同人サークル「Cecilia soft」のスタッフBlogです。
同人、趣味等、サークルHPDiaryと並行して 書こうと思います☆

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                            です。
アホガールは二期やってほしい^^3
今日の食事中に観た深夜アニメなど。

『Fate/stay night』
『ナイツ&マジック』
『プリンセス・プリンシパル』
『アホガール』

一つ目はいつか原作ゲーム
やってみたいよなーエロゲだし。
薄い本は結構たまった。
二つ目、毎回作画がきっちり
してるし2クールだったらよかったのにと
思います。
来週最終回なのが残念。
三つ目、同じく来週最終回。
アンジェとプリンセスかわいくて
たまらん( ´ω`)
いい薄い本出てほしい。
四つ目、よしこには毎週爆笑させて
もらったし将来二期やってほしい
ものです。
あんだけパンツ見せたり殴られて
吹っ飛んだり最後までわろたww



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書いた人:Cel
DQ11プレイ42日目、邪神退治後の消化その23
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<注意:ネタバレありです>

昨日、ドラクエ11プレイの42日目は、
連武討魔行の四の試練と最終試練をクリアし
全ご褒美をGET。
ダ一ハル一ネの町に行き、魔物に占拠された町を
解放。
ホムラの里では不在の巫女ヤヤクを追って
ヒノノギ火山に行き、ラ一のしずくを渡して
火竜になっていたハリマを元に戻し一件落着。
他、ダ一ハラ湿原、霊水の洞くつ、サマディ一地方、
バクラバ砂丘・魔蟲のすみか、ホムスビ山地、
荒野の地下迷宮、ヒノノギ火山などの図鑑埋め。
幾つかのクエストの受注と達成もしました。
クリア後のプレイは消化試合みたいな気分に
なってテンション上がらん・・・( ´ω`)

連武討魔行の四の試練と最終試練が
追加されたので、20手以内でクリアしないと
全景品が入手できない四は15手で、30手以内で
クリアしないと全景品が入手できない最終試練は
16手でクリア。
四はともかく、最終試練はババア(笑)が
毎ターン、倒した魔物と同じ魔物を呼び寄せるので
同時に全魔物を倒さないといけなく、これが
4試合続くので、前知識なしの初見ではクリア
できず。
四回目の挑戦でやっと16手でクリアできたわ。
漠然と戦ってたらラスボス倒すよりよっぽど
キツい難易度の高さですww
耐性装備や武器、特技、れんけい、PTの殆どを
ゾーン状態にして攻撃力上げた上で臨むとか、
工夫せんと長期戦必至。
唯一良かったのは、れんけいのクロスマダンテを
初めて使ったけど、この時は普段ガキんちょの
ベロニカが元のスラっとした大人の姿に戻るのを
知ったこと。
やっぱり子供より大人Verのが薄い本にしたくなる
感じ^^
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ダーハルーネの町に入ると、戦闘のBGMに
なったのでドキっとしました(笑)
仲間と話して町に魔物が押し寄せ占拠状態だと
わかりました。
町の平和を取り戻すため、町中を動き回って
魔物とバトルし倒す。
魔物のPOPが全滅したところで町の治安は戻り、
町の外に逃げたり屋内に鍵かけて隠れていた
住人たちも姿を現し、曲も普段通りに。
町長ラハディオからは町を救ったお礼として
ライトニングソードを貰う。
イシの村復興のためにエマが求める人材の
一人である情報屋ルパスには、娘のリコ共々
イシの村に行ってもらいました。
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ホムラの里に行くと巫女ヤヤクが不在で
ヒノノギ火山で火竜になっている息子の
ハリマのもとにいるのだと分かるので、
ラーのしずくを既に持っているのもあり、
火山の奥にいる母子のもとまで出向き、
ヤヤクにラーのしずくを渡し、ハリマは
人間に戻って里に帰ることができ一件落着。
元の世界では悲劇的な結末の母子だった
だけに、過去に渡ったらハッピーエンドの
方法はあるんだろなと思ってたら、
ネルセンの迷宮にある宝箱でラーのしずくを
手に入れたので、効果を見てピンときました。
一件落着後、ヤヤクの社にいるヤヤクから
禁足地へのカギを、ハリマからは名刀斬鉄丸を
お礼に貰いました。
名刀斬鉄丸はカミュの専用装備で、カミュの
片手剣としてはかなりの性能です。
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よっぽどのことがなければ来週には消化作業を
終えてドラクエ11のプレイを終えそうです。
40日以上遊べてとてもよかったね。
終えた後は次作の制作だなー。



今回掲載したドラクエ11のプレイ画像は
下記の著作権者のガイドラインに従い
利用しております。
(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/
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書いた人:Cel
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では失礼いたします。


書いた人:Hlin

作品リンク→http://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/blog_RG07942/id/RJ199126.html
はじギャルも放送終わっちゃったね3
今日の食事中に観た深夜アニメなど。

『18if』
『東京喰種トーキョーグール√A』
『天使の3P!』
『はじめてのギャル』

他、漫画読みつつ。
一つ目、10話まで通してみると割と
女の子が裸になるアニメだったな(・ε・)
二つ目、最後にマスタ一がまだ
生きてるのがわかった。
大物グ一ルとはいえすごい生命力。
HPがドラクエ的に数万はありそうだな
マスタ一( ´ω`)
三つ目、ヤるだけならいつも巫女服姿の
霧夢最強だな。
女の子はみんなかわいい。
四つ目、最終回。
ギャル子さんと違って薄い本がないな一。
どういう違いなんだと。
絵はいいだけにもったいない。
八女さん達の薄い本が読みたいものです
(∵)



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書いた人:Cel
DQ11プレイ41日目、邪神ニズゼルファを倒しエンディング4
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<注意:ネタバレありです>

昨日、ドラクエ11プレイの41日目は、
ケトスに乗って邪神ニズゼルファに挑み
これを倒し、大魔王ウルノーガを倒した時
同様、エンディングを迎えました。
ドラクエシリーズで恒例の表世界のラスボスと
裏世界のラスボス、表エンディングと
裏エンディングって感じか。
エンディング後、ウルノーガの時のように
「ここまでの冒険を 記録しますか?」がなく、
一応ここでゲームクリアってことに
なるのでしょう。
ただまだ未見のイベントや図鑑埋めなどの
やりこみが残ってるので、ニズゼルファを
倒した冒険の書をロードし、まだプレイは
続きます。

勇者のつるぎと天空のフルートさえあれば、
ケトスに乗ってさっさとラスボスと戦える。
道中の魔物もなくラスボスに挑めるこの
手軽さはドラクエ8を踏襲してるのか。
ケトスの体当たりで結界を破壊するも
周辺の景色が一変し、異空間に突入した
っぽい。
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邪神ニズゼルファ登場。
何かグレイとかの宇宙人を想起する(笑)
魔物とは外見的に造形が違う感じ。
原初から存在しているからそうなんだろう。
暫く主人公にまとわりついて主人公から
勇者のつるぎを奪おうとした魔導士ウル
ノーガを阻止したのも復活前のコイツ
だっけか?
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ストーリー的には最終決戦開始。
主人公だけ「めいれいさせろ」で操作し、後の
メンバーは「バッチリがんばれ」によるオートで
バトル。
ベロニカを除き全員外見が変わる衣装装備を
優先したツケで、予想通りのラスボスによる
状態異常攻撃にかかるPT( ´ω`)
マヒ・混乱・眠りとかかりまくりでキツいww
そのくせ本体・左手・右手による三回攻撃だし、
平均ダメージも高いし、こちらの攻撃が
低ダメージだし、全員Lv99でも中々強い感じの
ラスボスです。
邪神の子を呼んでの特殊攻撃も精神的
圧迫感を与えます。
回復役を1人増やし、3人にしたのは
ラスボス戦が初。
2人だと全滅しそうな気がしてキツい。
オシャレ装備をせず耐性装備にすれば
よかったか。
一時セーニャとロウがやられ、このまま
主人公とマルティナもやられ控えの4人の出番かと
思いましたが、何とか持ち堪えました。
さすがにLv99PTだし初見とはいえ全滅したら
ちょっとなww
ちなみにゲーム開始時から全滅したことは
ありません。
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「何かを忘れてるような」と思いつつ、
何度も「闇のころも」という単語を見て
「!あぁここは勇者のつるぎで弱体化させれる
ってことだな」とどうぐコマンドから
勇者のつるぎを使い、やっぱり弱体化
させれました。
ドラクエ3の大魔王ゾーマと同じパターン。
しかもここからが本番だと言わんばかりに
曲もゾーマ戦のアレンジが流れるという
3のプレイヤーが懐かしくなる演出^^
相変わらず状態異常にはさせるし、邪神の
子は呼ぶし、こちらが与えるダメージは
高くなったものの気は抜けません。
左腕や右腕を倒しても再生するし、本体で
ある顔を攻撃します。
そうすると顔が欠け始め、攻撃を続けると
実はマスクだったことが判明ww
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マスクが取れても闇のころもが取れて
ボディの色が変わったような外見の大変化は
なく、ただ二重アゴのデブの素顔が晒される
だけです^^;
力そのものも闇のころもをまとっていた
時よりは落ちてて、両腕の再生による三回攻撃は
ないですし、邪神の子も呼ばなくなったし、
不敵に笑ったり、いてつくはどう(ラスボスは
確実にこれをかけるのでかけても無駄である
バイキルトやスクルト等の補助呪文は使わんのが
鉄則)による無駄行動もあるし、大分楽です。
あやしいひとみで1人が眠らされても、
複数人が同時にマヒや混乱されないから楽。
マスクが取れてから倒すまでに1分56秒、
マスクが取れた時のラスボスの名前が
オレンジで、そこから倒すまでに与えたダメージの
合計は5468。
数万、10万以上のHPの中ボス・ラスボスの
いるドラクエ10に比べると、11はヌルいです^^
とりあえずこれでゲーム開始からクリアまで
一回の全滅もなく済みました。
高レベルPT、更にはカンストしてるだけあって
(・ε・)
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退治しても魂は永遠と意味ありげな
セリフを残し、邪神の体は爆発。
魔物でなく神だから完全には滅びないってことか。
世界の脅威が去った今、主人公は手のアザ
(勇者の印)を意識しつつ、時の番人を
救いに行くことにするのだった。
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忘れられた塔のとこしえの神殿に行き、時の
番人に会い、主人公の手のアザが光り、時の
番人は元の賢者セニカの姿に戻り、記憶も
取り戻す。
間近で観ると巨乳のイケてる美人さんですな。
ドラクエ8のゼシカと同じニオイがする^^
名前も似てるしねww
薄い本にしたい11の♀キャラの一人です
\(^o^)/
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勇者のつるぎをセニカに渡そうとする
主人公。
その手のアザ(勇者の印)が光り、セニカが
触れると主人公の勇者の印がそのままセニカの
手の甲に渡るという。
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勇者の印を得たことで勇者のつるぎを使って
時のオーブを叩き壊すことが出来るようになり、
今度は無事にそうして愛する勇者ローシュが
生きている過去の世界に向かうことができた
セニカなのでした。
カミュのセリフを見つつ、主人公が過去に
向かった後の大魔王ウルノーガを退治した
世界での仲間たちはその後どうしたんだ?とか、
この既視感は同じような事象だの人生を
ループしてんのか?と気になりもしましたが、
ゲームだし、自分がシナリオ作っても
既視感を伺わせるセリフを色んなキャラに
喋らせるだろうなと思いました。
実際、命の大樹にオーブを捧げる以前の過去に
渡ってから、色んなキャラが「初めて
会った気がしない」「初めて来た気がしない」
て感じのことを言っとるし。
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セニカが行った後、強制イベントは終わり
舞台は復興したイシの村の自宅に移り、再び
主人公の操作が可能に。
結構いいアイテムも拾えるww
後で分かったけど、ラスボスを倒す前に
イシの村に行けばイシの村を復興させる
方法てのがあって、そうして復興したイシの村の
ツボなどで拾えるモノを、今頃拾っているという。
エンディング前に拾っても意味無いけど^^;
しかしこの時は大魔王ウルノーガ打倒後の
ように、「まさかまた新たな敵が現れるのか?」と
ちょっと警戒しました(笑)
ネルセンの迷宮行ってエマとの結婚を叶えたら
ここでのイシの村でのNPC達のセリフが
変化してるんだろうな。
村人と話してるうちにベロニカとセーニャが
会いに来たというのが分かったので、村の中を
一通り回って待っている場所へ。
役目を終えた勇者のつるぎを命の大樹の所まで
一緒に行って納めようということに。
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三人の短い旅そのものは映像では省略され、命の
大樹のふもとから神域までがエンディング前に
操作できる最後。
大樹から出られず神域に行くしかないので、
そのまま神域に行って大樹に近付くと
エンディングが始まりました。
PS4自体が「禁止区間に入ったため、ゲームプレイの
録画を一時停止しました。」のドラクエ11の著作権に
基き、こちらは動画キャプで普通にエンディングも
録画してるけど、エンディング部分の画像掲載は
しません。
勇者のつるぎを返納したらつるぎの向こうの
大樹が本来の姿である聖竜となり、邪神ニズゼルファとの
経緯や自分が天地を創造したこと、主人公がロトの
勇者であること(つまり3→1→2といったロトシリーズの
勇者の始祖か11の主人公)、未来にはまた巨悪が
現れるかもしれず、聖竜自身も闇に染まることが
あるかもしれない(光の主としては無責任な発言だが^^;
)ことなど、後のドラクエシリーズへの伏線を張った
セリフを述べました。
最後にドラクエ1の勇者が竜王の城だっけか、
それを遠くにロトのつるぎを掲げてムービーは終わり
スタッフロールに。
ドラクエ1から10まで、歴代シリーズの映像と
リメイク曲が流れ、ドラクエ30周年を銘打った11の
シメとしてはいい出来だと思いました。
ドラクエと付き合いの長い30代以上のファンとか
涙ものだと思います。
ここまで41日かかったけどプレイして良かった。
前作のドラクエ10でプレイに疲れたので、最初
11は買わないつもりだったけど、発売日が残り
一ヵ月を切った頃には無性にプレイしたい
感じだったし。
一種の麻薬ですな^^;
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エンディングを観たものの、まだやりたいことが
残っているため、世界を回ってクエスト受注や
魔物の図鑑埋めをしつつ、未見のイベント探しを
開始。
イシの村に行くと村人が戻ってるので、エマと
話すと廃墟になっている村の復興作業のため、
世界から必要な人材を集めることに。
つかデルカダール兵は誰も村にいないんだなww
誰が村をこうしたんだと。
王も兵士たちも復興のために尽力しろよwww
神の岩の奥まで行くと、エマが必要とする
人材の一人であるデクが魔物に襲われているので
これを退治し、バトル後にデクは村の復興への
尽力を約束。
他に神の岩の奥でクエスト受注もあるし、
魔物の図鑑埋めとクエスト埋めのためには
世界の隅々まで回ることになるのかw
レベル的に図鑑埋めと素材や装備品狙い、
クエスト消化以外で魔物と戦う必要はないため、
移動自体は短時間で済むけど、それでも
多数のマップとなるとなー。
Lv99だから道中で魔物に襲われてバトル回数が
増えないだけマシ( ´ω`)
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ソルティコの町に行くと、元の世界では
ないこの世界ならではの強制イベントの一つが
発生。
グレイグはあっさりシルビアの正体に気付き、
シルビアは黒い太陽に立ち向かうための
協力を求めるべきだというグレイグの言葉に
突き動かされ、父親のジエーゴに会いに行くことに。
元の世界だと世助けパレードも絡んで
色々とあって派手だったなー(遠い目)
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シルビアはジエーゴと再会して仲直り。
そのままグレイグと共にジエーゴが出す
試練を受けることに。
ドラクエらしくバトルで特定の条件で
クリアして合格というもの。
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グレイグとシルビアの両方がゾーン状態に
なるまで、ぼうぎょやスクルト、回復等で
延々と敵の攻撃を耐えるのがストレスな
試練(笑)
大まじん斬りで一匹倒しても、もう一匹を
同じやり方で倒すまで、グレイグのゾーン
状態を待たないといけない。
なのでゾーンを維持しているシルビアは
グレイグがゾーンになるまで控えのメンバーと
入れ替え。
合格するとグレイグとシルビアの新スキルが
解放されました。
道理で他の6人と違ってこの2人のスキル
ポイントが余りまくっていたわけだ。
更にはバトル中のれんけいにより、ジエーゴを
呼ぶことも可能にww
ナカマ呼びその2か^^
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続いてドゥルダ郷の大修練場に行くと、元の
世界ではなかった生きているニマ大師に会えます。
見た目若いし美人なので、魔力(?)で若い姿を
保っている実年齢そのものはババアでもいいから
ヤラせろと薄い本にしたくなる外見をしてます^^
大師の弟子であるロウは挨拶後、ムフフ本を
落して大師のお尻たたき棒が炸裂^^;
修行中に居眠りして破門になった弟子もいるとか
いう中、ユグノアの王子だったからか、断トツで
お尻を叩かれながらも破門にはされなかったロウ。
ソルティコの町同様、ここでも試練を課されます。
連武討魔行自体は既にクリアしたけど、ここでは
試練用の特別版か?
晩ごはんの時間が近かったので、挑戦は翌日の
今日にしました。
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邪神ニズゼルファを倒して二つ目の大団円的な
エンディングを観たせいか、それまでずっと高かった
テンションが急に下がってきた感じですが、まだ
完全クリアしたとは言えないので、プレイそのものは
まだ続きます。
未見のイベントとか残ってるからそれを探すのは
楽しいですしね。



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