緑のブログ。

サークルBAROQUPIDのブログです。同人エロRPGなど作っております。コメントは基本、最新記事にお願いします。ご意見、ご感想などなんでもお気軽に~。

キラライト製作日誌βその2

だーーーーーいぶ、間が空いてしまいました……
前回の更新、今見たら8月て。
製作中のRPG、「キラライト」がようやく完成に近づいてきました。
というか、ゲーム自体はけっこう前に一通り出来上がってるんですが。
終盤に来て重大なバグが見つかり、それを直してる時に体調を崩して諸々、と。
その重大なバグというのが、ツクール的にエラーが出るとかじゃなくて、突然落ちるというモノでして……
原因の特定にもかなりの時間を要してしまいました。
あとこう、Hシーンですね。
今回、かなりの枚数描いたなーっていう感触はあったんですが。
実際に数えてみたらなんとシーン総数約100シーンですよ。
過去作でもかなりHシーンは多かったと思うんですが、今作はもちろん過去最大数となっています。
Sample02画像はバグ修正の合間に作った販売用の紹介画像その2。
さらに、魔物召喚系RPGという事で、敵味方のステータスのバランスなんかも苦労しました。
バランス云々以前に、ステータスの設定だけでもかなりかかりますからね~
それだけじゃなく、スキルとか耐性とかも全魔物にそれぞれ設定したりとか。
でもまぁこの辺は本当、苦にならないと言いますか。
それに、ここをがんばらないとゲームとして面白くなくなっちゃいますしね。
今作のゲーム部分のキモでもありますからね、バランスは。
スキルを使用するために必要なPP(プレジャー・ポイント)を回復するには、ヨロコビを感じる必要があるわけですが。
ヨロコビを感じるポイントがキャラ毎に決まっていまして。
主人公キララは充足によってヨロコビを感じるため、どこでも買えるしちょこちょこ手に入る果物とかで大きく回復します。
仲間になる魔物の中には、高いステータス・優秀なスキルを持ったキャラもいますが、そういうキャラに限って、PPの回復が大変だったり。
中には宝石をあげないとなかなか回復しないキャラとかもいたりします。
スキルの重要性はかなり高くなっているため、PPが切れた状態だとレベルが高くても割と簡単に全滅します。

とまぁ、その辺は実際に発売する時にもう少し細かく書こうかと思いますが。
と、まぁそんなこんなでかなり遅くなってしまいました。
で、前述のバグも無事直りまして。
あとはテストプレイだけ……というところで、もう11月。
コミケの合否の発表の季節になってしまったわけです。
で、今年、我がサークルBAROQUPIDですが、受かっておりました。
日曜 東チ12a
にて、出店させていただきます。
で、何を持っていこうかというのは現在考え中なんですが、ここらでちょっと節目という感じで。
過去作に関するスペシャルCDみたいなのを作ろうかなーとか。
いやまぁまずは今年、キラライトのバージョンアップとかをがんばるところなんですけどね。
なので実際には過去作のデータの寄せ集めみたいなしょうもないディスクになるかもですが、それはそれで集大成というか、総集編というか。
まぁアニメでも総集編って基本的にはしょうもないですしね!!
開き直りつつ。
さて、話を戻しまして、キラライトです。
現在、ゲーム自体が完成し、大きなバグもないという状態にはなっているんですが、今作ではかなりの数の魔物が登場し、全魔物について様々な設定があります。
あと、テキストについても、話をよりおもしろいものにするため、ストーリーを二転三転変更した部分もあったり。
後から追加した機能などについての説明がまちがってたりする事もあったり。
そういうのも含めてチェックするので、テストプレイもそれなりに時間がかかると思います。
でも、どんなに遅くても今月中には出したいと思っておりますので、ぜひぜひ遊んでいただけるとうれしいです!!

キラライト制作日誌βその1

えぇと、夏コミ後初の更新となります。
まずは来てくださった皆様、ありがとうございました!
おかげさまでキラライトの特別体験版は持っていった分すべて配布させていただく事ができました。
ちなみに今回夏コミでは「コピークエスト」がコミケ初出品という事で新刊だったのですが。
書店販売開始自体は去年ですしねぇ。もう持ってるゼ!!という方も多かった印象です。
いやもうありがたい事なのですけども。
こう、パッケージ化していただけるってのは毎度テンション上がる事でして。
なにせ、自分が描いた絵が書店に並ぶんですからね。エロだろうが同人だろうがそりゃ嬉しいですよ。
とまぁその辺は良いとしまして。
キラライトについてです。
東京から帰ってからもずっと制作がんばっておりました。
東京行く直前に実装した「属性反射」とかもまぁなんとか折り込んだり。
さらに追加要素として「魔物同士の会話システム」とか「無色敵の命乞いシステム」とか作ったり。
ストーリーの方も進めておりますし、Hシーンもガシガシ作っております。
コメントでいただいたご意見も取り入れたりしつつ。
ココロのおねしょとか入れてみたりとか、ですね。
180824024010あとはこう、一部衣装の描き直しとかもしました。
ココロのレオタード、ビキニ鎧に合わせようと思って作ったんですが色がちょっとアレだなぁという事で。
こんな色にしてみたり。


180824015150魔物との契約シーンもどんどんできてるんですが、キャラ付けで迷ってみたり。
特にこのネコマタがですね………
過去作準拠にすべきか、こんな感じのキャラで行くか…………
まぁ結局、オリジナリティの方を取るつもりなんですけどね。この画像のセリフはボツですが一応残しておこうと。
という感じでまぁ。
8月ももう終わりが見えてきたわけですが、体験版の方はしばらくは今のまま、βver.1.02&特別体験版の状態で。
9月中にはなんとか一応の完成をさせる予定ですので、それまでは制作に集中したいと思います。
もちろん、ご意見などはいつでもお待ちしております!!
今一番悩んでるのは駅ホームのダンジョンですねぇ。
今のままじゃあんまり楽しくないですし、ちょっと大工事したいなぁとか思ってたり。
なにか良いアイデアとかあったら教えていただけたら嬉しいなぁとか………

キラライト体験版βver.1.02と夏コミについて

キラライト予告ページ&体験版β

さて、いよいよ夏コミが近づいてきました。
前にも書きましたが、うちは1日目西り04bで参加いたします!

でまぁ、夏コミで配布する特別体験版も出来上がりました。
けっこうギリギリですね。。。
この特別体験版は、先日の記事でも書いた通り
2つ目の町、火喰町までをまるまる遊べちゃうようになっております。
仲間にできる魔物もその分多いですし、2段階契約も一部可能になっており、遊ぶだけならそこそこ遊べるかなぁと。
ただまぁ、Hシーンは体験版βより1シーン多いだけ、という事で。
こう、「できればブースに来て欲しいけど来られない人もいるんだよ」という葛藤でこのような形に。
どちらにせよ最終的には完成した製品版の方も遊んでもらいたいなぁという事で。
で、この特別体験版。バージョンとしては体験版βver.1.02と同等となります。
実はすでにver.1.03へ向けての制作も進んでおりまして、一部未実装の機能もあったりするのですが。
とりあえずこのver.1.02での変更点(ver.1.01での変更点も含む)は以下のような感じです。
180806030707■体験版βver.1.02
・一部魔物のスキルツリー継承時にバグがあったのを修正
・トイレイベント後に魔物のシンボルが停止したままになる不具合を修正
・シーン回想後にCGが消えないシーンがあるのを修正
・染みの表示がスクール水着など濃い色の下着の際におかしかったのを修正
180807013233・敵とのレベル差が15以上になった時契約成功率が著しく下がる不具合を修正
・戦闘中に召喚ができないように
・簡易マップをオンにしていても消える事がある不具合を修正
そして、残念ながら間に合わなかった新要素の一つに、属性の見直しがありまして。
今作の、というかRPGにおける戦闘の肝でもあると思うんですよね、属性って。
その辺をより細かく調整したというのと、もう一つ。
属性反射を実装しました。
Crimeシリーズでは普通にやってたんですが、ツクールVXではできてたのにVXAceでは難しかったんです。
でもまぁ、なんとかそれも実現できまして。
というのもこう、やっぱ戦闘にある程度緊張感が欲しいじゃないですか。
特に今作、相手取るのは神や悪魔の類です。人間が簡単に勝てちゃうってのもなんかあれですし。
水を司る神様に水の魔法が効くってのはおかしいですし。
かと言って、ただ無効にするだけというのもちょっと違うと思うんですよ。
女神○生シリーズでもおなじみの、属性反射。これはなんとかして入れたいと思っていたのです。
まぁでもこの辺は、コミケが終わって東京から帰ってから実装する予定です。
属性とかのデータを書き直してチェックしたりもありますしね。
というわけで、通常体験版の方は今日今から差し替え申請しまして、ver.1.02になりましたら今月半ばまでは更新はないかと。
ただ、ブログの方はちょくちょくチェックしたいと思っておりますので、コメントなどはお気軽にいただけたらうれしいです!


キラライト 体験版βver.1.00完成です!

pack560と、いうわけで。
ようやく形になりました、キラライト体験版βver.1.00です。

キラライト予告ページ&体験版β
すでに申請済みなので、近日中に差し替えてもらえるかと思います。


内容としましては
180726180321■体験版βver.1.00(αからの変更点)
・火喰町(裏)内を自由に行動可能に
・全魔物に2段階契約を実装
・親密度の上昇により、カードが入手できる機能を追加
・親密度上昇時にどのパラメータがアップしたかわかるように修正

180726180322・路地裏でのオナニーを実装
・実装Hシーンの整理
・CGギャラリー、シーン回想を正式に実装
・一部魔物のグラフィックを変更
・裏の世界にホテルを実装
・ミニマップにシンボルを表示するように
・表の世界でテレポートができていた不具合を修正
・一部施設でグラフィックがおかしかった不具合を修正

と、言った感じになっております。
えぇ、かなりいろいろ変わってます。
一応、αバージョンのセーブデータのままでも遊べますが、不具合が出る可能性はあるかも・・・
という感じで。
また、今後大きな変更をする可能性もあるため、この体験版βのセーブデータも、製品版では使えません。
もうけっこうそっちの制作も進んでるのですが、まだまだ改良の余地はあるかなーと思っておりまして。
で、もう一つ、夏コミで配布する予定の特別体験版についてです。
こちらはなんと、2つ目の町「火喰町」全編が遊べちゃいます。
それに伴い、表の世界の火喰町にも行けまして。
それに伴い、電車も利用できます。
キララがひとりで電車に乗ります。電車と言えば………
まぁそんな感じで。
Hシーンについてはほぼ変わらず、1シーン追加となるだけですが、まぁよろしければ夏コミにお越しの際には
サークルBAROQUPIDのブース 金曜 西 り04bまでお越しいただけたら、と思います!
配布数は十分に持っていくつもりですが、午前中なら間違いないと思います~
と、いうわけで。
また、ご意見・ご感想などいただけたらうれしいです!

キラライト製作日誌その12

2週間ぶり……ですね。割と頻繁と言えるかもしれない更新です。
いやぁ、もう夏コミも目の前ですね。
で、夏コミに持っていく予定の「キラライト特別体験版」を形にすべく、日々がんばっております。
この特別体験版では、7月中に公開予定の「体験版β」とほぼ同じ内容になる予定なんですが。
ちょっとだけ、先の方まで進めるようにしたいと思っております。
現在公開中の「体験版α」では、火喰町の駅までしか進めません。
βでも内容自体はそこまでにする予定なんですが、夏コミで配布する特別体験版ではその先、帰らずの森まで遊べるようにする予定です。
で、まぁそれはともかく制作状況です。
上記の通り、「体験版β」は近日公開予定なんですが。
このβで、けっこういろいろ変わってるんですよね。
180722023234細かい変更点はまた公開時に書くつもりですが、とりあえずこの画像。
使い回しだったザシキワラシたんの画像が変わっています。
他にも、ちょいちょいグラフィックは描き直しておりまして。
最終的には女性型魔物だけでも全部描き下ろしたいなぁと思ってたりします。余裕があればですけども。
そして、新規に実装した機能について。
180714121759まずはこれですね、「路地裏オナニー機能」です。
普通の現代である「表の世界」から、「裏の世界」へ行くためにはオナニーによってヨロコビを高める必要があります。
でも、普通に考えて………普通の現代で、オナニーができる場所って限られてますよね。
それができる場所こそが「路地裏」なわけです!!!!!
なのでキララさんは、そんな路地裏を探し、いろんな道具を使ってオナニーします。
で、この道具によるオナニーが、私が以前からやりたかった「分岐するHイベント」になっております。
淫乱度、開発度などによって、オナニーの結果が変わるのです。
また、結果に関わるのはキララ自身の能力だけではありません。
人気のない路地裏ではありますが、どんな路地裏でも日中である以上、誰かが通りかかかる可能性がありますよね。
それに、同じ道具を使って同じ部位を刺激しても、感じ方が変わる事もあります。
すっごく気持ちよくなったり、逆にちょっと刺激が強すぎて痛かったり。
時には、物足りなくなって胸をはだけたり、自分で胸をもみだしたりしちゃう事も………!?
そんないろいろな要素によって、開発度・淫乱度の上昇量や、下着の汚れ方などの結果が変わるという。
そんな路地裏オナニー機能、とりあえず体験版では「ローター」を使えるようにしました。
製品版では他にも大・中・小のバイブやもっと大きな異物、アナルパールやら電マやら、いろんな道具が使えます。
ちなみに、キララの各種性感の開発度はパラメータにも大きく反映されます。
オナニーしまくればキララはどんどん強くなるので、ザコ敵相手にレベル上げとかしなくてもクリア自体はできるように、とかも考えてます。
この辺のバランス調整は慎重にやってますが、まぁ強いです、キララ。
他にも新要素をいっぱい入れてます。
それに伴って、操作が複雑になっちゃったりはするんですが、チュートリアルを丁寧に入れて、できるだけわかりやすく、というのも心がけております。
体験版β自体は、作ろうと思えば今すぐでもできるんですが、もう少しテストをして、今週中には公開できれば、と思っております。
まだまだ製作中ですので、「こんな機能があったら便利」とか「こんなHシーンが欲しい」とかでも、何かあればお気軽にコメントもらえたらうれしいです♪
サークルプロフィール
作品一覧
ギャラリー
  • キラライト製作日誌βその2
  • キラライト制作日誌βその1
  • キラライト制作日誌βその1
  • キラライト体験版βver.1.02と夏コミについて
  • キラライト体験版βver.1.02と夏コミについて
  • キラライト 体験版βver.1.00完成です!
記事検索
  • RSS
  • Dlsite blog