新育成システムのひとつに、使った技の種類により能力値が変動し
覚える技も変わるというのがある
パワー系の技ばかり使っていると力が増えていく
またHPが低いほど能力も増えやすい

砦システム
砦の上にいると受けるダメージが半減するただしもらえる経験値も半分になる
マップでの戦略性をもたせた。
敵が砦にいるばあいは敵が硬くなる。

ゴブリンを設置した。序盤からたたかえる
ゴブのエロは4枚。せんとう2,敗北2

初期スキルと能力をランダム化した。
たとえばパワー系の技を最初から覚えていて力が高い、
スピードが早く連続攻撃技をおぼえている、など。
所持アイテムもそれぞれ違う