イロハニソフトのBlog

個人でゲームの製作と販売を行っています

Meine Reiseマニュアル

Meine Reiseマニュアル

main 2016-09-06 11-53-41-936

NewGame
 
 新規にゲームを開始します 
LoadGame 
 セーブした箇所から始めます
Other 
 登録したキャラの確認等を行います
End 
 ゲームを終了します


基本画面 
 ゲームの基本画面での操作方法の説明等。
戦闘 
 戦闘システムや操作の説明等。
領地の運営 
 戦略コマンドの説明です。
師団 
 師団の編成などの説明です。
クエスト 
 クエストの説明です。
コマンド1 
 通常時のアーツの使用等の説明です。
コマンド2 
 人物情報等の説明です。
話す 
 人に話しかけた際に表示されるコマンドの説明です。
進言
 
進言についての説明です。
パーティコマンド
 
 パーティメンバーに話しかけた際のコマンドの説明です。
戦闘初期位置 指示設定
 
 戦闘開始時の位置や指示の設定。
 コマンド1→パーティ→位置指示設定から設定可能です。
所持品 共有品
 所持品や共有品についての説明です。
アイテム製作
 アイテムの製作についての説明です。
装備強化
 装備の強化についての説明です。
エンチャント
 装備に特殊能力を付与するエンチャントについての説明です。
アーツカスタマイズ
 アーツの改良についての説明です。
採取採掘
 
採取と採掘についての説明です。
キャラ情報

 キャラの能力値などについての説明です。
アイテム情報
 アイテムの各数値についての説明です。
アーツ情報
 アーツの各数値についての説明です。
領地情報
 領地の各数値についての説明です。
環境設定
 ゲーム環境の設定についての説明です。
自作絵の使用
 
キャラの絵を自分で作成する方法の説明です。

Meine Reiseマニュアル NewGame

main 2018-02-09 03-34-03-223

新規スタート
 新しくキャラを作成してゲームをはじめます。
登録スタート
 登録しているキャラを選択してゲームをはじめます。
 選択できる登録キャラは作成したキャラのみです。

キャラ作成
名前
 キャラの名前を入力します。
称号
 キャラの名前の前に着く称号を入力します。
勢力名
 キャラが王になった時の国名を入力します。
性別
 キャラの性別を設定します。
開始身分
 ゲーム開始時の身分を設定します。
 体験版で選べるのは冒険者と兵士のみです。
開始位置
 ゲーム開始地点を選択します。
 身分によっては選べない箇所があります。
HP MP ST AP Str Vit Dex Agi Mag Cha Int Com 属性
 それぞれの数値を入力します。各数値の詳細はキャラ能力の説明を参照して下さい。
才能
 キャラの才能を設定します。
 アビリティの成長限界等に影響します。
苦手
 苦手な種族を設定します。
 苦手な種族を相手にした際不利になりますがボーナスPが増えます。
タイプ
 キャラの能力タイプを設定します。
 能力やアビリティの成長のしやすさ等に影響します。
年齢
 キャラの年齢を設定します。
 ゲーム中で年月が経過しても年齢は変化しません。
BattleSkil PoliticsSkil ExtraSkil
 スキルを設定します。
絵設定
 キャラの絵を設定します。
台詞設定
 キャラの台詞を設定します
完了
 キャラの作成を終了しゲームを開始します。
 ボーナスPがマイナスの場合は選択できません。

Meine Reiseマニュアル 絵設定

bandicam 2018-02-09 21-57-19-073


頭絵 身体絵 目絵 他絵A  他絵B
 各種の絵を設定します。

オリジナル

 自分で作成した絵を使用します。
 オリジナルにすると身体以外のパーツの変更、色の変更が不可能になります。

横サイズ 縦サイズ

 絵の表示サイズを設定します。

自動設定
 身分にあった絵をランダムで設定します。
 肌の色は3パターンしかありません。

コピー

 他の登録キャラの絵と色設定をコピーします。
 ゲーム中ならゲームに登場している他のキャラの絵をコピー可能です。

色設定
 色の設定をします。
 ランでランダム設定します。
 初期で初期色に設定します。
 絵に使われていない色は変更しても変化はありません。
 

Meine Reiseマニュアル 台詞設定

main 2016-09-07 07-22-15-243

台詞設定
ここでは主に戦闘時にキャラが発する台詞を設定します。
一部以外は場に合った台詞を喋るかどうかは確率で決まります。

特殊な文字
 @n この単語を半角で入力すると改行を行います。
 @k この単語を半角で入力すると台詞に相手の名前が挿入されます。
 @m この単語を半角で入力すると台詞に自分の名前が挿入されます。
 @w この単語を半角で入力すると台詞に使用するアーツ名が挿入されます。
    以下の台詞にのみ有効です。
    物理アーツ(小) 物理アーツ(中) 物理アーツ(大)
    魔法アーツ(小) 魔法アーツ(中) 魔法アーツ(大)
    大技締め 回復(自分対象) 回復(他対象) 回復(目上対象) 被回復
    被回復(目上から) 補助(自分対象) 補助(他対象) 補助(目上対象) 
    被補助 被補助(目上から) 反撃 状態異常アーツ

一言 
 ステータス画面で表示される台詞を設定します
戦闘開始
 リーダー時に師団や強敵との戦闘開始時の台詞を設定します。
 (旧知)は相手リーダーが知り合いの時の台詞です。
 (敵対)は相手リーダーとの友好度が低い時の台詞です。
 (友好)は相手リーダーとの友好度が高い時の台詞です。
 (目上)は相手リーダーが自分の上司や親等の時の台詞です。
 (苦境)は戦闘開始時に味方の損害が大きい場合の台詞です。
 (苦手)は敵に苦手な種族がいる場合の台詞です。
    この台詞はリーダー時以外でも喋ります。
援軍 
 戦闘中の援軍として参加した場合の台詞を設定します。
勝利
 師団や強敵相手との戦闘が終了した際の台詞を設定します。
 この台詞は最後に攻撃したキャラが喋ります。
賞賛
 味方が敵を倒した際の台詞を設定します。
味方撃破
 味方が撃破された際の台詞を設定します。
逃亡

 逃亡時の台詞を設定します。
物理アーツ 魔法アーツ

 攻撃系アーツを使用した際に喋る台詞を設定します。
 (小)は主に基本攻撃時の台詞です。
 (中)は下位ランクのアーツを使用した際の台詞です
 (大)は上位ランクのアーツを使用した際の台詞です。
大技締め
 一部の最高ランクのアーツを使用した際に最後の一撃を放つ時の台詞を設定します。
回復

 回復系アーツを使用した際の台詞を設定します。
 (自分対象)は自分に使用時の台詞。
 (他対象)は他人に使用時の台詞。
 (目上対象)は上司や親等に使用時の台詞。
被回復
 味方に回復系アーツを使用してもらった際の台詞です。
補助
 味方に補助系アーツを使用してもらった際の台詞です。
被補助
 味方に補助系アーツを使用してもらった際の台詞です。
ノックバック
 敵の攻撃を受け後方に押された際の台詞です。
ガードクラッシュ

 攻撃をガード時にGPが0になりガードクラッシュが発生した際の台詞です。
回避

 敵の攻撃を回避した際の台詞を設定します。
ガード

 敵の攻撃をガードした際の台詞です。
反撃

 反撃系アーツを使用した際の台詞です。
状態異常アーツ
 相手を毒状態などにするダメージのないアーツを使用した際の台詞です。
被状態異常

 上記の状態異常アーツを受けた際の台詞です。
ダメージ

 攻撃を受けた時の台詞です。
戦闘不能
 HPが0なり戦闘不能になった時の台詞です。

Meine Reiseマニュアル 登録キャラ確認

ss06

登録キャラ

ゲーム中のステータス画面で一部の固定キャラ以外はお気に入りに登録することにより、
次回新規プレイ時にも登場させる事ができます。
新規プレイ時にも引継ぎ可能な要素は以下の通りです。

キャラ名 称号 勢力名 絵 台詞設定
武器 防具 装飾品 スキル アーツ

上記以外はキャラごとの初期設定に戻ります。

登録内容は登録時の内容になります。
更新したい場合はゲーム中のステータス画面で再登録して下さい。

登録キャラ確認
各項目を変更可能なのは作成したキャラのみです。
変更内容は新規にゲームを開始した際に反映されます。

初期LV
 ゲーム開始時のLVを設定します。

絵変更
 絵の再設定を行います。
 
台詞変更
 台詞の再設定を行います。

決定
 変更内容を保存します。
 
削除
 キャラを削除します。
 
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