StudioS

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テスト版はもう少しお待ち下さい。

リョナアクションゲーム

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リョナアクションゲームのテストバージョンですが、
今月中にできそうな気はしていましたがどうやら無理っぽいです。
多分明日か明後日にはアップできると思います。
(ヘルプやアップロード先の問題だけ)
ステージとかはまだ無く、とりあえずザコと戦えるだけのバージョンです。
あと、配布するに当たって、アンケートをしたいと思います。
アクションツクールは初なので、どのくらいの環境なら快適に動くかを知りたいためです。
アンケートもゲームと一緒に入れる予定なので、もしよろしければご協力をお願いいたします。

以下、コメントに返事。
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お礼とコメントに返事

奴隷闘士F、無事発売となりました。
すでにたくさんの方に購入して頂けて嬉しいです。
ありがとうございました。
イベントに来て頂けた方も、足を運んで頂きありがとうございました。

さて、例の次回作のアクションですが、もうなんか挫折しそうですw
アクションツクール相当ヤバイです。
とにかく重いのとヘルプや説明書が不親切でイライラします。
でも、1作品は作りたい!自分を抑えて頑張ります。

以下、コメントに返事
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もうすぐ発売日

もうすぐ奴隷闘士Fの発売日です。
イベントの準備もできました。
当日ブースでは絶頂地獄2以前の旧作をお買い得価格で販売予定です。
もし会場に来れる方はこの機会に是非どうぞ!
あと奴隷闘士Fも間違えていつも以上に搬入依頼してしまいました。
コミック1なのにコミケと同じ量にしてしまいましたw
めっちゃ持って帰るハメになるかも・・・

それと久々にアンケートを更新しました。
今後の参考にしたいと思いますのでご協力をお願いいたします。

早くアップデートしてくれぇ~~~!

e78a7c11.jpg

ベルトスクロールゲームでお約束の色違いザコキャラを作りました。
はじめは色だけ変えてみたんですが、なんかしっくりこないので顔と服と構えもちょっと替えてみました。
背景も少しずつですができてきました。
ホント、背景って作るの難しいですよね・・・

CAPT_098.jpg
あと、最近アクツクでテストプレイや保存に異常に時間がかかる(15秒以上)上に、
頻繁に上記のエラーが出ます。
まだゲームの基礎もできてない時点でこの有様じゃ先が思いやられます。

以下、コメントに返事。
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ベアハッグ&脱衣

8c2cd872.jpg

要望の多かったベアハッグを実装しました。
また、死んだ敵はその場に残るようになりました。
追い打ちも可能で、投げて敵にぶつけることもできます。
これでようやく基本システムができてきました。
あとは細かいバグを無くして1面作った時点でテスト公開したいと思います。
ちなみに現時点で約30MB。
完成時にはいったいどのくらいのサイズになるんだろう・・・
MP3くらい使わせてくれよ・・・

以下、コメントに返事。
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コメントに返事

u.f.o>
そうですねw
名前はザコ全部に付けたい所ですが、
阿久女イクみたいにおもしろい名前を全部つけるのは厳しそうなので
ターミネーターみたいな型番みたいな名前にしようかと思っています。
でもボスぐらいは名前を付けたいですね。

友紀>
はじめまして。コメントありがとうございます。
実は、はじめは女が主人公で多人数の男にボコられるゲームを作ろうと思っていました。
でも、ダメージごとに服が脱げるとか、羽交い締めにされて殴られたり、
ダウンした所を囲まれて蹴られるとか、負けたらレイプされるとか、やりたいことがたくさんありました。
しかし、アクションツクールはまだ初めてなので、とりあえず簡単なゲームを一つ作って
ツールそのものを覚えようと言うことで、この形になりました。
といっても、この時点でかなり複雑な作りになっていて、果たして無事完成するのか不安ですw
でもとりあえず今月いっぱいは頑張ろうと思います。

アクツク奮闘記


モチベーションを上げるために女の敵キャラを作り始めました。
一気にリョナゲーらしくなってきましたw
蹴りと掴み技をつけてみましたが未だバグだらけで本当に直せるのか不安です。、
とりあえずゲームの基本システムを早く完成させたいです。
それにしてもアクツクは重い!現時点でテストプレイを始めるのに15秒ほどかかります。
完成間近になったら何分とかかかりそうで嫌ですね・・・
ちなみに敵はメイドロイドです。阿久女イクの亜種といった感じでしょうか?
詳しいストーリーはまだ決まってませんが、簡単に言うと人間vsメイドロイドって感じです。

以下、コメントに返事。
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CD版奴隷闘士F予約受付中!

メッセサンオー様にて予約受付中です!
なんかこういう予約ページ作ってもらえたの初めてかもしれません。
結構嬉しいですね~。
こちらから渡した素材をすごくうまく使ってあって、さすがプロって感じです。
見習わなければ・・・

以下、コメントに返事。
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体験版登録されました!

奴隷闘士Fの体験版が登録されました。
今回は初の発売前公開です。
今までやったことないのでどうなるか分かりません。
これがプラスに出るかマイナスに出るかw
少ししか遊べませんが、ゲームの雰囲気はつかめると思います。
是非プレイしてみて下さい。

以下、コメントに返事。
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アクションゲームツクール


ここ3日くらいアクションゲームツクールをやってましたがだいぶ分かってきました。
なんとかベルトスクロールアクションは作れそうです。
それにしてもアクツクはツールとして使いにくい・・・
明らかに絵が少なくて簡単で単純なゲームを作ることを前提に作られてます。
なので絵が多くて複雑なゲームを作ろうとするととてつもなく大変になります。
格ツクと違ってバグは少なそうだけどツール自体に癖がありすぎる気がします。

ここからは個人的なメモ。
思いつくだけアクツクの不満点を書いてあとでエンターブレインに意見を送ろうと思います。
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