過去作品まとめ     #常に最上部

孕ませ大冒険、販売中です BOOTH https://kichurea.booth.pm/
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孕ませまくり大冒険[KICHUREA] の【【αテスト】メイトコレクションII Folnalias α3】


【ニコニコミュニティ】KICHUREA配信の生放送

↓メイトコレクション2 ※こちらは体験版ではありません。「はじめから」が選択できません。
メイコレ2ver3.20 https://www.axfc.net/u/3819787

↓メイトコレクションあくせす体験版(一番上が最新版)
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グレードアップ!サモンマスターズ デバッグ記録

過度なネタバレにならない程度に記録します

2.21
ラスダン付近の調整を続けた。ラスダン周辺はかなり作り込んだ。
最強装備を集めるなら何度も通うからだ。
ドラゴン装備は最強装備のひとつ。ここまで溜めた全財産とようやく集めたドラゴン素材で
ひとつだけつくれた。選んだのはドラゴンネイル。ぎろんに渡す。
サブアタッカー主人公アタック160、ぎろん290さらに必殺でやすい
ロールが違うだけでおおきく差が出る。基本アタッカーは一人で全滅させられる火力がある。
このドラゴン装備は大ボス突破の鍵になる。
ドラゴン防具を作ればボスの属性ダメージを減らすことも可能だし
G4はクリアまでに作るのは難しくした。じっしつG3でラストに挑む。

2・13
ぎろん召喚。タンクは主人公に。あかん、アタッカーを多くしすぎた。
僕の作るキャラは脳筋しかいない事に気がついた。調整が難しい。
ボスを強化したためバフデバフが一気に重要になりサポは欠かせないし
アタッカーがいらなくなってきたのに。なぜならタンク・サポーターとは名ばかりの
アタッカー気質のやつばかりだからだ。というかヒーラーも一部のやつは超火力スキルを使える。
装備品で幅を持たせてみようか・・・。

2・8 
なーがの調整。細かい部分を追加した。レベル上げ、小さいバグ発見。
仲間データも全体的に調節。強キャラはいるが、役に立てない仲間は居ないはず。
隊列は、一番戦闘が狙われやすくその代わり命中ボーナスが付く。
基本的に先頭はタンクを配置して命中不安の強技を使う。

2・7
サポーターのスキルを調節。クウウには独自のサポートスキルを用意した。
雪国へのマップ途中に旅商人や民家を追加。ボスの手前でレベル上げもひととおり可能に。
新たなアイテムも作成。後半の強力なエネミーに備えたアイテムで、アイテムさえ
充実していればタンクだけでも冒険を進めていける。
主人公などタンクはスキルが弱めだが通常攻撃は強いし自己回復も可能。
生存力はきわめて高い。シンボルエネミーも調節し、初期ドロップがあるので倒すと有利に。
休憩ポイント周りをウロウロしているのでボタンおしっぱででだらだら稼げる。
素材は防具に。後半はいつも強めの敵なので弱い狩場は至福の時である。

2・6
雪国へ。途中のダンジョンの調整。ボスは弱すぎたので強化。
クウウ召喚。ミゼロとの相性抜群のG3。
雪国へ行けば高い経験値がもらえG4も視野に入ってくる。
ヒーラーにはえんじぇるを採用。G2の中では最高の性能を持つ。
G3のヒーラーにはえんじぇるばーどが居るが、きらりんをランクアップさせる必要がある。
クウウはサポーターのくせに火力が高い。そのかわりHPが低い。

2・3
砂漠のダンジョン突破。主人公やG3の能力値を調節。
エネミーの能力値を下げその分数を増やした。全体攻撃が重要に。
装備品バランスの調整も行った。ダンジョンは概ねよし。
装備品は物理でまとめた。物理属性の装備は高いが、すぐに店で買える。
ミゼロはHPが高くその上HPMP自動回復。ただしその他のキャラは殺されることも多い。
結局強力な防具はG2達に回すことになる。ミゼロだけ生き残っても勝てない。
バランス良いPTが一番生存率が高く、ワンマンだとMP切れや回復手段が尽き全滅した。
一人でも戦闘不能になればそこから崩れていく。特にヒーラーは死ぬとやばい。
サポーターのシシガンセキなら死んでも主人公とミゼロで前線維持できる。
ヒーラーもう一人ほしいくらいだし、まだサポーターを強化してもいいかも・・・。
今の状態でもサポート技は強力なはずなんだけどおかしいな。
サポート時の超火力で一気に戦闘を終わらせることはできても、一旦崩れると立て直せない。

1・31
砂漠の村へと到着。マップの構造としては
全てのイベントを無視すれば簡単に次の村へ到着できる。ただし中ボスは居る。
だから道端の宝箱装備はもっと強力にしていいかもしれない。
砂漠エリアの合成装備は強力。ぜひ作りたい。
小さなバグ複数。毒消しハーブで毒が消えなかった(笑)
G1~G4の圧倒的な性能差は終盤の各G装備で解消される。
極端に上限値の低いキャラは専用の限界突破という高性能装備が存在する。
たねつけは最大+120まで。120ならG1でもG4より強い。
ラスダンは序盤から行ける。試しに行ったらミゼロ以外は瞬殺されミゼロも装備が弱くMP不足。
要は冒険の目標はラスダンを突破できるほどのPTメンバーの強化と装備の充実ということになる。

1・30
ミゼロを頼りに新たな村へ到着。途中にはボスも居る。
必殺技などのバランス調整、ボスも技を整理した。
もっとダンジョンを作り込みたい・・・。小さいバグがいくつかある程度。
ドレインは最初の数回が劇的に強くなる仕様なので繰り返せば無双できるわけではない。
あくまでしてないメンバーよりは強い程度。今作はグレードが重要。ドレインは必須ではない。
新たに召喚したキャラは基本的にその時点で即戦力になる。
ポテンシャルの高いキャラのみレベルが低かったりする。
もちろん育成最終段階には絶対にドレインしたほうが良いだけの差はつく。倍率で補正がつく。

1・29
ミゼロ召喚。エネミーを弱体し戦闘中の行動に独自のパターンを作成。
デスペナも軽いものを設けた。スキルの威力も調整。
主人公やまきなは低ランクのキャラだが特別な装備で最後まで戦えるようになった。
G3のミゼロは圧倒的強さ。他のG3はまだきつい。
ボスはアイテム使えばG2でゴリ押せた。ミゼロを起点にG3を増やす。バグはごく少量。
次キャラの召喚は種キャラのレベルで判定する。
種付けすると圧倒的に強くなることは事実だが、進行スピードだけを考えれば
レベルドレイン無しで次々召喚したほうが速い。でもレベルドレインしないと仲間のエロは見れない。なお次キャラを召喚したあとレベルドレインすればスムーズに見れる。

1・28
まーめいど召喚。優秀なG2ヒーラーで全体攻撃魔法もつかえる。
アタッカー寄りだが中盤のヒーラーとしては十分。下級の蘇生も使える。
終盤は全体回復が必要になってくるはず。育てれば上位のG3人魚をしょうかんできる。
海ダンジョンの雑魚は弱くした。レベルは上げやすい。
ボスは非常に強く一度は全滅すると思われる。このダンジョンでそろそろG3が欲しくなる。
ミゼロの召喚準備をはじめる。悪魔族をひたすら鍛えるのが条件。

1・26 
さきゅばすの性能が微妙だったのでサブヒーラーに変更
1ターン超強化の技を使ったらそのターンに操作というカウンタースキルを食らって死んだ
なんだ・・・影薄いと思ってたらちゃんと機能してるやんけ・・・
操作は相手のステータスが高いほど火力が増す系統のスキルでにゃんらいだーが使える。
ぼくが使った強化技はコンビネーションという能力値を3倍にするもの。
サポート系はぶっ壊れ技が多い。主に戦闘力が低いキャラが使うので上級キャラは覚えない。
そういう意味ではシシガンセキなどの中堅キャラが総合力が高い気がする。
シシガンセキは通常攻撃、防御力にすぐれ全体攻撃技とサポートもできる。

1・23 くらうどきゃっとの捕獲
ku

進化魔獣くらうどきゃっとを捕獲した。必要なのは封魔石、うんかいのほうじゅ。
宝珠はレアドロップなので運が良くないと通常手に入らない。
そこで進化前の形態にゃんらいだーを狩り続けることでハンターレベルをあげる。
ハンターレベル10(10回ほど戦闘)になればドロップ率も高く、さらに戦う前に入手できるアイテムも判明する。
行ったり来たりしてしばらくするとうんかいのほうじゅをドロップするシンボルを発見。
宝珠を持ってくらうどきゃっと捕獲クエストで勝利すると加入する。
なお封魔石も通常はあまり多く手にはいらない。
加入時点では強キャラで、レベルも高く、最速で入手できるG3。
ただしG3としてはレベル、初期戦闘力ともにかなり弱いので実質強いG2。
本格的なG3の最速キャラはミゼロで、最初から戦闘力が高い。
ミゼロ以降加入するG3は全員即戦力でラスダンまで通用する。
なお、グレードは装備品を整えた状態での能力値の高さの目安で、特にHPに差が出る。
グレードの低いキャラも最終的には強くなるが装備品にお金がかかり、攻略にも時間がかかる。

1・22 にゃんらいだー達の実装に手こずる。
南の海岸まで調整。ボスも実装完了。召喚に必要なポイントも調整した。
PTは主人公をはずし れっどごぶりんとがぶりにゃーおを加入。バグはほぼなし。
れっどごぶりん・・・地味。ただしG3のがうーが強力なので育てたい。
がぶりにゃーお・・・性能は地味だが進化する。アタッカーが多すぎてヒーラーが居ない
適切なヒーラーはまーめいど。もぐから派生
今のPTはアタッカー3サポーター1 しかも全員HP低い
1・17 人魚の洞窟突破。属性の関係上さんだーほーねっとが強すぎる
1・16
主、さんだーほーねっと、おちびとかげ、うさみん
まんべんなくキャラチェンジしつつ海まで到達
れべる15 さんだーほーねっとが+2なのでかなりつよい
おちびとかげは最高レベルが低いかわり非常に強い
+をあげると一気に強くなるがレベル上げ直しなので次の召喚へ進めるのが遅れる
キーキャラのみ+を上げるのが良い プレイ時間3時間

1・15
メンバー 主、まきな、めるときゅーぶ、かざきり
ばちのこの森突破
かざきりの全体攻撃が強い
バグもない、ゲームバランスも良い。序盤は問題ない。平均レベル10

更新報告 ザベリ更新2・21

ツイッターに画像をあげてますhttps://twitter.com/KICHUREA

ザベリ更新  2/21 http://kichurea.sakura.ne.jp/n/zaberi/zaberi.html

メイコレ2ver3.20 https://www.axfc.net/u/3819787

今回はプレイアブルキャラ100を超えます。その中に人間キャラも含みます 
戦士、僧侶、ドラゴンハンター等
町は複数あり、NPCは世界各地に点在します。
その他キャンプには旅の商人や戦士、旅人が来訪します
プレイアブル比率はモンスターが多いですが、登場キャラ全体では人魔半々となります

2・21 ボスの調整 各キャラのバランス取り
2・19 ラスダン手前調整、攻略用装備品をつくれるように、ホーリーローリーマウンテンを聴きながら
2・17 作画 ラスダン調整 マップさらに拡張
2・13 作画 雪国の調整 エラーの修正
2・9 だらしない腹のお姉さんキャラ追加 今日は雪かきしてました・・・疲れた
2・8 作画 バランス調整 隊列システム追加 
2・4 作画 バランス調整。召喚レベル、経験値など
2・3 作画 砂漠ダンジョン調節
2・1 作画 スキル威力調整
1・31 作画 砂漠地方調整
1・29 海ダンジョン調整
1・28 作画 海ダンジョン調整
1・26 作画 海ダンジョン拡張 一部スキル調整
1・25 作画 海ダンジョン拡張
1・24 作画 デバッグ、調整 海ダンジョン拡張
1・23 作画 デバッグ、調整 海岸を調整、スクリプト改造
1・22 作画 デバッグ、調整 南海岸まで。粘るか運次第で早い段階で進化魔獣も仲間にできる
1・18 作画
1・17 デバッグ、調整 にんぎょどうくつ 立ち絵二枚追加
1・16 デバッグ、調整 海エリア到達まで
1・15 デバッグ、調整 ばちのこの森など
1・14 作画 デバッグ、調整 牧場の設備拡張、キャンプの増加など 
1・13 作画 デバッグ、調整 
 NPC一体追加、ボーイッシュ系大人(短髪貧乳、高身長、目が小さい)
 主人公用の種付けを新設 町を移転し拡張
1・12 作画 デバッグ、調整 
1・11 作画 デバッグ、調整 
1・10 作画 デバッグ、調整 
 スクリプトの重大バグが見つかったが修正できた。
 arrayだとセーブしても保存されなかったがobjectにしたら保存できた。
 なぜかは不明、どうやってobjectになったのかも不明。
1・9 作画 バランス調整
1・8 作画 テストプレイ一旦終了。バグがだいぶ取れた。バランス調整開始。
1・7 作画 テストプレイ、ラスダン手前まで調整
1・5 作画 テストプレイ、雪国まで調整 
1・4 作画 テストプレイ  
1・3 作画 テストプレイ 
 魔獣2種追加決定 ニャンライダー、クラウドキャット(風、雷の魔獣)
1・1 作画
12・31 作画 テストプレイ 日焼けロリNPC一体追加します
12・26 テスト 実績システム作成
12・25 テストプレイ 
ツイッターに画像あげようと思ったけど凍結とかもあるらしいのでブログにあげます
敗北すると逆レイプが発生します。勝利するとレイプできます。
12113123

12・24 テスト、ドロップアイテムやショップの調整
12・22 テストプレイ
12・19 作画 テストプレイ、バグ取り、微調整
12・18 作画 最初からテストプレイ
12・16 作画 調整を終了、最初から見直し。
12・15 作画 異世界の調整 
12・12 作画 異世界の調整
12・11 作画 異世界の調整 採掘の調整
12・10 作画 異世界の調整 ドット絵の調整
12・8 作画 異世界の再調整
12・6 作画 バグ取り、異世界の再調整
12・4 作画 バランス調整
12・3 作画 ラスダン調整
12・1 作画 ラスダンやスキルの調整
11・30 作画 ギルドクエスト設置
11・28 作画 ギルドクエスト設置
11・26 作画 アドバイスの制作  ギルドクエスト追加
11・25 作画 しぇると加入の特殊クエスト作成 
11・24 作画 しぇるとのギルド受注クエストシステムを制作。冒険のアドバイスも受けられる。
11・22 新規作画 マップ作り込み ギルドのデバッグ
11・21 作画 マップ作り込み
gi

gi2
 
11・20 作画 NPC配置
11・19 作画 
確定ドロップ調整:その魔獣を狩り続けることでレア素材をどんどん入手しやすくなる。
ほぼすべての素材がこの方法で入手可能で戦闘前にドロップ品が分かり戦闘キャンセルも可能
11・18 作画 海岸作り込み 確定ドロップ調整、進行度が進むと種類が増えていく
特殊個体システム調整:戦闘力が高くレアアイテムを落とすレアシンボル
11.17 作画 ラスダン拡張作り込み 海岸マップ新規作成
11.15 作画 ラスダン拡張作り込み 
11・14 作画 ラスダン拡張
11・13 作画 合成装備 NPCイベント
11・12 作画 NPCとの結婚システム完成、全NPCにプレゼント及び結婚可能
11・11 作画 魔獣捕獲システム設置完了
11・10 作画 魔獣捕獲システム作り込み NPC吟遊詩人追加決定
ウインドウ位置調節をおこない見やすくした
window

11・9  作画 牧場完成 ランクアップ後の魔獣捕獲システム制作開始
11・7  作画 牧場の作り込み
1
2

全てのPCと牧場で会話でき種付けできます。牧場内に共同体があり人間はそこに居ます
11・6  作画 牧場を仮制作 自宅では先頭が主人公のチップに、バトラーフォルダ画像表示(script)
11.5  作画 牧場にキャラ配置  
11・4  作画 牧場にキャラ配置 野宿作り込み 野宿NPC追加(盲目の旅人) 
11.3  作画 牧場にキャラ配置
11・2  作画 牧場にキャラ配置
11・1  作画 ラスダン調整 合成装備 召喚条件 牧場にキャラ配置
10・31 作画 ラスダン調整
10・30 作画 ボスイベント
10・21 作画 合成装備追加
10・18 ガブワニ系作画
10・16 敵データ編集、合成素材 作画
10・14 ドット絵2つ 仲間データ編集
10・13 がぶげいる・がぶりげーたー追加 作画 ドット絵2つ
10・11 スクリプト編集。バトラーを表示可能に
10・7 キャラ2体追加 ガブワニ、ザリガニの魔獣 作画
10・5 マップ見直し 仲間イベント
10・3 ダンジョン拡張 海底マップの編集
10・2 マップ見直し 作画 ボスデータ
10・1 NPCたびびと一名追加 マップ見直し続きを読む

ロリお持ち帰りシステム

調教に失敗するとロリに逆レイプされるようにする
これはゆずれない
世間に示しがつかない

LOS ロリ・お持ち帰り・システム

昨今巨乳しか書いていないことに危機感を感じ
急遽計画した新システム
作画はロリ監禁風、街にいるロリNPCを牧場に持って帰りコレクションできる
町で犯す(お手軽に)→牧場で調教(牧場に帰宅するワクワク感)→孕ませる(調教する楽しみ)
3段階の演出でプレイヤーを盛り上げる
試作1号にはそれプラス搾乳と直飲みも搭載する

本日未明、鉄壁のシステム、難攻不落の要塞LOSを築き、そこに籠城する(幼女ぅなだけに・・・)

ザベリ更新 11/16

ゲームのキャラや設定が出てきます。連日更新中。
http://kichurea.sakura.ne.jp/n/zaberi/zaberi.html

ニコ生では幻想神域、MHXX、7DTDを実況しています。メンバー募集中。
ポケモンUSM買いました。
幻想神域はギルドも作りました。奮ってご参加ください。初心者歓迎です。
作画も実況しています

なぜかアクセスが多い

今日の12時頃にこのブログのアクセスが多かったんだけどなにかあった?
すぐおさまったけど

グレードアップ!サモンマスターズ

6/24 マップ追加 ランクアップシステム仮制作
6/23
全体のマップを整理し終えたので
さらにダンジョンや探索エリアを追加。ゲームボリュームが増した
想定プレイ時間が増したので中間ボスを廃止し好きな場所にいきなり行けるようにした
自由度がどんどん増えてきた。もっとイベントをふやしたい

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ツイッターにあげたものなどです https://twitter.com/KICHUREA

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v
ka
bo
bb2
bb
el
aa
123


画像はほぼ書けているため追加キャラがメインですが一部抜けてた孕み画像なども描いてます
バランス調整をしています。この作業は膨大な時間がかかりそうです
そのほかの画像も一部のせておきます

ow_005


てs_032


ときあめねき_034


###############################
NPCを増やした。砂漠の商人はフードをかぶったロリにした
もっとふやせそうかも
###############################
装備品を増やしてる。すっごい大事な作業なのである。
NPCも色んな種類用意したい。今は砂漠を手直ししている。
画像はもう少し増やせそう。がんばってかこう。
タイトルはこれでいくつもりでいる
###############################
ハンターレベルを見直した。
種族そのもののハンターレベルも上がるようにした。
さばくでもぐとたたかうともぐのレベル+1
そして他の場所で戦ってもレベル+1の状態からスタートする
よりポケモンにちかづけた

魔獣素材の装備などつくった
好きな魔獣と戦って、好きな装備を作れる
好きなメンバーで好きな場所へ進める

ポケモン

メンバーを次々入れ替えていくので装備の切り替えが面倒になってきた。
売れない装備なども入手できるようにする必要あり
海ではばちばち拳(雷)が強い バッジで簡単に習得できる
重かったのでマップをさらに分割した・・・MV・・・
#############################################バランス調整。素材装備もしっかりつくった。
店売りは脳筋装備がほとんど。属性や特殊装備は合成でつくる。
脳筋とはいえ金さえあれば強力なものが買える。

よみがらす
 絶対殺すマン。ぼうぎょを1にする技暗黒の霧が使える。
 シシガンセキは防御が高く序盤厄介。

#############################################
シンボルは洞窟などを攻略するときの戦略になる
洞窟などでシンボルとあえて戦うと体力を回復できる
戦闘後は一定時間エンカウントしない
また洞窟内のシンボルは最初からハンターレベルが高いので
戦闘前情報も確認できるしアイテムを集めるのに向いている

洞窟内のシンボルなんてだれも使わないだろうから優遇した
#############################################
ベッドを利用する時、1度目は休憩の描写を入れ
その直後以降のベッド利用は省略するようにした。
最初は描写が皆無だったがそれだと回復するときに味気なかった
回復したくないのに硬直するのも嫌だった

うさみん 
ヒールシールドというリジェネ+シールドがあったが弱すぎたので強化した
HPが毎ターン4割回復する
強すぎるかもしれないがどうせ誰も使わない技

とうぞく
技はしょぼいが、いろんな技を装備できる
毒にもできる

おちびとかげ
いろんな属性技が使え全体攻撃もできる便利なキャラ

主人公の技がどれも弱かったので能力アップをつけた
スクリプトをいじって画像表示系を改良した


#############################################

Lv~20あたりのバランス調整してますが
NPCを増やすことにしました
同じNPCが多いかなと思って
その他はこんなもんかなと思ってます

#############################################

ランダムイベントを設置した。ランダムで旅のNPCなどがでる
ゲームの進行度に応じて出現するクエストを設置した
 一度行った場所でも新たにイベントが発生する
特定のキャラが居る時出現するイベントを設置した
バランス調整をした。序盤を念入りに行ってる

#############################################
NPC鍛冶むすめ追加 アイテム合成の担当

sis

シスター

ニコニコ関係
ゆりーりえ_026
がんば2_028
はいじん_031
りりまお_025


#############################################

bo

ぼくじょう仮

二つ名 キャラ個別の隠し要素。
ステータスに二つ名が表示される。激レア。能力アップなどは一切ない

まきなは魅惑の宝石を最初から装備してる。経験値2倍

もぐの隠しスキル
 隠し能力ぼうそう HPが減りつづけ、こうげき1.5倍 
 もうどくのつめを覚える  
もぐはもぐの洞窟にたくさんいる

#############################################

ロリ好きな人のために
非ロリにLOLとLOLブラック衣装用意してもいいかもな~^-^
1
2
3
4


############################################
ハンターレベルを実装した。
魔獣を指定した戦闘ができる。戦闘するほどハンターレベルが上がり報酬が良くなる。
その報酬は事前確認でき、中止もできる。報酬とはポイント、レアアイテム、隠しスキルなど。
シンボルエンカウントにも適用される。シンボルは連戦不可だがレベルが上がりやすく、
戦闘を避けてもレベルが1上がる。
シンボルを見かけたらとりあえずチェックしておくとよい。
############################################
隠し要素を入れたい
たとえばマメタロウと難度も戦ってるとマメタロウの隠しスキルが解放されるとか
あと特定の魔獣と連戦できる要素をいれる。
回数を重ねるほどレアアイテムや獲得ポイントが良くなるし戦う前にそれが分かる
ドラゴンの場合、逆鱗を落とすかどうか分かるしだめなら戦闘しなくても良いが
戦闘すれば逆鱗確定の確率がどんどんあがる
##############################################

ORASのサーチシステムいいね
雑魚モンスのレアアイテム集めはこういうふうにできたらいいね
狙ったモンスターがでてこなくて他の雑魚ばっか出てくるのうんざりするからね
ポケモンスターズはよ出せ


b_089

b_090

化石魔獣
詳細  https://twitter.com/KICHUREA

つくってるぞ

https://twitter.com/KICHUREA


ボスのイベント画像線入れ中
###########################################
ボスたちのイベント画像かいてる
負けたら逆レされる
追加する6キャラをドット絵かいてパラメータ入力した
イベント画像が一番大変。中出しと孕みの2種を6キャラ分かく
###########################################
ボスたちの立ち絵がようやくかけた^-^;
締めなので特に気合い入れて描いた
###########################################
追加 化石魔獣グリフォレクス
グリフォンやハーピーの祖先、恐鳥の見た目をしてる
ツイッターにゲームの画像など上げる予定です
###########################################
魔獣追加 化石魔獣ゼノバーン
ワイバーンの祖先にあたる古代のドラゴン。化石を復元すると仲間になる 
通常の世界では絶滅しているので出現しない 
###########################################
ラスダンのボスキャラのデザイン中
現在PC89種
###########################################
ラスダン作ってる
装備を増やしてる
攻撃力の弱いキャラでも命中の低い大技を装備すれば戦えたりする
リミットブレイク Hpを大きく消費するがとても強い
ガイアタックル 威力は高いが外しやすい など
ラスダンにはボスラッシュがある
###########################################

キャラのカスタム要素をつくった。相性のいい技は装備で習得できる。
たとえば攻撃型の悪魔なのに回復魔法を使えたりはできない。

###########################################

NPCの妊娠システムを作ってる
一度目の種付けは確定で経験値などがもらえるが
2回目以降は確率で妊娠する。戦闘の度に確率が設定されるのでエンター連打では妊娠しない
(種付けは無限にできるが経験値はもらえない)
全NPCを孕ませるというやりこみができる。このシステムで結婚も可能(2回妊娠で結婚できる等)
NPCは結構いっぱいいるから楽しめるかも
妊娠させると経験値やアイテムが貰えるから攻略の要素にもなる

###########################################

ポケモンみたいに一時的にレベル50のルールで遊べるようにした

nng


エンドコンテンツはこれでやる予定
通常マップの最高レベルは99
属性強化を実験的に導入した。ミゼロは闇属性なので闇スキルの威力アップになる

ツイッターやってるからね。みてね。
https://twitter.com/KICHUREA

ザベリ更新した

http://kichurea.sakura.ne.jp/index.html

みんな見てね♪

天は弱いフリしてたってことでしょう
後付だとおもうけど^-^;

画像の仕上げほぼおわってたわ

ゲームづくり再開するわ
ぼーっとしながらニコ生で描いてたらおわってた
トネガワもってるよ
当然、買っている、ワシは福本作品を
アカギもカイジもニコニコで購入済み・・・っ!
ククク・・・
電子書籍で・・・天・・・読破済み・・・っ

うむ

おまえたちの あついきもち つたわってくる!

エロイベント画像はいっぱいあるからびっくりするぞ多分・・・
僕がびっくりしてるもん
発売が楽しみだね

値段は問題じゃないんだ。
君たちが本当にほしいのは、エロいエロゲ、そうだろ・・・?
ところがめったにでないからしょぼい量産されたエロゲで我慢しようって考えだ
欲望の開放のさせかたが下手・・・


孕ませグレードアップをプレイすれば


変わるよ




すべてがね

いい調子でやってる

ぼくは毎日たのしくエロ画像を書いてるから
意見があったら遠慮なくコメントしろよおまえら
最近ブログ更新してなかったからな
これからはもうすこし更新するようにするぞ
発売日とかは言えないけどな
まだまだ発売しないぞ
値段は多分上がるぞ
そんときは、よろしくな

報告

NPCブレイブセイバー、NPC僧侶を追加します
仲間にもできます
現在、数百枚の画像の仕上げをしてます
キャラデータをうちこんでいます

sis

僧侶NPC 各町の教会にいる 召喚で仲間にもできる

ゆかりんの動画を投稿してます



皆さん是非見てください
最近ザべりが止まり気味なので今日は描くつもりです^-^;
http://kichurea.sakura.ne.jp/

途中経過報告

ゲームは全体を作り終え、細部を調整しています
キャラ数は現在80ちょっと+NPC10くらい
種付けのシステムを作ってます
キャラのムードポイントが貯まるか、共有のポイントを使用して種付けします
NPCには無条件で種付け可能
ムードポイントが貯まると能力バフ、種付けで消費するとバフが消えます
レベルドレインはありません(バフがLDの代わりのような存在)
ダンジョン攻略前はムードをためて、クリア後に一旦種付けという流れを想定しています
共有ポイントを使えばバフは消えません。
画像はかけているので、今はキャラに画像ナンバーを指定したり種付けシステムの構築が主な作業です
追加したキャラはNPC女戦士、NPC盗賊、とうぞくおやぶん

1

データベース
2

召喚はここでおこなう。スキルツリー形式
3

メンバーは入れ替わっていく
4

召喚ランクはG1~G5まである。ランクが上がると一気に能力が上がるのでひとつの目標になる
5

雪の地方
6

メンバー編成。4人まで。
7

砂漠。オープンワールドなので砂漠でも雪国でも好きなところから攻略できる

あけましておめでとう

今年もよろしく

wataru

マップの全体像ができた

ようやく全体が作れたから細かい部分を作れる
NPCも砂漠、海など専用に用意した
キャラのスキルなども大雑把に設定した
現在はとりあえず遊べる状態、雑なバランスでイベントもないが
マップを練り歩いてアイテム集めしたりレベルを上げて技を覚えたり仲間を増やしたりはできる

??????????????????

夜中にPCが勝手についてて
作業データ消えてる
なにこれ・・・?
スリープしてたはずなのに

なんで?

??????????????

あ・・・・



あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ


あっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ああ!!!!!??????


はあ????????????


ああ・・・

ああああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!

あっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

犯すの楽しい

mura


NPCを犯すと主人公のHPが全快して経験値増加ステートが貰える
初回のみ経験値とハメ撮り写真がもらえる
犯すと反応が変わる

追加モンスター

海底マップを作るにあたって水系魔獣を追加します
ぴらにん、りゅっくたーとるとその進化系

とうぞく マップ上にいる討伐対象、女

今作は大ボリュームになります。製作時間がだいぶ長引きます

ポケモンサンかった。まだ序盤

うんこ

やっと中盤のマップ制作に取り掛かったよ
イベントとデータの打ち込み作業をずっとやってる
オープンワールドむっちゃ大変だね
一本道にすりゃよかったぞい(泣)

水中マップ

今回は自由がテーマなのでマップ上の小さい池や大きい川に潜れる
水中はだだっ広くて宝などが沈んでいる
海のすごく奥には超強い魔獣娘を設置したい
水中のロマンをつめこみたい
ちなみに水中は行く必要がまったくない寄り道要素なのでひたすら広大にしたい
他には、地域情報を貯めるといかだが作れるので水上移動も可能

水中の利点は、基本的に行く必要が無いので道に迷ったりしないところ
逆に言えば水中に行くということはプレイヤーがやり込むつもりで行くわけだから
広くて難しくても問題ない

オークの世界できた

箱庭の世界はきらりん、ドラゴン、オークができた
もういくつか箱庭をつくるけどそれとオープンワールドの世界ができれば完成する
バランスも上手く取れてる

地域別のポイント

地域情報を活かすことでできる行動
・遭遇率低下:箱庭マップではランダムエンカウントだが減らすことができるようになる
・隠し宝箱 ・休憩ポイント ・隠し通路
・そのエリアの特別なアイテムの購入権、支給
いわばそのエリア限定の貢献度で、単調なレベル上げや素材集めを回避するシステム
################################
グレードアップにはオープンワールドと箱庭マップの2つがありますが
それぞれの箱庭には情報収集ポイントがあります
戦闘したり探索することで増え、隠し宝箱や報酬が入手できます
ぼすをさっさと倒してもいいし、探索を楽しむのもOK
技をつかえるようになるバッジが脇道に隠されているのでそれを集めるのもいいです
気に入ったマップで遊ぶことで隠された要素が開放されます

NPCをつくります。汎用の立ち絵をつかったギルド職員や町娘などです。

レベル上げの雑魚狩り、アイテム収集、採取採掘といった自由な行動のすべてが
ゲームの進行につながるというのが今回のコンセプトです
ボスも、ダンジョンやイベントも各所に配置されてますが
ゲームの進行に関係するのはあくまで戦闘や採取をこなした回数です

召喚ツリーを作成しました。最初の魔獣はあばれねこ、わんこ、まめたろう、ゆきだるです。
これらのキャラを育成することで他のキャラを召喚できるようになります

新PCを使い始めました

GTX1070
メモリ32G C:SSD バックアップ用にHDDもついてる
KOI76700k4GHz

新PCを制作とゲーム兼用のメインPCに移行完了
ロードかなり早くなった。
描いた膨大な画像データが一瞬で表示される・・・やったー^-^
すごい性能だけどOSが10なのがちょっと不安
現にニコ生では不具合があった^-^;

グレードアップは普段使いたいと思わないキャラを育成するのがむしろメインです
Gジェネでは最初は戦車みたいな異常に弱いやつからスタートして
最後はガンダムとかになります
そういうのを目指してます。なので育成の自由度はあるけどキャラをコレクションするのは手軽ではないです
なのでその過程を面白くかんじてもらえるように頑張ります

相変わらず動画投稿してます

ゆかりんの動画作るの楽しいね
グレードアップの制作は進んでいます
序盤を遊べるようにバランス調整を行いました
オープンワールドを冒険するか、箱庭の世界を攻略するかを自由に選べます
その箱庭の世界を現在制作しています
序盤のキャラを紹介します
まめたろう サポーター。ちょっとした回復もでき、連携すると強いキャラ
きらりん 箱庭のボス。序盤から仲間になる強いヒーラー。
めておぴっぐ HPが高く自己ヒールできる。氷の世界で活躍する
システムは、まめたろうのレベル上げをしないとめておぴっぐは使えないといったかんじで
色んなキャラを育成すると新キャラがアンロックされていきます
序盤はきらりんが強力ですが、あえて他のヒーラーをつかわないとキャラが開放されません
オープンワールド上のイベントも増やしていきたいです
めておぴっぐの巣やもぐの洞窟など、行かなくてもいいスポットがあります
見つけると進行度や名声が増えます。それらによって新たなイベントが追加されます。
例えばレアアイテムの宝箱が出現するなど。
というか行かなくていいスポットだらけです。それを探索するのが目的のゲームです。

動画&ゲームについて

ゆかりんのエロ動画を最近は投稿中です。最後にエロ画像が見れるので見てね
ゲームの画像はそのぶんペースおちてる
ザベリは今日下書きした
孕ませ大冒険の更新は当分先になります
グレードアップにはクウウとミゼロが登場します

7デイズ



ゆかりんのボテ腹動画を作っております。よろしくお願いします。
ゆかりんにご主人様と呼ばせています。
またグレードアップのボテ腹も進めております。
毎日ボテ腹ばかり書いています。
とても充実しています。

動画をry



ゆかりんのエロ画像が見れる7DAYSや^-^;
よろしゅうな皆の衆^-^;
グレードアップの孕ませ画像は順調や^-^;

呪目パート2投稿しました



こえー^-^;
グレードアップは孕み画像を書いてます

ゲーム実況を投稿しました



ホラーゲームのほか、いくつか僕の好きなゲームの紹介などを行っていきたいと思います。
無論グレードアップも動画として発表する予定です。

順調にしんこうちゅうです

登場予定のキャラのほとんどの画像は描けました
ゲーム部分はまだまだ作り込みが必要です
オープンワールドにしてますが、別途DQMの旅の扉てきなのを用意しました
たとえばそれの最初のステージのボスはきらりんで、たおすと仲間になります
寄り道イベントなので自由にやって大丈夫です
そのつぎはドラゴンかオークがボスで、倒すと仲間にできます
つまりテリーですね^-^;
ゲームのタイトルはサモンマスターズはらませまくりグレードアップワンダーランド仮です

ゲームの進行度は戦闘、採取、シンボルの撃破やお宝アイテムの入手など
あらゆる行動でカウントされるので何らかの行動が必須にはなりません
また進行度が増えるとマップのイベントも増えていきます

女の子は75名が確定していますがまだ増えます
作業量が膨大で、まだまだ時間がかかりますが
精一杯頑張りますのでお楽しみに!
ブログ更新少なくてすみません^-^;がんばります

マリオテニスオープン買いました。対人が楽しい^-^

スクリプトを整備

数時間の格闘のすえついにステータス画面を整備できました^-^;

qq

キャラを一括でみれます

qw

いつもの個別ページ

VXACEのノリでスクリプトを書くと画像をロードしきれず表示されないバグがでます^-^;
登場キャラは74人が確定しています
ドラゴレクス卵体、ししがんせき、サソリピオンなど

OWレート2250くらい・・・まあこんなもんか^-^;

動画を投稿しました

動画をとうこうしました


よろしくおねがいします^-^

スカイプでポケモンを交換してもらいました。
育成して、みなさんに報告します。ポケモン交換、募集中!
麻雀を生放送で教えてもらいました。
麻雀好きな人、一緒に遊びませんか?
とびだせどうぶつの森、はじめます。
孕ませの更新はしばらくかかります。
生放送は毎日7時からやってます!

ほうこく

はらませ大冒険の追加画像は全て書き終え(27枚?くらい)
新作の画像も速いペースで制作できています
画像は新作追加キャラのEV16枚が出来上がりつつあります
ザベリも順調に進行中です

新作(グレードアップ)に出るキャラを一部紹介します
やばいしゃーく、まーめいど、ぼーんないと、きるべあ

二次創作ですが、オーバーウォッチのイラストをかくかもしれません
むろんちょっとHなやつを^-^;

新作用に大量の画像を準備する必要があります
今回はゲームシステムの基礎も一からつくります
(時間のかかったメイコレ2も土台部分はモンスターカードを流用してます^-^;)
次回作は気長におまちください
今の方向性としてはシステムはシンプルにして
ひたすらEV画像を増やすことを目標にしています



コミュの掲示板にKICHUREA作品のイラストが投稿されています
ぜひご覧ください。二次創作も大歓迎です^-^
また生放送でも紹介させていただきます^-^毎日7時からね^-^

最近の僕ってまじめだなあ・・・根が誠実なんだろうね・・・。人間の鏡だなあ。

ほうこく

最近更新できてないので報告します^-^;
ザベリは更新してます

次回作ゲームは画像制作順調に進んでます
名匠はグレードアップ(仮)とします
キャラを育てて強いキャラをアンロックしていくからグレードアップ
まめたろう、めておぴっぐなどあくせす2のモンスターや
もんすたーかーどのまーめいどなどが登場します

SRPGスタジオを買いました。
今後SRPGも作っていくと思います
こちらは着手したばかりなのでまたいずれ^-^

http://com.nicovideo.jp/community/co3366628
こちらのコミュニティの掲示板に
KICHUREA作品のキャライラストが投稿されています
よければみてください^-^

OWレート40になりました
やっと戻ってこれた^-^;

DLサイト及びBOOTHで1.11bをアップデートしました

パスワードを同梱しました。
今後のアップデートはそちらのパスワードを使用するかもしれません。

動画をアップロードしました。
http://www.nicovideo.jp/mylist/56433963

イケメンの森、ゲームを制作開始しました。
紹介動画を投稿しました。

孕ませワンダーランドにおける新キャラを書き始めました。

はらませまくり大冒険ver1.11

イベントがN91番まで追加されます
引き続き更新します。ナンバー103まで追加確定しています
購入していないのにプレイしてるひとはダウンロードもブログにコメントもしないでください。じゃま

◯イベント追加
お持ち帰り追加
さきゅばす、でびる、えんじぇる、じごくのせいれい、おにっこ
共同体で3人娘と4Pできるように。画像3枚
しぇるとに勝利イベント中出し孕み画像2枚

◯修正
N79画像の透明色を修正
N55画像の名前間違い
N14画像の腰振り描写を変更
種付けへの反応セリフが違うキャラのものになる(スクリプトを変更)
ドラゴンの扉の仕様を変更
遺跡の壁抜け

料理動画を投稿しました

http://www.nicovideo.jp/mylist/56433963
中華料理とかつくってみました。みてね^-^

いきなりですが
フリーの乙女ゲームを作ります
実況OKのギャグゲーなので男でも問題無くあそべると思います
ぼく(KICHUREA)がイケメンとして出てきます
イケメンはほかにもいて、イケメンは個性的なイケボを使って
ヒロインに襲い掛かってくるイケメンと戦うRPGです
タイトルは「とびだせイケメンの森」です

新作の孕ませワンダーランド(仮)制作始めました

はらませ大冒険
じゃきょうと、めぎどぶらすたーお持ち帰り、おーく逆レイプが追加されます

孕ませ大冒険 次更新

ナンバー99まで追加が確定しています
娘達への勝利イベント、妹娘は敗北逆レイプが追加されます

次作る実況用のゲームはユーザーも実況OKです
とりあえず準備を始めました^-^
システムだけ作って早い段階で配信して見る予定

ニコニコ動画にペットの動画を投稿してみました^-^
動画とるの難しいね^-^;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29283103

今日も7時から生放送します
気軽におこしください^-^

は?

ソニーのタブレットPCぶっ壊れた^-^;
VAIO14万したけど2年で壊れた
はや・・・^-^;
何年も使うつもりで高いの買ったつもりだったけど
電化製品は1年以上経過で壊れるって想定して作ってるってまじ?
なら14万のタブレットPCなんていらんだろ^-^;
若造の社会勉強代は高くついたなあ^-^;
じつはソニーもうPCから撤退してるんだよね
そう、ぼくがこのタブPC買った直後にね^-^
あのー・・・14万円返してください!!!!!

保証書確認しようとVAIOの箱みたら
「ソニーライフを満喫してくだしあ 店長より」って書いてあった^-^;
は?^-^;
ソニーライフ(2年)

てことはPSVRもすぐ壊れそう
だって最先端技術のタブPCがぶっ壊れたんだからVRだって2年くらいでぶっ壊れるだろ
なあおい?^-^;

もうソニーライフとやらをおくることはねえよ
絶対ゆるさねえからなあ?おおん?^-^;

次回更新

現在の更新状況です。
いつになるかは分かりませんが、
姉妹の種付けEV画像2枚と
きょうどうたい娘3人による4PEV画像3枚
しぇるとへの種付け、孕ませEV2枚が追加確定しています
バグや感想とても助かっています。ありがとうございます。

次回作はニコ生で実況できるようにモード切り替えできるように
工夫するつもりです^-^
ポケモンとか配信したいけどニコ生は許可出てないっぽいので・・・^-^;
ポケモンみたいなエロゲを作って、エロ画像をオフにできるモードを作って
それを自分で実況するという作戦です^-^;
ユーストのときも似たようなことやったな^-^;

■ver1.11
◯イベント追加
さきゅばす、でびる、えんじぇる、じごくのせいれい、おにっこ
お持ち帰り追加

◯修正
N79画像の透明色を修正
N55画像の名前間違い
N14画像の腰振り描写を変更
種付けへの反応セリフが違うキャラのものになる(スクリプトを変更)
ドラゴンの扉の仕様を変更
遺跡の壁抜け

バージョン1.1 テストバージョン

おまたせしました。ここらで一度更新します。バグをチェック後、各販売サイトにアップします。

今更ですが、購入した方のみダウンロードを許可します。
購入されていない方の一切のゲームプレイを禁止します。
購入せずプレイしている人のブログへの書き込みを禁止します。

今後も引き続き、画像を追加します^-^

########################################

ver1.10 2016/07/01 多くの画像とイベントが追加されました。
☆マウスによる操作を追加。
 戦闘中など、マウスホイールによるコマンド選択が可能。
 ホイールクリックで決定、右クリでキャンセル。
◯イベント追加
おーく、なーがにお持ち帰り
きょうどうたいの???に中出し、孕みイベント
きょうどうたいのサブヒロイン達に立ち絵
あばれねことわんこに立ち絵
娘達に敗北イベント&親子丼、敗北後専用の会話(勝ち負けで会話が切り替わる)
(この更新で画像ナンバー60→81まで追加されます)

◯修正
かいじゅうに乗って敗北したときの挙動を修正
まきなにプロポーズ時のテキストバグ
でざーときゃっとのキスによるフリーズ
おちびとかげの戦闘会話テキスト名前表示を修正
結婚後にばすてとと戦闘しようとすると「yome」と表示される
W4の階段による移動バグ
W2B1F右上の壁抜け
聖王石が6つある
天竜石関連のバグ
UとIの敗北イベでのテキスト
画像閲覧の黒背景表示

◯調整、追加
祈りのピアス れいせい+200に変更
実績を追加し、図鑑を実績に配置

画像が増えます

バグ報告ありがとうございます
画像がNo.86までになります
えんじぇる、でびる、さきゅばす、なーが、おにっこ、じごくのせいれい
お持ち帰り追加

配信用のWEBカメラを買いました。犬の様子などを配信するかも^-^
配信は毎日7時から10時まで3時間行っています

次回アップデート進捗

ナンバー80までの、20枚画像追加となります
更新量が増えたため、もうしばらくお待ちください

配信用にサウンドカードを買いました
これでノイズが減らせるといいのですが^-^;

親子丼の追加

親子丼画像をヒロインたちに実装します
発売時はNo.55,実装されている画像はナンバー60までです
全てが追加されればナンバー77までとなります
共同体のキャラに立ち絵が追加され、あるキャラに中出し、孕みが追加されます
親子丼とは別に、娘達の逆レイプイベントもあります
オークにお持ち帰りが追加され、あばれねこ、わんこに立ち絵が追加されます

生放送を行う時間は、毎日午後7~10時ごろになります
下描きをいっぱい用意したのに、1回の配信で全部無くなってしまいましたね^-^;
昨日の配信では7枚かけました
親子丼は1枚で実質二人分なので描くのが大変ですが、下描きだけでもすませたい
今日はハンターハンターについて話したいです
あとはブログのコメをリスナーと検討してみようかな

配信、孕ませ大冒険について

ルベルクランテに立ち絵、中出し、孕みイベント追加
あばれねこわんこに立ち絵追加
###############################

実験で何度かダメ元配信して、いくつか分かったことが有りました
手探りでやってみないと分からないですね・・・^-^;

今日も夕方ごろから生放送を行います
ゲーム制作を行い、問題ない部分は作業風景も配信します
画像の下描きを準備しておき
生放送で線入れを行うといった具合です
そのついでにのんびり雑談できたらいいな
マイクをちゃんとしたやつにしたので、聞き取りやすくなったと思います
生放送は制作に有用だと感じています。OW実況は完全に趣味です^-^

娘達のイベントできましたが更新はもうしばらくおまちください
なんらかの要素を追加するつもりです
さらに過去作からの、画像のコンバート及び加筆修正も実験します
過去作で使用した画像数は膨大なので有効につかえればいいなあ^-^
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