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ファンタジーRPG!メイトコレクション あくせすVI[KICHUREA] の【ファンタジーRPG!メイトコレクション あくせすVI】
■ファンタジーRPG!メイトコレクション あくせすVI■2014/03


↓メイトコレクションあくせす体験版(一番上が最新版)
4.04:http://www1.axfc.net/u/3199661
4.03b:http://www1.axfc.net/u/3198326
4.03:http://www1.axfc.net/u/3198205
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3.30:http://www1.axfc.net/u/3187354続きを読む

^-^;

トレック邪魔すぎワロタ^-^;
どけそこを^-^;
敵のてやりSナイト強すぎる
グングニルかよ
はやさ9HP30・・・完全にトレックの上位互換である。ていうかノア殿より強い
それにくらべてマーカスとゼロットは優秀だな

e
r
rt


ゆっくりと線入れしてる
マップもできてきた
全てのエロRPGは過去になる

メイコレ2作りやすい^-^;
ユフィアちゃんは超高難易度だった。マジで。レシカちゃんもベリーハードだった。
あくせすより作りやすいね^-^
いいぞーこれ
テストプレイがたのしみだ

キャラは選べるようにしたいね
最初はこの白黒を使えるようにするつもりだけど
いずれ冒険ポイントと交換で仲間にできるようにしたいな
いっぱい仲間集めるかポイントをアイテムとかにしたり
選択を広げたい
今回は処女厨向けにする

たのしい

新キャラに魔道士をかいた
新規デザインするのたのしい
技などもつくりはじめた

ザベリの下書きした
ザベリはしばらくゆっくり作っていく。

バレットガールズ買った
かわいいけど、その他は予想通りってかんじ

最初のダンジョンを作った

いきなり飛行系、魔法使い、岩石、毒蛇のモンスターなどが出現する
それぞれ弱点がある。この場合弓兵、魔法使い、白百合騎士のPTが有利だ

僕の苦手な、コンボゲーにはしないようにしたい
たとえばクウウがいるとミゼロが100倍つよくなる、的なやつだ。2枠強制してしまうのと同義だ
専門知識が必要になりすぎてめんどくさい

専用のモンスターを作った。
データを作ったあとでイラストを用意した新モンスターだ
仲間は騎兵、料理人、教皇などをあらたに作成した
騎兵はTPを駆使する。HPや攻撃力が高い
料理人は長旅に便利だ 教皇は終盤仲間にできる


まだデータ入力が全然足りていない
ユフィアちゃんだってまともにやろうと思ったらあと1ヶ月ほどかかるが
気分が乗らない
適当に発売してもよいがそれよりメイコレ2を先に出したい
メイコレ2のコンセプトは定期アップデートだ
あくせすは仕様上どうしても時間がかかる
ユフィアちゃんなんて完全新作だからそれ以上だ
一方メイコレ2は縛りを極限まで減らして作ってる
作った部分までをいつでも公開できるというわけだ
ザベリをイッパゲしてるように
もともとあくせすはそれが役目だったのだが、ぼくの見当が外れた

今月中にはキャラデータ2人の入力とダンジョン1つ、町1つが完成するだろう
アイテムとイベントと画像は無理
この時点でちょっと遊べることになる
セーブ不可なら体験版を公開できる

ユフィアちゃんは次回以降に回す。完全に息切れした
正直5月からしんどかった
あくせすはメイコレ2の初バージョンを9月に発表してそれが軌道に乗れば
すこしずつオンラインマップをアップデートできるかもしれない

データ入力開始

スタートは小屋から始まる
フィールドマップはオープンワールドにするつもりだ
小屋から北へ行っても南へ行っても街やダンジョンがある
好きなところから行ってよい
シンボルエンカウント
好きなキャラで自由に冒険できるゲームにしたい。
冒険、育成、アイテム収集、自由がテーマだ
メイコレ1と似てるが、メイコレ2のフィールドはより自由にする
9月中には公開する。
なお完成度は低い。最初に発表する奴はたぶんつまらない
キャラ数10人、ダンジョン数3つ、町2つくらいになったら体験版を公開する

メイコレ1は妄想が重要なゲームと思う人がいるかもしれないが
イラストをかなり多く使っているので妄想ゲーではない
メイコレ2は文章イラスト少なめの育成ゲームにする
僕はいつもイラストを描いてから空想してゲームを作っていたが
そろそろ空想したゲームからイラストを作りたい
そちらのほうが描いてて楽しい気分になる
とおもい
メイコレ2を作ることにした

封印の剣は、キャラのイラストなんて殆ど無いのにキャラが魅力的だ
あれは優れたゲーム性がキャラを引き立てている
聖魔の光石はヌルゲーなのでキャラはすごく良かったが何度もやりたいとは思えない
研究したいと思わせるなにかが欲しい・・・
メイコレ2の難易度は高くなるかもしれない

このトレックとかいうカスなんなの?

ふざけんなよ
また7章やり直しだよ
早さ7ってなんだよ
ルトガー20だぞ
もうSナイトやめろ
お前がSナイトならウェンディはソードマスターか?

ザコのSナイトが11だぞ
どうなってんだよ
1章の山賊のほうがおまえより遥かに強いじゃねえか!!!!!
いやまじで
トレックと1章山賊でタイマンだとトレック負ける
冗談抜きで
あのさあ・・・・・・

誰得なんだよ
このキャラはよぉ
あ????
早さ7じゃザコ1匹の壁にもならねえんだよ
1ターンキルなんだよ
わかる??
なんでこいつ7章登場なの?
ふっざけんなよまじでおい
ていうかディークですら危ういなハード
トレックとかノア殿wなんてミンチですわ
ドロシーがトレックのために身代わりで死んだのが一番許せない
言っておくがなトレック
7章でDナイト狩れるドロシーとお前じゃ天と地ほどの価値差があるんだよ・・・
真面目に戦え・・・・・・

PC

1

エルフの騎士。攻撃&援護
魔法攻撃が可能

2

暗黒人形。攻撃。強いがレベル上がりづらい
MPを使ったビームで大ダメージ
HPを犠牲にして攻撃

3

雷騎士隊長。速攻。HP低い
高威力の速攻スキルが使える
雷の魔法が使える

4

貝の踊り子。援護。パラメータ低い。
能力2倍の踊り
速攻の踊り
回復の踊り
完全防御のバリアダンス

ほかは竜使い、魔剣士、料理人などをいれたい

メイコレ2 キャラ案

お姉さん系も欲しい。おっぱいは大きい
雷属性の、速攻系のキャラだ
騎士隊長的立ち位置で、ロングヘアーの剣士。
HPが少ないのが弱点だ。
はやくキャラを10人くらい揃えたい
モンスターも書かないとな
魔法使いとか弓兵も必要だ
後方から援護攻撃する

ユフィアちゃんやアクセスはまだかという声があるが
メイコレ2で遊ぶことにしたのでご了承ください
まあメイコレ1よりユフィアちゃんを先に出すとおもう
さすがにもう9割作り終わってるし・・・ユフィアちゃん^-^;投げることはなかろう・・・
メイコレ2はメイコレ1とちがって、シリーズにせず上書きアップデートするよ
フラグ引き継ぎとかが面倒だったしね

聲の形買った
天使かわいいね。うき

封印ハード7章攻略中。運ゲーでワロタ^-^;ルトガーさんが80パー2回外したときは泣いた
ザコ強すぎワロタ ヲルトあげるから仲間になれよ たしかレベル6で力5だけど

7デイズプレイ中
スチームにアーリーアクセスのゲーム増えてきたね^-^;
まあ7デイズは買いだと思う
でも評判良くないゲームは途中消滅する
お気に入りだったHAWKENは過疎でやばいことになってる
ぼくももうやってない。廃人だけが残っていてボコボコにされるし面白くない
CUBEWORLDはどうなったのか?
4がめで見かけ、購入し、今は消滅した
理由は分かる
HAWKENは初心者に厳しすぎた
CUBEWORLDは作りこみ不足

機械少女って燃えるよね

ゲームの後半で仲間になるようにしよう
スイサイドのアタッカーにするぞ
てのひらからはビーム打てる
雰囲気はノロイ姉妹みたいなジト目
性能は攻撃力が高くて技も強くてMPが低いとかどうだろう

封印ハード運ゲーじゃないか・・・^-^;
安全とか言ってたらクリアできないね
どうしても賭けになる
潔癖症には辛いよ
ルトガー強すぎワロタ
こいつには小学生の時キルソードで瞬殺されては?ってなった
こいつ一人だけ変な攻撃してくるっておもったわ

メイコレ2

キャラ4人まで考えた。バランス悪いが^-^;
黒姫騎士・・・攻撃。スイサイド
白姫騎士・・・攻撃&回復
シスター・・・回復
エルフの騎士・・・サポーター
主人公・・・サポーター&タンク

作りは、育成RPGに特化にする。戦闘立ち絵とかはメイコレ1でやってるしやらない
きせかえなどはユフィアちゃんでやる
キャラはオリキャラ多め。あんとかりのも考えたが、新規キャラにする予定だ
まあいつ作るかも未定だが

そのばあいもメイコレ1は続行する。メイコレ1はPC数200を目標にしている。今は130くらい
ユフィアちゃんはいま用意出来たボリュームで一旦完成させて、しばらくしたら発売する

新キャラ考えるの楽しいね^-^
FEみたいなマップクリア型のもいつか作りたいなー
メイコレ2(仮)は無難にあくせす6みたいなかんじにする。
そんでとにかく新キャラを増やしまくる メイコレ1は1キャラにつき画像数が多く
さらにデバッグやバランス調整の負担が大きいので、作りたいキャラはメイコレ2にぶちまけていこう

わくわくしてきた・・・
FE封印をハードではじめた。マーカス便利過ぎい!
FEの魅力は・・・キャラがいっぱいいるところだ。どれを育てようかワクワクする
支援会話もキャラに深みが出てよい。軍は自由に作れるのがいい
このキャラを育てないと駄目!っていうのが無いのが嬉しい
ルトガーとかディークは糞強いが、使わなくてもクリアできるしそういうのが良い

TCGのラスクロも久々に遊んだ こちらは、もっと自由度が欲しい
カードを色で縛って、その上種族縛りまで採用するのはあまり好きじゃない^-^;
こうしなさいって言われてるみたいだ
カーヒーは良かった・・・どんなカードでも自由に組み合わせできた
コンボっていうのは自己満なんだよ、強かったら駄目なんだ。コンボゲーになって窮屈になる
やることがみんな同じになるんだ
僕の可愛い○○ちゃんが活躍してるぞフヒヒっていうのが楽しいのだ
開発者が「どう?強いショ。みんな使うっショ」っていうのはキモオ!きもすぎやわあ

あと7DAYZはじめた。敵キモオ!

メイトコレクションⅡ

幽霊塔
医龍 買った 
電子書籍は便利すぎる
ジャンプを早く電子化して欲しい。いちいち買いに行くのがめんどくさい
どうせハンタしか読まないし

srgfd
zdcs

Ⅱはこんなかんじになるのか
とりあえず10キャラほど考えてみる

FLは良いゲームだった。仲間がいっぱいいるのが良かった

^^;

ユフィアちゃん絵書いてる
ユフィアちゃんはデータを続編に引き継げる形式です
まだまだ完成には遠いが^-^;

弱虫ペダル
どう見ても古賀のほうがパーマとかイキリより強いんだよなあ^-^;

ファンタジーライフ
裏面きた^-^
このゲームまじ面白いわ^-^;レベル5のくせに・・・。ただし職業歌はNO

アニメはろこどるが面白い


FLのビッグアイテムのシステムは面白い
拠点に意味が出てくる。回復出来るだけじゃないから重要になってくる
セーブポイントも兼ねるとより重要性が増す

まんが

宇宙兄弟
坂本ですが?
聖闘士星矢 
買った。EBOOK50倍ポイントだよ。急げ^-^
キングダムとかこち亀2日待ってれば10000円分ポイントもらえたのにもったいない^-^;
敗北感^-^;

ソフィーヤちゃんの魅力は・・・遅い登場でレベ1でくっそ弱いのに成長すると安定して強いところです
あとリリーナとウェンディとシャニーも好きです
リリとウェンは厨キャラですが^-^;あとフィルも可愛いね^-^マスターソードのフィルが最高^-^
男はロイアレンランスルトガーあたりが好きです

M3
ロボットはかっこいいがほとんどでてこん^-^;人間ドラマもほどほどに戦って欲しい^^;
もったいないなー^^;

ユフィアちゃん
画像を書いてるが、ファンタジーライフの運搬アイテムのシステムを入れた
運搬中はワープできない。近くの拠点から納品可能。
ユフィアちゃんは魔王軍の幹部に負けると世界中にボテ腹輪姦を公開中継されちゃいます
かわいそう・・・・・

マンガ読んだ

こち亀最新10冊キングダム全巻買った
電子書籍は高すぎるな。安くしてくれ
のんのんびよりODVDみた
BDになれるとDVDは画質が悪いなあ・・・ぼけてる

ユフィアちゃんはエロ画像を書いてる
スピードは遅いが、比較的丁寧に描いてる
要望のあったパイズリフェラはいれといた。用意できたエロEV画像は32枚

あまり調子はよくないが、すこしづつやっていく
未完成で出すわけにはいかない
予定よりだいぶ遅れそうだが仕方ない
ゲーム作りもだいぶ慣れたと思ったのに次から次へと課題が出てくる^-^;


FEがやりたくなってきた
封印の剣をもう一周しようかな
あれは完成度高いゲームやで~
ソフィーヤちゃんLV1が仲間になる時が一番テンション上がるんや
覚醒はなぜか途中でやめてしまったな。なぜか途中でやめ封印をラストまでやった。なぜなのか
わずかなグラフィックとテキスト、育成して上がったパラメータ、ゲーム中の展開に萌える
これが真のRPGやで

パクリにならないんです

マイティーナインというゲームがある
ヒロインはコールちゃんというらしい
たしかに似てるが
これパクリって言い出したらなにも作れないぞ
著作権違反でもない
いちいち騒ぐな
マイティロックとかロック外伝とかいうタイトルだったら問題があるが
ロックサーガとか

たとえば任天堂は、訴訟起こしたけど、自分も結構いろいろパクってるよね
ポケモンは、ウルトラマンのパクリだよね
クリエイターにとって、権利を主張し過ぎると逆に自分の首を絞めることになるってことだ

やっとゲームを作ったんです!あなたにはわからんでしょうね

今日はあんますすまんかった

下書きを書いた
絵書くのはたのしいなあ

ジャンプ買った
ハンタおもしろい^-^
他の作品が霞むな^-^;

エロ絵かきはじめた

絵かくの楽しい
すこしずつ下書きを増やしながら
ちょっとだけ線を入れていこう

拠点ステージ

とりあえず作った
バランスもまだまだなおしてかないと駄目だ
絵も少し書いた
一旦てきとうに書いて、しばらく放っておいて後から加筆している
この方法めちゃ楽やわ^-^
そろそろちゃんとエロシーン書いていかないと
衣装は7着+裸です。まだ増やすかも
エロシーンは下書きしたじてんでほぼ確定だし、ブログで報告していきます

衣装やアイコンを書いた
dcas


ライアーゲームとワンナウツ読んだ。おもしろすぎぃ!
徹夜した・・・天才だなあ。いろんな作家が影響受けるだろう
ファンタジーライフ、全職取得した。おもしろいけど、もっと良くなるゲームだ
ワープは必要不可欠だと最近はどんなゲームやっても感じる

どうしてもひとつのゲーム作ってると発想が凝り固まる
アニメ見たり料理に挑戦したり掃除してみたりストレッチなどもやってみた
こんなもんで解決すれば苦労はないな^-^;

ユフィアちゃん程度も作れんとか話ならんぞ^-^;
ユフィアちゃんは僕の中の常識みたいなのをぶちこわしてくれたが
スパルタすぎる
あくせす6でも結構スランプしたが、今となってはぬるま湯である。

かっこいい

MH4G、買うつもりなかったのに
松ぼっくりかっこいい・・・
欲しくなってきた
カプンコは昔から恐竜系がかっこよかった
ディノクラとか
カプ以外だとまともなドラゴン作れるのはスクエニくらいだが
カプのほうがリアリティある。恐竜ベースだからね・・・スクエニはファンタジックすぎる
松ぼっくりといいブラキといい、あんまり見た目の評判良くないけど
ぼくはどっちもカッコイイと思う
ビカビカ光ればいいというものではない
ジンオウはかっこいいけどジンオウ亜種は厨2すぎる
モンハンが協力プレイ強制するようになって落ち目なのはわかっているが
松ぼっくりとは戦ってみたい・・・クソモンスだとしても
カプンコ気づけ
モンハンはみんなでわいわいやっても大しておもしろくない
一人で攻略する駆け引きがおもしろいんだ
みんなでやって楽しいのはCOOPが楽しいだけなんよ
ゲームバランスそのものは大味になるんやで
どいつもこいつもソシャゲを真に受けすぎ・・・
僕の人生で最も期待し落胆したゲームナンバー3に入るのがMH4だ

ちなみにナンバーワンはダントツでDQ10である
ゲームだけ売れていい気になってるのかもしれんが、明らかにDQはファングッズを買わなくなった
10発売前はスライムは大好きなモンスターでいつもグッズを買っていた

それともう一点
二次創作についてだが
厳しい基準を設ける会社は、二次創作をやったことのあるクリエイターを雇うべきではない
ダブルスタンダードだ
自社で一から育てたクリエイターを使えよ
畑泥棒のくせに善人ぶってて気に食わないね

KICHUREAの作品は二次創作大歓迎なんでクリエイターのみなさんよろしく^^
スクショもネタバレにならない範囲ならOKだし塗り絵もMADもOK^^
(ラスボスバレとか未公開データバレは勘弁^^;)

ユフィアちゃんについて

価格は700円で登録します
体験版は最後まで作った後DLサイトさんに登録します

現在の予定ですが
体験版で最後まで遊べるようにします
裏ダンジョンなどを製品版で追加します(エロシーンは裏ダンジョンにもあります)

頑張って作ったので、少しでも多くの人に遊んでもらいたいので
体験版だけでもあそべるようにします
とにかく最後まで作ってから体験版を出すので、よろしくおねがいします

ユフィアちゃんとザベリだけで手一杯でエロ漫画とかは無理です^-^;
描きたいけど、無理です
同じ理由で複雑なシステムも無理なのでシンプルにいきます

調整と画像

fhrht

sfwsv

fhjfd


敵の強さを調整してスキルも見なおした
バグもとれた
画像は衣装中心に描いてる
すこしづつしか進められない

食料を自分で運ぶ、拠点開拓型のステージ作りたいなー
裏面で入れる予定。それがたのしみ
休憩小屋に食料を備蓄できて、進むのが難しいダンジョンの攻略拠点になる
すこしづつ食料を運んで、奥に進んで行く的な
食料の分だけ回復できて、食料をためこんで稼いだり
資材を運んで拠点を強化できたり
そういうのめっちゃ好きなんです
凝ったのは無理だろうなあ・・・でもすこしはつくりたい。ユフィアちゃんでやりたい
ユフィアちゃんは表はワープしまくりだから、裏面はワープできないすごく不便で難しいやつを・・・
あるいは、ワープできるアイテムも貯蔵できるようにするか
調整大変そうだなー好きだからがんばれるだろうか

調整

調整した。敵が強すぎる
2回行動してくる
8o6t78t

バランスは大事だ
説明書も作った

合成素材も多すぎたりする
むずかしすぎるゲームは調整されてない証拠だ
バグもとれてきている
なんだかんだいって順調だ。製作速度以外は

強い敵には弱点を設定してやる。
こいつは硬くて早くて強い。なので固定ダメージ、とどめ用に速攻魔法、即死スキルもゆうこうだ。
どれもMPを使うので、近場に休憩所を設置した
高すぎた攻撃力は低くした。2回行動だから、弱くはならない
即死は序盤から使える。黒魔法だ

衣装書いてる。
装備もすこしづつ追加中。
結局延期に次ぐ延期だ・・・世の中甘くない^-^;
カードゲーム作りたいな・・・
ユフィアちゃんは最低でも「ユフィアちゃん萌え~」って状態までは仕上げたい
ザベリのゲームもいいのだが新キャラをいっぱい作りたい気分だ
あくせすはザベリで決定なんだが

ゲームはオフラインで遊べないとダメだ
ネトゲじゃないのに、ネトゲ用の調整がされている
友達と遊んでくださいということだろうが
ネット通信前提のゲームは糞だ
最近は増えてきた
環境に踊らされてる
道具に使われるとはまさにこの事
僕は、攻略ウィキ見なくても楽しめるゲームを目指しています

ドヤ顔で言うことでもないが、連続攻撃について
シールドを確立で破壊されるように設定すれば、連続攻撃に役割が生まれるね
夢が広がってきた
白魔導・・・シールドが強力だが、連続攻撃に弱い 的な

バランス調整している

強すぎたり弱すぎたりいっぱいある
魔法を強めに設定した。MPを使うからね
ボスとも戦った。
つええ・・・封印されるとボッチのユフィアちゃんは積む。
vjjgh

このユフィアちゃんを見てくれ。完全に魔法型である
他にはSTR,LUKタイプもある。固定ダメージで攻めるのもありだ
ボスに黒魔導で挑むのは無謀だろう・・・。
装備品にはスキルが設定されている。序盤から色々作れるように設計してある。
序盤に揃えた装備で突破も可能かもしれない

まだまだ調整中です。
少数の強力な装備を作るだけなら、手軽に
いろんな装備を揃えようとすると手間がかかるようにしてます
もう何回も最初からテストしてるけど、とにかくストレスフリーにしてる
最初の数分でいきなりいくつか装備の選択肢がある。
これによりマンネリを防いでる
最序盤が一番大事だと思っている。
最初に色々選べれば、何回やっても大丈夫だ
基本の素材もシンプルにしてある。鉄鉱石と魔石だけで色々作れる

しかし手間がかかる・・・。ユフィアちゃんは作るのむずい。

最後まで作った

まだまだ時間かかるけど、EDまで作った。
時間かかったなー^-^;

ファンタジーライフすっごいたのしい
ゲームはバランスが大事だから
ネトゲは糞バランスになるからおもしろくないが
FLはオフラインだから、すごくバランスがいい
これでいいんだよ
すごいなー
色々職業もあるし
オンライン前提のゲームはマゾすぎてダメだよ

魔王城までつくれた

やっとここまでできた
魔王倒すところまでできたら、色々画像をかこう
そんときは色々報告できるよね・・・
今は報告することがない。ダンジョン作って、モンスター作って、ストーリー作った。
まだまだ骨組みでしかない。
だが僕の頭のなかではいろいろ妄想が広がってるよ^^
超中2病な
禁断の邪術で刻まれし烙印<スティグマ>・・・とか^^;烙印のモンスターは超強い^^;
あと魔王のペットの邪龍に謎のキザな魔剣士、謎の魔獣
ユフィアちゃんは天然だから浮いてるんだよね^^;

ファンタジーライフ買った
おもしろい^^
採掘楽しいねこのシステム
ナビも使いやすいし、自由度の高さも嬉しい
丁寧につくってある

夕飯に蕎麦を打った
なかなか美味いぞ
昨日作ったやつは、水をいっぱい入れて力込めて作ったら硬いゲロマズ蕎麦になったので捨てたが
今日は調べてやったやつだからおいしかった
うすみたいなのはないからボウルでコネたけどな
似たようなもんだ
蕎麦屋になろうかな?
才能あるわたぶん
まあちょっと短かったけどな。短い蕎麦とか斬新ではやるかも?
KICHUREA SOBA とかで渡米してメジャーデビューしてみるか

ユフィアちゃん

新モンスターなどを考えた。
ボスなどをつくった
ユフィアちゃんには珍しくストーリーっぽいものがある
といってもDB的なストーリーですが。
後半のダンジョンにとりかかってます
今月中には、ひと通り遊べるようにする・・・
キャラをつくるのが一番楽しいなあ
キャラが大事だね。お気に入りのができるとワクワクする
モンスターも作ってて楽しいし、ストーリーのイメージがわくね
かっこいい敵と戦ってるとそれだけで楽しい

ユフィアちゃんでは出さないけど、女の子のキャラも考えてる。
ラスクロのお陰でいろいろ妄想できた
あくせす1風の、いろんな職業の女の子が仲間になるやつが作りたいね
姫騎士がかきたい
ザベリもようやくベリアル出せたし・・・。何年も前からきまってるキャラだ
ユフィアちゃんで、いろいろ新しいモンスターや敵キャラを考えることができて
ほんとうに嬉しい
一時はどうなるかと思った
これらは擬人化すればあくせすで使える良質なネタになる
設定もすでにユフィアちゃんでできてるのでイメージしやすいし、プレイ済みの人はニヤリとできる

ぼくは・・・今までかわいい衣装とかエロシーンがあれば面白いんだと思ってたよ・・・
中学生か?
他人のを遊ぶのと自分で作るのでは全然着眼点が違うのである
それが自分では見えないからなんで面白くないんだ?ってなる
答えがわかった後だと単純なのだが
正直ユフィアちゃんはいつ投げてもおかしくなかった
セティちゃんからずっと抱えてた悩みがようやく解消できた・・・

akusesu

あくせす1の絵をいじった
cad

戦闘立ち絵書き直した
efwfw




ユフィアちゃんは作ってよかった
ソウサクのコツをつかめた
あくせすより作るのが難しくて挫折しかけたが結果オーライだ
僕はどうやったら面白いゲームになるか考えて作ってたが、よくなかった
作ってて面白く無いとだめなんだ
ゲームはクソで良いんだ・・・
ならばおのずと道は見える
あくせす1を修正してくが、かなり難易度を下げ、イラストを追加するだろう
あくせすはシリーズもだいぶ揃ってきた。
もう引き伸ばしはいらない
一度作ったものをあまり改変してはいけないかとも思ったが、ルール違反だと思ったが
やはり改造することにする
だって僕はあくせす1なんかもう遊びたくない。しんどい。6ならともかく。
だが改造できるなら話は別だ
ユフィアちゃんだって、バランスは徹底的に調整する
事実何度もテストプレイしてるが、辛くない。一本道なのに何回でも遊べる
そうやって出来たゲームがどういう評価になるかは気にしない・・・
ていうかそんなこと考える余裕ない
ザベリも同じだ。読者の感想は関係ない。好きにやる。
だがこれが最高の物を作る重要な戦略なんだ

めっちゃ楽しいわ

ユフィアちゃん
合成アイテムなどを設定した
黒魔導つくんの楽しい^^オナニーしまくるで~^^
黒魔導のおかげでテストプレイ中の稼ぎが楽になった。
HPは減るけど雑魚相手なら死なないし。HP払って2回攻撃とかできる
バランスも調整した。
案外いい感じのゲームになるのかも^-^
装備ごとに追加技も作った。
楽しいわまじで

ゲームって作りこみが大事だね
作ってて辛いと、たとえ面白いシステムのゲームでも作り込めない
糞ゲーでも作ってて楽しいならバランスとって作りこめばなんとかなるんね
そういう視点が欠けていたわ

黒はロマン・・・テストしながらニヤニヤできる
俺(ユフィアちゃん)かっけえ~ってなる
自らの生命力を犠牲に圧倒的パワーで戦う俺SUGEEE

白黒

ユフィアちゃんに白魔道と黒魔導を作った
黒魔導の腕輪を装備すると黒魔導が使える
HPを支払って協力な攻撃!燃えるわ~ バーサクモードは攻撃力2倍になる
白は回復、解毒、シールドだ。カーヒーをイメージした
シールドはダメージを半分にする。安全に行くなら白だ リジェネもある

ダンジョンも中盤までは設定し終え、今は一旦こまかく調整している

ゲーム

あくせす1の絵をちょっと書きなおした
レシカのランクアップ後の絵を少し変更
ユフィアちゃんはダンジョン作った
モンスターとかも考えた

メダロットにブラックメイルとヒールエンジェルっていたよね
あいつら漫画版だと超かっこ良かった
ていうかほるまりんはロボットかっこいい
最近のはデザイン変わってるのがね・・・メダロット2のデザインでいいのだよ?
メイトコレクションはパーツコレクションがイメージのもとです
ポケモンといい、当時はやったゲームはとにかくパッケ絵がかっこいい
ロボポンは可愛かったがかっこ良くはなかったから・・・
最近のはこれじゃない。ただオメガルビーはかっこいい
とにかく昔のほるまりんデザインは神だった。天才

次元が違う

僕はモンハン好きだ
いいところいっぱいあると思う
ラスクロもまあまあ楽しめてる

でも
本当に面白いゲームは
心の底から楽しくて、時間を忘れてしまう
そういう本物と比べると
やっぱり、次元が違う
あ~やっぱりこんなもんかあ・・・っていうのが、無い
本物には。

これは僕の思い込みなんだけど
神ゲーはバランスがいい
光るものがあってもバランスが悪いと、まあまあ、で止まる

僕は、最低でもゲームバランスの調整はしようと思う・・・^-^;
過去の反省も込めて・・・

ありです^^

参考にさせてもらいます
昔の漫画って迫力あっていいですね

新作カードファイトヴァンガードはじめました
ヴァンガードはかわいいカード多いが3DSなので見づらいのがもったいない
遊戯王タイプのゲームだね
やっぱりマナ置いて、モンスターおいて援護魔法使ったり回復したりとかしたいなあ
ヴァンガードは大雑把というか、効果がフクザツな割にどれも似たような役割
ゲームの内容は丁寧に作ってある

記事タイトルあ

聖闘士星矢とリングにかけろ
どっちか買おうと思ってるんだけど
オススメはどっちですかねえ・・・?
ペガサス流星拳かっこいいですね~

エロ画像かいた

ラスクロってまあまあおもしろいな・・・
基本無料のくせにな
ちょっとだけイメージ良くなった
アルテイルが酷いバランスだったからな
とはいえかなり高額だが

ユフィアちゃんまだまだかかる
衣装もっとふやしたいな
モンスター倒す→素材ゲット→衣装作成ってわくわくしない?

あああ

ラスクロにはトレジャーバトルというのが発生することがある
勝つとランダムだが200円分くらいのカードが貰える
できるだけ勝ちたいが
こだわる価値はあるか?
カードを手に入れたいのはなんのためだろう
遊ぶためじゃないか
躍起になったり落胆したりするのは本末転倒じゃないか?
ぼくは可愛い女の子だけでデッキを組む。負けてもいいよ
ぜんぜん勝てないってほどでもない
しかし、カードゲームは商売である以上インフレしやすい・・・。

そしてあらためて感じるカードヒーローのわかりやすさ
ラスクロはわかりやすい方なのだがカーヒーにはぜんぜんおよばない
コストも能力もスキルも詳細にはおぼえられないからいちいち確認しなきゃいけない
カーヒーは一発でわかるし、覚えられる。ぼくはほとんど暗記してる
これならシールドやドラフトもやりやすいので盛り上がるだろう
ラスクロでいちいちデッキ組むなんて初心者には無理すぎる

わかりやすさっていうのがいかに重要か
わかりやすく、幅広いのがいいんだね。
簡単だから、挑戦してみたいんだ
ちなみに僕が好きな色は黒だ。自分の命と引き換えに攻撃力アップとかかっこよすぎる(中二病)
でもインフレして無限再生の強カードがでてきてつぶされる

ウーフェイ・・・おしえてくれ

afa


俺は後何回このネタを使えばいい?
レシカちゃんは俺に何も教えてくれない
こいつのイベントはより道の糞イベントだがエロシーンは4枚もつかう
もちろんユフィアちゃんは孕まされてペットにされちゃうよ
まるで成長していない・・・

アバドーンおもしろいね

インディーズだからってこれが2000円なのか・・・驚愕
5000円でかったとしても文句言わないクオリティだね
ていうかプロ集団の作る凡ゲームよりはるかにおもしろい
プロ(笑)
まあさくらぷりん神は半プロみたいなものか
エンカ高かったり、行ったり来たりが多くて苦手なタイプなんだが
細かく作りこんであるからね
手抜きでめんどうな作業ゲームとはわけがちがうし
ただ上記の2点は改善してほしいかな。同じ敵と何度も戦闘するタイプのゲームではないと思う
後アイテム枠も一つ追加でオナシャス ハードモードで3つでいい
あとはエロイベントだが、かなり時間かかるね。3時間遊んだがおっぱい触ったりくらいはしたい
あと序盤の教授編の時点ですでにむずかしい
ストーリーが面白いのでマップは小さくしてもっとスピーディにストーリーを追いたいね
・アイテム取りに戻る
・高いエンカウント
・高難易度
・広い、引っかかるマップ
・エロイベントが見づらい
ここらが重なりすぎだね。何周もしてイベントを回収したいゲームだし、プレイ時間を取る必要は薄いね
というわけでかなりプレイ時間食いそう
ホモドーン買ってよかったわ

おい。。

ラストクロニクルオンラインをあそんだら、また負けた。
だけど、不快感はない。なぜなら、敵のカードは全て僕も持っているカードだったし
ゲームバランスもわりと取れているためだ
やっぱりイライラする原因っていうのは理不尽さだとおもう
廃課金の壊れ1枚に全滅させられる、廃人にフルボッコにされる、など
ラスクロは基本無料の、ガチャゲーで、レアカードはやはり強いし、値段も高い。だから褒めるつもりはないが
バランスはそこそことれてる。格上に負けることは多いが一方的ではない。とは感じる。

それとアバドーンを買った。このブログを見てる人ならとうぜん知ってるだろう・・・。
そうだよ。安いうちに買ったんだよ。
魔王さくらぷりんの掌の上で転がされている・・・

マリオカート8
叩かれてるが仕方ないと思う。仕様の悪さは僕も同感・・・家族で遊んで欲しいとか、
それを無理やりではだめだね。コースは凝ってるし、マリオWIIU本編よりおもしろいのでゲーム自体は良い

某アニメ
ぼくのお気に入りのキャラが最新話で過去に虐待?だかレイプだかされてるっぽい描写があるらしい
あのさあ・・・やっぱ女性から見て、レイプされるとかってかっこいいのか?
やたら多いんだよね女性作家は
やめてよね
まあ女性のましてや作家はこのブログを見てないだろうね
読者やユーザーはほぼ全員男性だろう。男同士仲良くしよう。団結してスイーツをやっつけようね

ミゼロ1回の戦闘で2回覚醒してるね。ちょっとやりすぎたな(笑)

あああ

ひくおつクリアした。むずすぎ^^;
つぎはエクストラか・・・ひくおつでググれ^-^;

ガチャべつに悪いとはいってない (笑)とはいったけど・・・
ていうか僕も今ラスクロで1日100円ガチャ(笑)やってるし
BF3もってるから仕組みもたぶんわかる。いずれアンロックされるやつでしょ。大したこと無いね
だが
ひくおつは700円位だったたしか
大満足した。次回作も期待もしている。作ったやつすげーとおもってる
こういうのを作れる奴らも居る
その一方でDLCとか、ガチャ(笑)とかしか作れんやつらもいる
で、BFは新しくガチャを導入した。
ラスクロは100円で9枚手に入る。レアは確定。割安とは言わない。やはり抵抗がある。
だが総合的に見て、ラスクロはガチャでもやってみようと思ったし、BFのガチャ導入はナンセンスだと感じる。
一方FFアギトではガチャ納品クエストが登場したらしい
^^^^;;
まあ・・・スクエニの自由なのだが、余計なお世話だと思うが
そういうのはやらないほうが得だとおもうぞ
長期的に見て損してるんじゃない・・・?
どんどんイメージ悪くなってるんじゃ・・・
すくなくとも僕の中ではすごく悪くなってるよ
ガチャは儲かるんだろうね。
BFのガチャは今はたいしたことなくても、それは入り口なんじゃないかな
地獄へのな^^;

ひくおつ

口コミでDLした。おもしろいね
面白いゲーム突き詰めて探していくとパズルになっちゃう
なにこの現象
強いて言えばチュートリアルいらない。長い。さすがにサルでも分かる^-^;

BF4にガチャでるらしい
ガチャ(笑)

オンラインTCG

ラスクロ課金続けてる
アルテイルほどバランス悪くはないね
カーヒーのほうがはるかにバランスはいいけど。
弱カード強カードもはっきりし過ぎだし
ただ、弱いカードも数でおせばそれなりだし戦えない程でもない。運良ければ勝てる
ラストクロニクルはこれからがキモだろう
これから「ゲーム」を優先するか、それともいつもどおり重課金に向かうか。
壊れレアカードが出てきたらもうおしまいだと思った方がいい
インフレーションして、ものすごい課金者だけが残る
壊れ性能って面白く無いんだよ。みんな同じカード使って、使わなきゃ負けて。
ぜんぜんおもしろくないよ。
まあ、ラスクロは人が少ないし長くは続かないかもね・・・残念だけど
だけど本当に面白ければ、生き残れる。

カーヒー
ヤミーはイカれてるね^-^;あれはレベルアップ無し攻撃0でも強すぎる。
調整不足だね^-^;モーガン、ポリゴマ、仕事人、シャムーラ、タコ、ホロウダイン。ブラマス。
ここらへんも強すぎる。ていうかポリはなんなのこいつ??かわいいけど。バランス考えようよ
HP1レベルアップなしでも強すぎるから・・・。
ボムゾウは良いカードだけどずっと使ってるとシンプル過ぎてあきるかなー
ロロのほうがクセあっておもしろいかも。ロブーンも好き。ヤミーさえいなければなあ^-^;
カーヒーの面白さの要はストーンが勝ち負け関係なく公平な所。それを崩すポリとかヤミーは問題なんだよなあ
ギャザの欠点も、マナに差が付き過ぎちゃうところ。ラスクロのマナ方式の方が良いね。
まあギャザはさすがに古いカードゲームだから仕方ないけど
とにかくコスト収入は戦略の基本の部分だから下手に変化しない方がいい。カーヒーはその点が非常に優れてる。

ノーゲームはチェス以来みてないな・・ちょっと期待したのとはちがったかも。カイジ的なのを想像していた
劣等生は「あー劣等生はつらいなあチラチラッ」ていうのがウザくておもしろい
クリムゾンプリンスで爆笑した
あの痛々しいやりとりを今後も続けて欲しい。話とか設定はよく覚えてない
戦闘シーンはかっこいいとおもう

ユフィアちゃん

水着書いた
ザべり書いたら疲れてしまうんじゃ~

会心は男のロマンだよね
会心ばっかやってくる敵好き・・・
会心ガードするとんんぎんもちいいい
あえて会心ガードという地味スキル使う俺かっこいいね

劣等生おもしろいね。厨2病で。
ニコニコのコメントがおもしろい^-^
あくまでギャグとしてだけど・・・ハーレムじゃないしね^-^;
でもSAOほどはやってないのかな?
ぼくは劣等生のほうが笑えるから好き
SAOの前半は受けないはずがなんだよね・・オレツエーで、MMOで、可愛い女の子のハーレムで
中学生の心わしづかみや
でもご都合主義過ぎて年取ると反感感じるんやね
劣等生はそれと比べると理屈っぽくて中学生には受けないかもね・・・
やっぱりMMOって聞くと夢が広がるもんだね

ラストクロニクル

らすくろおんらいん少し課金してやってみた
絵はキレイ。かわいいは正義である
レアカード引いた。
バランスはさほど悪くもない
おもしろいかはよく分からん
致命的に人少ない。潰れても文句は言わない・・・まあ暇つぶしである

カードゲームって、マンガに似てる。自分の気に入ったキャラが戦ったりする。
勝ったり負けたり、ドラマがある。だから、一方的な試合は糞漫画を読むのと一緒だ。
だからおもしろくないというわけだ
ようするに一種のRPGである

可愛い女の子は大事だ
キャラが萌えるかどうかでゲームの面白さは大部分が決まる
脳内ドラマをイメージするモチベーションに関わってくるからだ
ただしかわいけりゃいいわけではない
その後のドラマが大事なのだ
よってゲームバランスや世界観も大事だ
かわいい女の子は、入り口だ。入り口だけ立派な家はがっかり感半端ない。

萌えキャラは強烈だ
見てるだけで楽しい。ゆえに頼り切ると、その他の部分はどんどん糞になっていく
大好きな萌えキャラだからこそ、寄りかかるだけではだめなのだ
強いパワーに頼らず乗り越えた時初めて、萌えキャラの真の力が発揮されるのである

マルフォイ

カーヒーは気に入ったカードだけでデッキ組んでもかなり戦える。弱いカードなんて無い。
そういう、遊びや工夫ができるのが面白いゲーム。
勝てばいい、強ければいいではゲームは面白くない
弱いキャラが重要だ。
弱いキャラで楽しめるゲームなら、いろんな楽しみ方ができるということだ
面白いの基本は、弱いキャラ、弱者だ。強者ではない
適当、弱い、使いづらい・・・それこそが基礎だ
その上に成り立つのが
複雑、高等、コンボ・・・こういった応用だ
基礎で遊べてはじめて応用が楽しいのである
今期待してるのはマリオカート8

あのさあ・・・

グループの敵数を減少。多すぎ。ていうか画面に入りきってないやん^-^;
味方のHPアップパッシブを追加
立ち絵の修正。敵シンボルをマップに追加。負けても継続できる。
マップも改修、看板やアイテムなどの追加
宿屋のシステムも6のものに変更
sax

asfa

sgwrg

##############################
GBCって^-^;せめてアドバンス以上でオナシャス!
VCで出てくれると助かるんだけどね^-^;
このかんじ懐かしいな 
メダロット、MOZ、遊戯王、ビーダマンもやったな
この頃はけっこうカードゲームが流行ってた
もちろんカーヒーGBもやってた
さすがにGBのゲームはもっさりだね・・・DS以降のゲームは10年後も遊べるだろう

あくせすテコいれ・・・
1のキャラの能力を調整する。クソバランスも修正したい
6同様、今後は中出し無しを前提に調節していくことになる

テトラは僕が2番めに考えた女キャラ。牧場の管理者っていう設定だった
1番めはあずさ

少し

久々にカードヒーローやった。
ランク低いカードでデッキ組むのおもしろいよ
キャラにランクつけるのはありかも。
パーティの総合ランク数が確認できれば、それがやりこみになるんじゃないか
低いランク数で勝つと面白い。カーヒーの場合、総合だけでなく最高ランク数も表示される

ユフィアちゃん、立ち絵かき、新モンスターを入力
作るのむずかしすぎる
立ち絵おおすぎぃ!何枚ユフィアちゃんかくねん!おかしいなあ・・・ものすごく短いRPGなのに
手がかかるぞ?こんなはずじゃなかった。プレイ時間短いくせに何着衣装あるんだ
でもないとつまらんしな^-^;

f

てとら編集

らくがき

cccc

ユフィアちゃんの敵
ゴーストドラゴン ケンカガニ タコン イカン

ssxcas

溜まってきたらくがきたち。未公開が200枚位ある

モンスター作るの面白い


HAWKEN完全終了してた・・・。過疎。残念だ
初心者が一番大事だと思う
ネトゲっていつも古参とか廃人を大事にするけど
僕は初心者ほど大切にするべきだと思う
レベル1000になったら開放!とかG級!とか、要らないよ
弱い人を大事にしないから長続きしない
インタビューで「廃人たちの努力を~」とか言ってるの見るたびにおかしいと思う
努力ってなに?ゲームだよ
レベルアップを早くすると古参廃人たちに不公平だから、しないらしい
僕だったら不公平だろうがなんだろうが、やるべきと思ったらやるな
不公平とか努力とか、意味がわからないし
そういうゲームもうやりたくない
まるで期待できない
なにも分かってない

カーヒーは良かった。わかりやすくて初心者でも遊べた。
ぼくもあんなふうに初心者でも気軽に遊べるのが作りたい

みなさん、どうもありがとう。感謝・・・。

みなさん親切ですね・・・ニポンジン生まれて、ヨカタよ。
今はネットで情報収集できるので調査はしましたが、経験談もとても参考になります
ネギのは本当なんですね・・・疑ってすみませんでした。あまりに間抜けだったので・・・。
心から・・・・ありがとう・・・・。
でもケツに刺すとかいったやつはやはりふざけてるよな?
サラダ用のしか無いし刺しても生花みたいになるだけだろ
ナメクジのキャベツはコンソメスープにしました
完治はしてませんが熱はもうないので、がんばります

ユフィアちゃんは、衣装を増やしてます。
チャイナ服や、鱗の鎧など・・・戦闘系のを増やしたい

MAGIC2014をスチームで買った
ゲーム内容はギャザだから面白いのはあたりまえだけど
カードゲームなのに自由なデッキが組めない。
カードヒーローが面白すぎた
2015は基本無料らしい\(^o^)/
基本無料はクソ。はっきりわかんだね

マリカおもしろそうだな・・・最初からだしてよ^-^;
マリカスマブラ・・・ここらへんは買っとく

自分ちょっと不満いいすか?
カードゲームでググるとソシャゲばっかり引っかかるんです
おめーらの席ねえから!
ていうかカードですら無いだろ^^;
一枚絵っていうんだよ・・・
あとはオンラインカードゲーム。
オンゲは儲け主義だから質は悪い

オフラインのカードゲームの数は少ない
こんどヴァンガードがでるらしいから買うつもりです
カードゲームの魅力は自由にデッキを組める所ですね
その工夫が楽しい
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