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【未完成αテスト】メイトコレクションII Folnalias α1.0[KICHUREA] の【メイトコレクションII Folnalias あーりーあくせすα1】
■メイトコレクションⅡ Folnalias■2014/10

メイコレ2ver1.10 http://www1.axfc.net/u/3402571

↓メイトコレクションあくせす体験版(一番上が最新版)
4.04:http://www1.axfc.net/u/3199661
4.03b:http://www1.axfc.net/u/3198326
4.03:http://www1.axfc.net/u/3198205
4.02:http://www1.axfc.net/u/3197300
3.34:http://www1.axfc.net/u/3187770
3.30:http://www1.axfc.net/u/3187354続きを読む

能力強化

種付け時に中出しするタイミングで
HPアップ、ランダムで能力値アップ、たまに大幅アップするようにしました
必要好感度は30に

予定ですが
闘技場などをつくって腕試しできるようにしたいです
キャラについてはエルフたちを仲間にできるようにします
村をふやします
孕み時のボーナスと、レベルドレイン時のボーナスを追加
細かいアイテムの説明や合成アイテムを追加
ランダムイベントをふやします
最大レベルが低すぎるので、増やせるようにがんばります

まずは種付けのボーナスを追加して、バグを修正します
もうしばらくはブログにアップします
そういえば牧場もキャラ追加してない^-^;
あくせすみたいに牧場横に共同体をつくるつもりです

あと、戦闘時のメッセージスピードを遅くするようアップデートしてます
変更したい場合、小屋にある本を使って変更できます

1.1

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メイコレ2ver1.10 http://www1.axfc.net/u/3402571
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・セーブのバックアップを必ず取ってください
バランス不安定、バグも残っていると思われます
セーブデータは安定した後移行することをおすすめします
あくまでテストバージョンということでよろしくおねがいします
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1.1■大規模更新
画像が加筆修正された
新キャラ6人追加、種付けも可能
ダンジョン、村、家、新モンスター、新装備の追加
イベント画像や立ち絵を修正
新フィールド雪国(フィールド上部)森(右)、谷(下)
スキル閃きシステム仮実装(技の使用時に新技を覚える)
ランダムイベント追加
様々なドット絵を追加

○変更
メニューでスキルやステータス閲覧時にアクターを選択できるようになった
バランス調整(おもに獲得経験値のアップなど)
○修正
種付け時の名前表示
その他細かいバグ

レガシー・・・

ちょっとしたバランスのネタバレあります

レガシーが結構進んできたけどますます運ゲーになってきた^-^;
死ぬのは構わんが、それを次から対策できるのがRPGではないだろうか
敵が全属性攻撃と複数の状態異常を1ターンで使ってきたら
ぜったい勝てないよね・・・
仲間3人なのに敵8体で2回行動で混乱眠りは何ターンも続いて毒は永続で
1ターンで毒眠り混乱+全体攻撃+精霊NTRされたらなにもできないよ
精霊使えないからバリアすら貼れず直撃、状態異常を防ぐ装備なども無い
モンハン4もそうだったが、勝敗まで運ゲーはまずいっすよ・・・おもしろくないです・・・
先生がツイッターでフナムシが強いと言われて嬉しいと喜んでいたが
正確にはちがいます先生
フナムシじゃなくて精霊NTR(回復とバリア不可)と行動不能の状態異常がきついんです
バリア貼るかガード整えれば倒せるんです虫は
先生まさか未プレイっすか!?\(^o^)/

メイコレ2 1.10明日アップデートします

バグなどが残ってる状態になると思います
セーブ可能ですがバックアップを必ずとってください。ロールバックしてもらう可能性があります。
予めご了承ください
現在作業を完了させ最後のデバッグをしてます
ざっとバグは取り終えましたがバランスの甘さが目につきます
難易度が低すぎる・・・^-^;
味方が強すぎて無双みたいになってる
経験値もかなり多めに設定してあるのですぐにレベルが上がります
できればセーブを残しておいて
ちゃんと調整できてからまたプレイして欲しいです
強い装備縛れば丁度いいかもしれませんorz

バグ取り

バランス調整も兼ねる。
スクリプトを整備し効率化した
今日もいっぱいバグとれた

ggg

ドット絵作った。いままで放置してたステートなどつくった

合成アイテム増やした。まだ途中

覚醒は時間かかりそうだしゆっくり作ってく
実装は難しくないです。ぼくは他の人が作ったスクリプトを魔改造するだけなんで・・・
今回も魔改造しました。キャラ別に設定するのを全キャラ共通にするとかその程度です
あとはバグらないよう書き換えるくらいです 既に動作も確認しました
ランダム要素もとにかく時間が必要です ゆっくり行きます

バグはだいたいとれたと思います。だがバランスが気になります
一応ボスも撃破出来たけどちょっと弱い^-^;
エンカウント高すぎたり、値段が安すぎたりとかも残ってます
これらはおそらく中途半端でアップします
今月中が目標ですが間に合わない場合もありますのでご了承ください・・・


レガシーすこしずつ進めてる
糞ゲーとは思わないなあ・・・評価悪いのは仕方ない気もするが^-^;
すくなくとも続編とか、ブラッシュアップしたのは出して欲しい
もっと作りこめばかなりいいセンいくと思う
めんどくさいストーリーがないのが個人的に気に入った
ゲームなんていきなり草原に主人公放置で良いや^-^;
OP見るのがめんどくさい、あと王様に話し聞きに行くのもめんどくさい
ムービーは全飛ばし安定、移動は常にワープ^-^

閃き・・・・おもしろいっすね

レガシーで唯一面白いシステム覚醒・・・ていうか閃き
レガシーはこれのおかげで戦闘=育成だけは面白い
メイコレにも試しにいれてみよう
ただし覚醒専用のスキルを作ってお試しで入れる予定
だれでもなんでも使えるのは駄目っすね
例えば盾装備中だけとか条件つけてさらにレベルドレインしても消滅する

ランダムイベント設置した
イベントキャラが出現し、アイテムくれる
また珍しいボスモンスターがでてくる。専用の装備もある
ランダム要素はもっと増やしたい

yyy

マメタロウ装備専用ドット絵^-^

満腹度仮実装。魚食って満腹度回復、キャンプすると減少、足りないとMPが回復しなくなるだけ

vvv
jhjghhhhhhh
sawq

森に謎のマメタロウが・・・?その名も・・・プレゼントマメタロウ!!

jjjjj

なんじゃこいつは~!?たまに出現するレアモンスター!めっちゃ強そう!

ffffffsfssss

新フィールド雪国・・・でかい氷が浮いてるぞ

コミスタ後継ソフトクリップスタジオ買った

11000円したがコミスタの方が使いやすいね
ザベリのみクリスタに移行
ぼくの1万円が・・・^^;
一体何年コミスタを使うのか^-^;

ザ・フールかっこ良すぎる・・・感動した

ネットでレガシー叩くのやめてほしい。
サガと勘違いしたほうが悪い。
サガのスタッフでつくったよ!!!!(サガとは言ってない)
ビアンカちゃんを可愛がるゲームなんだよ
ぼくは6500円払ったことを後悔してないよ
嫌なら買うな
ぼくは6500円払ってよかったと思ってる。今でも。
後ろは見ない・・・未来だけを見ていく。

ちなみにメイコレ2デバッグはちゃんと進んでるよ ご心配なく。

ん?

レジェンドオブレガシープレイしたよ
多少ネタバレに注意。

ストーリーが皆無なのは問題ない。キャラが可愛いのでRPGとして妄想できて良い
しかし初見殺し&運ゲーなのは賛否両論だろう
(具体的には敵の全体攻撃の威力が単体攻撃の3~6倍くらいあり防御は不可
ザコ敵も連発し負けるとセーブ地点からやり直しである。単体攻撃を祈るのみである
初見殺しは、強敵がいきなり出てきて逃げられない(笑)当然死ぬ)
また攻撃スカが多い、おんなじ敵がずっと出てくるのも賛否両論を呼ぶだろう
育成はランダム要素アリでなかなかおもしろい
だが1戦闘終わるたびにクイックセーブしとかないと運で死に習得したレア技も消えるのは賛否両論である
というかもしかしたらRPGではないかもしれない
エロイーズ(本当にそういう名前)が攻撃するときパンツが見えたりするから、そういうのがメインかもしれない
戦闘勝利でビアンカちゃんがニコって笑うところがすきです
その他はおまけみたいなものだし深く考えないほうが良い

デバッグした

案の定バグだらけだった
データ入力進めた
エルフの立ち絵書いた。立ち絵だけなら実装できそう

明日はレジェンドオブレガシーの発売日!
やっときたか・・・
このためにNEW3dsも買った
どんな神ゲーなのか楽しみ^-^

jjj

NPCエロフ

xsss
ggdv

石ころをキャンプファイアに
FISHで魚釣りできる

このシステムつくってて気に入った^-^
ボロ小屋とか遺跡を秘密基地にできるようにしたい
わくわくする

ちょっとずつできてきた

エルフの村つくりおわった
設定考えるのが難しい
エルフの女の子は4人いる
あと料理のシステム作った
テントの側にキャンプファイヤも別途作れて、魚釣って焼いて食う
たまにピラニンが釣れるとか?
素材も増やした。エルフ装備の鉱石とか、魔法の糸を作るワタを森で採集できる
アイテム説明もだいじ
イベント画像は新キャラ6人分書き終わった

ff

適当に広げたマップ。もちろんこうなるのはだいぶ先になる
自由に好きなところへ行けるように作る

スローペースでデータ作成中

1


2

キャンプ可能地点にテントを貼れる

姉妹のイベント設置した
エルフの村建設中
雪エリア設置

ssss

アイコンのドット絵を追加

オラーーー

超かっこいいじゃん
いったいなにが不満なんや

まだ書いてる途中

ttttttttt

マップも広げるアイデアを出した
雪国を追加する・・・とか

ロリ

ghj
turexyer


ロリ案
マッチョくま人形はボタンを押すと腕が生えてくる

あけおめ

今年もがんばるぞい

とりあえずエロ画像の制作はけっこう順調に進んでます
メイコレ2はまだまだ土台づくりの段階ですね

白銀ギムナジウムって百合漫画を買った
これ雰囲気が良くておすすめ

そして漫画版の柩ちゃん・・・
ロリコンの僕でもちょっと擁護不可ですねこれは
でも踏まれたいです

加筆修正

]
ee


ザベリも1pかいた

作画再修正

vbf
ggggg
yjtjy
rggre


作画を進めている

おい

バグでPCでBD見れなくなった

4wwg

ddd


ザベリ1pすすめた
冬って眠くなる

シャドウオブモルドルやりたい・・・・でもグラボがおいつかない
グラボ7万w高すぎぃ!
300円でかったテラリアで我慢するよ
メイコレ2バージョン2だしたらモルドルとアサクリ買うよ
みんなの現金をオラに分けてくれ

画像書き進めた

たねつけ時の名前ミス修正しました

ssdq

iiiiiii


いったん書いた画像が気に入らず書き直した
下書きを結構進めることができた
作画の精度もいつもより良かった

データ入力おわった

追加の2キャラ実装完了
つぎからデバッグと調整をはじめる
新キャラのイラストもかきたいが
しばらく精度の高い絵をかいてないので
落書きしてうでならしする
そのときは気に入った絵師の絵を見て作画のバランスを調整する
版権のキャラを書いたりすることもある
これはデザインのパターンを復習するため
どうやらとにかくキャラの画像作っていくしかない
後から設定とイベントを追加するしか無いだろう
いきなり設定から考えろって言われてもピンと来ない
いったん適当に作ってしまおう

ザベリもすすめた。近いうちに更新できる

すすめた

ザベリを書き進めた
メイコレは続きをつくった
次もキャラを二人追加する。イラストを加筆した。既に出来てる
技を考えた。作っていく
女キャラ20人位は早めに実装したい 
それくらいいないと自由度がない。そこでようやくスタート位置につくといえるだろう

まあ・・・

正直ちょっと微妙なゲーム
人間に戻るアイテムが有限だと知り
ぼくは諦めたw
2700円だしべつにいいよね

激怒

ダクソ2スチームで購入。

・・・・ふざけてるのか?


最初の家の
女を斬ったら
殺された
けちすぎる

しかも次からはずっと殺しに来て先に進めない・・・詰んだ・・・


最初の家で詰んだんだが?????


ガキの頃900円で買ったPSのキングスフィールドとかいう糞ゲー思い出した

落ちると死ぬやつ


マリオじゃねえんだぞ

あとHPも死ぬたびにどんどん最大値へってく
悪循環
10回くらいただの女に殺されてHP半分くらいになった
1発で死ぬ
ちなみに回復は間違って全部使った
操作分からん

あと
高いところから落ちると死ぬ

は?

普通死なんだろ・・・・



いいかげんにしろ・・・なんだこれは?


でもMH4よりはおもしろいわ



追伸
他のプレイヤーのネタバレとかある
これいらん・・・
血のメッセージとかがある。これ邪魔・・・

他のプレイヤー?のゴーストも出てくる
いらねえ・・・
ウロウロしてるから
なにしてるかとおもったら
俺が落ちようとしてた穴おちて死んだわ

1.04

おまたせしました
引き継ぎ専用のファイルです。ニューゲーム不可
今後はブログから直接アップデートして、安定してからDLサイトさんに申請します
メイコレⅡ 1.04.exe,http://www1.axfc.net/u/3375364
セーブのバックアップは必ずとってください

1.04■キャラクターを二人追加
鍛冶屋の娘を追加。牧場娘とともに仲間にできるようになった。
あらたな装備品と合成を追加。
新たなダンジョン複数。

○修正
スキル祈り、マノメイナム
チアリのエラー
○バランス修正
ダーククロウなどスキルの性能が低い
○変更
NPCへの種付けの仕様変更。なんどでも行える。
また行うと経験値を貰える。
仲間加入の仕様を変更。冒険P合計入手量が一定以上で仲間になり、ポイントは減らない。

今日

ザベリ下書きした これはゆっくりやる

いろいろ画像の加筆修正できた
ddd
eeds

データ入力も今日はかなり進んで調子が良かった
画像は一回で描き上げるのは難しい・・・とにかく後から修正していくつもりでかくしかない
修正前はやはり線が薄く書き込みも不足しており粗いが
描いてる時は基本部分の作画で疲れてそれが分からない
とくに僕は疲れると明らかに線が細くなる
どこを太くしていいのかわからなくなるから・・・

FE覚醒

ゲームを高速で進行できるのはいいね
リトライも嫌にならない

メイコレ2
ようやく序盤のデータが揃ってきた
やれることが結構増えたと思う アイテムもいっぱいつくれる
バグ取りも進んだ。バランス調整も順調
そろそろアップデートしたいぞいいかげん
ほとんどの調整は終わったが、何回もデータを編集し直すのでそのたびに最初からやりなおしてる
でもそろそろ出しちゃうか
またあとからアップデートすればいいしバランスは良くなってきてるし
次の更新で装備品、モンスター、ダンジョンなど大幅に増え
キャラは二人追加されシステムが手軽なほうに変更されます
さらにもう二人分のデータ入力を終えてますがまだ調整してないので実装しません
画像を修正版に差し替えるなどの作業も残っているのでもうしばらくおまちください

ザベリはゆっくりすすめてる
話も考えてある

うわあああああ

アルカナ3
VITA版
ロード長すぎる^^;
VITAではボタン入力もしづらい
マジ無理

格ゲーは人口少ないそうだ
シューティングも同じ
難易度高すぎるんじゃない?
シンプルモードっていうのがあったけど
コレジャナイ感が半端ない(特に自動コンボ)
開発者は上級者の話だけを真に受けるから
どんどん難易度を上げるけど
ほとんどのプレイヤーは初心者で
弱い敵にすら、じつは勝てない
初心者を大事にしないとね。初心者が上級者に育っていくわけだから

スマブラがめちゃくちゃおもしろい
ただ戦うだけじゃない
キャラになりきれる。技も直感で出せる
これが一番大事なんだよ
勝てればいいわけじゃない
勝てても面白くないゲームでは駄目だ

FE覚醒をまた再開した
うーんやっぱり何かがちがう・・・
結婚とかいらないし
マイユニットがしゃべるのも違和感ある
でもバランスはいいし悪くはない・・・でもぼくは封印が好きなんです・・・

スマブラにリンと漆黒出してくれないかな?
いい加減おこるよ・・・アイクが出て漆黒が出ないのはおかしい
漆黒ごっこしたいよ

次回バージョンアップに関して

次の更新で、ブログのほうからもメイコレ1同様にアップデートできるようにします
(引き継ぎしか受け付けない仕様です)
現在細かいデータを変更したりしながら調整中です。
どうじに画像を修正加筆してます。

画像書いた

新規EV8枚、新キャラ4人画像書き終えたが
データはまだ2人分作ってない
新モンスター、マップをつくったのであわせて合成品も追加
キャラが少ないねまだまだ・・・

sfsv0095
sfsv0096
sfsv0097
sfsv0098

らくがきがまた100枚にちかくなってきた
コミスタは99枚しかつくれんのよね1ファイルに
序盤の追加キャラを考え中。地味な格好の軽装歩兵をついかしたい
槍兵が欲しい
ザべりは下書き中

MH3Gさいしょから

序盤のチュートリアルとテーブル確認はかなりめんどくさい
特に希少テーブルバグは3Gの致命的欠点のひとつ

・ドスジャギイ
良。HPも低いし攻撃もわかりやすい
ガンスでガード突きでたおす。かっこいい
どの武器でも行ける
・アオアシラ
良。笛で撲殺。ジャギィよりちょっとつよい

装備を強化しようとしたら、金と素材の要求量が多い。
装備を変えるだけですっからかんになる
うーん・・・やはりところどころボロがある3G。しかし上記の2体はいいモンスターだ
モンハンで大事なのは勝つとか負けるではない
ハンターライフを楽しく遅れるかどうかだ
なので試し切りやいろんなスキル、新しい武器種で挑戦ができるモンスターは高得点

モンハンはやはりゲーマー向けにつくってあるから、素材の要求量が多いんだろう
ライト向けを意識してるとは思えないし
しかしこの要求量は飽きてしまうな・・・結果的に使わない装備が多い
またシリーズがすすむにつれどんどん戦闘を意識する内容になってきてるが
モンハンの真髄はハンターライフ全体にある。日常では体験できない狩猟生活そのものだ
ただ戦うだけ、素材集める作業、では飽きるだろう
4は明らかに戦闘特化だった、3Gですら相当バトルマニア向けのゲームだ
なお4Gはハンターではなくバーサーカー向けである。僕は脱落した模様

スマブラを購入した。こっちは文句なし・・・といいたいところだが
インターフェースがやや使いづらい
毎回ルール設定やプレイヤーネームの選択、細かい若干長めのロード
フレンド対戦時の準備のテンポの悪さなどが目につく
マリオカート8はつかいやすかったから余計目立った。その他は良かった。
ダントツ星5だがスマブラとしては星4
ゼロスーツとマリオが使いやすい

遅れていてもうしわけないが

すこしづつ作画が進んでいる
新たに魔女娘と竜使いをつくっている
今後もすこしづつキャラを増やす方向ですすめていく。
ザベリも遅めでいいから進めたい。

ギルティギアの金髪かわいいムチムチしてて
PS4もってないけどね・・・VITAでプリーズ

3Gを最初から始めた。サードもVITAで購入し直すつもりだ
乱入のシステムはサードのほうがいいからね

作画修正

ssss
sssssdd

yasac


デバッグし、合成アイテムやマップを増やした
落書きしてなまり防止
一部を作画修正

寄生獣かった。面白いが前半のほうがすき

MH3の下位の雰囲気が良い

まず舞台がわくわくする。独特な海の村
ハンターのHPは100しかない。150じゃないし回復薬も満足に作れない
回復には薬草を使って回復薬を温存する 回復Gは貴重品だ
武器は弱いが、敵も弱い・・・好きな武器を使えば良い
切れ味が悪くて弾かれるが、十分クリア可能なので問題ない
いろんなモンスターを序盤から選んで戦え装備品も豊富
寒いストーリーはない。好きにやれば良いしボスのナバルは雰囲気がある

HPは100でいいんだよ
スタミナも100でいい
150もいらないし弱い武器で勝てて十分面白いんだ。慎重に行きたいなら150でいい
回復薬使うか?薬草で我慢?グレート使っちゃうか?それを考えるのがハンター生活なんだ
強い武器が絶対必要だったら、いろんな武器使えないじゃないか
何十分も1戦で時間かかったら、少しでも強い武器使うしか無いじゃないか。あそぶ時間足りない。
絶対回復薬G,HPスタミナ150,武器防具スキル最強じゃないと
40分も50分もかかります、1発で死にます・・・じゃ面白いわけ無い。選べてない。強制。
下位は使い慣れない弱い武器でも5分で終わる
だからいろんな事にチャレンジしたくなる。
MHは序盤が一番面白い。

まあ4は序盤もまったく面白くなかったが(笑)

久々にザベリ更新

ゲームはもうしばらくバグ取りします
今日もボロボロバグがとれたので^-^;
同時に次々回の更新の準備を進めてます

ご心配おかけしました

風邪の件は十分注意するようにいたします。コメントありがとうございます。

ザベリをすこしかいた
ゲームを少し作った

モンハン3Gを再開した。うーん、おもしろい^-^
次はこうしよう、と自然に浮かんでくる
欠点もあるが、良いゲームだ
マリオカートなどがあっさりスープならMH3Gは激辛スープだ
・・・・・・・・・・・・・・・・以上です^-^;

作業再開

なおってきたので再開
ザベリをちょっとかいた
メイコレのデバッグをしたがバグだらけだ
2,3日で登録できるだろう

ポケモン
毒タイプはかっこいい
ベノムショックが好き
しかもフェアリーにつよい
ベトベターつかまえたので早速育てるよ
蛾さんは弱いなあ・・・初代のバタフリーとくらべると

かぜひいた

活動休止^-^;もうそろそろ治るはず
絵はかかないと禁断症状がでるね・・・
ずっと書いてなかった人がたまに書いたりするのもそれでしょう

マリカーおもしろい
デイジーのケツがエロい
ドリフトのテクを磨くのが楽しい。TAしかやらない
のんびり走るだけで楽しいんだ
コースが綺麗だからね
デイジーはおっぱいもでかいしな
バイク以外はNG
バイクじゃないとケツを拝めんだろう?

ニコニコネタバレ酷いな

ポケモンのネタバレばっかりじゃん
新キャラもランキング乗ってるし
発売直後はやめてほしいな

マリカたのしい

久々にWIIUつけたがタイムアタックのほうが楽しいな
オン対戦ではボコられるだけだったし
のんびり楽しめるしコース鑑賞もできる
ソフトは素晴らしいねN社は
Nがワインハンターをつくってくれない?
しかし相変わらずWIIUは埃がすごい・・・

sewew


デバッグ中
落書き書かないと腕が鈍る

ポケモンさすがに飽きたなあ
でも一応最後までやってみようかな・・・

・・・・・・

いまひとつのクエストをクリアした
これはソロでやるならキークエストのようなもので
内容はブラキとリオ亜の狂竜
G2のキークエ火の国を超える難易度^-^;
な、なんだこの難しさは・・・マジ?
火の国がくっそ難しかったのに・・・それ以上だ。なぜこれを重要クエストにするんだ?
これはほとんどのプレイヤーは挫折する
3Gのときは高難易度はオマケだったのに^-^;
転んだ時に弱点を正確にたこ殴るしか勝つ方法は無い
この狂竜症というのは一体・・・
信者は面白いと言うが、はっきり申し上げてぼくは賛同しかねる。
残念だがこの4Gでかなりのユーザーを失うだろう
超高難易度だからだ

s

姉妹
ダークブレイドとダークプリースト

画像かけた

思ったより早く終わった
次からは個別のイベントを作っていく
これが結構大変だ

仮に二人追加したとして
まだゲーム序盤のさらに5%くらいしかつくれてない
うーむ・・・^-^;
まいったね^-^;
女キャラを5人更に増やして
小型ダンジョンを5つほど
装備品、敵は20体ほど
仲間モンスターを10体追加でようやく序盤の10パーセントくらいだ

よく考えたらどうでも良かったわ

カプンコのただのオナニーだしな
別のを探そう

早計

MH4Gのラスボスを倒すために準備をしているが
ラスボスの名前などは2chなどでちらほら出てたので知っていた
できれば知らない状態で会いたかった
名前も存在も知らない状態でおどろきたかった・・・
だが4Gへの不満などからつい評判を探ってしまった
意図せずだが、ネタバレをたびたび目撃することになった
ちょっと萎えるな・・・もっと気を使えばよかった
ラスボスの名は・・・○○というんじゃ!!!→うん知ってた
NGワードにも入れてたけどそういうことは1発で記憶しちゃうんだよね
みんなと最新作の話題を共有はしたいが
ネタバレは見たくない・・・
まあ諦めてネット断つしか無いよね^-^;
ネタバレ禁止の掲示板とか欲しいな・・・無いっぽいけど
みんなそういう細かいところはどうでもいいのかな?ぼくはすごく気になる
公式が毎回ラスボスをPVに載せるのもやめてほしいよ^-^;

作画を進めた。順調。線画は終わって細部を書き込んでる

作画すすんだ

2キャラ分の作画がだいぶ進んだ
今週中には書き終わるだろう
となると来週中にキャラ追加できそうだ
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