『咲』制作日誌

完成まではまだ遠いですが

透明度にこだわってやってます。
日本海側海岸を再現したいというのはいつもの事。
ビーチ04

咲んちの別荘
別荘03
豪華絢爛ではなくシンプルな建物
隠れ家的な別荘です。
画像で下は平面になってますが
ほんとは右側はすぐ崖です。
松は様々な角度で映る可能性があるので平面ではなく実体でつくった。
ちょっと不自然だけどまあまあ気に入っている。




 

『咲』制作日誌

今日は浮き輪
柄はとりあえずの物です

浮き輪

『咲』制作日誌

しばらく見せられる物は無いので
景観作りの作業をあげていこうかなと思います。
今はビーチ全体作ってます。
最初大きく作りすぎて縮小したんですが
まだ少し大きい。でももういいや
Image1
 

『咲』制作日誌

舞子は妥協がなかなかできなくてレンダリングに時間かかってしまった。
舞子の水着です。
二人とも80年代の水着を参考に作りましたが
舞子は今回脇役なのでさらに地味目に
現代の水着はもっとワイヤーとかパットとかゴツイんですね。
さらっとした感じです。これじゃポロリもあるな。
キャラ_舞子2018_30
キャラ_舞子2018_30b
 

もう一回海に行って来た

制作前にもう一度わからんところを確認しながら写真撮ってきた。
今日は最後のチャンスだった。
それにしても今日は凄い暑さだった。なのに混雑も凄い。
混雑してなかったらもうちょっといろんな場所調べられたのに
平日に動けないのがくやしい
海辺建築の常識を知ったのが今日の収穫か。

『咲』制作日誌

咲の水着
日焼けはどうしようかなー迷うけど
このままにしようかな
キャラ_咲2018_16
キャラ_咲2018_16b

まぁ、独り言です。

我慢しようと思っていたんだけど
仕事進まなくなるから書く。

完璧主義者のように見える自分も
自分の好きな分野で完璧主義なだけで全然他はどうでもいい。
まぁどうでもいいわけじゃないけど
不得意なものは上手くできないでしょ。

でも人間ってそれで良いんですよ。
いろんな人が居ていいんです。
みんな同じになる必要は無いんですよ。全部完璧にやる必要無いです。
できっこないし。
僕は最近そう思います。
同人ってそういうものじゃないですか。
個性の塊でいいんですよ。

そりゃ完璧な同人があればそれに越したことはないけど
同人に完璧を求めるなんて・・僕だったらやらない。
だって、下手すりゃ相手死ぬでしょ。
現実社会そういう方けっこういるよね。
かわいそうだよ。

損得だけで物事を見るからそうなる。


追記

これはあるレビューに対する反論です。
誰でもレビューする自由があるように、
僕にも反論する権利くらいはあるんです。
皆さんに宛てた物じゃないのであまり気になさらずに
かといって当人に宛てた物でもないです。
ただの愚痴なんです。反論愚痴
僕の気が晴れれば仕事が進む。

『咲』制作日誌

途中ですが気になったので
まず波を作ってみた。
ぱっと見インチキくさいけど動いているとまあまあの出来
tsa0053

MONSTER(仮称)

一応完成したんだけど・・
グラフィックボードの弱いPCでは再生が遅いかもしれない
私のPCでは全画面モードにすると遅くなりますね。
ということで低解像度版も同梱しようかなと思います。
これからその作業です。
Image1
 

MONSTER(仮称)

キャラクター紹介動画
カメラがくるくる回るタイプです。
この解像度で動かすとすごくキレイですね。
as0000

自分で作って自分でみとれてしまうという現象は
初めてかもしれない。何度も見ちゃう。
as0100

乳も揺れるんです。
あたりまえか。
尻とか腹も揺れてるんですけど、微動なんでたぶんわからない。
自分でもわからないし。
as0200

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