告知色々

A0600サークル「アンコクマリモカン」は、
コミックマーケット92で
「日曜日 東地区 "う" 18b」

に配置されました!
コミケWebカタログにてスペース配置場所公開中です!
https://webcatalog.circle.ms/Circle/Map/13303332/1

2年ぶりにコミケ受かりました。
新刊はブレイザーの催眠物で現在ペン入れ中。 

イベントブランク、初の東7ホール配置と
色々不安だけどがんばります。


そしてソード・オブ・リョナシスの予告審査も通りました。

予告ページはリンク作成が出来ないっぽいのでひとまずTwitter直貼りで。

本当は審査にもっと時間がかかると思っていたですが(ゲームだし、グロだし)
予想外に一発で通ってしまったので告知が連続してしまいました。

どこかのタイミングでコミケ原稿にシフトしてゲームの方は一旦休止状態になりますが
ご意見・ご感想・ご報告は随時受けつけていますのでお気軽にどうぞ。(早速誤字の報告頂きました)
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カテゴリ: 同人 

荒らし対策

このブログに荒らしIP126.224.122.156
が湧いたのでブログのNGワードを強化します。
礼儀のない人のせいでファンのみなさんに迷惑がかかるのはとても心苦しいです。

こういった人がいるので特定のシリーズは続編が作れないのが現状です。

本当に困ったものですね。
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ベータ体験版配布です。

ソード・オブ・リョナシス、早速反響頂きとても有り難いです。
特にグロリョナアクションは長いこと作っていなかったので色々不安だったので。

今週は
予告用に一先ず画像をでっち上げたり
DLTOP






画面説明を作ったり。
サンプル1






さて、今回は色々ややこしい作りをしているため
過去作で上手くゲームの雰囲気をお伝えするのが難しいと思い
一先ずのベータ体験版を配布してみたいと思います。

こちらからどうぞ↓
https://1drv.ms/u/s!AqsSGLVN0iLniIF-SItvKhwcZZ8TVg


バグはまだ多いと思いますし、
システム仕様や演出もまだ確定ではありません
(DLsiteを通す時に修正は間違いなく強くなります。)

不具合報告・ご感想・ご意見
何かあればよろしくお願いします。

※動きが重い・表示がおかしいなどのPC依存と思われる不具合は
 PCスペックも表記して貰えると助かります。


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カテゴリ: 同人 

2017年度・新作アクション

現在進行中の新作がようやく公開の目処が付いてきたので
ブログを更新します。

次回作タイトルは
「Sword Of Ryonasis~ソード・オブ・リョナシス~(仮)」
ツイッターにてチョイチョイ挙げていた
ビキニアーマーエロアクションゲームです

新規キャンバス





アニスの冒険のようなファンタジーアクションで
経験値を貯めてスキルを開放する要素や、
スプラッターシリーズのようなグロ描写
横スクロールでの大きいキャラとアニメなどが特徴です。

新規キャンバス






期間
完成時期はざっくりと年内を予定しています。

仕様
グロリョナアクションは実に4年ぶりとなりますが、
グロ非表示フィルターを実装する予定なので苦手な人もご安心下さい。
また画面は1280×768のワイド対応となります。

ゲームシステム


新規キャンバス新規キャンバス2






ゲーム中はアニスのように残機制でその場復活ですが
落とした剣の近くまで這いずっていく必要があるというちょっと変わった仕様になっています。
(その間敵に接触したらHアニメが始まる)
また面倒な場合にはMPを消費して剣を引き寄せることも出来ます(詰み防止も兼ねて)

元々、死亡時にHアニメが見やすいようにある程度操作できたらな・・・
というのにゲーム性を持たせたらこんな感じになりました。
シチュエーションを色々考えると楽しくなれそうな予感。

その他、確定している仕様はチョイチョイ更新していきます。


進行状況
現在やっと1面部分が仕上がった所、
ここからデバッグと修正を繰り返しつつ
CGモードだったり各種インターフェイスが出来上がり次第
体験版が制作できる感じですかね。

グロアクション物は今まで「スプラッター~」と付けてましたが
ちょっとシステムも雰囲気も変わるのでタイトルは一新しました。
元ネタもあるのでそれに寄せた感じです。
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カテゴリ: 同人 

最近の作業報告4/27

そろそろ前回更新から2ヶ月近く経ってしまいそうなので現状報告をば。

現在は夏コミへ向けての同人誌原稿を進めております。
内容はブレイザーの同人誌第一作にちょっとだけ出てきた
催眠術師の怪人を大きくフューチャーした催眠陵辱物です。

ブレイザーネーム












ちょっと取り組むには早いのですが、
幾つか検討中の次回ゲームがどれもイマイチしっくり来ていないので
確実に進められる原稿ということで着手中です。
(先日発売したブレイザーのCGも好評だったので筆が乗ります。)

いやぁ・・CGや漫画は良いですねえ。
作業した分確実に完成に近付いていきます・・・当たり前だけど
ゲームは試行錯誤してプログラム組んだり
あれこれ素材を制作して結局思うように動かなかったり、上手く実装できなくてボツになっちゃったり
無事作り終えてもテストプレイやバグ修正などでなかなか前に進みません。

ただそれだけにやり甲斐もあって
RPGやAVGのイベントやストーリーを漫画で表現したら何百ページになるか知れないですから。


GW期間と言うことでショタサークルの方半額セール中です。

最近はもう男の娘とかショタ特化エロ雑誌とか増えてきて、
割とそこまで苦手な人も少なそうな気がするので
マリモカンとサークルを一元化できないかと思案中です。

別サークルになっていると気が付かないまま放置してしまうケース多いので
はてさてどんなもんでしょ?
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カテゴリ: HP更新