緑のブログ。

サークルBAROQUPIDのブログです。同人エロRPGなど作っております。コメントは基本、最新記事にお願いします。ご意見、ご感想などなんでもお気軽に~。

白夜王国

ファイアーエムブレムif キャラ評価・語りなどその1

というわけで、白夜・暗夜クリア後透魔の方も全キャラ加入まで来ました。

んでまぁ、各キャラの使用感やらなんやらをつらつらと書いてみようかなぁと。
多分にネタバレ要素を含むため、嫌な人は読まないでくださいね~。
まずは白夜王家・暗夜王家と両方共通に登場するキャラについてです。

■主人公・カムイ 評価B
性別は特に使用感と関係ないようですが、問題は資質。
私は初回プレイで白夜:魔力得意 幸運苦手 としました。
すると、驚くほど柔らかい娘になってしまいました。終章で守備18。
こりゃいかん、と2回目のプレイ暗夜編では守備得意 速さ苦手 にしたんですが…
いやもう、速さホント苦手になりました。終盤の剣聖とかにバンバン追撃くらいます。主人公よえぇぇええぇぇ!!
で、それを踏まえて透魔では守備得意 魔力苦手に。竜石の射程が今回1固定なのでもう、魔力捨てました。
と、非常にバランスの良い成長をしております。
竜石にこだわりがなければこれがベストなのではないかと思います。ただ、速さはもうちょい欲しいかな…。

■リョウマ 評価A
はい、専用武器が強いです。
ステータス的には守備・魔防が低くなりがちですが、避けるためあんまり気になりません。
誰が相手でもだいたい2回攻撃、かつ回避でノーダメージ。しかも射程2で威力も高い。
まさに強いエビです。

■ヒノカ 評価B
ステータスは非常に高く、HP・守備辺りが女性としては比較的伸びるため使いやすいです。
マイキャッスルで弓殺しをとっておくと使いやすさ一気にアップ。
魔力の伸びがいまひとつですが、それでも神雷の薙刀でFEシリーズ恒例の「てやりでなんでも殺すPナイト」になれます。

■タクミ 評価S
いわずもがな。
よほどヘタレない限りほぼ無敵です。
魔防以外の全ステータスがバランスよく伸び、リョウマほどじゃないにせよけっこう避けます。
風神弓の移動補正のおかげもあり、「弱点のない金鵄武者」です。

■サクラ 評価A+
初期値が低いだけにヘタレる事もありますが、少し気を配るだけで化けます。
HPや守備も決して低くない上、クラスチェンジで戦巫女になると一気に主力メンバーに。
専用武器こそありませんが、シャイニングボウ持たせたらタクミにも劣りません。
加えて杖まで使えるので、攻撃に回復にと万能なキャラに育ちます。

■マークス 評価B+
守備が高いです。と言っても、専用武器のジークフリートのおかげなんですけどね。
育成段階で速さがヘタレるとやばいです。2回攻撃・攻陣攻撃でガンガン削られて意外とすぐ死にます。
リョウマニキと比べられる事が多いですが、比較するのは酷じゃないかと……w
とは言え、暗夜編では間違いなく主力になるキャラですので、速さにだけは気をつけて育てましょう。

■カミラ 評価B+
専用武器こそありませんが、HPと幸運以外高水準で育つ素敵なお姉さまです。
守備も魔防も高く、暗夜編ではものすごく頼りになります。というか彼女がいなかったらクリアできないんじゃ。
弓殺し+ボルトアクスがあれば、無双できます。
ただしホント、幸運だけは低めなので…キラー系の装備で何度逝った事か……w

■レオン 評価C
専用武器をもってしても姉さんには勝てない子だと思います。
HPは上がるんですが、守備も魔防も低く、かつ力も魔力も速さも低いため、ヘタレるとなんの役にも立ちません。
特に守備と速さ。この辺ヘタれるとオーディンの劣化版みたいになります。

■エリーゼ 評価D
くじびき屋の店員にすると、はずれてもなんとなく救われます。とにかく可愛いです!!!!!!!
性能的にはまぁ、マスコットですね。魔力・速さ・幸運・魔防は上がるんですがHP・技・守備が全く上がりません。
CC前もCC後も、彼女の0ピン(レベルアップ時にステータス上昇0)を何度見たことか。
が、少し気をつけてあげるとそれなりの性能にはなります。上述の通り魔法系のステータスは伸びるので、ストラテジストになればそこそこの火力に。メイドになって爆裂手裏剣もアリですが、暗器Cにするのが大変。

■モズメ 評価C
良成長のおかげで戦闘力はかなり高くなります。
なりますが、HPがヘタレるとひどい事になります。
ほうっておくと全ステカンスト・HP20台とか。えぇ、後半は一撃で死にますね。
HPだけ気をつけてあげれば充分主力になり得るキャラです。今作は弓が強いため、大商人にして弓を鍛えつつ左うちわで金策。スキルの継承を考えると、必須と言えるキャラの一角じゃないかと思います。

■スズカゼ 評価E
どうしてくれよう。子を成すためだけのキャラです。
ステの伸びは老人並で主人公との支援レベルをAにしないと死にます。
せめて守備と幸運がもうちょいあれば……………。
娘のミドリコたんは暗夜の救世主です。私は暗夜ではミドリコたんと結婚しましたw

■サイラス 評価C
可もなく不可もないソシアルナイト。
キャラ設定がややおいしいため、使う人も多いのではないでしょうか。
HP・速さ・守備など必須ステがバランスよく伸び、クラスチェンジでパラディンになれば魔防もそこそこに。
ただまぁ、特筆するような能力でもないんですよね。地味です。

■フェリシア 評価C+
別に強くはありません。ありませんが…献身的な態度にクラッと来てしまう紳士諸君は多いのでは。
HP・守備がヘタレやすいという今作の女性キャラ全般の悪い所を体現したようなステの伸び。
レベルアップのたびに「魔力速さ幸運魔防」のどれかが1~3ピンし、HPと守備はほとんど初期値のままレベル20くらいまで上がる事が多いのではないでしょうか。
ただし、爆裂手裏剣の存在が彼女の評価をまっぷたつに分けます。
固いアーマーを一撃で葬る火力になる上、杖も使えるのでエリーゼの上位互換みたいな感じになります。

■ジョーカー 評価C
だいたいフェリシアに似た感じなのですが、少しだけ力・守備が高くて魔力が伸びません。
結果、爆裂手裏剣も普通の手裏剣も使いこなせず、後半はただの杖を振る人になりがち。
今作は多少ステ尖ってた方が使えるのかもね!!!
主人公に対する溺愛ぶりはぜひ見ておきたいキャラです。支援会話だけでなく、マイルーム呼び出しも。

■アクア 評価A
唯一無二の能力、歌うの存在が彼女を最終メンバーに。
ステータスの伸びも悪くなく、特に力・速さ・幸運は戦闘でも主力になれるレベル。
ただもうホント、尖り過ぎよ!!!レベル30超えてHP20台とかザラなのではないでしょうか。
当然、バーサーカーとかの銀の斧攻撃なんか食らったら即死です。薙刀はオノに相性悪いせいもあってそうそう避けませんし。
基本、攻撃されないポジションでの運用となるかと思います。
ちなみに吟味に吟味を重ねたうちのアクアさんは、レベル35でHP31、守備19とまずまずの耐久力を身につけました。

■アシュラ 評価D+
弓と杖という「使える2大武器」が装備可という恵まれた彼。
鍵開けや移動+1などスキルも素晴らしいです。問題は加入時期。白夜ではカゲロウやサイゾウ辺りが。暗夜ではゼロが鍵開け係に定着してる事でしょう。
ルックスも彼らには勝てませんし、使う人は少ないのではないでしょうか…。
一応、少し育ててみましたがステの伸びも微妙でした。
あとこう、暗夜だとブーツ選ぶ人が多いかもしれませんね。
うちでは彼の命と引き換えのブーツはベロアたんが履きました。

なお、各評価は私が勝手につけたものです。
「いや、うちのエリーゼたんはSだ!!いや、S+だ!!!」みたいな異論は当然認めます。
あと、評価と好みはあんまり関係ありません。好みで言ったらそれこそエリーゼたんはS+++くらいですしね!

ガールズ・ビー・モンスター!パッケージ版とかFEとか

えぇ、というわけでいよいよガールズ・ビー・モンスター!のパッケージ版が明日7月3日、全国の紳士系書店さまにて販売開始となります!
それは良いのですが、このパッケージ版、少し前のバージョンでして、ver.1.0721となっております。

問題があったver.1.071の不具合はなくなっていますので、そのままでもほぼ問題なく遊んでいただけるものになっているのですが、その後いくつかの不具合を直しました最新バージョンをパッチファイルとしてご用意してみました。

パッケージ版ご購入者様用、最新バージョンのパッチファイル(ver.1.075)

お手数ですが、ダウンロード後解凍し、ガールズ・ビー・モンスター!のゲームフォルダ(デフォルトでは「Girls」フォルダ)の中に上書きしてくださいませ。

なお、zipファイルに圧縮されていますので、解凍の仕方がわからない等のご質問があればコメント欄までお願いします。

さて。ファイアーエムブレムif 暗夜王国/白夜王国が発売しましたね!!
それについていろいろ書こうと思ったのですが、ネタバレとかも含むので、折りたたみます。続きを読む

いよいよエムブレム

FEifがいよいよ明後日というか明日に迫ってまいりました。
私は白夜の方を予約しまして、できるだけ前情報を仕入れずにプレイ予定です。
というか、情報を仕入れてる時間すらなかっただけなのですがw

カードの方は、まぁせっかくのTCGだけど遊ぶ相手もなかなかいないし、チキのカードだけコミケで東京行った時にでも購入しようかと思ってます。
昔発売してたカードの方も、最初全種コンプしようと思ったけどダブるばかりでなかなか全種類とはいかず。
アルバムまで買った記憶あるんですけどね~。
そこそこ揃った状態のまま、実家に置いてきてしまいましたw

それはともかくとして、久々のFEの新作。楽しみじゃないはずがありません。

ただ、なんか和風ですよね。となると、マムクートの出番は・・・ないはずないか!!
絶対出ると信じてます。
もしくは主人公がマムクートとか。ないか。

あ、それとガールズ・ビー・モンスター!ですが、最新はver.1.075となっております。
ver.1.072以降は致命的な不具合はありませんが、できるだけ最新版で遊んでいただけると嬉しいです。
お手数をおかけしますが、よろしくおねがいします。


Web拍手お返事
>今度のFE、今までのファンをずるずると引きずって成り立たせようという要素から心機一転世界観がらりとかわりましたね。 新しい風を取り込もうという今度のFEは賛否両論出ると思いますが、いいと思います。 天馬武者って名前が気に入らなければペガサスナイトと脳内変換すればいいんですし。 憎むべきはポケモンのごとく2バージョン商法に走っちゃったことですかね… 実はひそかにFEに侍はまだ出ないのかと思ってたところです。 僕は鉄剣でいけるところまでいった口なので、暗夜王国はどこまでケチればクリアできるのかなかなか楽しみ甲斐がありそうです。 ………当然ifのキャラもやっぱやらしいことされちゃうんですよね? 期待しています。

ですね~、世界観ガラッと。覚醒の方でもソンシンとか、和風な感じは出てきてはいますが、メイン舞台が和風ってのは本当に。まさにifって感じですよね~。
天馬武者って名前も、むしろかっこいいと思いました。
2バージョン商法は確かに・・・私もちょっと「え~」って思いましたが。
両方遊ぼうと思うとお値段も高くなっちゃいますしねぇ。
ただまぁ、ほとんど同じで出てくるモンスターだけ違う、とかじゃないしDLコンテンツで両方遊べるらしいので、特に何も考えず白夜を買いました。どちらにも属さない第3のストーリーとかもあるそうですし。
時間ないってのになんて事してくれるー!とも思いますが、まぁのんびりやろうかと思います。
鉄の剣でいけるところまで。分かりますw
私もてつのけんとてやりをたらふく買って、それだけでプレイするタイプですので~。
そしてやらしいことは当然されちゃう予定です。

あと、非公開希望でのコメントが数件。
特にご質問だとか返信希望とかもありませんでしたが、貴重なご意見として今後の参考にさせていただきます!
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