過去作品まとめ     #常に最上部

孕ませ大冒険、販売中です BOOTH https://kichurea.booth.pm/
ブース1800円(税込み) DLサイトコム2300円(税抜き)予定
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孕ませまくり大冒険[KICHUREA] の【【αテスト】メイトコレクションII Folnalias α3】


【ニコニコミュニティ】KICHUREA配信の生放送

↓メイトコレクション2 ※こちらは体験版ではありません。「はじめから」が選択できません。
メイコレ2ver3.20 https://www.axfc.net/u/3819787

↓メイトコレクションあくせす体験版(一番上が最新版)
4.04:http://www1.axfc.net/u/3199661
4.03b:http://www1.axfc.net/u/3198326続きを読む

更新報告 ザベリ更新6/21

ツイッターに画像をあげてますhttps://twitter.com/KICHUREA

ザベリ更新  6/21 http://kichurea.sakura.ne.jp/n/zaberi/zaberi.html

メイコレ2ver3.20 https://www.axfc.net/u/3819787

今回はプレイアブルキャラ100を超えます。その中に人間キャラも含みます 
戦士、僧侶、ドラゴンハンター等
町は複数あり、NPCは世界各地に点在します。
その他キャンプには旅の商人や戦士、旅人が来訪します
プレイアブル比率はモンスターが多いですが、登場キャラ全体では人魔半々となります


6・22 レートのシステム仮設置終了。テストプレイを再開。
6・18 レートの魔獣追加
6・15 レートの魔獣追加。ザベリ更新。
6・13 追加装備仮作成完了。
6・12 バグ取り。調整。ザベリ更新。
6・7 種付けのデバッグ 画像修正
6・5 種付け時に経験値アップアイテム入手するように。 キャラデータ入力 ザベリ更新
6・2  レートの敵種類を増やした。形式を4v4に。
5・30 レート作成
5・23 レートにランダム出現を作成。データ入力
5・20 レーティング調整。
5・18 レーティングのデータ入力。搾乳画像を一枚追加。新キャラを一体追加
5・5 作画 テストプレイ、バグ修正、ハードモード調整 
 ロリ搾乳画像もう少し追加する。搾乳したミルクは回復アイテムとして使える
4・29 作画修正 追加NPC設置完了 次は実績の仮設置をする
4・24 作画 追加NPC5体作成
4・20 敗北したボス用のカウンター装備作成 ラスボス調整
4・19 ラスボス、ラスダン最深部調整
4・16 作画 ボス調整 ザベリ更新
4・11 作画 ボス戦の調整 画像インポート、勝利敗北エロ作成
4・9 作画  ザベリ更新
4・7 作画
4・6 作画
4・4 作画 エロイベント作成
4・3 勝利エロイベント作成 作画、現在EV画像ナンバー343 ザベリ更新
ナンバーは孕ませまくりから引き継いでるので画像の使用数ではない
4・2 勝利エロイベント作成
3・31 ラスダン、G4の調整
3・30 作画 ボスの調整、ラスダンの調整。
3・26 作画 ボスの調整 イベント画像増やす ザベリ更新してます。
3・25 ラスダン敵バランス調整 バグ修正 装備の調整 テストプレイ
3・24 装備価格の調整
3・21 ラスダン調整中。ザベリ更新してます。
 ツイッターでわんこのフィギュアを作ってくれた方が居ます。



3・5  ラスダン調整中。育成速度調整。料理システム実装。
2・26 作画 新npc追加(ペドキャラ、孕ませ有り)
2・21 ボスの調整 各キャラのバランス取り
2・19 ラスダン手前調整、攻略用装備品をつくれるように、ホーリーローリーマウンテンを聴きながら
2・17 作画 ラスダン調整 マップさらに拡張
2・13 作画 雪国の調整 エラーの修正
2・9 だらしない腹のお姉さんキャラ追加 今日は雪かきしてました・・・疲れた
2・8 作画 バランス調整 隊列システム追加 
2・4 作画 バランス調整。召喚レベル、経験値など
2・3 作画 砂漠ダンジョン調節
2・1 作画 スキル威力調整
続きを読む

みぜろとかかきました









グレードアップ!サモンマスターズ クリア後のやり込み

過度なネタバレにならない程度に記録します

6・12
クリア後の調整。バグ取り。
クリア後はレートをやるか、世界各地を回ることになる。
バランス調整は装備品ふくめ、ほどほどで終わることにした。それよりも
余りがちな素材を用いた装備の追加をしっかりやりたいところ。ココらへんがおざなりだと
ほとんどの人がやる仲間集めがきつい。ろくな装備が用意できず弱すぎる。
とにかく不快な部分をつぶす。とりあえずレートはかなりやった。もうそろそろいいはず。
あとは発売後でいい。カネがかかるのは最高級の装備のみで、
まあまあのスペックの装備は大量生産するし素材だけでできるように。
カレーをキャンプで食うと召喚ポイントがもらえるので常に食ってる。みんなもそうなるだろう。
もっとクリア後の要素追加したいけどそろそろ終わりたい。だから今後は焦点を絞る。
「仲間集めを最後まで快適に行う」その調整をメインにする。
魔物素材の装備、種付けして作れる装備 この2つ。

6・6
各地をレベル上げめぐり。溜まりやすい素材をチェックしてクリア後に便利なアイテムを追加。
たとえばHP+50などは終盤は使い物にならない装備だが
レベルの低い味方のばあい非常に有用で事故死を防げる。そういうのを余り物で作れる。
また種付けするとレベルが1になるが経験値ブーストアイテムを入手できるようにした。
ただし条件は厳し目にしたので雑魚狩りで使うのを想定している。
雑魚を倒してレベルが全く上がらないというのを防止。
マップによっては教会のシスターがいなかったりとまだ穴が多い^ー^;蘇生できねえ
あらかた配置したかな?まあシナリオ中は蘇生魔法つかうからね、レベル上げはヒーラー抜きだから
シスターに蘇生お願いすることが多い
ガンガン仲間を集めて大雑把にテスト中。たとえば進化しても技が変わってなかったり、ガバガバだ
とにかく丁寧に1つずつ潰していく。やりこんでいると意外な展開が多いことに気づく。
もういかないと思ってたマップに実は何度も通ったりする。
種付けが楽しい。思ったより戦略的だ。我ながら種付けイラストの数が笑ってしまうくらい多い。
主人公は村娘を犯しても経験値を入手するので超強化される。
このゲームで唯一PTに居なくても強くなる。作りこむほど良いゲームになってるのを実感する。

6・4
やり込むことでキャラの個性が見えてくる。
めておぴっぐは鈍足だが、命中の低い速攻スキルを多数覚える。氷系は瞬殺できる。当たればだが
タンクはじゃきょうとに変更した。じゃきょうとというかG2が耐久に優れている。
氷の習得技はアイスソードが有効だが、魔法アタッカー用に魔法技・氷の刃も習得できるようにした。ドラゴンは滅竜で瞬殺できるのでぶっちゃけレートでは弱い。強化していいかも
全てのキャラを順番にチェックしているが、最低限にしておかないといつまでも終わらない・・・
リリースしてからユーザーの意見も聞きたい
たとえばめておぴっぐは無事ばくえんぴっぐに進化した。あるていどばくえんもつかったので
次のキャラりゅっくたーとるを召喚してばくえんに種付けして入れ替え。
仲間コンプまではチェックをやる予定。ぶっちゃけコンプの時点できつい
召喚ポイントは進行度で緩和してもいいかもしれん
1時間でクリアとかとんでもない、今プレイ時間32時間よ。ストーリーは最短でクリアした

5・28
G1G2の強化装備を作った。装備扱いなのでいつでも変更できる。
クリア後に可能な要素で、レベルの低さを無視するほどの強化が行われる。
G1は一点に絞った超強化を選択できる。
めておぴっぐG1 M防御を強化。タンク。レベル1だが魔法攻撃を完全に遮断。たぶんラスボスの魔法攻撃も耐える。物理をくらうと溶ける。
そうりょG1 まほうを強化。速攻魔法の光の閃光を覚えさせ速攻アタッカーに。
こちらはレベル1でがうーぎろんを瞬殺できる。物理をくらうと溶ける。
G2は耐久力の底上げやトリッキーな能力の獲得。
じゃきょうとG2 耐久の強化によりレベル1でも受ける物理、魔法ともにダメージは0。
粘りながらデバフをまく。ただし高火力の攻撃は防ぎきれなかった。HPは低いのでATフィールドみたいなもの。
弱いキャラクターたちはその分カスタマイズに優れ、部分的にはG3以降をレベル1だろうと上回ることができる。
強化装備は少ないポイントで容易に入手できる。

5・27
レーティング6でレベル上げも兼ねたテスト中。
レート6はラスダン手前ぐらいの強さ。
経験値倍加装備をPTメンバーから外したとき自動で解除するシステムを作った。
仲間集め中。種付けもテストしはじめた。
やはりG4がずば抜けて強く、クリア後の要素でG1~2の強化が必要そう。
ただG4はどいつも脳筋で弱点をつきづらい。
レーティングバトルは製作者である僕でも楽しめるバトルで非常に満足している。
とくに出現する組み合わせが完全ランダムなのがでかい。3体出現で、組み合わせランダム。
マップの野良狩りは固有のグループなので飽きる。
使ってくる技も野良と違い、仲間のときの装備品などで習得できるもの全てが対象。
仲間のとき再現できる範囲のことを敵もする。
たとえばいやしやぎは回復しか使えないが、レートではバスターフラッシュや中級の雷魔法なども使う。これらは味方のときも装備品で再現できる。
いろんなモンスターの技を学習しながらレベル上げポイント稼ぎができるので快適だ。
1

レートバトルをやりながらがうーのレベルを上げて新たな魔獣召喚を狙う。
2

3体の組み合わせはランダム。弱点が多いがそれ以外の耐性が高く、耐久型のいやらしいすらあいむ。
速攻タイプの風魔法使いなげきのうたどり。即死も使う。なお進化前のなきむしうたぴよは耐久型。
最高のスピードのがうー。高火力で2行動。一番最初に潰す必要がある。速攻スキルが有効。

5・21
レーティングの調整。レートポイント用のお手軽汎用装備を追加。
進行度におうじて経験値が増加するように変更。やりこめば最終的に2,5倍になる。
進行度は戦闘採取召喚種付けあらゆる行動で増える。
レートのおかげでレベル上げが苦痛でないのがありがたい。野良がりも気分転換になる。
最大所持数が99だったので99999に変更。
仲間もだいぶ埋まってきた。レートの出現エネミーをもっと増やす。

5・20
レーティングをある程度プレイした。現在は戦士(タンク)、僧侶(ヒーラ)、さそりぴおん(全体DPS)、はーぴー(速攻DPS) サポーターは無し。
レート戦ではレベルは重要でない。装備はそこそこのものを用意する。
大事なのは属性と攻撃速度。速攻系のスキルはかなり重要で、無いとがうーぎろんに殺される。
やるかやられるかのバトルになる。みずでっぽう、かまいたち等は本来クソスキルだが
レートでは非情に貴重でほぼすべてのキャラがこれら弱技を装備で習得することになる
サポーターがほぼ機能してないのが気になる・・・。
サポーターは元々ボス戦や長期戦で輝くからだ。レートのルールをいくつか用意したい。

5・15
1キャラ追加。画像製作中。
レーティング調整中。報酬でいろんな属性技を使えるようになる装備を購入できる。
なるべく各仲間に属性を分散させるのがコツ。
弱くてクリアまでは殆ど使わないような技も重宝するようになる。

5・8
クリア後の要素レーティングバトルを計画。ハードモードとは別。
ポケモンのバトルツリーのようなシステムだが連勝ではなく経験値も稼げる。
レートは最高値にいつでも戻せ、指定もできるので弱いキャラのレベル上げも可能。
ランダムな敵グループに5連勝したらそのレートは合格でレートが+1されるってかんじ。
レートが上がるほど敵は強くなる。報酬は増えるが、おまけ程度。
このモードの魅力は、レベル上げしつつ戦略的に楽しめる部分。
特殊な仕様として特効の倍率を上げているので、弱点をつけば格上の強敵も一瞬で倒せる。
そのかわり出現する敵も最高ランクの技とステータスになり、個性的な行動を取る。
どういう行動を取るか把握できれば勝てる。
このモードは味方の能力値より属性攻撃や魔獣の理解が重要になる。
自分の好みのPTでどこまでレートを上げられるか挑戦してほしい。
このレートはバランス調整の上でも大事な指標になりそう。
プレイヤーがどんな構成でレートどこまで上げたかとか教えてほしい
設計上敵は無限に強くなる

5・4
ハードモード作った。HP10のまめたろうに殴り殺される。
これぞ僕の望んだ真のサモンマスターズや・・・。
ハードは完全にやり込み用のモードで、一応経験値増加、特殊な素材も貰えるが重要度は低い。
ハードをクリアしないと見れないエロイベントも無い。
強すぎるが、これくらいでないと孕ませまくってインフレしたキャラの役不足だろう。

5・1
追加NPCと実績はひとまず実装しおえた。
キャラコンプを目指してレベル上げしてる。キャラ加入も実績みたいに埋めていく形式。
クリア後の要素としてハードモードやクリア後専用の装備などを考えている
装備はラスダン一歩手前くらいの性能で
低レベル雑魚モンスター素材から費用無しで作れるようにしたい。

4・28
追加NPCイベントを仮作成し画像もひととおり点検し終えた
画像を出力したらバグチェック
過去に書いた画像の修正を行う。書き込みの不足やバランスの崩れが目につく。

4・25
追加NPCをつくった。牧場で飼育できるロリ村娘NPCは汎用NPCとは別で手作りのイベントになる。
専用の細かい描写もはいる。
育成RPGとはいえエロゲなわけだからロリ収集もある意味メインコンテンツになる。
孕ませと搾乳が可能。

4・22
ぎりぎりでラスボス撃破。イベントも盛り込んだし敗北時もちゃんとイベントが有る。
ラスボスはレアアイテムとか使って戦うから負けた時何も報酬無いと虚無感がやばい。
なので敗北専用の装備が作れる。ていうか作って2回めで勝った。
これでゲームは一通り完成だ。ちなみにラスボス素材はぜんぶゴミだったので武器が作れない。
さあ遊びやすくなるように作り込むぞ^ー^
新エロイベントの追加、ラスダンの拡張、レア装備追加、ここらへんはやりたい
終盤ボスの調整はもういいとして、中ボスとかはもうすこし丁寧に作ってもいいか
クリア後の要素もどうまとめるか、とにかく現時点で完成したといっていい状態。
あとは全キャラコンプしてみるか、そしたら稼ぎ作業の不満点もでてきそう
実績はまだつくってないから欲しい。たねつけはラスボスたおしたしやっとやりまくれる
いやしやぎはずっとカンストしてたw
ラスダン2周めはもうレアアイテム使い切ったからマラソンできない。

4・13
バトルの調整。ツクールのアップデートによるスクリプトバグも発覚。修正済み
ボスからの即死が100パー決まるので修正する
今作は精神操作系の技が非常に強力なので終盤は対策装備を追加した
蘇生アイテムが足りない
現在のアタッカーはでーもん ミゼロから派生する最強クラスのキャラで
+0でも一人でボスのHPを削る事が可能。ちなみにミゼロとは別人
ボス系はバリアをもつので他のキャラはそれを壊す係。
主人公は必殺技の中出しでバリアを破壊できる。
流石にラスダンまでくると味方も全員強い。2回行動、全体完全回復、HP増加なんでもござれ
スーパーアイテムというようはボス戦で使う消費アイテムもダンジョンで入手できる。
手間はかかるがいっそスーパーアイテムのみで倒すことも可能。バリアは貫通する。
素材から作る装備は強力だが、ダンジョンの奥で眠る☆マーク装備(レジェンダリ)には
どれもバリア破壊の効果が付く。なので組み合わせて使う。

4・1
ボスの調整はようやく少し進んだ。また物理が強すぎたので
上位モンスターには物理半減のバリアを仕込んだ。バリアは一部の武器やスキルで突破出来る。
G4の能力を底上げし、種付けなしでも種付け後のG3を上回るようにした。
BPを大量に消費してでーもん加入、灼熱の猛火など強力なスキルを覚える。
全体ブレス系はバリアも貫通するので非情に強い続きを読む

作ってみたいゲーム

ユフィアちゃん 元の部分はほぼできてる これはVXACE
あと男主人公で、女がレイプされまくってる世界で無双するやつの試作品を作りたい
ぼくは処女ハーレムがすきだけど
ロリがいろんなところでおっさんに犯されまくってるのも作ってみたい これはMV
おっさんたちに犯されて孕まされてるけどたすけて仲間にすれば孕ませることもできるかんじ
まあぼーっと思っただけだけど
女主人公のMVも作りたいけどそれならユフィアちゃん優先かなあ
サモンマスターズは大規模な長編になってしまったので次のはコンパクトにしたい
とくに非処女ハーレム系はあくせす1くらいしかやったことないし試作品レベルにしたい
処女ロリは良い・・・しかし犯されてるのを眺めるのもたのしいとおもう多分
まあ犯してるおっさんをイベント見たあとやめてくれええとか言わせて
殺せるようにすれば正義の味方感も味わえていいんじゃないか?
つか今は新作どころじゃないけども^ー^;

ロリお持ち帰りシステム

調教に失敗するとロリに逆レイプされるようにする
これはゆずれない
世間に示しがつかない

LOS ロリ・お持ち帰り・システム

昨今巨乳しか書いていないことに危機感を感じ
急遽計画した新システム
作画はロリ監禁風、街にいるロリNPCを牧場に持って帰りコレクションできる
町で犯す(お手軽に)→牧場で調教(牧場に帰宅するワクワク感)→孕ませる(調教する楽しみ)
3段階の演出でプレイヤーを盛り上げる
試作1号にはそれプラス搾乳と直飲みも搭載する

本日未明、鉄壁のシステム、難攻不落の要塞LOSを築き、そこに籠城する(幼女ぅなだけに・・・)

ザベリ更新 11/16

ゲームのキャラや設定が出てきます。連日更新中。
http://kichurea.sakura.ne.jp/n/zaberi/zaberi.html

ニコ生では幻想神域、MHXX、7DTDを実況しています。メンバー募集中。
ポケモンUSM買いました。
幻想神域はギルドも作りました。奮ってご参加ください。初心者歓迎です。
作画も実況しています

なぜかアクセスが多い

今日の12時頃にこのブログのアクセスが多かったんだけどなにかあった?
すぐおさまったけど

グレードアップ!サモンマスターズ

6/24 マップ追加 ランクアップシステム仮制作
6/23
全体のマップを整理し終えたので
さらにダンジョンや探索エリアを追加。ゲームボリュームが増した
想定プレイ時間が増したので中間ボスを廃止し好きな場所にいきなり行けるようにした
自由度がどんどん増えてきた。もっとイベントをふやしたい

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ツイッターにあげたものなどです https://twitter.com/KICHUREA

vvvv
v
ka
bo
bb2
bb
el
aa
123


画像はほぼ書けているため追加キャラがメインですが一部抜けてた孕み画像なども描いてます
バランス調整をしています。この作業は膨大な時間がかかりそうです
そのほかの画像も一部のせておきます

ow_005


てs_032


ときあめねき_034


###############################
NPCを増やした。砂漠の商人はフードをかぶったロリにした
もっとふやせそうかも
###############################
装備品を増やしてる。すっごい大事な作業なのである。
NPCも色んな種類用意したい。今は砂漠を手直ししている。
画像はもう少し増やせそう。がんばってかこう。
タイトルはこれでいくつもりでいる
###############################
ハンターレベルを見直した。
種族そのもののハンターレベルも上がるようにした。
さばくでもぐとたたかうともぐのレベル+1
そして他の場所で戦ってもレベル+1の状態からスタートする
よりポケモンにちかづけた

魔獣素材の装備などつくった
好きな魔獣と戦って、好きな装備を作れる
好きなメンバーで好きな場所へ進める

ポケモン

メンバーを次々入れ替えていくので装備の切り替えが面倒になってきた。
売れない装備なども入手できるようにする必要あり
海ではばちばち拳(雷)が強い バッジで簡単に習得できる
重かったのでマップをさらに分割した・・・MV・・・
#############################################バランス調整。素材装備もしっかりつくった。
店売りは脳筋装備がほとんど。属性や特殊装備は合成でつくる。
脳筋とはいえ金さえあれば強力なものが買える。

よみがらす
 絶対殺すマン。ぼうぎょを1にする技暗黒の霧が使える。
 シシガンセキは防御が高く序盤厄介。

#############################################
シンボルは洞窟などを攻略するときの戦略になる
洞窟などでシンボルとあえて戦うと体力を回復できる
戦闘後は一定時間エンカウントしない
また洞窟内のシンボルは最初からハンターレベルが高いので
戦闘前情報も確認できるしアイテムを集めるのに向いている

洞窟内のシンボルなんてだれも使わないだろうから優遇した
#############################################
ベッドを利用する時、1度目は休憩の描写を入れ
その直後以降のベッド利用は省略するようにした。
最初は描写が皆無だったがそれだと回復するときに味気なかった
回復したくないのに硬直するのも嫌だった

うさみん 
ヒールシールドというリジェネ+シールドがあったが弱すぎたので強化した
HPが毎ターン4割回復する
強すぎるかもしれないがどうせ誰も使わない技

とうぞく
技はしょぼいが、いろんな技を装備できる
毒にもできる

おちびとかげ
いろんな属性技が使え全体攻撃もできる便利なキャラ

主人公の技がどれも弱かったので能力アップをつけた
スクリプトをいじって画像表示系を改良した


#############################################

Lv~20あたりのバランス調整してますが
NPCを増やすことにしました
同じNPCが多いかなと思って
その他はこんなもんかなと思ってます

#############################################

ランダムイベントを設置した。ランダムで旅のNPCなどがでる
ゲームの進行度に応じて出現するクエストを設置した
 一度行った場所でも新たにイベントが発生する
特定のキャラが居る時出現するイベントを設置した
バランス調整をした。序盤を念入りに行ってる

#############################################
NPC鍛冶むすめ追加 アイテム合成の担当

sis

シスター

ニコニコ関係
ゆりーりえ_026
がんば2_028
はいじん_031
りりまお_025


#############################################

bo

ぼくじょう仮

二つ名 キャラ個別の隠し要素。
ステータスに二つ名が表示される。激レア。能力アップなどは一切ない

まきなは魅惑の宝石を最初から装備してる。経験値2倍

もぐの隠しスキル
 隠し能力ぼうそう HPが減りつづけ、こうげき1.5倍 
 もうどくのつめを覚える  
もぐはもぐの洞窟にたくさんいる

#############################################

ロリ好きな人のために
非ロリにLOLとLOLブラック衣装用意してもいいかもな~^-^
1
2
3
4


############################################
ハンターレベルを実装した。
魔獣を指定した戦闘ができる。戦闘するほどハンターレベルが上がり報酬が良くなる。
その報酬は事前確認でき、中止もできる。報酬とはポイント、レアアイテム、隠しスキルなど。
シンボルエンカウントにも適用される。シンボルは連戦不可だがレベルが上がりやすく、
戦闘を避けてもレベルが1上がる。
シンボルを見かけたらとりあえずチェックしておくとよい。
############################################
隠し要素を入れたい
たとえばマメタロウと難度も戦ってるとマメタロウの隠しスキルが解放されるとか
あと特定の魔獣と連戦できる要素をいれる。
回数を重ねるほどレアアイテムや獲得ポイントが良くなるし戦う前にそれが分かる
ドラゴンの場合、逆鱗を落とすかどうか分かるしだめなら戦闘しなくても良いが
戦闘すれば逆鱗確定の確率がどんどんあがる
##############################################

ORASのサーチシステムいいね
雑魚モンスのレアアイテム集めはこういうふうにできたらいいね
狙ったモンスターがでてこなくて他の雑魚ばっか出てくるのうんざりするからね
ポケモンスターズはよ出せ


b_089

b_090

化石魔獣
詳細  https://twitter.com/KICHUREA

つくってるぞ

https://twitter.com/KICHUREA


ボスのイベント画像線入れ中
###########################################
ボスたちのイベント画像かいてる
負けたら逆レされる
追加する6キャラをドット絵かいてパラメータ入力した
イベント画像が一番大変。中出しと孕みの2種を6キャラ分かく
###########################################
ボスたちの立ち絵がようやくかけた^-^;
締めなので特に気合い入れて描いた
###########################################
追加 化石魔獣グリフォレクス
グリフォンやハーピーの祖先、恐鳥の見た目をしてる
ツイッターにゲームの画像など上げる予定です
###########################################
魔獣追加 化石魔獣ゼノバーン
ワイバーンの祖先にあたる古代のドラゴン。化石を復元すると仲間になる 
通常の世界では絶滅しているので出現しない 
###########################################
ラスダンのボスキャラのデザイン中
現在PC89種
###########################################
ラスダン作ってる
装備を増やしてる
攻撃力の弱いキャラでも命中の低い大技を装備すれば戦えたりする
リミットブレイク Hpを大きく消費するがとても強い
ガイアタックル 威力は高いが外しやすい など
ラスダンにはボスラッシュがある
###########################################

キャラのカスタム要素をつくった。相性のいい技は装備で習得できる。
たとえば攻撃型の悪魔なのに回復魔法を使えたりはできない。

###########################################

NPCの妊娠システムを作ってる
一度目の種付けは確定で経験値などがもらえるが
2回目以降は確率で妊娠する。戦闘の度に確率が設定されるのでエンター連打では妊娠しない
(種付けは無限にできるが経験値はもらえない)
全NPCを孕ませるというやりこみができる。このシステムで結婚も可能(2回妊娠で結婚できる等)
NPCは結構いっぱいいるから楽しめるかも
妊娠させると経験値やアイテムが貰えるから攻略の要素にもなる

###########################################

ポケモンみたいに一時的にレベル50のルールで遊べるようにした

nng


エンドコンテンツはこれでやる予定
通常マップの最高レベルは99
属性強化を実験的に導入した。ミゼロは闇属性なので闇スキルの威力アップになる

ツイッターやってるからね。みてね。
https://twitter.com/KICHUREA

ザベリ更新した

http://kichurea.sakura.ne.jp/index.html

みんな見てね♪

天は弱いフリしてたってことでしょう
後付だとおもうけど^-^;

画像の仕上げほぼおわってたわ

ゲームづくり再開するわ
ぼーっとしながらニコ生で描いてたらおわってた
トネガワもってるよ
当然、買っている、ワシは福本作品を
アカギもカイジもニコニコで購入済み・・・っ!
ククク・・・
電子書籍で・・・天・・・読破済み・・・っ

うむ

おまえたちの あついきもち つたわってくる!

エロイベント画像はいっぱいあるからびっくりするぞ多分・・・
僕がびっくりしてるもん
発売が楽しみだね

値段は問題じゃないんだ。
君たちが本当にほしいのは、エロいエロゲ、そうだろ・・・?
ところがめったにでないからしょぼい量産されたエロゲで我慢しようって考えだ
欲望の開放のさせかたが下手・・・


孕ませグレードアップをプレイすれば


変わるよ




すべてがね

いい調子でやってる

ぼくは毎日たのしくエロ画像を書いてるから
意見があったら遠慮なくコメントしろよおまえら
最近ブログ更新してなかったからな
これからはもうすこし更新するようにするぞ
発売日とかは言えないけどな
まだまだ発売しないぞ
値段は多分上がるぞ
そんときは、よろしくな

報告

NPCブレイブセイバー、NPC僧侶を追加します
仲間にもできます
現在、数百枚の画像の仕上げをしてます
キャラデータをうちこんでいます

sis

僧侶NPC 各町の教会にいる 召喚で仲間にもできる

ゆかりんの動画を投稿してます



皆さん是非見てください
最近ザべりが止まり気味なので今日は描くつもりです^-^;
http://kichurea.sakura.ne.jp/

途中経過報告

ゲームは全体を作り終え、細部を調整しています
キャラ数は現在80ちょっと+NPC10くらい
種付けのシステムを作ってます
キャラのムードポイントが貯まるか、共有のポイントを使用して種付けします
NPCには無条件で種付け可能
ムードポイントが貯まると能力バフ、種付けで消費するとバフが消えます
レベルドレインはありません(バフがLDの代わりのような存在)
ダンジョン攻略前はムードをためて、クリア後に一旦種付けという流れを想定しています
共有ポイントを使えばバフは消えません。
画像はかけているので、今はキャラに画像ナンバーを指定したり種付けシステムの構築が主な作業です
追加したキャラはNPC女戦士、NPC盗賊、とうぞくおやぶん

1

データベース
2

召喚はここでおこなう。スキルツリー形式
3

メンバーは入れ替わっていく
4

召喚ランクはG1~G5まである。ランクが上がると一気に能力が上がるのでひとつの目標になる
5

雪の地方
6

メンバー編成。4人まで。
7

砂漠。オープンワールドなので砂漠でも雪国でも好きなところから攻略できる

あけましておめでとう

今年もよろしく

wataru

マップの全体像ができた

ようやく全体が作れたから細かい部分を作れる
NPCも砂漠、海など専用に用意した
キャラのスキルなども大雑把に設定した
現在はとりあえず遊べる状態、雑なバランスでイベントもないが
マップを練り歩いてアイテム集めしたりレベルを上げて技を覚えたり仲間を増やしたりはできる

??????????????????

夜中にPCが勝手についてて
作業データ消えてる
なにこれ・・・?
スリープしてたはずなのに

なんで?

??????????????

あ・・・・



あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ


あっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ああ!!!!!??????


はあ????????????


ああ・・・

ああああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!

あっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

犯すの楽しい

mura


NPCを犯すと主人公のHPが全快して経験値増加ステートが貰える
初回のみ経験値とハメ撮り写真がもらえる
犯すと反応が変わる

追加モンスター

海底マップを作るにあたって水系魔獣を追加します
ぴらにん、りゅっくたーとるとその進化系

とうぞく マップ上にいる討伐対象、女

今作は大ボリュームになります。製作時間がだいぶ長引きます

ポケモンサンかった。まだ序盤

うんこ

やっと中盤のマップ制作に取り掛かったよ
イベントとデータの打ち込み作業をずっとやってる
オープンワールドむっちゃ大変だね
一本道にすりゃよかったぞい(泣)

水中マップ

今回は自由がテーマなのでマップ上の小さい池や大きい川に潜れる
水中はだだっ広くて宝などが沈んでいる
海のすごく奥には超強い魔獣娘を設置したい
水中のロマンをつめこみたい
ちなみに水中は行く必要がまったくない寄り道要素なのでひたすら広大にしたい
他には、地域情報を貯めるといかだが作れるので水上移動も可能

水中の利点は、基本的に行く必要が無いので道に迷ったりしないところ
逆に言えば水中に行くということはプレイヤーがやり込むつもりで行くわけだから
広くて難しくても問題ない

オークの世界できた

箱庭の世界はきらりん、ドラゴン、オークができた
もういくつか箱庭をつくるけどそれとオープンワールドの世界ができれば完成する
バランスも上手く取れてる

地域別のポイント

地域情報を活かすことでできる行動
・遭遇率低下:箱庭マップではランダムエンカウントだが減らすことができるようになる
・隠し宝箱 ・休憩ポイント ・隠し通路
・そのエリアの特別なアイテムの購入権、支給
いわばそのエリア限定の貢献度で、単調なレベル上げや素材集めを回避するシステム
################################
グレードアップにはオープンワールドと箱庭マップの2つがありますが
それぞれの箱庭には情報収集ポイントがあります
戦闘したり探索することで増え、隠し宝箱や報酬が入手できます
ぼすをさっさと倒してもいいし、探索を楽しむのもOK
技をつかえるようになるバッジが脇道に隠されているのでそれを集めるのもいいです
気に入ったマップで遊ぶことで隠された要素が開放されます

NPCをつくります。汎用の立ち絵をつかったギルド職員や町娘などです。

レベル上げの雑魚狩り、アイテム収集、採取採掘といった自由な行動のすべてが
ゲームの進行につながるというのが今回のコンセプトです
ボスも、ダンジョンやイベントも各所に配置されてますが
ゲームの進行に関係するのはあくまで戦闘や採取をこなした回数です

召喚ツリーを作成しました。最初の魔獣はあばれねこ、わんこ、まめたろう、ゆきだるです。
これらのキャラを育成することで他のキャラを召喚できるようになります

新PCを使い始めました

GTX1070
メモリ32G C:SSD バックアップ用にHDDもついてる
KOI76700k4GHz

新PCを制作とゲーム兼用のメインPCに移行完了
ロードかなり早くなった。
描いた膨大な画像データが一瞬で表示される・・・やったー^-^
すごい性能だけどOSが10なのがちょっと不安
現にニコ生では不具合があった^-^;

グレードアップは普段使いたいと思わないキャラを育成するのがむしろメインです
Gジェネでは最初は戦車みたいな異常に弱いやつからスタートして
最後はガンダムとかになります
そういうのを目指してます。なので育成の自由度はあるけどキャラをコレクションするのは手軽ではないです
なのでその過程を面白くかんじてもらえるように頑張ります

相変わらず動画投稿してます

ゆかりんの動画作るの楽しいね
グレードアップの制作は進んでいます
序盤を遊べるようにバランス調整を行いました
オープンワールドを冒険するか、箱庭の世界を攻略するかを自由に選べます
その箱庭の世界を現在制作しています
序盤のキャラを紹介します
まめたろう サポーター。ちょっとした回復もでき、連携すると強いキャラ
きらりん 箱庭のボス。序盤から仲間になる強いヒーラー。
めておぴっぐ HPが高く自己ヒールできる。氷の世界で活躍する
システムは、まめたろうのレベル上げをしないとめておぴっぐは使えないといったかんじで
色んなキャラを育成すると新キャラがアンロックされていきます
序盤はきらりんが強力ですが、あえて他のヒーラーをつかわないとキャラが開放されません
オープンワールド上のイベントも増やしていきたいです
めておぴっぐの巣やもぐの洞窟など、行かなくてもいいスポットがあります
見つけると進行度や名声が増えます。それらによって新たなイベントが追加されます。
例えばレアアイテムの宝箱が出現するなど。
というか行かなくていいスポットだらけです。それを探索するのが目的のゲームです。

動画&ゲームについて

ゆかりんのエロ動画を最近は投稿中です。最後にエロ画像が見れるので見てね
ゲームの画像はそのぶんペースおちてる
ザベリは今日下書きした
孕ませ大冒険の更新は当分先になります
グレードアップにはクウウとミゼロが登場します

7デイズ



ゆかりんのボテ腹動画を作っております。よろしくお願いします。
ゆかりんにご主人様と呼ばせています。
またグレードアップのボテ腹も進めております。
毎日ボテ腹ばかり書いています。
とても充実しています。

動画をry



ゆかりんのエロ画像が見れる7DAYSや^-^;
よろしゅうな皆の衆^-^;
グレードアップの孕ませ画像は順調や^-^;

呪目パート2投稿しました



こえー^-^;
グレードアップは孕み画像を書いてます

ゲーム実況を投稿しました



ホラーゲームのほか、いくつか僕の好きなゲームの紹介などを行っていきたいと思います。
無論グレードアップも動画として発表する予定です。

順調にしんこうちゅうです

登場予定のキャラのほとんどの画像は描けました
ゲーム部分はまだまだ作り込みが必要です
オープンワールドにしてますが、別途DQMの旅の扉てきなのを用意しました
たとえばそれの最初のステージのボスはきらりんで、たおすと仲間になります
寄り道イベントなので自由にやって大丈夫です
そのつぎはドラゴンかオークがボスで、倒すと仲間にできます
つまりテリーですね^-^;
ゲームのタイトルはサモンマスターズはらませまくりグレードアップワンダーランド仮です

ゲームの進行度は戦闘、採取、シンボルの撃破やお宝アイテムの入手など
あらゆる行動でカウントされるので何らかの行動が必須にはなりません
また進行度が増えるとマップのイベントも増えていきます

女の子は75名が確定していますがまだ増えます
作業量が膨大で、まだまだ時間がかかりますが
精一杯頑張りますのでお楽しみに!
ブログ更新少なくてすみません^-^;がんばります

マリオテニスオープン買いました。対人が楽しい^-^

スクリプトを整備

数時間の格闘のすえついにステータス画面を整備できました^-^;

qq

キャラを一括でみれます

qw

いつもの個別ページ

VXACEのノリでスクリプトを書くと画像をロードしきれず表示されないバグがでます^-^;
登場キャラは74人が確定しています
ドラゴレクス卵体、ししがんせき、サソリピオンなど

OWレート2250くらい・・・まあこんなもんか^-^;

動画を投稿しました

動画をとうこうしました


よろしくおねがいします^-^

スカイプでポケモンを交換してもらいました。
育成して、みなさんに報告します。ポケモン交換、募集中!
麻雀を生放送で教えてもらいました。
麻雀好きな人、一緒に遊びませんか?
とびだせどうぶつの森、はじめます。
孕ませの更新はしばらくかかります。
生放送は毎日7時からやってます!

ほうこく

はらませ大冒険の追加画像は全て書き終え(27枚?くらい)
新作の画像も速いペースで制作できています
画像は新作追加キャラのEV16枚が出来上がりつつあります
ザベリも順調に進行中です

新作(グレードアップ)に出るキャラを一部紹介します
やばいしゃーく、まーめいど、ぼーんないと、きるべあ

二次創作ですが、オーバーウォッチのイラストをかくかもしれません
むろんちょっとHなやつを^-^;

新作用に大量の画像を準備する必要があります
今回はゲームシステムの基礎も一からつくります
(時間のかかったメイコレ2も土台部分はモンスターカードを流用してます^-^;)
次回作は気長におまちください
今の方向性としてはシステムはシンプルにして
ひたすらEV画像を増やすことを目標にしています



コミュの掲示板にKICHUREA作品のイラストが投稿されています
ぜひご覧ください。二次創作も大歓迎です^-^
また生放送でも紹介させていただきます^-^毎日7時からね^-^

最近の僕ってまじめだなあ・・・根が誠実なんだろうね・・・。人間の鏡だなあ。

ほうこく

最近更新できてないので報告します^-^;
ザベリは更新してます

次回作ゲームは画像制作順調に進んでます
名匠はグレードアップ(仮)とします
キャラを育てて強いキャラをアンロックしていくからグレードアップ
まめたろう、めておぴっぐなどあくせす2のモンスターや
もんすたーかーどのまーめいどなどが登場します

SRPGスタジオを買いました。
今後SRPGも作っていくと思います
こちらは着手したばかりなのでまたいずれ^-^

http://com.nicovideo.jp/community/co3366628
こちらのコミュニティの掲示板に
KICHUREA作品のキャライラストが投稿されています
よければみてください^-^

OWレート40になりました
やっと戻ってこれた^-^;

DLサイト及びBOOTHで1.11bをアップデートしました

パスワードを同梱しました。
今後のアップデートはそちらのパスワードを使用するかもしれません。

動画をアップロードしました。
http://www.nicovideo.jp/mylist/56433963

イケメンの森、ゲームを制作開始しました。
紹介動画を投稿しました。

孕ませワンダーランドにおける新キャラを書き始めました。

はらませまくり大冒険ver1.11

イベントがN91番まで追加されます
引き続き更新します。ナンバー103まで追加確定しています
購入していないのにプレイしてるひとはダウンロードもブログにコメントもしないでください。じゃま

◯イベント追加
お持ち帰り追加
さきゅばす、でびる、えんじぇる、じごくのせいれい、おにっこ
共同体で3人娘と4Pできるように。画像3枚
しぇるとに勝利イベント中出し孕み画像2枚

◯修正
N79画像の透明色を修正
N55画像の名前間違い
N14画像の腰振り描写を変更
種付けへの反応セリフが違うキャラのものになる(スクリプトを変更)
ドラゴンの扉の仕様を変更
遺跡の壁抜け

料理動画を投稿しました

http://www.nicovideo.jp/mylist/56433963
中華料理とかつくってみました。みてね^-^

いきなりですが
フリーの乙女ゲームを作ります
実況OKのギャグゲーなので男でも問題無くあそべると思います
ぼく(KICHUREA)がイケメンとして出てきます
イケメンはほかにもいて、イケメンは個性的なイケボを使って
ヒロインに襲い掛かってくるイケメンと戦うRPGです
タイトルは「とびだせイケメンの森」です

新作の孕ませワンダーランド(仮)制作始めました

はらませ大冒険
じゃきょうと、めぎどぶらすたーお持ち帰り、おーく逆レイプが追加されます

孕ませ大冒険 次更新

ナンバー99まで追加が確定しています
娘達への勝利イベント、妹娘は敗北逆レイプが追加されます

次作る実況用のゲームはユーザーも実況OKです
とりあえず準備を始めました^-^
システムだけ作って早い段階で配信して見る予定

ニコニコ動画にペットの動画を投稿してみました^-^
動画とるの難しいね^-^;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29283103

今日も7時から生放送します
気軽におこしください^-^

は?

ソニーのタブレットPCぶっ壊れた^-^;
VAIO14万したけど2年で壊れた
はや・・・^-^;
何年も使うつもりで高いの買ったつもりだったけど
電化製品は1年以上経過で壊れるって想定して作ってるってまじ?
なら14万のタブレットPCなんていらんだろ^-^;
若造の社会勉強代は高くついたなあ^-^;
じつはソニーもうPCから撤退してるんだよね
そう、ぼくがこのタブPC買った直後にね^-^
あのー・・・14万円返してください!!!!!

保証書確認しようとVAIOの箱みたら
「ソニーライフを満喫してくだしあ 店長より」って書いてあった^-^;
は?^-^;
ソニーライフ(2年)

てことはPSVRもすぐ壊れそう
だって最先端技術のタブPCがぶっ壊れたんだからVRだって2年くらいでぶっ壊れるだろ
なあおい?^-^;

もうソニーライフとやらをおくることはねえよ
絶対ゆるさねえからなあ?おおん?^-^;

次回更新

現在の更新状況です。
いつになるかは分かりませんが、
姉妹の種付けEV画像2枚と
きょうどうたい娘3人による4PEV画像3枚
しぇるとへの種付け、孕ませEV2枚が追加確定しています
バグや感想とても助かっています。ありがとうございます。

次回作はニコ生で実況できるようにモード切り替えできるように
工夫するつもりです^-^
ポケモンとか配信したいけどニコ生は許可出てないっぽいので・・・^-^;
ポケモンみたいなエロゲを作って、エロ画像をオフにできるモードを作って
それを自分で実況するという作戦です^-^;
ユーストのときも似たようなことやったな^-^;

■ver1.11
◯イベント追加
さきゅばす、でびる、えんじぇる、じごくのせいれい、おにっこ
お持ち帰り追加

◯修正
N79画像の透明色を修正
N55画像の名前間違い
N14画像の腰振り描写を変更
種付けへの反応セリフが違うキャラのものになる(スクリプトを変更)
ドラゴンの扉の仕様を変更
遺跡の壁抜け

バージョン1.1 テストバージョン

おまたせしました。ここらで一度更新します。バグをチェック後、各販売サイトにアップします。

今更ですが、購入した方のみダウンロードを許可します。
購入されていない方の一切のゲームプレイを禁止します。
購入せずプレイしている人のブログへの書き込みを禁止します。

今後も引き続き、画像を追加します^-^

########################################

ver1.10 2016/07/01 多くの画像とイベントが追加されました。
☆マウスによる操作を追加。
 戦闘中など、マウスホイールによるコマンド選択が可能。
 ホイールクリックで決定、右クリでキャンセル。
◯イベント追加
おーく、なーがにお持ち帰り
きょうどうたいの???に中出し、孕みイベント
きょうどうたいのサブヒロイン達に立ち絵
あばれねことわんこに立ち絵
娘達に敗北イベント&親子丼、敗北後専用の会話(勝ち負けで会話が切り替わる)
(この更新で画像ナンバー60→81まで追加されます)

◯修正
かいじゅうに乗って敗北したときの挙動を修正
まきなにプロポーズ時のテキストバグ
でざーときゃっとのキスによるフリーズ
おちびとかげの戦闘会話テキスト名前表示を修正
結婚後にばすてとと戦闘しようとすると「yome」と表示される
W4の階段による移動バグ
W2B1F右上の壁抜け
聖王石が6つある
天竜石関連のバグ
UとIの敗北イベでのテキスト
画像閲覧の黒背景表示

◯調整、追加
祈りのピアス れいせい+200に変更
実績を追加し、図鑑を実績に配置

画像が増えます

バグ報告ありがとうございます
画像がNo.86までになります
えんじぇる、でびる、さきゅばす、なーが、おにっこ、じごくのせいれい
お持ち帰り追加

配信用のWEBカメラを買いました。犬の様子などを配信するかも^-^
配信は毎日7時から10時まで3時間行っています

次回アップデート進捗

ナンバー80までの、20枚画像追加となります
更新量が増えたため、もうしばらくお待ちください

配信用にサウンドカードを買いました
これでノイズが減らせるといいのですが^-^;
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