WLCソフト館のつぶやき

WLCソフトのゲーム制作に関するブログです。

今度引っ越しすることになりまして

すいませんっ><

魔女奴隷8月中はどう考えても無理です。
引っ越し準備を甘く見てました……。

9月入ってから本格的に~、って思ってたんですけど
8月中も雑用雑用で……。

進捗的には、パーツはほとんどできてるけど
動作確認これからで、中心のシステムともつながってない状態です。

とりあえずデバッグと販売直後は
ネットですぐ対応できる状況でないと難しいので
販売開始は10月になるかもしれません。

毎度ご迷惑おかけしております。
すいません~。

シナリオ大筋終わりました

結果、難易度下がりそうです。

いや、他シナリオと絡めて、
フラグ条件ややこしくする予定だったんですけど
これ、誰も喜ばないんじゃないか、とかふと。

結局他シナリオを見るのに正解ルートは一つ
みたいになりそうな、そんな感じです。

ともあれ、シナリオの大筋できて
必要要素がわかりやすくなったんで、
話題やらコマンドHやら周辺部分の作業に入ります。

今月中発売間に合うかな~。
少なくとも動作確認までは入れそうですが。

ともあれ頑張ります!

夏はヤバイ

またちょっと墓参りに行ってきました。

そしたら、竹が生えて道が消えてるわ、
蚊が団体で襲ってくるわ
フードで防御してた後頭部にハチだかアブだが何度も体当たりするわ。

流石の私も戦略的撤退で、
お掃除そこそこに、
線香、花、水、程度で帰ってきました。

次は蚊が減った冬前あたりに行きたいです。

そんなこんなんで、昨日帰ってきて、
今日から作業再開です。

データが多くてややこしいそうなので、
まずはエクセルで整理していく所存です。

スチルすべて終わりました~

07








差分、量は多いけど、モザイクの下だったり
変化わからないものが多そうな予感です。

ともあれ7月中にスチル終わってよかったです。
作業整理して、中身作りにいってきます!

さぶーん

04_sam7






道具は重複できるよ、
って感じのサンプル。
でもスクリプト確認まだなので、実装できるか未定です。

そして触手がPCのどこから生えてるかも未定です。

ちなみに、少し前パソコンがなかなか起動しなくてドキドキしたもんで
先週はほとんどの時間をデータ整理とバックアップに使ってました。

でもってようやく差分、アンナさんまできたところです。
BFみたいなパートがあるキャラは
表情差分5枚、道具差分7枚、液差分6枚、性器差分5枚なので
差分だけでも結構かかる感じのようです。

今月中にはスチル終わりたいところ。
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