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2017/04/07 追記

セリスとリニについても、ご質問が多いので、この際書いておきますと、
正直、セリスについては失敗したキャラではありましたね・・・この辺りがスランプ原因の大きな一つ。
これも「燃えストーリー」をメインにして作ったのが、災いを招きました。

もっと寝取られ役っぽい、舞でいうところの健一みたいなマヌケキャラにしておけば良かったのですが
創作初期で、シブイ格好いいストーリーを作りたいなぁという考えで物語を考えてしまった為、
今となって中途半端なキャラになってしまいました。しかも女体化設定は無くなりましたし・・・
変に美男子なので煮ても焼いても食えないキャラに・・・。今更軌道修正もできずにって感じです。

とりあえずセリスに関しては、寝取られキャラでいてもらっています。
ハーレムするようなキャラでも無いですしね・・・
「燃え話」は、自分の悪い癖で、時間もかかるし、このように失敗を招く災いでしかありません。
もう本当に燃えはやめます。作り手側に回ると、つい作品に愛着が湧き作ってしまいがちですが
客観的に見ると、さもどうでもいい話です。その分、エロに配分しろ!と自分が客でも思いますね・・;
今からそうします。

rini1



リニに関しても、これも燃えから生まれたようなキャラなのですが、
わりと私の周りの人達にも人気のあるキャラで、キャラ自体は立っていて好きです。
一応、エロはありますが、メインはアリシアとマヤです。
エロとしては使い勝手の悪いキャラではありますが、
一応、ロリ設定で、身体つきは柔らかい少女の身体という感じでいこうと思っています。

「燃え」で足を引っ張り、イベントも作り直し、セリスなどキャラ設定のミス・・・
そういう作り直しが重なって、心が折れたのがスランプの原因の大きな要因です。
燃え話は災いを引き起こすだけのものでしかありません。自分は燃えは好きでしたが、
もう懲り懲りです。でもこのスランプは、なるべくしてなったものだと思っています。いずれはなっていた。
今回で落とし穴に落ちたようなものです。実は舞の時も、燃え話で苦しめられ遅れた節はあります。
そこに気付いたのが今回の作品だったというだけですかね・・・軌道修正している時間もありませんので、
今回は練習だと思って作ります。セリスの次の作品からは、エロをメインにしたストーリーにして、
そう落とし穴には、はまらないと思います。

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2017/04/06

エターになったのか、心配という、ご連絡をいくつか頂きましたので生存報告だけしておきます。
スランプなのか?というご連絡も頂きましたが、確かにスランプといえばスランプかもしれません。

良いものを作りたいと思えば思うほど、色々と実力以上の事をしようとして壁に当たりまくったり、
あとは単純に私の技術不足や、創作の考え方の問題だったりします。

その創作の考え方の一つとして前々から言ってきた事ですが、エロ無しのストーリーを入れるか入れないかで
自問自答したりしていましたが、もう今回から、燃え は切り捨てます。余計に時間が、かかりますし。
不思議と作り手側に回ると、つい入れたくなるのです。
ですが、人の作ったRPGで「燃え」を見ると、むしろ避けちゃいますね・・・
それが答えなのかもしれません。皆さんも、あまり期待してるものではないと思いますし。
あとは、そうですね、無意味な戦闘イベントとかも作らないようにします。
話せば長くなるのですが色々あって凹んだり時間が、かかっています。


エロ



ただ今回の作品に関しては、一つ良いところがあるとすれば
絵に関しては自信があります。自分が納得のいったものを描けていると思っております。
スランプの甲斐もあって・・・
あとアリシアのロリ顔設定はやめました。
ちょっと身体と合っていませんでしたので。
ファンの方もアンチの方も色々と、ご心配をおかけしまして申し訳ありません。
いつ出るというのは約束はできませんが、エターは無いと思います。
応援して頂けると、頑張る気が起きて作業も進むかもしれません。
逆に叩かれるとモチベーションが下がり色々としんどくなって遅れるかもです・・・

そんな感じではありますが、のびのび・・とは言ってられませんが
出来るだけポジティブを維持しつつモチベーションを上げつつ、頑張りたいと思います。
失礼致しました。


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テルマエ様

>gyu様 どうでもいいことなのですが再就職先がやっと決まりそうです! ...

良かったですね!SEは大変な仕事だと思います。あれは鬱になったりしますよね・・・
私は電磁波カットの商品をつけていますが、格段に楽になりました。PC作業には必須かもしれません。

電磁波というと、なかなか目に見えないのですが確実に私達の身体をむしばんでいると思います。
私はけっこう目に見えないものを信じる人なのですが、ネガティブ感情とか念とかっていうのは
言霊やカルマとなって、自分に返って災いを起こすというのは本当かなぁと最近思っています。
人を愛したり許したり・・・とかすると、徳を積むっていうんですかね、実体験として心が楽になり身体も楽になります。訳のわからない話ですいません;毎度、温かい言葉、ありがとうございます。

やっと、自分らしさを取り戻してきたのかな~という感じです。筆が進みますね。
今までスランプだったのかもしれません。気が乗らないので絵の開発してただけかも・・。

画像は体験版の一部ですが、序盤の段階で、わりとハード展開で早めに肉便器宣言します。
緑の兵士はシュレンといって、セリスの部下ですが、こいつが色々と暗躍する感じですかね。

aaa1

色々あって普段の姉妹のように、仲の良い二人が喧嘩しちゃってますが。
AV撮影は・・・まぁ何というか。そういう機械が、この世界では最近、発明されたというか・・・。

●海王様

> 先日、TREASURE HUNTER】舞 探索型RPG ~伝説の宝~ を購入しました。

> 作品の内容に大変満足しておりますが、一点不具合?のようなものが見られました。

> このゲームには孕み機能が立ち絵でつくようですが、私は最後のステージに行っても未だにそのような機能が見られませんでした。

> どう行った場合に上記の機能が起こるのでしょうか。
セーブデータは体験版のものを使いましたがこれは関係ありますか?

お世話になっております。gyuです。
立ち絵で妊娠状態にするには、メルランの街の門の左にいるシスターに話しかけて
妊娠状態にする必要がありますが、ラスボス(裏ボスでなくても良い)を倒してからでないと
立ち絵で妊娠状態には出来ません。

http://dlsite.blogimg.jp/RG08225/imgs/9/3/9329f7c3.jpg 


妊娠状態は、女性キャラ全員出来ます。(舞、アイナ、ミルム)
ちなみに、立ち絵で妊娠状態に出来れば、戦闘でも妊娠状態になります。

セーブデータ等は関係ありません。

分かり辛くて申し訳ありません。
何卒よろしくお願い致します。

↓以下の不具合を修正し、差し替えが完了しました。(2016/09/09 16:36)
お手数おかけしまして申し訳ありませんでした。

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>【TREASURE HUNTER】舞 探索型RPG ~伝説の宝~
> 泉で拓也の出した召喚獣と戦うイベントなんですが、倒した後また戦闘前の会話になり、
>再び戦闘した後からゲームが進行できません。

おそらく、パーティーにアベルがいない時に起こる不具合だと思います。
パーティー編成で、アベルを仲間にした状態で戦ってみて下さい。

さきほど修正し、差し替えの申請を致しました。
1~2日中には、差し替え出来ると思います。
差し替えできましたら、こちらのトピック・コメント欄でご報告致します。

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新作は一応作っています
申し訳ないですがリアルが忙しいので、不具合報告のみ対応致します。
ご心配頂き、申し訳ありません。有難うございます。

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