大島るしまるのるしまる堂のBlog

大島るしまるの同人誌DL販売情報ブログ

「ci-en」を始めたので制作記事はこちらの方に集中すると思います
このブログは私の愚痴wやその他ゲーム関連記事を中心に書きます
「ci-en」に支援を宜しくお願いします^^
https://ci-en.jp/creator/2957

今回のダンエロ記事は
日頃デバッグやアイデアの参考にいつも御協力頂いている
あまそぎずきゅらさんからのやり込みw

なんと何を思ったのか!?
鍛冶屋を利用しないダンエロやり込みを攻略中だそうです!
なんとマゾい事をw












さあ!
見事グ時クリアー出来るのだろうか!?

プログラマーの募集をしようか迷っています
これまで沢山のプログラマーさんが辞めて行ったので
募集しようか迷っています
企画としては
①ダンエロ2:ダンジョンRPG
企画進捗率:20%

②魔界私立怪物学園:ACT
※企画中止
企画進捗率:ほぼ100%

③エルフの戦士カリエラ:ACTPG
企画進捗率:30%

④エロイータ―2:ACT、又はACTRPG
企画進捗率:10%

現在はゴブリンウォーカーの企画を進めています
※本格的に開始するのは来年以降
企画進捗率:70%

この企画進捗率にはゲームに使用する画像も含まれています
ゴブリン2が後2~3ヶ月で終わるので
その後はカリエラの企画を進めようと思っています

企画が完成してからプログラマーを募集しようと思っていますが
これまで辞めて行った人達の事を思うと
ゲームが完成するまで残ってくれるのか?
と思ってしまいなかなか行動に移せません

私とプログラマー間での作業価値観が違い過ぎるというのが理由にあると思います
私からの提示は商業同人では無く、同人としての活動で
歩合制であり、外注ではありません
ですから作品が完成しないとお金になりません

歩合の期間は作品完成から約1年
その間なにかしらの作業で
るしまる堂サークルに関わっている間は歩合期間を延長
つまりは、サークルに居てくれる間は歩合を払い続けます
サークルを抜けてから1年間歩合を支払いという形ですね

ですので現在私だけの権利を持っているゲームは「エロイーター」だけです
ですので一月前にゲームの販売価格を下げました
こういう背景があります

同人でプログラマーさんの作業提示額の理想は商業プログラマー並みです
はっきり言って高い
ですが生活をしないといけない為仕方ないかなと思います
大体このお金の問題で辞めていく人や、突然いなくなる人が多いです
でもきちんと理由を話して辞める方に関しては私は特に何も思いません

私に外注費を出して雇う器量やお金の問題が解決出来なかった事なので
私に責任あり、仕方のない事です

プログラマーが決まった時に初めてゲームを作るパートナーとして
いつも話している事なのですが
1作目は作業手順やテンプレート構成
2作目で作業を簡略し、作業対価の元を取る
3作目から儲け
という話をしたうえでプログラマーをしてくれるかを決めます

↑の条件はハッキリ言って厳しいですよ
しかし、同人なので互いが初めてかかる作業は
どうしても手間が掛かるしお互いの癖や
作業簡略に向けて次回作の企画を見直す事が必要です

ここで少し「enty」企画で中止になった怪物学園の事を書きます
画像はほとんど出来ていたので
4か月での制作を目標にした短いACTゲーム
というのが当初の企画でした
あくまでの理想は4か月で作業の簡略化を
次回作に活かせるような作りで始めました

この4か月プログラマーさんを拘束してしまうので
「enty」で集まった40万円を怪物学園のプログラマーさんに渡し
頑張って貰う企画を始めました

これまでも度々プログラマーに逃げられていたので
「enty」の支援金を一番有効な使い道として考えたのが
プログラマーさんにサークルに残ってもらい早くゲームを完成させお披露目する事
が「enty」支援者様に一番お返しが出来る事だと思っていました

その為に4か月間の間、一ヶ月10万円の作業として怪物学園を制作をお願いしていました
この企画は後付けで
ゲームの制作を始めた当初は売り上げの40%歩合と決まっていました
売り上げの40%+「enty」支援金40万円がプログラマーの取り分になります
↑これをキチンと書いておかないと
「enty」の企画中止のお知らせを見ただけでは
40万円の外注費で怪物学園を作らせていた
という捉え方をされ兼ねないので書いておきたかったのです

もう一つ書いておきたい事は
怪物学園は中止になり体験版までしか出来ませんでしたが
私には一切お金は入っていません
支援者から集めたお金で開始した企画を完遂できなかったので当然ですが
あれだけのアニメーション枚数を手を抜かず仕上げたのに厳しい結果に終わりました

支援者数表示の不具合の件で「enty」から「ci‐en」に移行しましたが
重なった中止からの移行ですので私に愛想が尽きて
支援を切られた方も多いと思います
申し訳ございません

ですが今後支援活動を続けていく中で
きっといつかお返しが出来るように努めたいと思っています

私はプログラマーに対し作品が完成したら極力お金を渡せるように努力しています
そういう歩合でのシステムでもあります
ですが同人業で販売も同人、作るゲームも同人
そんな人間と組み作業をする中でどうして商業単価が出てくるのか
私はいつも疑問に思っています

正味の話、商業単価でプログラマーを雇えるのは
販売価格にもよりますが
1作品の販売がおおよそ平均1万本売れるサークルに限られます

同人とは厳しいものです
解っては頂けないでしょうが難しい問題ですね

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クリア後はタイムアタックモードになります

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