションゲームを想定していた
しかし、この管理する値が2種類というのは
ストレスの多いアクションになってしまわないか?
心配な面が多かったが
スタミナ/魔力
という両方を合わせた値にすると
プレイし易い環境下になるかもしれない

テスト段階の思案ではあったが
ゲーム制作で最も重要な事は
RPGやアクションの使用キーを極力少なくし
プレイヤーのストレスを溜めない事にあると思う

更にはRPGなら決定キーを押す回数を減らす事も非常に重要
疲れてしまうからね

それとは別に個人的な技量や企画ストーリーの面白さは
プレイヤーが感じる事なので
制作サイドが製作途中で面白くないんじゃないか?
という事はあまり考えてはいけない

その時に出来る事を出来るだけする
それと平行してプレイヤーに遊びやすい
プレイ環境下を提示できるような
システム選びが重要ではないかなと近頃はよく思います

ちょっと変な事を書く記事

漫画を描いていて
一息つこうと立ち上がったら
蛍光灯の被せるやつがズレていた

それを元に直しながら
思い出した
確か2,3日前に地震があった
震度は3~4くらいのちょっと大きいの
これでズレた
でもなんか変な地震だったなという感じを憶えている
実家の大阪では阪神大震災を経験しているので
地震にはかなり敏感だから間違いない

深夜の4時くらいかな?
2時に寝付いて揺れたすぐに目が冴えた

ヤフーニュースで調べても
地震の速報がなかった
というかたぶん地震は無かったんだと思う

このマンションの上部だけ揺れたような感じの
小規模だけど揺れの激しいイメージ
揺れが変だったからこの揺れはヤバイなと思った記憶があった
夢じゃないし妄想でもなかった
現に蛍光灯がズレてたから

今度あまり居ない他住居者に聞いてみよう

うちはマンションの4階なんだけど
揺れは大げさに感じると思う
もしかしたら5弱くらいあったかもしれない揺れで
しかもかなりの縦揺れだった

なんでこんなに気にするかっていうと
以前に書いた記事で
隣の電波系住人が先月追い出されたからだ
もう言いがかりをつけることもないので
ホっとしているんだけど
少し気になる事がある

その電波系の人が言ってたのは
大家と喧嘩していて
したの階の空き部屋から電磁波の様な装置で
床を熱せられているという
信じられない話だった

気になってネットで少し調べると
ホットフラッシュという更年期障害が
その症状に非常に酷似していたので
そのことを伝えたが
これまでも邪険な扱いをされていたのだろう
予想は付くが
案の定またかといった具合に聞き流された
そしてそのまま追い出されたのだが
この他にも異臭や玄関のノブを外されて
警察沙汰になった事もあるようで

私はその件は知らなかったのだが
警察がここ一帯を巡回しているという趣旨で
来た事があったのだが
恐らくこれは電波隣人が私と大家が共謀して
嫌がらせしているなどを密告したんだと思う

そんなような事も去り際に挨拶に来た際
捨て台詞を
残していったので印象に
残っている

異臭は私も時々配水管から感じていた
追い出されてからは無い

なにか身近でおかしな事が起こると
人は超常現象や霊的なモノに置き換えたがる傾向がある
説明出来ない出来事だからだ

しかしそれが立て続けに複数起こると
疑心暗鬼に陥ってしまうね
最近妙に眠い

enty凍結が無事、解除されました

enty凍結が無事、解除されました
支援者の皆様には大変御迷惑と
御心配をお掛けした事をお詫びします
申し訳御座いませんでした

凍結注意に該当する「獣姦」記事を4つ程削除し
凍結は無事解除されたのですが
その中に一番評価を頂いていました
「馬姦」記事が無くなってしまい
大変残念に思います

今後は注意事項に該当しない投稿を心がけますので
変わらず御支援の程を宜しくお願いします^^
近日中にentyの投稿記事にても御報告をします

るしまる堂
代表大島るしまる
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