緑のブログ。

サークルBAROQUPIDのブログです。同人エロRPGなど作っております。コメントは基本、最新記事にお願いします。ご意見、ご感想などなんでもお気軽に~。

コミケ

ソウルナイト体験版とかコミケとか!

というわけで、昨日ようやく最新作「Soulnite」の体験版が形になりました。
まだバグは残ってる状態だったりするんですが、遊べなくなるようなのはなんとかなりまして。
で、その体験版をDVD-Rに焼き終わりました。

さて、いよいよコミケですね~
うちのサークルは
月曜 南ヤ40a
でブース出す事になっております。
持っていくものはできたての「Soulnite体験版withキラライトミニイラスト集」
と、キラライトの製品版。
あと過去作を持てるだけ持っていく予定です。

作者は基本的にはブースにいると思いますので、もしよかったらゲームの感想やらご意見やらお聞かせいただけたら、と思います~

ソウルナイト製作日誌その2

ここ最近は私生活の方も若干安定してきて、製作の方に時間を割けるようになってきました。
というわけで、製作日誌その2…と、その前に。
夏コミ(C96)、受かりました。

ブースは 月曜 ヤ 40a です。

キラライトのパッケージ版がコミケでは初売りとなります。
で、おまけディスクなんかもいろいろ考えたりしつつ。ソウルナイトの先行体験版とかも作れたらいいなぁと思ってます。

そしてまぁ本題、製作日誌です。
まず、いろいろ悩んだ結果、衣装のシステムが一応完成という形になりました。
今作では「服破壊スキル」がありません。
衣装は「ソウル」の力で作られたものであるため、SP(ソウルポイント)が減ると破損していきます。
要するにスキルを使うと破損していくという。で、SPを回復すると戻ります。
Soulnite ver.1.00_Scene_Map_20190613010341568破損の仕方は装備するソウルナイトによっていろいろです。
破れるようにして破損するもの、部位が消えていくもの、だんだんエロ衣装になっていくものなどなど。
脚装備に関してもいろいろ悩みましたが、「基本的にソウル優先、ソウルの脚装備が破損すると装備中の脚装備が表示される」という形にしました。
ちなみに左の絵は、ノルンが「シスター」のソウルを装備時、SPが40%以下になった様子です。
Soulnite ver.1.00_Scene_Map_20190612214902590そしてこちらは、戦闘中に挿入されるカットインです。
戦闘時に行動をする際、SPを消費する=ソウルの力を使う と、性的興奮が高まる状態になってしまいます。
SPの消費量、キャラクターの開発度・淫乱度、状態により、一定の確率で下着が汚れます。
で、まぁ汚れの付着度がアップした際にこんなカットインが表示されるという。
表情とかセリフとか擬音とかもキャラや状態によって変化したりします。
汚れたパンツの使いみちについてはまだ決まってないんですが、売る以外にもなにか使いみちを考えたいと思ってます。
Soulnite ver.1.00_Scene_Options_20190612234352103あと、各種設定とかもぼちぼちできてきまして。
過去作だとメニュー画面からの設定とYボタン/Sキーでの設定でわかりにくかったりもしたんですが、今作では良いプラグインがありまして。
本当、プラグインの作者さんたちには頭が上がらない思いです。
で、おかげさまでこんなふうにまとめる事ができました。
そして今作の大きな変化の一つが「Hシーン警告」についてです。
うちのこれまでの作品の多くでは「ノーマル・マニアック・アブノーマル」の3段階で過激度を分けていました。
今作ではさらに細分化し、「ノーマル・ハード・マニアック・アブノーマル」の4段階としました。
ノーマル:オナニー・1対1の異性間性行為・おさわり
ハード:挿入用の異物挿入・おもらし・過度な濡れ描写・多対1の異性間性行為・第三者のいる空間でのおさわり・露出
マニアック:挿入用でない異物の挿入・同性間の性行為・強姦・露出しての性行為
アブノーマル:ふたなり・陰核肥大・乳首肥大・ニプルファック・超乳・尿道責め・大便
という感じで。
で、大多数のHシーンを3段階用意する予定です。
ノーマル・ハード・マニアックの3段階なシーンもあれば、ノーマル・マニアック・アブノーマルな3段階のシーンもあったりとか。
まぁこれで、過去作よりも多くの方に満足していただけるようになるかなぁと。
もちろん、警告によるフィルターで、「ふたなりはおkだけどニプルファックはちょっと…」という方も大丈夫な感じです。
という感じで、引き続き製作の方がんばっていこうと思います!!

キラライトver.1.32のお知らせ

今年もいよいよ年末感漂ってまいりましたね~
そんな中、バージョンアップのお知らせです。
■ver.1.32変更点
・真ボス撃破後、エンディングをスキップした際に不具合があったのを修正
・YPを獲得できるカードを装備して戦闘をした際、YP獲得ができない事がある不具合を修正
・一部の魔物のセリフが間違っていたのを修正
そんな大きなバグというわけではないんですが、得られるはずの報酬が得られない事があるため、できるだけバージョンアップをしてから遊んでいただけたらと思います!

さて、そんなこんなでお知らせだったわけですが。
今年の冬も当サークルはコミケに参加いたします。
ブースは

日曜 東チ-12a

となっております。
で、それに伴いしばらく東京に滞在する事になります。
まぁ平たく言えば東京旅行です。年2回は行ってるわけですが、いろいろ楽しいですよねぇ、都会は。
特にオタ系のお店の充実具合と言ったら。
それでまぁ、しばらくはこちらの更新もできそうもないので、この記事がおそらく2018年最後の更新となると思います。

そしてこう、毎度コミケには無料配布のディスクとか作っていくんですが、今年はちょっと無理そうですね、、、
PCが壊れたというハプニングからもまだ回復しきっておらず、音楽の編集すらできない状態でして、できる事と言えば特別体験版を作る事くらいかなぁという感じで。
新作のキラライトも、パッケージ版があるわけでもなく。
せっかく受かったけど新しい頒布物は一切ないという状況ではありますが、お時間ある方は遊びにきてやってくださいませ!

というわけで、よいお年を~!!

冬コミ(C91)受かりました

はい、という事で。冬コミ受かりました。
配置ブースは 木曜 西 ふ 10a です。

なんかこう、そんなに人気のあるジャンルではないのでアレなんですが、もうここ最近9回くらい連続で受かってます。良いんでしょうかこんなに毎度毎度・・・。
実は正直、今回辺りそろそろ落ちるかなーと思ってたんですよね。
新刊ないですし、夏コミでは久しぶりに在庫を出版社さんに送り返したという実績もありますし。
で、もし受かったら現在製作中のコピークエストの体験版を、せめて遊べる形にして持っていこうという算段はしていたんですが、逆に言えば受からなかったら遊べる形にする必要はないという考えも持っておりました。

いえ、まぁ。もちろん、全力で制作をがんばるつもりですが、こう。
うちもかなり多くの作品を作っておりますし、回を重ねる毎に制作にかかる時間が増えてるんですよねぇ。
どうしても毎度「前作よりも良くしよう」という思いから仕方ない事でもあるんですが。

勇者フリルはあはあと…言い訳は良くないですね、はい。

んでまぁ今日も立ち絵制作の続きをしておりました。
現在、フリルとベルベットが完成、フェルトが80%、シフォンが15%くらいの制作状況です。

せっかくなのでフリルの表情差分のひとつなど。
こんな感じに、今作も各キャラ表情はかなり豊かとなっています。
特に勇者フリルは、過去最高の表情の豊かさを誇るスキルな。のルナ並です。
キャラデザ的にも少々かぶってる部分ありますしね。
性格は、能天気なルナと心配性のフリルは正反対に近いんですが。

ともあれ、受かりました。受かりましたので、冬コミまでに遊べるレベルの体験版を間に合わせ(たいと思い)ます!

と、言ってるそばから明日・明後日はちょいと諸用でゲーム制作ができなかったりするのですが。。。
うーん、本当に1日24時間じゃ足りないよぅ。。。

Web拍手お返事
>以前ちらっとしたおすすめのゲームのおはなしですが、アトラス繋がりの隠れた名作をすっかり忘れていたという失態を犯してしまったため、改めておすすめさせていただこうと思います。 ・・・とはいえ、結構好みが分かれるゲームになってしまうのと、自分自身がプレイしたことがないという(’’; 結構プレイ動画としてみるには結構面白いかもなぁ的な意味合いで・・・。(後略)

あぁぁ、見たことあります。無理です無理!!私、グロとかも描いてますけどどっちかというと精神的なグロで、肉体的なグロは苦手なんですよ、骨とか内蔵とか。。。
そんな私にはパンチ効きすぎな作品かと思います。ていうかアレ、アトラスだったんですねぇ…知りませんでした。
好み云々以前に、多分私がやったらプレイ中に貧血で倒れるのは確実かと思いますw

>なにかDLsiteさんもマイナンバーださないと同人の登録できないとかそんな記事みたのですが緑野さん大丈夫ですか?

大丈夫ですよ~。この手の手続きみたいなのも私はとても苦手だったりするのですが、懇切丁寧にやり方が書いてありました。さすがはDLsiteさんです。
 
>フェルトがとてもツボで発売が待ち遠しいです ぱつぱつで明らかにサイズ足りてない感が出ててすごくいいですね・・・ 体脂肪率だとかが高い設定の二人はやっぱり普段から荒事とかしてないからなんですかね? なんにせよ肉盛りはいいものだと思います

おぉ、肉盛り肯定派のご意見。ありがとうございます!
そうなんですよ、女性の多くはこれを否定し、ニーソ履く際にもわざわざ「肉盛り防止機能」なんてのがついた物を履いたりするのですが。私に言わせれば、それは「わかってない」と。
ニーソ=魅力を増すためのものであるならば、肉盛りなんかはむしろ増量するべきだとさえ考えております。
…と、少々熱くなってしまいました。

>ベルベットの衣装、キュートなおしりがはみ出るようなきわどいカットのホットパンツとか良く似合いそうです、ちっぱいを気にしてるキャラはおしりをアピールしそうですし。 セクシーカウガール的な、フリンジ(ビラビラ)付きのなめし皮ベストなんかも着ちゃったりしてたら、とってもホットホッティホッテストになります。 パンキッシュなスキニーパンツ(おズボン)も合いそうです、前衛職の引き締まったプリケツを強調して思いっきり腰周りのラインを出していくような、ある意味これも着エロですかね。

あぁぁ・・・これまでノータッチでしたが、確かにそういうのもアリですねぇ。
パンチラが描けないパンツスタイルはほとんど描いてなかったんですが、ショートパンツなんかはパツパツになってるとけっこうエロいですよね。
まぁこう、今作では全キャラに「スパッツ」を用意しましたので、お尻のラインはアピールできるかなぁと。
ただ、スパッツでのHシーンというのは今のところ特に浮かばないので、これから考えようかなーみたいな。

>それはそうと、みんな拍手ってどこから送ってるのかなーって探してたですけど、私はフレーム内のブログ部分しか表示してなかったから知らなかったというオチ。 DLsiteから「ホームページ」ではなく「ブログ」へのリンクを踏むと、ブログ部分だけしか表示されないのですよね。 で、ちょっと前にコメント欄に書き込まれた注意書きもそこで始めて目にしたという・・・。 (後略)

それ、ありそうですねぇ。こう、このサイトかなーり昔からやっておりまして。
このブログは、そのサイトの中のコンテンツの一つで、ただの「更新情報」だったんですよね。
それが、時代の移り変わりとともにブログの機能がどんどんよくなって、今ではもうブログのみでサイトが成立してしまうようになったという。
実際、うちも「サイトへのアクセス」より「ブログへのアクセス」の方が多くなっています。
アドレスがわかりやすいという理由から、なかなかブログだけのサイトにはしづらいと思ってたんですが、それももう今の時代ではグーグル先生がなんとかしてくれますしねぇ。
まぁでも、サイトの方をお気に入り登録してくださってる方も多いようですので、形式はこのままで行こうと思っております。

で、問題の注意書きについて。
他にも、非公開希望・返信不要で多くのコメントをいただきました。

顔の見えないネット上でのコミュニケーションにおいては、文字こそがその人を表す全てになってしまいます。
もちろん、画像を添付したり、音声を付け加えたり、動画をアップしたりなどの手段で文字以外の方法でコミュニケーションをとる事はできますが、「手軽さ」という点ではやはり文字のみでのやり取りが圧倒的に優位である事に変わりはありません。
また、日本という国は識字率が非常に高い国であり、この「文字のみ」でのやり取りでほとんどのコミュニケーションが成立するんですよね。
んでまぁ、こんな事を書くと年寄りくさいとか古い考えとか言われる可能性もあると思うんですが、私はやはり「敬語」というものは大切だと考えています。
もちろん、気心の知れた仲であったり、後輩であったりという場合にはタメ語が自然です。が、顔の見えないネット上では基本的に相手の年齢などもわからないわけで。
そういう場で、いきなりタメ語を使うというのは好ましくないと考えています。

まぁ、言葉遣いだけが問題というわけではないんですが、少なくとも言葉遣いが綺麗であれば、それを読んだ相手が感じる不快感はある程度緩和できるとも思うんですよね。

なんていうか、私もフランクな雰囲気というのは嫌いではないので、ある程度「いいこと思いついた。お前俺のケツの中でションベンしろ」的な言葉かけに対してはこちらもそれ相応の対応をさせていただく次第ではあります。
が、それはある程度のコミュニケーションが取れた後だと思います。

で、解決法として
・注意書きをブログ内にも
・注意書きを追加・変更
というご提案をいただいたんですが・・・
正直、「注意書きをちゃんと読んで理解する人は問題を起こさない」んですよね。
「注意書きがあっても読まない、もしくは読んでも理解しない」人が問題になってしまうわけで。
ぶっちゃけ注意書きの類って、「免責」以外の効果なんて全くないんですよね・・・

デリケートな問題でもあるため、言及は避けてきたんですが、不快に感じているという方があまりに多いようですので、次に同様の問題が発生した際にははっきりと書きたいと思います。。。

あ、でも私自身へのご心配に関しては本当に大丈夫です。
精神的に参ってしまっているのでは・・・というご心配もいただきましたが、本当に。慣れというものもあるのです。

と、長々と書いてしまいましたが、別の案件についても。
■駄肉について
フェルトの肉厚感、ご高評をいただいて嬉しく思います。
いやこう、ダイエットダイエットで。世の中の女性はとにかく痩せようとしてますが。
太ってるならともかく、痩せてるくせにダイエットとか言ってんじゃねぇよこのガイコツがぁぁぁ!!!!!!!!!!
という、アレですね、まぁ。ひがみ半分、本音半分な。
BMI値が標準以下の女性はダイエット禁止 という法律を作るべきだと思っています。

■シフォン楽しみ
はい、諸用が片付いたらまた制作の方に取り掛かりたいと思います~。
こう、今作ちょっとお肉多めですしね。ただこう、ロリ云々的な話になりますと。
フェルト>ベルベット>>(超えられない壁)>>フリル>シフォン
という分類になっております。
装備できる下着が明確に違うのですよ。フェルト、ベルベットの2人は比較的大人っぽいセクシーなもの。
フリル、シフォンの2人は可愛らしい感じのものが多いという。
まぁそういうわけで、おっぱいなどただの脂肪だと断言してしまうレベルの紳士の皆様にも触れていただけたらと思ったりするのでした。

■コミケおめ!
ありがとうございます~!
夏コミはもう、体力的にコスプレとか無理なので私服でしたが冬はまたンンたんのコスプレでもしようかと思ってます。せっかく買ったのにまだ1回しかイベントで着てないですし。けっこう値段もしたので元は取りたいと思います。いやまぁ、体力以前に年齢的にみたいな事もありますけど。そこを突っ込まれると温厚な私もブチ切れます。

■無理しないで、自分のペースで!
はい~、ありがとうございます!
まぁでもこう、好きでやってる事なので、無理という事は基本的にないですよ~★
ゲームに関するコメントは、毎度楽しく読ませていただいてます。期待してるとか、楽しみにしてるよ~みたいなコメントをいただくとやる気が出ますし!

■体脂肪率などについて
意外と皆さん気にしてない事なんでしょうか?
私などは世間で騒がれるようになった頃からちょいちょい薬局とかで測ってました。
健康の面で言っても、知っておいて損はない数値なのではないかなぁと思いますよ~

東京から帰還

あけましておめでとうございます。

無事東京から帰還しましたぁ~。
ブースに来てくださった方々、ありがとうございました!

体験版は無事、全部配布する事ができました。
いやぁ、やっぱ楽しいですね、イベント。
と言っても半分くらいは東館におりましたが。

今回はチケット忘れて仮チケット発行してもらったり、ディスプレイ用品とか完全に忘れててものすごい簡素なブースになってたりと、割と滅茶苦茶でしたが。
なんでこんなボロボロだったんでしょう、けっこう事前にいろいろ準備してたのに。。。

そして31日にはとらでコミケ4日目とかも行って、買えなかった本とか買ったりしてたんですが。
その直後にインフルエンザっぽい高熱でぶっ倒れ、正月は友人宅でずっと寝てたりしました。

4日くらいにようやく治り、1人で了法寺行ってきました。
で、お守りとスマホケースとか買ってきたり。

まぁそんなこんなで一週間ほどの東京滞在でした、と。


ラーメンもいろいろ食べたかったけど、野菜以外何食べても戻ってくるくらい体調悪かったんですよねぇ。。。
あー、いろいろ悔やまれる。

まぁでもともあれ、帰ってきました、という事で。
これからまた、まずはDLsite.com様で公開する用の体験版βを作り、その後完成に向けてがんばらねば!


Web拍手お返事
>パッケ絵カッコカリ見て改めて今回の主人公さん好みだな~と思いました♪ コミケで出会うには念修行から始めなければならないのですねw

ありがとうございます~!今回の主人公は名前を変更できるので「主人公」と呼ぶ感じではあるんですが、まぁ抵抗がなければデフォルトの「ココ」で遊んでもらうのがいいかなぁと思ってます。
あ、モンスターの名前とかも自由に変えられるようにしたいと思ってます。
コミケではちゃんと体験版配布できたので、念修行の必要はありませんでしたw
が、本人があちこち歩きまわってますからね~w

>お疲れ様です インフルエンザにかかるフラグをお返事でたてていますが、風邪をひかぬようにマイペースで頑張ってくださいね

預言者!?
ホントにインフルエンザっぽい高熱で苦しんでました。いやぁ、キツかったです。今はもうすっかり良いんですが。
やっぱ、手洗いうがいは必須ですね。

>初西エリアに行って体験版もらってきました~ ポスターがどんなのか分からず、貰い損ねましたが製品版をまちつつ体験版をやらせてもらいます

ポスターはスキルな。パッケージ版を購入いただいた方に配布しておりましたが、まぁブースの前に奴と同じものです。あんま大したものじゃないです。ていうか、言ってくだされば差し上げましたのにー。
体験版、無事プレイできているといいのですが~

>コミケお疲れ様でした 今度こそ緑野さんの新作にプレイ時期を合わせるんだ!と 現在スキルな。プレイ中 スキルな。も面白いけど新作も楽しみですね ところでお伝えしたいことが一つ 『けっとし~一匹よこせ!!1!1111!!111』 じゃなかった…イバーブの塔3Fの階段のオブジェが間違ってますよん 確認をお願いします~

ありがとうございます~。あ、スキルな。もプレイしていただけてるようで。正直、うちの作品の中ではかなり難易度低めなので、高難度のゲームが好きな方には少し物足りなさを感じるかもしれません。
とは言え、クリア後要素はかなりの難度になっておりますがw
けっとし~は私も、スキルな。の女の子モンスターでは一番かわいく描けたような気がしてます。にゃー。
イバーブの塔3F…おぉぅ、下りのはずの階段が上りに!?これは気づきませんでした…。

>あけおめっす!今日で2015年!!今年最後の間にコミケ忙しくなるたはね・・。ゲーム製作も、東京で大忙しいですね。今年初も絵を描きたいですね。いろいろ忙しいが風邪を引かないよう気をつけてください。

あけおめです~。コミケも無事終了し、今日自宅へ帰ってきました。
風邪はすでにけっこうキツいのにかかったので、もう大丈夫だと思います。いえまぁ根拠はないのですがw
というわけで、ことよろです!


他にも、非公開希望でのコメント何件かいただきました。
ありがとうございますっ!

今年も、いろいろな人の意見を聞きつつ、自分のやりたい事はやりつつ、なんかまぁ良い具合にいろいろやっていきたいと思います。

と、いうわけで今年もよろしくお願いいたします!!
…絵がない更新で申し訳ないです(´・ω・`)
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