2017年03月26日

引き続きAVGパート作ってました。結構すすんだかと('д` ;)はあはあ
ステータス画面やアイテムメニューだけですけどもお。
次回は、今作で重要な役割を占めているであろう要素部分をアップできればと思います。前からやってみたかったMASABOの夢だそうです(エロではないです)。この辺も大体できてるので、あとはGUI作ればお見せできそうです。ちょっとした演出もどきも必要ですなあ。
また、動画内では消耗品〜という項目がありますが、これは実装されないかもしれませぬ。

今作には天候や時間の概念があります。時間は、主に行動をするごとに経過していきますが、何もせずにいても常に経過していきます。これはオプションで経過しないようにできるといいですね。
季節の概念も入れようかなと思っていますが、冒険するので単純にマップによって季節があるようにしようかなと。


そしてちょっと製作で行き詰まったことが。
リソースファイルを今まで全部ローマ字で作っていたんですが、今回から日本語も使うようになったんですけど。なんかUnityに取り込んだファイル名の濁点の表示がおかしくてスクリプトからうまく読み取れないという。調べてみるとコレMacOSの仕様らしいよ。解決策は今探しております。なんかMacさんにはよくいじめられている気がしますなあ。ひめごと〜の頃からあまり良い思い出がないっていう。
そんなわけで、新しいWindowsマッシーンを購入しようか検討しております。今あるのはもう5年以上前のでかなりのご老体だ('д` ;)はあはあ

(00:01)

2017年03月25日

大変お待たせしました。
お姉ちゃんとボクの夏休み〜最終バージョンになるであろうVer 2.3へ更新致しました・・・
といっても、パイズリ時の手袋がずれていたのと、一部テキストを修正しただけなのですけども。
すでに差し替えは完了していますので、再ダウンロードしていただければと思います。
また、追加パックをご利用の場合はそちらも最新版にする必要があるのでご注意を。

(21:20)

2017年03月20日

通常パートのシステム作成に入りました。
モデリングと比べたらまさに天国のような作業です。
なんとか見せても大丈夫そうなところまで作ったので、この辺で一旦動画アップ致しました。
ここを過ぎるとまた更新がなくなってしまいそうなので('д` ;)はあはあ




まだ移動しかできません。ココリもとりあえず表示しているだけな状態です。
今作は、基本的にAVG風になります。簡単操作でちゃっちゃか遊べるヤツを目指しております。
キャラの描画方法は、お姉ちゃん〜の2Dモードのものを使用しております。この方法が一番軽いんですけど光源の影響を受けないんですよね。光源受けるようになると、それだけで相当重くなります。
お姉ちゃん〜は3Dモードで遊ぶ場合はそこそこハイスペックマッシーンが必要でしたが、ぶっちゃけた話、3Dうんぬんより、お姉ちゃん自体が重かったんですよね。今作ではその辺の教訓を生かしまして、モザイクの方法とか構造とかを工夫して軽量化を図っております。お姉ちゃんより相当軽くなっていると思われます。それを検証する意味も込めて早めに体験版を出したいです。


そして、お姉ちゃん〜の最終アプデなのですが、ようやく重い腰をあげまして、先日修正することができました。パイズリ時の手袋がズレる不具合と、一部テキストの修正だけという本当に微修正なんですけども。修正自体は15分くらいでできました。それを何故いままで修正しなかったのかといいますと、まだバグ報告があるかなと思っていたからだ〜、などとMASABOが言っております。
待ってくれていた方にはおそくなってしまって本当に申し訳ない限りです('д` ;)はあはあ

・・・と、修正はすぐ終わったんですよ。これでお姉ちゃんから解放されるぜ!! と喜んでいたのもつかの間。お姉ちゃんの死後の念なのか、放置していた祟りなのか、全く笑えない事態が。
なんと、Mac版をビルドしようとすると、途中でフリーズしてしまって全く書き出すことができないじゃないですか。Windows版はすんなり通りました。それなのにMAC版だけ、何をしてもフリーズしてしまうという。しかもパソコン自体(macbookpro)が重くなりフリーズしてしまい、シャットダウンするしかないという。これはただ事ではない。
試しに新規プロフェクトを作成し、ビルドしてみると、やはりWindows向けは問題なく、Mac向けで同じようにフリーズ。プロジェクトファイルが壊れていないことに安堵しました。
Mac向けに書き出す何かが破損したのかな? と思い、Unityを入れ直すも全く改善されず。最新版にしても改善されず。設定ファイル削除して入れ直したら大丈夫だろうとやってみてもなんと全く変わらず(ついでにMacのソフトアンインストール方法が判らず手こずる)。ビルドする度にパソコンがフリーズしていたので、今まで2、3回しかしたことなかったシャットダウンを30回以上しましたね。
途方に暮れながら冷静に考えてみた結果、Unity入れ直してもダメということは、原因はUnityにあらず、他にあるはずだ。そう思って、試しに起動しているアンチウィルスソフト(マカフィー)を切ってみた。あっさり通りました。ぼくの2日間を返せ。
・・・いやでも、これはひょっとすると、ずっと怠けて最終アプデをせずにいたボクを戒めるための、お姉ちゃんからの最後の贈り物だったのかもしれませんね。グッバイお姉ちゃんフォーエバー。
なお、うちの回線が悪すぎて、まだ修正ファイルはアップロードできておりません。おねえちゃああああぁぁん

(03:12)

2017年03月15日

大変お久しゅうございます、boumenです。
2月の更新が全くなかったことに自分で驚いております。
ブログ完全に放置状態でした、申し訳ない('д` ;)はあはあ
何か載せるものがないと、更新したくない人らしいです。というか中途半端なところで作業を中断してブログを書くのに躊躇するらしいです。
大体週末に更新するよう心がけるのですが、今週こそは今週こそはとずるずるきてしまいました。ブウが犬と戦っている頃から思っていたらしいです。リアルでもちょっと忙しくなっていたのもありましたけども。もっと規則正しく更新しないとなあ。


進行状況↓
やっと…やっと、ココリの後ろ向きモデル作成が、終わりました。
前向きモデルは3ヶ月くらいかかったと思うので、かなり早くできたほうかと。まだ横向きモデルが残っているのですけど、ぶっちゃけた話、もうMASABOのライフポイントはマイナスになっております。横向き作らんといかんと思うんだけで盗んだバイクで走り出したくなります。ここで言うのもなんですが、前、後ろ向き作るだけでほんと大変だったのです('д` ;)はあはあ

てか、横向きって、あくまで3Dモード移動時用なんですよね。しかも今作では2Dがメインだし、それにうちの作品はプレイヤー視点で遊ぶことをモットーにしているので横向きでえっちなんてしない、イコール横向き必要ないし、何よりもこれ以上ユーザーさんを待たせるわけにはいけないんだしぃ! と己に言い聞かせまして。清水の舞台から飛び降りる気持ちで、横向きは作らないことになりました。こう決まった瞬間はもうあれですね、一気に肩の荷がおりましたね。前、後ろモデルをいい感じに繋げればまあいいし、と。

前、後ろ向きモデルともに、服も全部着せてありますので、あとははみ出ているところや不自然なところを修正していく調整作業ですね。物凄く神経を使うところでございます。でもぶっちゃけこれが完成すれば、もうエロ部分は完成したようなもんです。服の種類(差分)を何百パターンと作る作業は残りますけどもお。お姉ちゃんではこれ1週間くらいでやっていたので、時間的にはそんなかからないはずです。しかも今回横向きパターンがない。これによって3/1作業量が減ります。ああ、神様ありがとう!

てかもうずっと本編が作りたくて作りたくて仕方がなかったのです。そしてできるだけ早く体験版を出したい。モデルはもう作ってある、おさわりプログラムはお姉ちゃんのを改良して使う、戦闘システムもほぼ完成しているので、ここからはサクサク進むとおもわれます。ブログももっと更新できるんじゃないかと。
残っている手付かずな作業は、シナリオ、日常パート、冒険パート、敵キャラ絵、衣類差分、マップ作成、etc。日常パート以外は、わりとすぐできるとおもわれます。日常パートは、どれくらい深くするかでかけられる時間が変わってきますねえ。
何にしても、一番大変だった部分はもう完成したようなものなので、気は楽でございます。
作者的に作業の大変さ具合を表すと次のようになります。
・バトルシステム、冒険パート、敵キャラ絵:HEAVEN
・衣類作成、シナリオ、マップ作成:大変だけどそこまで苦ではない
・日常パート:楽しそうだけど大変そう
・モデル作成:HELLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL

今作の内容をざっくり言いますと、魔法使いの女の子と魔王討伐の旅をしながらいちゃいちゃしたりするゲームです。以前行ったアンケート通り、今作はおとなしめの礼儀正しい系な女の子になります。あと奴隷が上位になっていましたので、この辺の要素もいい感じに混ぜていければなと。

戦闘部分についての質問をメールでいただいたので、ご返答を。
戦闘では、エロ要素はありません。その辺は普通のRPGだと思ってください。エロPOEWRは、おさわり部分に全振りします。


最後に後ろ向きモデルのサンプル画像を少しだけ。
これは下着姿ですが服はもちろん半脱ぎも全部実装済みでございます。
kokori13

(00:09)