がじゅまるのBlog

製作中の作品の情報公開を中心としたブログとなっちょります。

忘れ癖がついて来た気が('ω')

気づいたらもう17日っていうね…
とはいえ、作業のほうは日進月歩、着実に進んでおりまして、ファンタジーRPGのほうはサブキャラのドット絵が概ね完了、ケモミミRPGのほうは立ち絵作業が完了し、現在ゲーム内で表示するためのアレコレを設定している最中となります。コモンイベントと変数だけで立ち絵を表示できるようにする下ごしらえってヤツです。ツクール経験者なら通じるはず!('∇')

今後の作業の流れとしては、ファンタジー、ケモミミRPG共に主人公の衣装、乳差分の作成となります。
その後は差分にあわせたドット絵を進め、残すはファンタジーRPGのほうはイベント絵、ケモミミRPGのほうはドット絵、接客バトル絵、イベント絵、といった具合になります。
なので恐らくファンタジーRPGが先に完成するような気がシマス。
                  
では進捗報告が済んだ所で、恒例のポロリをば

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ちょっと大きめですが、今作のゲーム画面サイズ原寸大で、ケモミミRPGのキャラ身長比画像です。
とはいえ、このままの比率で表示すると見せられる部分が減ってしまうので(主にちっさい子が)ゲーム内ではもうすこし差を詰めるように表示させています。

それでは、今月はこの辺で~
来月こそは15日更新に戻れるようにと決めつつ、カレンダーに印を書かないスタイルで〆させて頂きます!

だぶるうっかり('Д')

2連続で1日遅れの更新となってしまいました。
とはいえ作業自体はじわりじわりと進んでいるんでそこはご安心を。
ひとまずいまのところ、両作品の立ち絵が衣装差分を除き完了し、ドット絵もラストスパートといった具合です。
ファンタジーRPGのほうが残り3キャラ程、ネコミミRPGのほうはまだ手は付いていませんが、こちらはサイドビューバトルではないんで、手間的にはだいぶ余裕があります。

これらの作業が終了することで、ゲームのグラフィック素材の最低限が仕上がる、という感じです。

とまぁ報告はこの辺にしておいて、今月も景気よくポロっちゃいましょう!
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原寸大なので画像サイズとしては小さいですが、これが乳差分のドット絵です。
静止画だとちょいと分かりにくいですがシステム上、乳段階は5段階あり、ドット絵ですと1,2,4、5段階の4パターンが反映されます。
最終の5段階は完全にモロ出しになっちゃってるんで分かりやすいですかね('~')
ちなみにこの乳差分は「建設中の茶柱」さんのものを使用させてもらっており、主人公の乳差分のみならず、他キャラのバストサイズにも合わせております。
サイドビューだと揺れっぷりがとてもよいので、その辺もお楽しみに(*'-')

ではでは、今月はこの辺で~

うっかり(´・ω・`)

単純に更新忘れてました、2日遅れデス(´・ω・`)
近況は相も変わらず立ち絵とドット絵を交互にってな具合です。
現状の進捗状況を簡単にまとめてみると

ねこみみRPG
・立ち絵  80%(残り2キャラの表情差分、乳差分、衣装差分)
・ドット絵 0% 
・接客用絵 0%
・イベ絵  0%
ファンタジーRPG
・立ち絵  90%(残り乳差分、衣装差分)
・ドット絵 50%
・イベ絵  0%

0%が多いですね('~')
とは言え、基本的には立ち絵やドット絵が手間の比重が高いので、これらが終われば作業的には山場を越えたってなことになります。
てなワケなんで、進捗的には半分弱!!ということにしておきましょう

ただ、ねこみみのほうは絵以外にもシステムシナリオマップ等々別の工程も控えているので、発売の順序はおそらくファンタジーのほうが先になるかと思われます、あくまでも思われです。

とゆわけで、今月の進捗報告でしたっ

jedB142cyrB02
そして今月のポロリがこちらですっ
ファンタジーRPG側の主人公ジェダとたぶんメインヒロインぽい立ち位置のスライム娘シリルの戦闘用ドット絵です。
なお、今作ではドット絵にも乳変化を対応させてますのでご安心を!
ついでに言うと、全裸やインナー状態のドットも各キャラ用意してあるので、その辺もご期待くださいまし。

ではでは、今月はこの辺で~

路線変更!

kao
お分かり頂けただろうか…
この度ケモミミRPGの路線を、ケモミミRPGからネコミミRPGへ改める決定を致しました!
いろいろ理由はありますが、第一に立ち絵で尻尾が見えないタイプが多い!というのが挙げられます。
クマとかウサギとかヒツジとかがそれですねw
もともといろんな動物タイプにしようと思った理由もなんとなくレベルのもので、結局個人としてはネコミミが一番スキってことなので、じゃあネコミミだけでいいじゃん、と先日脳内完結致した所存(`・ω・´)
なお、変えたのはそこだけでTS要素とかその他諸々は一切変更ありません!
ちなみに耳がたれてる子はスコティッシュですね、ウサギのときもロップイヤーにしようか悩んでいた部分なので、この子に関しては元に戻った感じ。主人公はもともと犬がモデルだったんで正直変化は尻尾くらいでしょうか。

今現在はネコミミの立ち絵とファンタジーの戦闘用ドット絵を交互に仕上げている最中でドット絵のほうはまだ結構かかりそうな感じです。

とまぁ今月はこんな報告となりました~
またの更新をお待ちくださいっ

サイドビューに震える(´ω`)

以前説明したようなしていなかったようなですが、ファンタジーRPGのほうではサイドビューを取り入れております。
なので、当然のように各キャラにはそれ専用のドット絵を用意しなければいけないわけで。
まぁ、とりあえず作ってみたわけですけどもelm2
とまぁこんな具合で
もともと用意されてある素体をベースに作ったんでそれとなく形にはなっているとは思いますが、ともかく手間が半端ないですね、これ。
普通に立ち絵描くよりも時間かかったような気がします(´・ω・`)
ちなみにこの子はゲーム内に登場するサブキャラの一人でこんな感じのサブキャラがざっと8人くらいいます('Д')
もちろんメインキャラの分も用意しますし、主人公には当然のように着せ替えシステム、育乳システムもあり…と、なかなか膨大な量な予感をヒシヒシ感じております。
とはいえ、やらなければ何も進まないんで、暫くの間はモニタと睨めっこをしながらポチポチする作業が続きそうです。
ついでにこっちはフィールド用のいつものドット絵になります
elm1












こちらもRPGツクールMVの素体をベースにしたものになります。
気づいてくれると嬉しいんですが、戦闘用ドットもフィールド用ドットもいづれも目の部分を書き直しております。
正直な所、MVのキャラドットの目はどうしても気に入らなかったので、ここだけは絶対に手を加えるつもりでした('~')
この辺はケモミミRPGのほうでも適応するつもりです。

とゆわけで、今回はドット絵の話でしたっ
ではでは、また次の機会に~
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