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【未完成αテスト】メイトコレクションII Folnalias α1.0[KICHUREA] の【メイトコレクションII Folnalias あーりーあくせすα1】
■メイトコレクションⅡ Folnalias■2014/10

メイコレ2ver1.10 http://www1.axfc.net/u/3402571

↓メイトコレクションあくせす体験版(一番上が最新版)
4.04:http://www1.axfc.net/u/3199661
4.03b:http://www1.axfc.net/u/3198326
4.03:http://www1.axfc.net/u/3198205
4.02:http://www1.axfc.net/u/3197300
3.34:http://www1.axfc.net/u/3187770
3.30:http://www1.axfc.net/u/3187354続きを読む

1.11


http://www1.axfc.net/u/3421231

アップするといつ言った?あくまで目標だ^-^;
でも予定分はできてるのでアップする
次ももう一回くらいブログでアップするかも・・・α2がまだだせない

1.11■小さな修正
城にキャラ一人追加、専用イベント、ステージ発生
闘技場追加。ハールシュタイン城下町東
種付け時に能力アップ追加。ランダムで能力アップ
閃きスキルを各武器に仮追加。
最高レベル20にアップ
○変更
種付け関係のバランス調整。種付けしやすくなった
○修正
スキル・闇の呼び声、眠るを修正


バグの可能性が高いのでバックアップは必ずとるように。
システムの基礎をいじりまくってるのでロールバックも十分ありえる。
注目してほしいポイントは
・闘技場の難易度、及びシステム
・新キャラの性能、及びイベントや専用マップの難易度、ランダムイベントのバグの有無

レギンレイブ

途中まですこしやった
神ゲー・・・・なのか?
べた褒めするほどか?とも思ったが
武器がいっぱいある。これは良いね。弓が気に入った。好きなのを選べる
話もシンプルだし、余計なオナニーがなくて良い キャラが北欧神話ばっかりでストイックであるw
カメラワーク、マップなどシステムは少々難あり・・・グラはPS2以下
まだまだ武器が増えるとしたら、かなり楽しめそう。ゲーム自体はシンプル
ステージ、武器がどれだけあるかに要注目だ。
まさにWIIってかんじだったが、まさにWIIってゲームすくないよねWIIは


メイコレ2
データ増量中。ランダムイベント製作中。
新たに行商人や、ランダムNPCをつくり、レアアイテムを増やした。
これはランダム出現宝箱で拾ったり、たまに現れる行商人から買う
モンスター増やした。闘技場いちおうかんせい。商品もらえる
予定・・・ダンジョンを増やす。アイテムを増やす。

買わないです

関係ないスレでいきなり
あのゲームが発売した!とレスが何度も付いてるが
買わないっす・・・
そのシリーズは二度と買わないっす^^^^^^^;
どう見ても糞ゲーじゃん^^;
かれらは
10が
4が
限界
もう買わなくても分かる
オープンワールドなんてつくれるわけない
ふつうのもまともに作れないのに何故オープン
宣伝そこらじゅうでしてるけど、もうみたくない

僕は今テラリアやってるが
これ最高に面白いです。
英語読めんけど、にほんのげーむの100倍面白い
日本のゲームならこのあいだレギンレイブDLしました。おもしろいらしいので
たしかに武器はいっぱいあるね。今度感想書きます
日本人のゲームは
任天堂がプッシュしてる奴以外はやばい
ハズレ率が高すぎ
ただし任天堂も「10」と「F」をプッシュしたという黒歴史がある
任天堂HPの違和感がすごかった
G1馬の群れにぽつんとG3馬がいるかんじだった
スマブラ、マリカ、ポケモン、ゼルダ~・・・・「10」www

なお春に百合ゲーが2本出る。無論買う

画像書いてる

ddd


ダンジョンと町を増やすべく作業中・・・。

hh
jnj

兵士

b1_010
b1_011
b1_012

追加のモンスター


テラリアめっちゃんこおもろいなあ
自由なのがいい
好きな武器作って好きなとこ行けるし
最初は2段ジャンプすらできないけど、他にいくらでもやれることがあるから退屈しない
最初からなんでもできるし、やりこめば更に自由にできる
理想的だね

日本もファンタジーライフとかシレンのデータ量もっと増やせば対抗馬になるんだが
海外はとにかく内容量がすごすぎる
シレンはダンジョンが色んな種類あるけど、ぼくとしてはもっと武器防具を増やして欲しい
ダンジョンはどれも難しくて突破できないし、敵もアイテムも毎回同じだから
飽きてしまう
トルネコ3は何度も素潜りしたくらいハマったけど、
アイテムの種類が少ないことがやめた理由だったし
もっとレアアイテムとかがあったらよかった

読み終わった

スポ根マンガとしては面白かった
ただしヒル魔のヨイショっぷりはきつかった

セナ影薄すぎる
まもりとの絡みなし
ロラスケのヒロインとも特に何もなかったし
何がしたかったのかよくわからない
まもりが1巻でめちゃくちゃかわいかったから全巻買ったけど
初期以外はほぼ絡まなくて
がっかりしまくった

登場人物多すぎる
セナがどんどん強くなって、まもりと仲良くしつつ
ラスボスのアイシールド倒すっていうのを期待してたのに・・・

ヒル魔とどうでもいい猿にスポット当てすぎてる
キーになるのはライバルの進、シークレットの真アイシールドと
ヒロインのまもりくらいであって・・・
他のキャラが、主張しすぎてて、セナ空気だった

1巻ではセナセナ言ってたやんまもりちゃん
どこいったの・・・?
もうセナのことどうでもいい感じ?
ほら、お弁当作る描写とか、たまにはふたりでのんびり休むとか
そういう描写はないの・・・?

ロラスケも結局空気で、まもりちゃんはセナシカト
ていうかヒロイン不在・・・?セナぼっち・・・?
悲しい世界

ていうかヒル魔が主人公になってた
こんなのわかるか
ゼスティリアかよ

ふぉろーしておくとスポ根としては良かった
でも・・・それは期待してなかったです・・・(全部で一万四千円しました)

ヒロイン交代・・・??

とある漫画を読んでるんだけど
これはいかんでしょ

途中までしか読んでないけど
裏主人公とくっつくっぽい流れだ

元ヒロインは主人公の幼馴染って設定なのに
その意味ないじゃない・・・
裏主人公は無関係なのに
NTRじゃん
途中から出てきたギャグっぽいキャラが代わりに新ヒロインに・・・

カップリングってやつか
作者が気に入っちゃったのかな
じゃあ最初から出さないで欲しいね・・・幼なじみって設定は何・・・?
いきなりでてきたキャラをハイ新ヒロインって言われても・・・ビミョーです・・・・
しかも話が進むにつれちょっとウザめの性格に・・・^^;

元ヒロインが可愛かったから
すごくはまってたけど、一気に冷めてしまった
裏主人公好きだったけど
あまりの持ち上げっぷりにうっとうしくなってしまった
そして主人公との絡みが明らかに少なくなった元ヒロイン・・・
ええ~

やっぱ・・・微妙だ・・・
裏主人公がいつのまにか2大主人公になってた・・・だと・・・?

そこまでサブキャラを持ち上げられるとねえ
元ヒロイン可愛かったのに
主人公とくっつくのは元ヒロインが良かった
なぜ裏主人公と・・・

裏主人公が主人公を食ったらいかんでしょ
無理矢理な展開の仕方にがっかり・・・
最初は主人公主人公って言ってたヒロインが、これではまるで別人


余計なことしなくていいんですね
幼なじみの、1話から登場するヒロインは主人公とくっつく。
それでいいんです・・・・・

王道にアレンジは必要ないんですよ

本当にアレンジが必要なのは・・・
キャラが微妙で人気もあまりない新ヒロインのほうなんです



萌えていたかわいいヒロインの登場シーンも今となっては虚しいな^^;

バグ取りだいぶ進んだ。

闘技場と、新キャラのイベントマップはバグ取りほぼ終了
新キャラのルメルアは序盤だけとても強いお助けキャラで成長が非常に悪い
メテオのコンボ技を持ってるので練習になる
新村の村娘製作中
ルメルアと闘技場作り終わったらいったんブログでアップデートしたい
上限レベルは20に変更

闘技場に出てくるやつら

b1_004
b1_006
b1_005
b1_009
b1_008


一番下のやつがお気に入り

メテオ技作った
飛行の敵に成功しやすい状態異常で、飛行を無くす
そのとき敵が「空中スタン」だと特大ダメージと専用エフェクトが追加される
放り投げたりするとたまに一瞬だけ空中スタンになる。その時はメテオが必ず成功する

クリティカル時にエフェクト追加

閃きスキル増やした

格闘を主に増やした
また戦闘中ランダムでXPが増えたり減ったりする要素を入れた
せっかく溜めたのが一方的に減ると不快なので、XPがふえたばあい1回だけ高確率で一定値に戻る
つまり大技を決めるチャンスだがチャンスを逃すとそのXPを失う
必要XP15とかの割に威力は低めだったりする死に技が稀に決まったりする
スマブラを参考にしてかくとうは投技やラッシュなど色々作った
大抵のキャラは武器を装備するが、クシュンの素手格闘をイメージして作ってる
ファルコンっぽく決め技は裏拳。素手で戦えば格闘はだれでも習得できる
投技を覚えるには素手の修行が必要で、投技は通常のまどう扱いなので武器を装備中も使える
投技を使うと投技、拳技だと拳技を閃きやすいが、通常攻撃でもまんべんなく覚えていける

闘技場のスクリプトを試作した
ランダムで敵が決まり、報酬もランクに応じてランダムに貰える

今日は久々にレガシーやらんかった
件によりちょっと萎えてしまった
カスタムテーマも買うつもりだったのだが、こんなはずじゃなかった

クリスタに移行したのでツクールのスクリプトもいじった。
クリスタ使いづらい^^;
コミスタのほうがいいなやっぱり
スタイリッシュすぎて使いづらい

エネミーレベルと闘技場を仮設置した
任意で敵の強さと報酬をあげられるようになった

今思うとあくせすはドレインするかしないかで育成スタイルを選べるのが良かったと思う
やっぱりドレインも選択肢のメインにいれたほうがいいな
今の状態だとドレインのメリットないから育成はレベル上げるだけに固定されてるし

ザベリ更新した

!?

開発プロデューサーのツイッター見てたら重要ボスのネタバレ食らった
どゆこと・・・
レガシーのために2chも見てないしゲームブログも断ったのに・・・
公式ツイッターで紹介される開発者アカウントだし大丈夫と思ってた
まじか~・・・^^;;
ショックです・・・

進行状況

新キャラ一人、画像製作中。そのキャラのイベント用ダンジョンもある
最高レベルの引き上げ~20を目標に敵などを製作中
閃きスキルを追加中。剣だけでなく各武器種に実装する。
闘技場制作開始。レベル5,10,15,20向けのランクを用意して優勝商品がある

スクリプト整備

種付け時の能力アップボーナスのスクリプトを作った
ランダムで行われるが、テーブルを作成する機能をつけたのでセーブリセットはできない(こだわり)
まれに覚醒してランダムで序盤だと役割が変わるほどに能力が大幅アップする。
ただし限界は最大値60で無限ではない
ステータス画面も整備した
qaa


新キャラのエロ絵作成開始
キャラがようやく揃ってきたのでそろそろ育成面の強化をしていく
ランダムでボス出現、闘技場でランダムに敵出現などいろいろやりたいことがある

能力強化

種付け時に中出しするタイミングで
HPアップ、ランダムで能力値アップ、たまに大幅アップするようにしました
必要好感度は30に

予定ですが
闘技場などをつくって腕試しできるようにしたいです
キャラについてはエルフたちを仲間にできるようにします
村をふやします
孕み時のボーナスと、レベルドレイン時のボーナスを追加
細かいアイテムの説明や合成アイテムを追加
ランダムイベントをふやします
最大レベルが低すぎるので、増やせるようにがんばります

まずは種付けのボーナスを追加して、バグを修正します
もうしばらくはブログにアップします
そういえば牧場もキャラ追加してない^-^;
あくせすみたいに牧場横に共同体をつくるつもりです

あと、戦闘時のメッセージスピードを遅くするようアップデートしてます
変更したい場合、小屋にある本を使って変更できます

1.1

#######################################
メイコレ2ver1.10 http://www1.axfc.net/u/3402571
#######################################
・セーブのバックアップを必ず取ってください
バランス不安定、バグも残っていると思われます
セーブデータは安定した後移行することをおすすめします
あくまでテストバージョンということでよろしくおねがいします
#######################################

1.1■大規模更新
画像が加筆修正された
新キャラ6人追加、種付けも可能
ダンジョン、村、家、新モンスター、新装備の追加
イベント画像や立ち絵を修正
新フィールド雪国(フィールド上部)森(右)、谷(下)
スキル閃きシステム仮実装(技の使用時に新技を覚える)
ランダムイベント追加
様々なドット絵を追加

○変更
メニューでスキルやステータス閲覧時にアクターを選択できるようになった
バランス調整(おもに獲得経験値のアップなど)
○修正
種付け時の名前表示
その他細かいバグ

レガシー・・・

ちょっとしたバランスのネタバレあります

レガシーが結構進んできたけどますます運ゲーになってきた^-^;
死ぬのは構わんが、それを次から対策できるのがRPGではないだろうか
敵が全属性攻撃と複数の状態異常を1ターンで使ってきたら
ぜったい勝てないよね・・・
仲間3人なのに敵8体で2回行動で混乱眠りは何ターンも続いて毒は永続で
1ターンで毒眠り混乱+全体攻撃+精霊NTRされたらなにもできないよ
精霊使えないからバリアすら貼れず直撃、状態異常を防ぐ装備なども無い
モンハン4もそうだったが、勝敗まで運ゲーはまずいっすよ・・・おもしろくないです・・・
先生がツイッターでフナムシが強いと言われて嬉しいと喜んでいたが
正確にはちがいます先生
フナムシじゃなくて精霊NTR(回復とバリア不可)と行動不能の状態異常がきついんです
バリア貼るかガード整えれば倒せるんです虫は
先生まさか未プレイっすか!?\(^o^)/

メイコレ2 1.10明日アップデートします

バグなどが残ってる状態になると思います
セーブ可能ですがバックアップを必ずとってください。ロールバックしてもらう可能性があります。
予めご了承ください
現在作業を完了させ最後のデバッグをしてます
ざっとバグは取り終えましたがバランスの甘さが目につきます
難易度が低すぎる・・・^-^;
味方が強すぎて無双みたいになってる
経験値もかなり多めに設定してあるのですぐにレベルが上がります
できればセーブを残しておいて
ちゃんと調整できてからまたプレイして欲しいです
強い装備縛れば丁度いいかもしれませんorz

バグ取り

バランス調整も兼ねる。
スクリプトを整備し効率化した
今日もいっぱいバグとれた

ggg

ドット絵作った。いままで放置してたステートなどつくった

合成アイテム増やした。まだ途中

覚醒は時間かかりそうだしゆっくり作ってく
実装は難しくないです。ぼくは他の人が作ったスクリプトを魔改造するだけなんで・・・
今回も魔改造しました。キャラ別に設定するのを全キャラ共通にするとかその程度です
あとはバグらないよう書き換えるくらいです 既に動作も確認しました
ランダム要素もとにかく時間が必要です ゆっくり行きます

バグはだいたいとれたと思います。だがバランスが気になります
一応ボスも撃破出来たけどちょっと弱い^-^;
エンカウント高すぎたり、値段が安すぎたりとかも残ってます
これらはおそらく中途半端でアップします
今月中が目標ですが間に合わない場合もありますのでご了承ください・・・


レガシーすこしずつ進めてる
糞ゲーとは思わないなあ・・・評価悪いのは仕方ない気もするが^-^;
すくなくとも続編とか、ブラッシュアップしたのは出して欲しい
もっと作りこめばかなりいいセンいくと思う
めんどくさいストーリーがないのが個人的に気に入った
ゲームなんていきなり草原に主人公放置で良いや^-^;
OP見るのがめんどくさい、あと王様に話し聞きに行くのもめんどくさい
ムービーは全飛ばし安定、移動は常にワープ^-^

閃き・・・・おもしろいっすね

レガシーで唯一面白いシステム覚醒・・・ていうか閃き
レガシーはこれのおかげで戦闘=育成だけは面白い
メイコレにも試しにいれてみよう
ただし覚醒専用のスキルを作ってお試しで入れる予定
だれでもなんでも使えるのは駄目っすね
例えば盾装備中だけとか条件つけてさらにレベルドレインしても消滅する

ランダムイベント設置した
イベントキャラが出現し、アイテムくれる
また珍しいボスモンスターがでてくる。専用の装備もある
ランダム要素はもっと増やしたい

yyy

マメタロウ装備専用ドット絵^-^

満腹度仮実装。魚食って満腹度回復、キャンプすると減少、足りないとMPが回復しなくなるだけ

vvv
jhjghhhhhhh
sawq

森に謎のマメタロウが・・・?その名も・・・プレゼントマメタロウ!!

jjjjj

なんじゃこいつは~!?たまに出現するレアモンスター!めっちゃ強そう!

ffffffsfssss

新フィールド雪国・・・でかい氷が浮いてるぞ

コミスタ後継ソフトクリップスタジオ買った

11000円したがコミスタの方が使いやすいね
ザベリのみクリスタに移行
ぼくの1万円が・・・^^;
一体何年コミスタを使うのか^-^;

ザ・フールかっこ良すぎる・・・感動した

ネットでレガシー叩くのやめてほしい。
サガと勘違いしたほうが悪い。
サガのスタッフでつくったよ!!!!(サガとは言ってない)
ビアンカちゃんを可愛がるゲームなんだよ
ぼくは6500円払ったことを後悔してないよ
嫌なら買うな
ぼくは6500円払ってよかったと思ってる。今でも。
後ろは見ない・・・未来だけを見ていく。

ちなみにメイコレ2デバッグはちゃんと進んでるよ ご心配なく。

ん?

レジェンドオブレガシープレイしたよ
多少ネタバレに注意。

ストーリーが皆無なのは問題ない。キャラが可愛いのでRPGとして妄想できて良い
しかし初見殺し&運ゲーなのは賛否両論だろう
(具体的には敵の全体攻撃の威力が単体攻撃の3~6倍くらいあり防御は不可
ザコ敵も連発し負けるとセーブ地点からやり直しである。単体攻撃を祈るのみである
初見殺しは、強敵がいきなり出てきて逃げられない(笑)当然死ぬ)
また攻撃スカが多い、おんなじ敵がずっと出てくるのも賛否両論を呼ぶだろう
育成はランダム要素アリでなかなかおもしろい
だが1戦闘終わるたびにクイックセーブしとかないと運で死に習得したレア技も消えるのは賛否両論である
というかもしかしたらRPGではないかもしれない
エロイーズ(本当にそういう名前)が攻撃するときパンツが見えたりするから、そういうのがメインかもしれない
戦闘勝利でビアンカちゃんがニコって笑うところがすきです
その他はおまけみたいなものだし深く考えないほうが良い

デバッグした

案の定バグだらけだった
データ入力進めた
エルフの立ち絵書いた。立ち絵だけなら実装できそう

明日はレジェンドオブレガシーの発売日!
やっときたか・・・
このためにNEW3dsも買った
どんな神ゲーなのか楽しみ^-^

jjj

NPCエロフ

xsss
ggdv

石ころをキャンプファイアに
FISHで魚釣りできる

このシステムつくってて気に入った^-^
ボロ小屋とか遺跡を秘密基地にできるようにしたい
わくわくする

ちょっとずつできてきた

エルフの村つくりおわった
設定考えるのが難しい
エルフの女の子は4人いる
あと料理のシステム作った
テントの側にキャンプファイヤも別途作れて、魚釣って焼いて食う
たまにピラニンが釣れるとか?
素材も増やした。エルフ装備の鉱石とか、魔法の糸を作るワタを森で採集できる
アイテム説明もだいじ
イベント画像は新キャラ6人分書き終わった

ff

適当に広げたマップ。もちろんこうなるのはだいぶ先になる
自由に好きなところへ行けるように作る

スローペースでデータ作成中

1


2

キャンプ可能地点にテントを貼れる

姉妹のイベント設置した
エルフの村建設中
雪エリア設置

ssss

アイコンのドット絵を追加

オラーーー

超かっこいいじゃん
いったいなにが不満なんや

まだ書いてる途中

ttttttttt

マップも広げるアイデアを出した
雪国を追加する・・・とか

ロリ

ghj
turexyer


ロリ案
マッチョくま人形はボタンを押すと腕が生えてくる

あけおめ

今年もがんばるぞい

とりあえずエロ画像の制作はけっこう順調に進んでます
メイコレ2はまだまだ土台づくりの段階ですね

白銀ギムナジウムって百合漫画を買った
これ雰囲気が良くておすすめ

そして漫画版の柩ちゃん・・・
ロリコンの僕でもちょっと擁護不可ですねこれは
でも踏まれたいです

加筆修正

]
ee


ザベリも1pかいた

作画再修正

vbf
ggggg
yjtjy
rggre


作画を進めている

おい

バグでPCでBD見れなくなった

4wwg

ddd


ザベリ1pすすめた
冬って眠くなる

シャドウオブモルドルやりたい・・・・でもグラボがおいつかない
グラボ7万w高すぎぃ!
300円でかったテラリアで我慢するよ
メイコレ2バージョン2だしたらモルドルとアサクリ買うよ
みんなの現金をオラに分けてくれ

画像書き進めた

たねつけ時の名前ミス修正しました

ssdq

iiiiiii


いったん書いた画像が気に入らず書き直した
下書きを結構進めることができた
作画の精度もいつもより良かった

データ入力おわった

追加の2キャラ実装完了
つぎからデバッグと調整をはじめる
新キャラのイラストもかきたいが
しばらく精度の高い絵をかいてないので
落書きしてうでならしする
そのときは気に入った絵師の絵を見て作画のバランスを調整する
版権のキャラを書いたりすることもある
これはデザインのパターンを復習するため
どうやらとにかくキャラの画像作っていくしかない
後から設定とイベントを追加するしか無いだろう
いきなり設定から考えろって言われてもピンと来ない
いったん適当に作ってしまおう

ザベリもすすめた。近いうちに更新できる

すすめた

ザベリを書き進めた
メイコレは続きをつくった
次もキャラを二人追加する。イラストを加筆した。既に出来てる
技を考えた。作っていく
女キャラ20人位は早めに実装したい 
それくらいいないと自由度がない。そこでようやくスタート位置につくといえるだろう

まあ・・・

正直ちょっと微妙なゲーム
人間に戻るアイテムが有限だと知り
ぼくは諦めたw
2700円だしべつにいいよね

激怒

ダクソ2スチームで購入。

・・・・ふざけてるのか?


最初の家の
女を斬ったら
殺された
けちすぎる

しかも次からはずっと殺しに来て先に進めない・・・詰んだ・・・


最初の家で詰んだんだが?????


ガキの頃900円で買ったPSのキングスフィールドとかいう糞ゲー思い出した

落ちると死ぬやつ


マリオじゃねえんだぞ

あとHPも死ぬたびにどんどん最大値へってく
悪循環
10回くらいただの女に殺されてHP半分くらいになった
1発で死ぬ
ちなみに回復は間違って全部使った
操作分からん

あと
高いところから落ちると死ぬ

は?

普通死なんだろ・・・・



いいかげんにしろ・・・なんだこれは?


でもMH4よりはおもしろいわ



追伸
他のプレイヤーのネタバレとかある
これいらん・・・
血のメッセージとかがある。これ邪魔・・・

他のプレイヤー?のゴーストも出てくる
いらねえ・・・
ウロウロしてるから
なにしてるかとおもったら
俺が落ちようとしてた穴おちて死んだわ

1.04

おまたせしました
引き継ぎ専用のファイルです。ニューゲーム不可
今後はブログから直接アップデートして、安定してからDLサイトさんに申請します
メイコレⅡ 1.04.exe,http://www1.axfc.net/u/3375364
セーブのバックアップは必ずとってください

1.04■キャラクターを二人追加
鍛冶屋の娘を追加。牧場娘とともに仲間にできるようになった。
あらたな装備品と合成を追加。
新たなダンジョン複数。

○修正
スキル祈り、マノメイナム
チアリのエラー
○バランス修正
ダーククロウなどスキルの性能が低い
○変更
NPCへの種付けの仕様変更。なんどでも行える。
また行うと経験値を貰える。
仲間加入の仕様を変更。冒険P合計入手量が一定以上で仲間になり、ポイントは減らない。

今日

ザベリ下書きした これはゆっくりやる

いろいろ画像の加筆修正できた
ddd
eeds

データ入力も今日はかなり進んで調子が良かった
画像は一回で描き上げるのは難しい・・・とにかく後から修正していくつもりでかくしかない
修正前はやはり線が薄く書き込みも不足しており粗いが
描いてる時は基本部分の作画で疲れてそれが分からない
とくに僕は疲れると明らかに線が細くなる
どこを太くしていいのかわからなくなるから・・・

FE覚醒

ゲームを高速で進行できるのはいいね
リトライも嫌にならない

メイコレ2
ようやく序盤のデータが揃ってきた
やれることが結構増えたと思う アイテムもいっぱいつくれる
バグ取りも進んだ。バランス調整も順調
そろそろアップデートしたいぞいいかげん
ほとんどの調整は終わったが、何回もデータを編集し直すのでそのたびに最初からやりなおしてる
でもそろそろ出しちゃうか
またあとからアップデートすればいいしバランスは良くなってきてるし
次の更新で装備品、モンスター、ダンジョンなど大幅に増え
キャラは二人追加されシステムが手軽なほうに変更されます
さらにもう二人分のデータ入力を終えてますがまだ調整してないので実装しません
画像を修正版に差し替えるなどの作業も残っているのでもうしばらくおまちください

ザベリはゆっくりすすめてる
話も考えてある

うわあああああ

アルカナ3
VITA版
ロード長すぎる^^;
VITAではボタン入力もしづらい
マジ無理

格ゲーは人口少ないそうだ
シューティングも同じ
難易度高すぎるんじゃない?
シンプルモードっていうのがあったけど
コレジャナイ感が半端ない(特に自動コンボ)
開発者は上級者の話だけを真に受けるから
どんどん難易度を上げるけど
ほとんどのプレイヤーは初心者で
弱い敵にすら、じつは勝てない
初心者を大事にしないとね。初心者が上級者に育っていくわけだから

スマブラがめちゃくちゃおもしろい
ただ戦うだけじゃない
キャラになりきれる。技も直感で出せる
これが一番大事なんだよ
勝てればいいわけじゃない
勝てても面白くないゲームでは駄目だ

FE覚醒をまた再開した
うーんやっぱり何かがちがう・・・
結婚とかいらないし
マイユニットがしゃべるのも違和感ある
でもバランスはいいし悪くはない・・・でもぼくは封印が好きなんです・・・

スマブラにリンと漆黒出してくれないかな?
いい加減おこるよ・・・アイクが出て漆黒が出ないのはおかしい
漆黒ごっこしたいよ

次回バージョンアップに関して

次の更新で、ブログのほうからもメイコレ1同様にアップデートできるようにします
(引き継ぎしか受け付けない仕様です)
現在細かいデータを変更したりしながら調整中です。
どうじに画像を修正加筆してます。

画像書いた

新規EV8枚、新キャラ4人画像書き終えたが
データはまだ2人分作ってない
新モンスター、マップをつくったのであわせて合成品も追加
キャラが少ないねまだまだ・・・

sfsv0095
sfsv0096
sfsv0097
sfsv0098

らくがきがまた100枚にちかくなってきた
コミスタは99枚しかつくれんのよね1ファイルに
序盤の追加キャラを考え中。地味な格好の軽装歩兵をついかしたい
槍兵が欲しい
ザべりは下書き中

MH3Gさいしょから

序盤のチュートリアルとテーブル確認はかなりめんどくさい
特に希少テーブルバグは3Gの致命的欠点のひとつ

・ドスジャギイ
良。HPも低いし攻撃もわかりやすい
ガンスでガード突きでたおす。かっこいい
どの武器でも行ける
・アオアシラ
良。笛で撲殺。ジャギィよりちょっとつよい

装備を強化しようとしたら、金と素材の要求量が多い。
装備を変えるだけですっからかんになる
うーん・・・やはりところどころボロがある3G。しかし上記の2体はいいモンスターだ
モンハンで大事なのは勝つとか負けるではない
ハンターライフを楽しく遅れるかどうかだ
なので試し切りやいろんなスキル、新しい武器種で挑戦ができるモンスターは高得点

モンハンはやはりゲーマー向けにつくってあるから、素材の要求量が多いんだろう
ライト向けを意識してるとは思えないし
しかしこの要求量は飽きてしまうな・・・結果的に使わない装備が多い
またシリーズがすすむにつれどんどん戦闘を意識する内容になってきてるが
モンハンの真髄はハンターライフ全体にある。日常では体験できない狩猟生活そのものだ
ただ戦うだけ、素材集める作業、では飽きるだろう
4は明らかに戦闘特化だった、3Gですら相当バトルマニア向けのゲームだ
なお4Gはハンターではなくバーサーカー向けである。僕は脱落した模様

スマブラを購入した。こっちは文句なし・・・といいたいところだが
インターフェースがやや使いづらい
毎回ルール設定やプレイヤーネームの選択、細かい若干長めのロード
フレンド対戦時の準備のテンポの悪さなどが目につく
マリオカート8はつかいやすかったから余計目立った。その他は良かった。
ダントツ星5だがスマブラとしては星4
ゼロスーツとマリオが使いやすい

遅れていてもうしわけないが

すこしづつ作画が進んでいる
新たに魔女娘と竜使いをつくっている
今後もすこしづつキャラを増やす方向ですすめていく。
ザベリも遅めでいいから進めたい。

ギルティギアの金髪かわいいムチムチしてて
PS4もってないけどね・・・VITAでプリーズ

3Gを最初から始めた。サードもVITAで購入し直すつもりだ
乱入のシステムはサードのほうがいいからね

作画修正

ssss
sssssdd

yasac


デバッグし、合成アイテムやマップを増やした
落書きしてなまり防止
一部を作画修正

寄生獣かった。面白いが前半のほうがすき
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