ファンタズム制作近況4

ウルトラマンボーブログに足を運んでいただき、誠に有難うございます。

そして様々なご意見やご要望を書き込んでいただき、本当に有難う
ございました。
元々、エロベルトアクションゲームそのものが、プレイの中で色んな
シチュエーションが展開する形に自然となっていく部分があるので、
頂いたご要望を参考にしつつ、様々なザコモンスターやボスモンスター
を用意し、1シーンずつ丁寧に作っていきたいと思います。

それと、DMMでの出品やパッケージ版につきましては、DLsiteでの
販売後、バグ取りやバージョンアップが終了した後に販売する形と
なりますので、しばらくお待ちいただければ嬉しく思いまする。

ウルトラマンボーより

出現予定ザコモンスター(一部)
サンプル

ファンタズム制作近況3

ウルトラマンボーに足を運んでいただき、誠に有難うございます。

細かい調整がまだ必要ではありますが、作品予告が完了し、無事に
ソウルオブファンタズム体験版のお披露目となりました。
気になる方がおりましたら、是非手にとってプレイしていただければ
嬉しく思います。

今後の予定としましては、書き込みを頂いたご意見やご感想を参考に
しつつ、ファンタズムを
色んな角度から楽しめる濃度の濃い作品に
していく所存であります。


探索型ベルトアクションは、様々な組み合わせのエッチシーンが楽しめる
輪姦モードも合わさって、制作に手間や時間がかかってしまう一面が
ありますが、ゲーム上で色んなシチュエーションのエッチが演出できるし、
今はまだ操作キャラの攻撃パターンを固定させていますが、
バイオハザードみたいに銃や弾を拾って戦ったり、影牢のようにトラップ
を使用したりなどの作品も作れたりするので、ストーリーや世界観も
そのつど変わって、作る側もプレイする側も毎回新鮮な気持ちで楽しめる
ジャンルなのではないかなと個人的には思っています。

まだ足りないものがたくさんあると感じているので、色んな事に挑戦しながら、
どんどん進化させていきたい所でありまする。


  • Wahlenさん
    • ご報告の書き込み、誠にありがとうございます。
      • ゲームオーバー及びコンティニューの設定と、キャラ移動時の
        • 左右のカメラスクローリングを若干遅めに修正した体験版を再登録いたし
          • ましたので、近日中に更新されるかと思います。
            • それと、ゲームオーバー時のバットエンドシーンは体験版にはありませんが、
            • 完成品には実装されますので、ご容赦いただければ幸いでありまする。



ウルトラマンボーより



紹介画像01

ファンタズム制作近況2

ウルトラマンボーに足を運んでいただき、誠に有難うございます。
多くの書き込みをしていただき、とても嬉しく思っております。

制作の方は比較的順調に進んでおり、今月中には何とか体験版を
仕上げて、作品予告を出せればいいかな~なんて考えておりますが…
発売予定日をいつにするかがまだ決まっておらず、現在思案中といった
所でありまする。

それと、制作近況としてゲーム画面や動画シーンをGIF画像にした
ものをペタッと貼り付けておきます。

ウルトラマンボーより

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