緑のブログ。

サークルBAROQUPIDのブログです。同人エロRPGなど作っております。コメントは基本、最新記事にお願いします。ご意見、ご感想などなんでもお気軽に~。

Soulnite

ゴールデンなウィークだそうで

なんか今年は10連休だそうですねぇ。
まぁそんな折に、私は毎日ゲームを作っております。
いやぁ、でも今回、楽しんで作れてる感じがしております。

特にストーリー周りですかね。某有名アニメの出来から、ニコニコ動画やらなんやらをいろいろ見てたんですが、ストーリーの作り方とか構成についていろいろ学ぶ事ができまして。
お話をおもしろくする、まとまりのあるものにするためにどうすれば良いか、とか。
それを知らなかったこれまでは、そのへんかなり直感的にやってたのですよ。

作りたいなぁというおおまかなシステムとストーリーを決めて、キャラを描いたらそこからキャラがひとりでに動いてくれて、みたいな作り方でした。
それ故に、キャラが動いてくれる時にはおもしろいお話ができたと思うんですが、キャラが動いてくれない時は苦労した記憶があります。
過去作で一番キャラが動いてくれたのは「スキルな。」でしょうかね。
操作性でちょっと損してる気はしますが、絵も雰囲気も未だに気に入ってる一作です。
ルナもパフも、キーボードに手をおいてるだけで勝手にしゃべりだしてくれたような感じでした。

ただ、それはたまたまうまく行っただけとも言えて。
今作ではしっかりと土台を固めて、ストーリーの構成を考えてから作り始めるスタイルで行こうかと。
世界神リンス(設定)で、そんなストーリーの中でとても重要な役割を持つキャラの一人。
「ソウルナイト」の世界の神さま「リンス様」のラフ画がこちらになります。
神様ポジションというと前々作「コピークエスト」に登場する「ドレス様」が記憶に新しいわけですが。
今作では割とまともな性格です。
いえまぁドレス様も素晴らしい性格だったと思いますけども。
そしてまぁ見ての通り、ちょっと若めの設定になっています。
10009歳。20歳以上なんて余裕で超えてるのでセーフですねぇ。
見た目としてはミルンと同じか1歳下くらいのイメージで描きました。
あとイケメンも、今回はかなり本腰入れて描こうと思ってます。
「どうせ男キャラなんて」と思い、過去作では女の子キャラの半分以下の時間で描いてましたからねぇ。ヴァイブレーション!のミネウチとか10分で描きましたし。いえ、設定の方ではこだわったんですけどね。なにせ三大欲求のひとつをチカラとして持つ強キャラですし。

e_ichika_kenshi001そしてまぁこちらが、製作中のHシーン画像になります。
まだ色とかは途中なんですが。塗り方とかもこれまでとちょっと毛色の毛色の違った感じを意識しています。
特に目ですかね、キラキラした感じをめいっぱい出してみたり。
あと、ここ最近の絵ではできるだけ「人が描いてる感」をなくすように努力してたんですが。
かなり昔になるんですが、ミィ辺りのときに「着色が気持ち悪い」というコメントをいただきまして。
多分そのコメントをした方はもうここを見てないとは思いますが、自分でもうっすらと感じてた事だったりしまして。
ほら、世の多くの絵のうまい人の絵って、気持ち悪さがないっていうか。
すっきりしてて見やすいじゃないですか。
それに比べて昔の私の絵って、なんか怨念がこもってるというか。
もちろんそれは、一所懸命描いてるからでもあったんですが、その「人間が必死に描いてる感」がよくないと思い。
TrueCrimeから、時代の流れもあって全作業をPCで行うようにしたんです。
ちなみに、手描きよりはるかに時間かかります。
でも、それにも少しずつ慣れてきて、スキルな。辺りでひとまず完成したかなぁと思いました。
「気持ち悪さ」みたいなものはなくなったと感じたのですよ。
ただ、個性は少しずつなくなっていた、と思います。なので今作では「手描き」感を少しだけ出していこうかと。
これまでツールの曲線で描いてた目の線とか、細かい線とかをちょっと手描きしてみようかと。

まぁそんなこんなで。
引き続き、ゲーム制作やらなんやら、がんばっていきたいと思います!

キラライトの修正と次回作情報その2

というわけで、当サークルの最新作・・・
キラライトキラライト、ver.1.45の方をようやく差し替え申請できました。
変更点は大きく3点となっています。
ご報告いただいた不具合についてはこれで全て修正できていると思います。
コピークエストにつきましては、まだちょっと修正ができていない状態ですが、また近いうちになんとかしたいと思います。

こう、なかなかまとまった時間が取れないんですよね、、、
アニメ見つつ、ゲームやりつつ、お絵かきしつつ、みたいな事はしてるんですが。
で、まぁそんな感じで次回作のキャラのデザインがようやく、主要キャラ4人分出来上がりました。パッケ絵_タニス
前回の記事で紹介いたしました、火属性のイチカ、水属性のノルンに続きまして、風属性のタニスさんです。
最初に手に入れるソウルナイトはシーフの魂が封じられているため、シーフの衣装になってます。

・・・あれ?次回作、年齢層高くね?
とお思いの方もいらっしゃるかと思います。

大丈夫です。

パッケ絵_ミルン・・・こちらが4人目の主役キャラ、ミルンたそとなっております。
属性は土で、最初のクラスはクレリック。

というわけでまぁ、剣士(アタッカー)、ナイト(タンク)、シーフ(デバッファー)、クレリック(ヒーラー)という感じですね。

いろいろなクラス(職業)が封じられたソウルナイトはかなりの数がありまして、それぞれにいろんな衣装も用意する予定です。

ファンタジー作品という事もあり、セーラー服とか体操着とかを出すのは毎度設定が難しいのですが、今作では「炎魔導士、水魔導士、風魔導士、土魔導士」という形で全員に学生風衣装を用意する予定ですので大丈夫です!

で、クラスごとにHシーンを全部用意する予定なのですが、まだ内容の方はあまり決まっていない状態だったりします。
クラスは属性にある程度ちなんだ感じにしつつ、かつバランスも考えてまして。
イチカにもヒーラーができるクラスを用意したいし、ミルンにもアタッカーやタンクができるクラスを用意したい、みたいな感じで。
そしてそのクラスにちなんだHシーンを作っていこうと思っているのですよ。
Hシーンの流れとしては、
属性ごとの限定エリアでソウルナイトを発見→石に触れると衣装チェンジ→石に封じられた魂に認められるため、Hな事をされる
みたいな感じにしたいと思っておりまして。
シチュエーションとしてはかなり自由が利く感じになってるんですよね。
なのでまぁ例えば、水属性のノルンがなれるクラス「アルケミスト」では、過去の偉大なアルケミストが調合した媚薬に耐える、とか。
火属性のイチカがなれるクラス「踊り子」では、大勢の客前でエロ衣装でエロいダンスを踊らされる、とか。
まぁある程度は考えてあるんですが、まだ決まってない箇所も多かったりします。

で、なんか良いアイデアといいますか。このキャラにこんなクラスはどうか、とか、こんなHシーンはどうか、みたいなご意見とかお寄せいただけたら嬉しいな、みたいな。
ブログのコメントか、WEB拍手のコメントなどでご意見やご質問、いただけたらと思います!

キラライトについてと次回作についてとか

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というわけでまた少々間があきつつの更新です。
リアルの方でいろいろありまして、ネットどころじゃない状態になっておりました。
いやまぁ私自身は健康そのものなんですけどね。尿酸値が少し高いって言われた以外は健康です。

さて、それはさておきまして。
キラライトの方は大型バージョンアップも一通り終わりました。
あとはご報告いただいた不具合を修正していく形になっております。

で、そうなると次回作を、という事になります。
次は何を作ろうか、というのはまぁ、キラライトを作っている時にもうほぼ決まってたんですが。
こう、現代風RPGを作っていると、ファンタジー系が作りたくなるんですよね、、、
で、ファンタジーを作っていると現代風が作りたくなるという。
なので割と交互になってる感じなんですが。
それでまぁ、次はファンタジー系になるわけですが、うちの作風的に「現代風はシリアス、ファンタジーはコミカル」みたいな感じになってるんですよ。
そこで、次回作は「シリアスなファンタジー」を作りたいな、と。
そんな次回作についてちょっと書いていこうかな、と思います。
まず、タイトルなのですが、これはもうほぼ確定しています。
Soulnite(ソウルナイト)」というタイトルで、意味としては「魂の石」を英語の造語にした感じです。
パッケ絵_イチカ世界に散らばるソウルナイトという石には様々な技能のスペシャリストの魂が封じられており、対応するキャラがその石を手にする事でその技能を得られる、みたいな。技能だけでなく、衣装も変わります。
で、その主人公のひとりが左の画像、「イチカ」という女の子です。
主人公は4人の女の子で、それぞれが火・水・風・土の力を持っています。
例えばこのイチカは火の属性を持っていて、画像の「剣士」のソウルナイトを手にする事でこの姿になれる、という感じで。
まぁ、平たく言うとFF3とか5とかのジョブチェンジに近いような。


パッケ絵_ノルンそしてこちらが4人の主人公の水属性担当「ノルン」さん。
画像で身に着けている「ソウル」は「ナイト」になります。
あと二人はまだラフ絵の状態なのでまたそのうち。
この絵も、槍とかまだ描けてないですしねー。

で、このソウルナイトなのですが、手に入れるだけでは使えないのです。
ソウルの力を使うためには、その石に認められる必要があります。
そして、封じられている魂はいろんな意味でスペシャリストな男性だったりしまして。
その先は・・・言わなくてもわかりますね。

今作のコンセプトとしては、過去の反省を生かしつつ新しい試みを、的な。
なので絵柄もちょっと意識して変えてみたんですがどうでしょうか?
特にイチカは、わかりやすく釣り目にして、天真爛漫元気っ子みたいな感じにしてみました。
まだデザインの段階なので、ご意見などいただけたらうれしいです。

というわけで、また制作状況などちょこちょこあげていきたいと思いますので、また遊んでいただけるとうれしいです!!

あ、キラライトについてのご意見・ご感想なども引き続きお待ちしております!
不具合のご報告の方につきましても、もしありましたらお寄せいただけると助かります。。。
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