過去作品まとめ     #常に最上部

孕ませ大冒険、販売中です BOOTH https://kichurea.booth.pm/
ブース1800円(税込み) DLサイトコム2300円(税抜き)予定
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孕ませまくり大冒険[KICHUREA] の【【αテスト】メイトコレクションII Folnalias α3】


【ニコニコミュニティ】KICHUREA配信の生放送

↓メイトコレクション2 ※こちらは体験版ではありません。「はじめから」が選択できません。
メイコレ2ver3.20 https://www.axfc.net/u/3819787

↓メイトコレクションあくせす体験版(一番上が最新版)
4.04:http://www1.axfc.net/u/3199661
4.03b:http://www1.axfc.net/u/3198326続きを読む

テストプレイして感じたこと

レベルアップの速度が早すぎる
ダンジョンを周回しきるまえにレベルがどんどん上ってしまう
でもドレインは何度もするわけだし
なのでレベル上げのスピードを調節できるようにしたい
適正レベルを導入したからレベルを半端にあげたくない場面が増えた
たとえば適正レベル20で稼いでるとあっというまに26、適正範囲外までいく
そうなると効率も落ちるしエリアボスが出現しなくなる。エリチェンもだるい。
エリアボスを倒せば一気にレベル40近くまで上げられる
そこらへんを好きに選べるようにしたい
レベル上げの方法を色々作って、飽きさせないように・・・
他にはレア個体がたまにでて、それも莫大な経験値になる。これを狙うことができる
EXPブースターも存在する。レベルはひたすら上げたいときもあれば
別にあげたくないときも多いことに気がついた。そういうときには
お金重視、ポイント重視、探索重視に切り替えられるなにかがほしい
自分の目標としてるその1つがガンガン進んでいくと楽しいと思う
そうなると経験値がすぐ手に入るのでなく経験値ブースターが入手できるといいかもしれない
メインのキャラと遊びで使うキャラとに分かれがちだし
適正レベルはほんとに入れてよかった
いろんなマップに行き来することになるし、そのマップなりの発見がある
お気に入りの狩場をさがしてほしい

画像閲覧機能 新たに行った調整の報告

10/17
記憶型召喚の基礎システムをつくった。記憶型はマップ移動でも消えずセーブされる。
テント:セーブ、回復、種付けが可能、テントまで瞬間移動できる 最大1つ
記憶型はいくつか作る予定。小規模なハウジング要素になる。
記憶型召喚はそのまま拠点にできるほど強力だが高難易度ダンジョンには設置できない。
その他の召喚術も、小規模なクエスト系をメインにする予定
呪符の生成や特殊な鍛冶、ショップ、ヒールゾーン、召喚魔法陣
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10/16
とりあえず設置物召喚の草案
商人を仲間にすると財団を作れる。
商人スキルでマップ上にショップを召喚し、そこを起点とする採取をふくむ簡単なクエストを行える
非戦闘キャラのレベリングに向いてるほか、バフを得たりチケットによるブーストも可能。
ショップのレベルをあげることで強化される。
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10/13
召喚スキルを追加で製作開始。設置物を召喚する。
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10/11
エリアボスの詳細を設定。一度の戦闘で一気にレベルを上げられる。
レベルをどうやってあげようか考えたときの効率的な選択肢のひとつ。
単調なレベリング作業に戦略性をもたせるコンテンツ。最序盤は使用不可。
エリアボスはこれでひとまずOK。バグも確認できず。
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10/10
動作の不安定を修正。最初からプレイし直すとぽろぽろバグがでてきた。
こういうのがあるから駆け足で発売するのは怖い。
序盤の演出を強化した。ツクールのアプデ1.61以降動作が軽く非常に快適になった。
60FPSを維持している。孕ませまくりで重かった人も確実に快適になってると思う。
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10/9
2種類の図鑑を連結した。いつでも切り替えできる。画像図鑑が完成。
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10/7
逆レイプなどの特殊イベントの絵を種付け画像から連続で表示できるようになった
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10/6
会話時の立ち絵が存在するキャラは戦闘立ち絵と同時に表示できるようにした
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10/5
NPCや、特殊なイベント画像の閲覧システム実装完了。
これですべてのイベント画像が確認可能。
追記 16:53
勝利時のエロなど種付けとは別のエロ画像が存在するキャラは
種付け画像からそのまま飛べるようになった。これにより
画像図鑑は二種類になったことになる(PC関連とNPC関連)
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10/4
整列システム実装完了。
いつでもワンボタンで収集要素の
画像・アイテム・魔獣・実績を確認でき難易度切替も可能に。
牧場では仲間の総数を確認できるように。
収集確認システムはひととおりおわったので再び他の部分のバグチェック。
小さなバグが少数確認できた。
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10/3
表示できないキャラはスキップさせるように。
ページめくり早送り機能追加。
孕み画像も見れるように。これでPC立ち絵、中出し孕みはいつでも確認可能。
製作中:バラバラのキャラ順の整列
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10/2
イベント画像閲覧システムV2を仮作成しました。
V1(孕ませまくり大冒険)のものと違い、画像ナンバーではなく
キャラ画像からイベント画像に飛びます。
現在の実装段階・仲間にしたキャラの立ち絵をID純に表示、左右で切り替え。
決定で種付けしたことがある場合中出し画像を表示。

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10/2
実績システムを実装。いったん終了。
逆レイプなどの特殊イベントはここで確認できるようにしたい。

進行度で開放される終盤のコンテンツ、エリアボス。
適正レベルのエリアで戦うと確率ででてくる耐久力強めのボスでたおすと一気にレベルが上がる。
これによりゲーム終盤でも低レベルエリアでの反復レベリングとドレインが可能。

レベル差ボーナス。適性より高いレベルだと敵にデバフ。→最大レベルの高いキャラが有用に。

冒険図鑑の実装。実績、アイテムなど開放要素がメニューでいつでも確認できる。

クイックメニュー。そこから手軽に敵バフが使用でき、敵が少し強くなるぶん報酬が増える。
切り替えはいつでもできる。

現在バグ探し中。

つうかこれ完成したか?

バグもうないし、完成した?
それとも追加?
追加キャラはまだ絵かけてないし
でももうバグないし、バグないなら完成?
NPCのエロ画像は図鑑で確認できないしそれ作ったほうがいいか?
画像閲覧システムは未完成、それ以外は完成
かもしれない
まあそれがわからないからバグ探してんだけど
あとざべり更新下から読んで
http://kichurea.sakura.ne.jp/n/zaberi/zaberi.html

グレードアップ!サモンマスターズ デバッグ記録

過度なネタバレにならない程度に記録します

9・22
今回はPTの平均レベルという概念がありそれが低いうちは低レベルエリアで
レベルを上げることが有用になる。
たくさん作ったエリアをほぼ行き来するので飽きないと思う。
Lv1から育成を始めるとしてでてくる魔獣ほぼ全部あいてすることになる
パワーレベリングも可能だが準備の手間に比べてレベル上げの効率はさほど良くない。

8・26
キャラの調整もうおわったはず・・・さすがにもう全キャラやったはず・・・
新スキルもつくった。これ以上はない。もうすこしエロ画像は増やしていい。とおもう・・・
新システムの追加はやっぱ保留。あとは画像の手入れだけだきっと。
キャラの追加も完全に完成してからかんがえる。
正直完全な状態ではない。あいてむ図鑑説明文とか。スキルの説明文とか。いくらでも
そこらは作り込むひつようある・・・。でもそれやると伸びる。発売日・・・!
KICHUREA・・・餓死っ・・・!

8・15
周回するようなボスへのワープシステムを追加。ただし微レアアイテム。
バグも取り終わったはず。もうないはず。キャラのチェック後少し。
絵をきっちり仕上げて、ボスのシステムももうちょいチェック。
確定ドロップの告知はあったほうがいいだろう。
続きを読む

人間キャラふやしてえなあ

実績、アイテム図鑑、合成とかそういうシステム部分を改善してる。
とくに図鑑はひと目で何%あつめたかわかるし、項目別の収集量でボーナスとかも考えてる
あとは各マップに隠しあいてむとか、適正レベル専用のイベントをつくりたいが
人間キャラもふやしたい
会話立ち絵付きで5人ほどいると良いが・・・それは保留
もうバグは見当たらない。
実績と収集図鑑をいつでも確認できるシステムを作ってそれを見ながらプレイできるようにしたい。
埋めるのが目標、的な。
現在、追加予定の魔獣の絵も書いてる。
追加決定してないキャラはイベント画像がかければ正式に決定として発表する。
まだ発表できない。

マップへのハウジング的要素を試験的に実装

実験で全マップの自由な位置に設置物を配置するシステムを実装しました
基本的にエリチェンで消えますが、いくつでも置けます
これによりショップ、ワープゾーン、回復拠点、バフ装置などをマップ上に設置できます
牧場にいるキャラクターをその場にオブジェクトとして呼び出すこともできます
記憶させることも可能なので、よく行く狩場などに拠点やキャラたちを配置することもできる
まあちょっとしたハウジングみたいなもの

更新報告 ザベリ更新9/6

ツイッターに画像をあげてますhttps://twitter.com/KICHUREA

ザベリ更新 9/6  http://kichurea.sakura.ne.jp/n/zaberi/zaberi.html

メイコレ2ver3.20 https://www.axfc.net/u/3819787

今回はプレイアブルキャラ100を超えます。その中に人間キャラも含みます 
戦士、僧侶、ドラゴンハンター等
町は複数あり、NPCは世界各地に点在します。
その他キャンプには旅の商人や戦士、旅人が来訪します
プレイアブル比率はモンスターが多いですが、登場キャラ全体では人魔半々となります

9・6 平均レベルシステム追加 適正に近いとボーナスが増える
    きんぐおぶくえすちょんの追加を検討
8・1 がぶだいる がぶりにゃーお あむーるれおん なきむしうたぴよ
 どらごれくす卵体幼体成体 画像追加
7・22 ぶらっどいれいざー かざきり さそりぴおん 画像追加
7・15 でざーときゃっと きらりん 画像追加
7・12 ゆきだる画像追加 ゲーム軽量化。カクつかなくなった
7・11 イベント画像追加中 びびるべあ画像追加  まめたろう、わんこピストン&フィニッシュ追加 
7・3
あばれねこイベント画像2枚追加
勝利時専用のものでピストン、フィニッシュ中出しが別画像 ザベリ更新
7・1 戦闘勝利時専用のイベントを制作。まめたろう、めておぴっぐ、こゆき、ゆきふりこじか確定

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ツリーオブセイヴァー サウレ鯖

サウレ鯖
いまレベル上げ中
このゲームめっちゃおもしろいよ
ギルド作るけど
いっぱいキャラ作れるゲームはいいゲーム
はっきりわかんだね
ゲームにシナリオはいらないのです
他はガンオンとか幻想神域やってる

最近のエロ画像

一枚絵じゃなく、2コマ形式の漫画っぽくかいたりしてる
種付けしてるシーンをちょっと横にずらして空いた部分に
女の子の顔をアップにしたり、別角度を描いたりしてる
そういうのが好評だったら今後も取り入れたい
やっぱ一コマだと表現が難しいというのはある
ワンパすぎるし・・・いまさらだけど
でもできれば一枚の中に収めたい、分割するとみづらいし
たとえば今書いてるなげきのうたどりは右側に7割ほどボテ腹中出し画像で
左には事後の母乳直飲みのシーンを顔アップでかいてる
表情2種類描けるのもありがたい
片方は可愛く描いてもう片方がアヘ顔とかもできる

キャラの追加。

キャラの追加を予定しています。ただし、追加するほどゲームの完成が遅れるので
ひとまず完成させそれに可能な限り追加という形で検討しています。
確定しているのはばけるぞー、おになぎなたです。
それ以上は保証できません。
ほかに要望があったのでおぼえてるのは
EMOのゴースト達やきんねこぎんわんこ、御三家、ザベリのキャラです
全ては覚えてませんが要望があったものは優先で検討します。孕ませ大冒険のキャラは全部出ます

ばけるぞーとのろうぞーは僕がごっちゃにしていたのですがわかりづらいので
色が白い方がばけるぞーで黒い方がのろうぞーに統一するつもりです

キャラを追加したい

しょうにんNPCが気に入ったので使えるようにしたい
あと隠しキャラもう一体とばけるぞーとかモンスターを
どうしようか考え中

ああ~エロ絵むずい

おもったようにエロくするのがむずかしい
でも諦めんぞ
全部エロい絵にするのが僕の目標だ
ピストンの絵もふやしたいけど基本的に中出ししてる画像を大量に用意してある
接合部はなるべく見せるがワンパになるし
ない場合断面図は欲しい・・・
とにかく、エロくするという意識がなくなったエロ絵は駄目だ
どう?ぼくちん絵じょうずでしょお?みたいなやつ
描いたあと後悔する
エロ画像を舐めるな
集中しろ・・・
僕の股間の巨竜砲よ・・・その力を示せ・・・

あくせすを作って思ったこと

あくせす方式だとデータのロック解除の管理が大変だ
メイコレ2方式だといちいち作品を登録し直すことになるし不平の問題点もある
よって考えたのがパスワードで売ればよかったんじゃないかということ
パスワードを購入して入力するだけで無料で遊べちまうんだ

NTRゲーム作りたい・・・^^;

とにかくノーマルすぎてな、今作ってるゲームは
村娘をレイプとか魔獣娘をたねつけとかロリを監禁してレイプ、搾乳・・・
うーん、娘産ませて娘を搾乳・・・やっぱ普通すぎる
でも主人公のっぺらで処女ハーレムならこれ以上はできないんだよ

エリスちゃんとかレシカちゃんが刺激的で面白かったなエロシーンは
脂ぎったおっさんに孕まされたりリンカンされるのが描きたいんだよ
NTRおkならリンカン、獣姦、奴隷も採用できるしエロゲとしては幅が広がる
あるいは彼氏持ちを寝取るとかの趣向でもいい
卑猥なセリフも竿役に言わせたいし

まあ僕の基本的な嗜好が処女ハーレム主人公無口のっぺらぼうなんだけど
エロ重視なら女主人公、NTR有りも好きなんだ。
考え中だけど、サモンマスターズおわったらコンパクトな作品を発表したい

サモンマスターズはなるべく刺激的なエロになるようあれこれ試行錯誤してる
とりあえずピストンとフィニッシュを分割するの手法は気に入った
控えめな分エロさを意識して補強しないとだめなんだなやっぱ^ー^;
なんかそういう基本の部分を見逃してたようにおもう

みぜろとかかきました









作ってみたいゲーム

ユフィアちゃん 元の部分はほぼできてる これはVXACE
あと男主人公で、女がレイプされまくってる世界で無双するやつの試作品を作りたい
ぼくは処女ハーレムがすきだけど
ロリがいろんなところでおっさんに犯されまくってるのも作ってみたい これはMV
おっさんたちに犯されて孕まされてるけどたすけて仲間にすれば孕ませることもできるかんじ
まあぼーっと思っただけだけど
女主人公のMVも作りたいけどそれならユフィアちゃん優先かなあ
サモンマスターズは大規模な長編になってしまったので次のはコンパクトにしたい
とくに非処女ハーレム系はあくせす1くらいしかやったことないし試作品レベルにしたい
処女ロリは良い・・・しかし犯されてるのを眺めるのもたのしいとおもう多分
まあ犯してるおっさんをイベント見たあとやめてくれええとか言わせて
殺せるようにすれば正義の味方感も味わえていいんじゃないか?
つか今は新作どころじゃないけども^ー^;

ロリお持ち帰りシステム

調教に失敗するとロリに逆レイプされるようにする
これはゆずれない
世間に示しがつかない

LOS ロリ・お持ち帰り・システム

昨今巨乳しか書いていないことに危機感を感じ
急遽計画した新システム
作画はロリ監禁風、街にいるロリNPCを牧場に持って帰りコレクションできる
町で犯す(お手軽に)→牧場で調教(牧場に帰宅するワクワク感)→孕ませる(調教する楽しみ)
3段階の演出でプレイヤーを盛り上げる
試作1号にはそれプラス搾乳と直飲みも搭載する

本日未明、鉄壁のシステム、難攻不落の要塞LOSを築き、そこに籠城する(幼女ぅなだけに・・・)

ザベリ更新 11/16

ゲームのキャラや設定が出てきます。連日更新中。
http://kichurea.sakura.ne.jp/n/zaberi/zaberi.html

ニコ生では幻想神域、MHXX、7DTDを実況しています。メンバー募集中。
ポケモンUSM買いました。
幻想神域はギルドも作りました。奮ってご参加ください。初心者歓迎です。
作画も実況しています

なぜかアクセスが多い

今日の12時頃にこのブログのアクセスが多かったんだけどなにかあった?
すぐおさまったけど

グレードアップ!サモンマスターズ

6/24 マップ追加 ランクアップシステム仮制作
6/23
全体のマップを整理し終えたので
さらにダンジョンや探索エリアを追加。ゲームボリュームが増した
想定プレイ時間が増したので中間ボスを廃止し好きな場所にいきなり行けるようにした
自由度がどんどん増えてきた。もっとイベントをふやしたい

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ツイッターにあげたものなどです https://twitter.com/KICHUREA

vvvv
v
ka
bo
bb2
bb
el
aa
123


画像はほぼ書けているため追加キャラがメインですが一部抜けてた孕み画像なども描いてます
バランス調整をしています。この作業は膨大な時間がかかりそうです
そのほかの画像も一部のせておきます

ow_005


てs_032


ときあめねき_034


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NPCを増やした。砂漠の商人はフードをかぶったロリにした
もっとふやせそうかも
###############################
装備品を増やしてる。すっごい大事な作業なのである。
NPCも色んな種類用意したい。今は砂漠を手直ししている。
画像はもう少し増やせそう。がんばってかこう。
タイトルはこれでいくつもりでいる
###############################
ハンターレベルを見直した。
種族そのもののハンターレベルも上がるようにした。
さばくでもぐとたたかうともぐのレベル+1
そして他の場所で戦ってもレベル+1の状態からスタートする
よりポケモンにちかづけた

魔獣素材の装備などつくった
好きな魔獣と戦って、好きな装備を作れる
好きなメンバーで好きな場所へ進める

ポケモン

メンバーを次々入れ替えていくので装備の切り替えが面倒になってきた。
売れない装備なども入手できるようにする必要あり
海ではばちばち拳(雷)が強い バッジで簡単に習得できる
重かったのでマップをさらに分割した・・・MV・・・
#############################################バランス調整。素材装備もしっかりつくった。
店売りは脳筋装備がほとんど。属性や特殊装備は合成でつくる。
脳筋とはいえ金さえあれば強力なものが買える。

よみがらす
 絶対殺すマン。ぼうぎょを1にする技暗黒の霧が使える。
 シシガンセキは防御が高く序盤厄介。

#############################################
シンボルは洞窟などを攻略するときの戦略になる
洞窟などでシンボルとあえて戦うと体力を回復できる
戦闘後は一定時間エンカウントしない
また洞窟内のシンボルは最初からハンターレベルが高いので
戦闘前情報も確認できるしアイテムを集めるのに向いている

洞窟内のシンボルなんてだれも使わないだろうから優遇した
#############################################
ベッドを利用する時、1度目は休憩の描写を入れ
その直後以降のベッド利用は省略するようにした。
最初は描写が皆無だったがそれだと回復するときに味気なかった
回復したくないのに硬直するのも嫌だった

うさみん 
ヒールシールドというリジェネ+シールドがあったが弱すぎたので強化した
HPが毎ターン4割回復する
強すぎるかもしれないがどうせ誰も使わない技

とうぞく
技はしょぼいが、いろんな技を装備できる
毒にもできる

おちびとかげ
いろんな属性技が使え全体攻撃もできる便利なキャラ

主人公の技がどれも弱かったので能力アップをつけた
スクリプトをいじって画像表示系を改良した


#############################################

Lv~20あたりのバランス調整してますが
NPCを増やすことにしました
同じNPCが多いかなと思って
その他はこんなもんかなと思ってます

#############################################

ランダムイベントを設置した。ランダムで旅のNPCなどがでる
ゲームの進行度に応じて出現するクエストを設置した
 一度行った場所でも新たにイベントが発生する
特定のキャラが居る時出現するイベントを設置した
バランス調整をした。序盤を念入りに行ってる

#############################################
NPC鍛冶むすめ追加 アイテム合成の担当

sis

シスター

ニコニコ関係
ゆりーりえ_026
がんば2_028
はいじん_031
りりまお_025


#############################################

bo

ぼくじょう仮

二つ名 キャラ個別の隠し要素。
ステータスに二つ名が表示される。激レア。能力アップなどは一切ない

まきなは魅惑の宝石を最初から装備してる。経験値2倍

もぐの隠しスキル
 隠し能力ぼうそう HPが減りつづけ、こうげき1.5倍 
 もうどくのつめを覚える  
もぐはもぐの洞窟にたくさんいる

#############################################

ロリ好きな人のために
非ロリにLOLとLOLブラック衣装用意してもいいかもな~^-^
1
2
3
4


############################################
ハンターレベルを実装した。
魔獣を指定した戦闘ができる。戦闘するほどハンターレベルが上がり報酬が良くなる。
その報酬は事前確認でき、中止もできる。報酬とはポイント、レアアイテム、隠しスキルなど。
シンボルエンカウントにも適用される。シンボルは連戦不可だがレベルが上がりやすく、
戦闘を避けてもレベルが1上がる。
シンボルを見かけたらとりあえずチェックしておくとよい。
############################################
隠し要素を入れたい
たとえばマメタロウと難度も戦ってるとマメタロウの隠しスキルが解放されるとか
あと特定の魔獣と連戦できる要素をいれる。
回数を重ねるほどレアアイテムや獲得ポイントが良くなるし戦う前にそれが分かる
ドラゴンの場合、逆鱗を落とすかどうか分かるしだめなら戦闘しなくても良いが
戦闘すれば逆鱗確定の確率がどんどんあがる
##############################################

ORASのサーチシステムいいね
雑魚モンスのレアアイテム集めはこういうふうにできたらいいね
狙ったモンスターがでてこなくて他の雑魚ばっか出てくるのうんざりするからね
ポケモンスターズはよ出せ


b_089

b_090

化石魔獣
詳細  https://twitter.com/KICHUREA

つくってるぞ

https://twitter.com/KICHUREA


ボスのイベント画像線入れ中
###########################################
ボスたちのイベント画像かいてる
負けたら逆レされる
追加する6キャラをドット絵かいてパラメータ入力した
イベント画像が一番大変。中出しと孕みの2種を6キャラ分かく
###########################################
ボスたちの立ち絵がようやくかけた^-^;
締めなので特に気合い入れて描いた
###########################################
追加 化石魔獣グリフォレクス
グリフォンやハーピーの祖先、恐鳥の見た目をしてる
ツイッターにゲームの画像など上げる予定です
###########################################
魔獣追加 化石魔獣ゼノバーン
ワイバーンの祖先にあたる古代のドラゴン。化石を復元すると仲間になる 
通常の世界では絶滅しているので出現しない 
###########################################
ラスダンのボスキャラのデザイン中
現在PC89種
###########################################
ラスダン作ってる
装備を増やしてる
攻撃力の弱いキャラでも命中の低い大技を装備すれば戦えたりする
リミットブレイク Hpを大きく消費するがとても強い
ガイアタックル 威力は高いが外しやすい など
ラスダンにはボスラッシュがある
###########################################

キャラのカスタム要素をつくった。相性のいい技は装備で習得できる。
たとえば攻撃型の悪魔なのに回復魔法を使えたりはできない。

###########################################

NPCの妊娠システムを作ってる
一度目の種付けは確定で経験値などがもらえるが
2回目以降は確率で妊娠する。戦闘の度に確率が設定されるのでエンター連打では妊娠しない
(種付けは無限にできるが経験値はもらえない)
全NPCを孕ませるというやりこみができる。このシステムで結婚も可能(2回妊娠で結婚できる等)
NPCは結構いっぱいいるから楽しめるかも
妊娠させると経験値やアイテムが貰えるから攻略の要素にもなる

###########################################

ポケモンみたいに一時的にレベル50のルールで遊べるようにした

nng


エンドコンテンツはこれでやる予定
通常マップの最高レベルは99
属性強化を実験的に導入した。ミゼロは闇属性なので闇スキルの威力アップになる

ツイッターやってるからね。みてね。
https://twitter.com/KICHUREA

ザベリ更新した

http://kichurea.sakura.ne.jp/index.html

みんな見てね♪

天は弱いフリしてたってことでしょう
後付だとおもうけど^-^;

画像の仕上げほぼおわってたわ

ゲームづくり再開するわ
ぼーっとしながらニコ生で描いてたらおわってた
トネガワもってるよ
当然、買っている、ワシは福本作品を
アカギもカイジもニコニコで購入済み・・・っ!
ククク・・・
電子書籍で・・・天・・・読破済み・・・っ

うむ

おまえたちの あついきもち つたわってくる!

エロイベント画像はいっぱいあるからびっくりするぞ多分・・・
僕がびっくりしてるもん
発売が楽しみだね

値段は問題じゃないんだ。
君たちが本当にほしいのは、エロいエロゲ、そうだろ・・・?
ところがめったにでないからしょぼい量産されたエロゲで我慢しようって考えだ
欲望の開放のさせかたが下手・・・


孕ませグレードアップをプレイすれば


変わるよ




すべてがね

いい調子でやってる

ぼくは毎日たのしくエロ画像を書いてるから
意見があったら遠慮なくコメントしろよおまえら
最近ブログ更新してなかったからな
これからはもうすこし更新するようにするぞ
発売日とかは言えないけどな
まだまだ発売しないぞ
値段は多分上がるぞ
そんときは、よろしくな

報告

NPCブレイブセイバー、NPC僧侶を追加します
仲間にもできます
現在、数百枚の画像の仕上げをしてます
キャラデータをうちこんでいます

sis

僧侶NPC 各町の教会にいる 召喚で仲間にもできる

ゆかりんの動画を投稿してます



皆さん是非見てください
最近ザべりが止まり気味なので今日は描くつもりです^-^;
http://kichurea.sakura.ne.jp/

途中経過報告

ゲームは全体を作り終え、細部を調整しています
キャラ数は現在80ちょっと+NPC10くらい
種付けのシステムを作ってます
キャラのムードポイントが貯まるか、共有のポイントを使用して種付けします
NPCには無条件で種付け可能
ムードポイントが貯まると能力バフ、種付けで消費するとバフが消えます
レベルドレインはありません(バフがLDの代わりのような存在)
ダンジョン攻略前はムードをためて、クリア後に一旦種付けという流れを想定しています
共有ポイントを使えばバフは消えません。
画像はかけているので、今はキャラに画像ナンバーを指定したり種付けシステムの構築が主な作業です
追加したキャラはNPC女戦士、NPC盗賊、とうぞくおやぶん

1

データベース
2

召喚はここでおこなう。スキルツリー形式
3

メンバーは入れ替わっていく
4

召喚ランクはG1~G5まである。ランクが上がると一気に能力が上がるのでひとつの目標になる
5

雪の地方
6

メンバー編成。4人まで。
7

砂漠。オープンワールドなので砂漠でも雪国でも好きなところから攻略できる

あけましておめでとう

今年もよろしく

wataru

マップの全体像ができた

ようやく全体が作れたから細かい部分を作れる
NPCも砂漠、海など専用に用意した
キャラのスキルなども大雑把に設定した
現在はとりあえず遊べる状態、雑なバランスでイベントもないが
マップを練り歩いてアイテム集めしたりレベルを上げて技を覚えたり仲間を増やしたりはできる

??????????????????

夜中にPCが勝手についてて
作業データ消えてる
なにこれ・・・?
スリープしてたはずなのに

なんで?

??????????????

あ・・・・



あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ


あっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ああ!!!!!??????


はあ????????????


ああ・・・

ああああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!

あっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

犯すの楽しい

mura


NPCを犯すと主人公のHPが全快して経験値増加ステートが貰える
初回のみ経験値とハメ撮り写真がもらえる
犯すと反応が変わる

追加モンスター

海底マップを作るにあたって水系魔獣を追加します
ぴらにん、りゅっくたーとるとその進化系

とうぞく マップ上にいる討伐対象、女

今作は大ボリュームになります。製作時間がだいぶ長引きます

ポケモンサンかった。まだ序盤

うんこ

やっと中盤のマップ制作に取り掛かったよ
イベントとデータの打ち込み作業をずっとやってる
オープンワールドむっちゃ大変だね
一本道にすりゃよかったぞい(泣)

水中マップ

今回は自由がテーマなのでマップ上の小さい池や大きい川に潜れる
水中はだだっ広くて宝などが沈んでいる
海のすごく奥には超強い魔獣娘を設置したい
水中のロマンをつめこみたい
ちなみに水中は行く必要がまったくない寄り道要素なのでひたすら広大にしたい
他には、地域情報を貯めるといかだが作れるので水上移動も可能

水中の利点は、基本的に行く必要が無いので道に迷ったりしないところ
逆に言えば水中に行くということはプレイヤーがやり込むつもりで行くわけだから
広くて難しくても問題ない

オークの世界できた

箱庭の世界はきらりん、ドラゴン、オークができた
もういくつか箱庭をつくるけどそれとオープンワールドの世界ができれば完成する
バランスも上手く取れてる

地域別のポイント

地域情報を活かすことでできる行動
・遭遇率低下:箱庭マップではランダムエンカウントだが減らすことができるようになる
・隠し宝箱 ・休憩ポイント ・隠し通路
・そのエリアの特別なアイテムの購入権、支給
いわばそのエリア限定の貢献度で、単調なレベル上げや素材集めを回避するシステム
################################
グレードアップにはオープンワールドと箱庭マップの2つがありますが
それぞれの箱庭には情報収集ポイントがあります
戦闘したり探索することで増え、隠し宝箱や報酬が入手できます
ぼすをさっさと倒してもいいし、探索を楽しむのもOK
技をつかえるようになるバッジが脇道に隠されているのでそれを集めるのもいいです
気に入ったマップで遊ぶことで隠された要素が開放されます

NPCをつくります。汎用の立ち絵をつかったギルド職員や町娘などです。

レベル上げの雑魚狩り、アイテム収集、採取採掘といった自由な行動のすべてが
ゲームの進行につながるというのが今回のコンセプトです
ボスも、ダンジョンやイベントも各所に配置されてますが
ゲームの進行に関係するのはあくまで戦闘や採取をこなした回数です

召喚ツリーを作成しました。最初の魔獣はあばれねこ、わんこ、まめたろう、ゆきだるです。
これらのキャラを育成することで他のキャラを召喚できるようになります

新PCを使い始めました

GTX1070
メモリ32G C:SSD バックアップ用にHDDもついてる
KOI76700k4GHz

新PCを制作とゲーム兼用のメインPCに移行完了
ロードかなり早くなった。
描いた膨大な画像データが一瞬で表示される・・・やったー^-^
すごい性能だけどOSが10なのがちょっと不安
現にニコ生では不具合があった^-^;

グレードアップは普段使いたいと思わないキャラを育成するのがむしろメインです
Gジェネでは最初は戦車みたいな異常に弱いやつからスタートして
最後はガンダムとかになります
そういうのを目指してます。なので育成の自由度はあるけどキャラをコレクションするのは手軽ではないです
なのでその過程を面白くかんじてもらえるように頑張ります

相変わらず動画投稿してます

ゆかりんの動画作るの楽しいね
グレードアップの制作は進んでいます
序盤を遊べるようにバランス調整を行いました
オープンワールドを冒険するか、箱庭の世界を攻略するかを自由に選べます
その箱庭の世界を現在制作しています
序盤のキャラを紹介します
まめたろう サポーター。ちょっとした回復もでき、連携すると強いキャラ
きらりん 箱庭のボス。序盤から仲間になる強いヒーラー。
めておぴっぐ HPが高く自己ヒールできる。氷の世界で活躍する
システムは、まめたろうのレベル上げをしないとめておぴっぐは使えないといったかんじで
色んなキャラを育成すると新キャラがアンロックされていきます
序盤はきらりんが強力ですが、あえて他のヒーラーをつかわないとキャラが開放されません
オープンワールド上のイベントも増やしていきたいです
めておぴっぐの巣やもぐの洞窟など、行かなくてもいいスポットがあります
見つけると進行度や名声が増えます。それらによって新たなイベントが追加されます。
例えばレアアイテムの宝箱が出現するなど。
というか行かなくていいスポットだらけです。それを探索するのが目的のゲームです。

動画&ゲームについて

ゆかりんのエロ動画を最近は投稿中です。最後にエロ画像が見れるので見てね
ゲームの画像はそのぶんペースおちてる
ザベリは今日下書きした
孕ませ大冒険の更新は当分先になります
グレードアップにはクウウとミゼロが登場します

7デイズ



ゆかりんのボテ腹動画を作っております。よろしくお願いします。
ゆかりんにご主人様と呼ばせています。
またグレードアップのボテ腹も進めております。
毎日ボテ腹ばかり書いています。
とても充実しています。

動画をry



ゆかりんのエロ画像が見れる7DAYSや^-^;
よろしゅうな皆の衆^-^;
グレードアップの孕ませ画像は順調や^-^;

呪目パート2投稿しました



こえー^-^;
グレードアップは孕み画像を書いてます

ゲーム実況を投稿しました



ホラーゲームのほか、いくつか僕の好きなゲームの紹介などを行っていきたいと思います。
無論グレードアップも動画として発表する予定です。

順調にしんこうちゅうです

登場予定のキャラのほとんどの画像は描けました
ゲーム部分はまだまだ作り込みが必要です
オープンワールドにしてますが、別途DQMの旅の扉てきなのを用意しました
たとえばそれの最初のステージのボスはきらりんで、たおすと仲間になります
寄り道イベントなので自由にやって大丈夫です
そのつぎはドラゴンかオークがボスで、倒すと仲間にできます
つまりテリーですね^-^;
ゲームのタイトルはサモンマスターズはらませまくりグレードアップワンダーランド仮です

ゲームの進行度は戦闘、採取、シンボルの撃破やお宝アイテムの入手など
あらゆる行動でカウントされるので何らかの行動が必須にはなりません
また進行度が増えるとマップのイベントも増えていきます

女の子は75名が確定していますがまだ増えます
作業量が膨大で、まだまだ時間がかかりますが
精一杯頑張りますのでお楽しみに!
ブログ更新少なくてすみません^-^;がんばります

マリオテニスオープン買いました。対人が楽しい^-^

スクリプトを整備

数時間の格闘のすえついにステータス画面を整備できました^-^;

qq

キャラを一括でみれます

qw

いつもの個別ページ

VXACEのノリでスクリプトを書くと画像をロードしきれず表示されないバグがでます^-^;
登場キャラは74人が確定しています
ドラゴレクス卵体、ししがんせき、サソリピオンなど

OWレート2250くらい・・・まあこんなもんか^-^;

動画を投稿しました

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