緑のブログ。

サークルBAROQUPIDのブログです。同人エロRPGなど作っております。コメントは基本、最新記事にお願いします。ご意見、ご感想などなんでもお気軽に~。

キラライト制作日誌βその1

えぇと、夏コミ後初の更新となります。
まずは来てくださった皆様、ありがとうございました!
おかげさまでキラライトの特別体験版は持っていった分すべて配布させていただく事ができました。
ちなみに今回夏コミでは「コピークエスト」がコミケ初出品という事で新刊だったのですが。
書店販売開始自体は去年ですしねぇ。もう持ってるゼ!!という方も多かった印象です。
いやもうありがたい事なのですけども。
こう、パッケージ化していただけるってのは毎度テンション上がる事でして。
なにせ、自分が描いた絵が書店に並ぶんですからね。エロだろうが同人だろうがそりゃ嬉しいですよ。
とまぁその辺は良いとしまして。
キラライトについてです。
東京から帰ってからもずっと制作がんばっておりました。
東京行く直前に実装した「属性反射」とかもまぁなんとか折り込んだり。
さらに追加要素として「魔物同士の会話システム」とか「無色敵の命乞いシステム」とか作ったり。
ストーリーの方も進めておりますし、Hシーンもガシガシ作っております。
コメントでいただいたご意見も取り入れたりしつつ。
ココロのおねしょとか入れてみたりとか、ですね。
180824024010あとはこう、一部衣装の描き直しとかもしました。
ココロのレオタード、ビキニ鎧に合わせようと思って作ったんですが色がちょっとアレだなぁという事で。
こんな色にしてみたり。


180824015150魔物との契約シーンもどんどんできてるんですが、キャラ付けで迷ってみたり。
特にこのネコマタがですね………
過去作準拠にすべきか、こんな感じのキャラで行くか…………
まぁ結局、オリジナリティの方を取るつもりなんですけどね。この画像のセリフはボツですが一応残しておこうと。
という感じでまぁ。
8月ももう終わりが見えてきたわけですが、体験版の方はしばらくは今のまま、βver.1.02&特別体験版の状態で。
9月中にはなんとか一応の完成をさせる予定ですので、それまでは制作に集中したいと思います。
もちろん、ご意見などはいつでもお待ちしております!!
今一番悩んでるのは駅ホームのダンジョンですねぇ。
今のままじゃあんまり楽しくないですし、ちょっと大工事したいなぁとか思ってたり。
なにか良いアイデアとかあったら教えていただけたら嬉しいなぁとか………

キラライト体験版βver.1.02と夏コミについて

キラライト予告ページ&体験版β

さて、いよいよ夏コミが近づいてきました。
前にも書きましたが、うちは1日目西り04bで参加いたします!

でまぁ、夏コミで配布する特別体験版も出来上がりました。
けっこうギリギリですね。。。
この特別体験版は、先日の記事でも書いた通り
2つ目の町、火喰町までをまるまる遊べちゃうようになっております。
仲間にできる魔物もその分多いですし、2段階契約も一部可能になっており、遊ぶだけならそこそこ遊べるかなぁと。
ただまぁ、Hシーンは体験版βより1シーン多いだけ、という事で。
こう、「できればブースに来て欲しいけど来られない人もいるんだよ」という葛藤でこのような形に。
どちらにせよ最終的には完成した製品版の方も遊んでもらいたいなぁという事で。
で、この特別体験版。バージョンとしては体験版βver.1.02と同等となります。
実はすでにver.1.03へ向けての制作も進んでおりまして、一部未実装の機能もあったりするのですが。
とりあえずこのver.1.02での変更点(ver.1.01での変更点も含む)は以下のような感じです。
180806030707■体験版βver.1.02
・一部魔物のスキルツリー継承時にバグがあったのを修正
・トイレイベント後に魔物のシンボルが停止したままになる不具合を修正
・シーン回想後にCGが消えないシーンがあるのを修正
・染みの表示がスクール水着など濃い色の下着の際におかしかったのを修正
180807013233・敵とのレベル差が15以上になった時契約成功率が著しく下がる不具合を修正
・戦闘中に召喚ができないように
・簡易マップをオンにしていても消える事がある不具合を修正
そして、残念ながら間に合わなかった新要素の一つに、属性の見直しがありまして。
今作の、というかRPGにおける戦闘の肝でもあると思うんですよね、属性って。
その辺をより細かく調整したというのと、もう一つ。
属性反射を実装しました。
Crimeシリーズでは普通にやってたんですが、ツクールVXではできてたのにVXAceでは難しかったんです。
でもまぁ、なんとかそれも実現できまして。
というのもこう、やっぱ戦闘にある程度緊張感が欲しいじゃないですか。
特に今作、相手取るのは神や悪魔の類です。人間が簡単に勝てちゃうってのもなんかあれですし。
水を司る神様に水の魔法が効くってのはおかしいですし。
かと言って、ただ無効にするだけというのもちょっと違うと思うんですよ。
女神○生シリーズでもおなじみの、属性反射。これはなんとかして入れたいと思っていたのです。
まぁでもこの辺は、コミケが終わって東京から帰ってから実装する予定です。
属性とかのデータを書き直してチェックしたりもありますしね。
というわけで、通常体験版の方は今日今から差し替え申請しまして、ver.1.02になりましたら今月半ばまでは更新はないかと。
ただ、ブログの方はちょくちょくチェックしたいと思っておりますので、コメントなどはお気軽にいただけたらうれしいです!


キラライト 体験版βver.1.00完成です!

pack560と、いうわけで。
ようやく形になりました、キラライト体験版βver.1.00です。

キラライト予告ページ&体験版β
すでに申請済みなので、近日中に差し替えてもらえるかと思います。


内容としましては
180726180321■体験版βver.1.00(αからの変更点)
・火喰町(裏)内を自由に行動可能に
・全魔物に2段階契約を実装
・親密度の上昇により、カードが入手できる機能を追加
・親密度上昇時にどのパラメータがアップしたかわかるように修正

180726180322・路地裏でのオナニーを実装
・実装Hシーンの整理
・CGギャラリー、シーン回想を正式に実装
・一部魔物のグラフィックを変更
・裏の世界にホテルを実装
・ミニマップにシンボルを表示するように
・表の世界でテレポートができていた不具合を修正
・一部施設でグラフィックがおかしかった不具合を修正

と、言った感じになっております。
えぇ、かなりいろいろ変わってます。
一応、αバージョンのセーブデータのままでも遊べますが、不具合が出る可能性はあるかも・・・
という感じで。
また、今後大きな変更をする可能性もあるため、この体験版βのセーブデータも、製品版では使えません。
もうけっこうそっちの制作も進んでるのですが、まだまだ改良の余地はあるかなーと思っておりまして。
で、もう一つ、夏コミで配布する予定の特別体験版についてです。
こちらはなんと、2つ目の町「火喰町」全編が遊べちゃいます。
それに伴い、表の世界の火喰町にも行けまして。
それに伴い、電車も利用できます。
キララがひとりで電車に乗ります。電車と言えば………
まぁそんな感じで。
Hシーンについてはほぼ変わらず、1シーン追加となるだけですが、まぁよろしければ夏コミにお越しの際には
サークルBAROQUPIDのブース 金曜 西 り04bまでお越しいただけたら、と思います!
配布数は十分に持っていくつもりですが、午前中なら間違いないと思います~
と、いうわけで。
また、ご意見・ご感想などいただけたらうれしいです!

キラライト製作日誌その12

2週間ぶり……ですね。割と頻繁と言えるかもしれない更新です。
いやぁ、もう夏コミも目の前ですね。
で、夏コミに持っていく予定の「キラライト特別体験版」を形にすべく、日々がんばっております。
この特別体験版では、7月中に公開予定の「体験版β」とほぼ同じ内容になる予定なんですが。
ちょっとだけ、先の方まで進めるようにしたいと思っております。
現在公開中の「体験版α」では、火喰町の駅までしか進めません。
βでも内容自体はそこまでにする予定なんですが、夏コミで配布する特別体験版ではその先、帰らずの森まで遊べるようにする予定です。
で、まぁそれはともかく制作状況です。
上記の通り、「体験版β」は近日公開予定なんですが。
このβで、けっこういろいろ変わってるんですよね。
180722023234細かい変更点はまた公開時に書くつもりですが、とりあえずこの画像。
使い回しだったザシキワラシたんの画像が変わっています。
他にも、ちょいちょいグラフィックは描き直しておりまして。
最終的には女性型魔物だけでも全部描き下ろしたいなぁと思ってたりします。余裕があればですけども。
そして、新規に実装した機能について。
180714121759まずはこれですね、「路地裏オナニー機能」です。
普通の現代である「表の世界」から、「裏の世界」へ行くためにはオナニーによってヨロコビを高める必要があります。
でも、普通に考えて………普通の現代で、オナニーができる場所って限られてますよね。
それができる場所こそが「路地裏」なわけです!!!!!
なのでキララさんは、そんな路地裏を探し、いろんな道具を使ってオナニーします。
で、この道具によるオナニーが、私が以前からやりたかった「分岐するHイベント」になっております。
淫乱度、開発度などによって、オナニーの結果が変わるのです。
また、結果に関わるのはキララ自身の能力だけではありません。
人気のない路地裏ではありますが、どんな路地裏でも日中である以上、誰かが通りかかかる可能性がありますよね。
それに、同じ道具を使って同じ部位を刺激しても、感じ方が変わる事もあります。
すっごく気持ちよくなったり、逆にちょっと刺激が強すぎて痛かったり。
時には、物足りなくなって胸をはだけたり、自分で胸をもみだしたりしちゃう事も………!?
そんないろいろな要素によって、開発度・淫乱度の上昇量や、下着の汚れ方などの結果が変わるという。
そんな路地裏オナニー機能、とりあえず体験版では「ローター」を使えるようにしました。
製品版では他にも大・中・小のバイブやもっと大きな異物、アナルパールやら電マやら、いろんな道具が使えます。
ちなみに、キララの各種性感の開発度はパラメータにも大きく反映されます。
オナニーしまくればキララはどんどん強くなるので、ザコ敵相手にレベル上げとかしなくてもクリア自体はできるように、とかも考えてます。
この辺のバランス調整は慎重にやってますが、まぁ強いです、キララ。
他にも新要素をいっぱい入れてます。
それに伴って、操作が複雑になっちゃったりはするんですが、チュートリアルを丁寧に入れて、できるだけわかりやすく、というのも心がけております。
体験版β自体は、作ろうと思えば今すぐでもできるんですが、もう少しテストをして、今週中には公開できれば、と思っております。
まだまだ製作中ですので、「こんな機能があったら便利」とか「こんなHシーンが欲しい」とかでも、何かあればお気軽にコメントもらえたらうれしいです♪

キラライト製作日誌その11

またずいぶんと間が空きました(挨拶)
ひさしぶりの更新ですー。
えぇ、この間何をしていたかと言えば、ゲーム制作ですよ。
けっこうガッツリ作ってました。
その甲斐あって、それなりに進んできました。
というわけで、今日はちょっと制作状況などを書いていこうかなーって。
ネタバレとかにはならないように気をつけつつ。
180704034805まずはこちらの画像。
町中にあるのは不自然なほどの森の中で対峙するベリアちゃんと怪しげな男。
まぁ序盤のイベントシーン、という感じの1枚です。
セリフからするに、ベリアちゃんは人間のために魔物と戦おうとしているようですねぇ。
果たして彼女は仲間になるのでしょうか。
180709024852続いてはこちら。
うちの過去作でも、現代系RPGではほぼ皆勤賞ではないかという魔物、ク・ホリンさん。
今回はついにCGで描き下ろしました。
いえこう、男性・オスの魔物はクライムシリーズから使いまわしてる画像がけっこう多いんですけど。
LimeCrimeって、私が中学生の時に考えたゲームでして、絵も中学生の時に描いたヤツとかあるんですよ。
このク・ホリンさんも実はそのうちの1枚でして。
さすがにそろそろ、というわけで。
あ、仲間にした時の性能もなかなかのものです。クライムシリーズでは攻撃から回復までこなす万能型でしたが、
今作ではやや攻撃に特化してたり。
まぁ、スキルツリーの継承でクライムシリーズっぽいク・ホリンさんを再現する事もできたりするんですが。
魔物のデータとかも、かなりの部分が出来上がってきました。
体験版αの状態からまたいろいろと進んでまして、今はもうけっこう育成とかで遊べる段階になってます。
180709030037序盤のおすすめ魔物がこちらのモーショボーたん。
弱点は多いんですが、やっかいな毒などを無効化しますし、前衛で戦う能力は非常に高いです。
なにより充足のヨロコビ属性が異常なほど高いため、みかん1個でスキル打ち放題。
うちでは攻撃特化なスキルツリーを継承してますが、治療の魔法なんかを積んでも悪くないかもしれません。
今月中くらいを目処に、体験版をβバージョンに切り替える予定なんですが。
その時にはこの画像の下の方にある「契約2」を完全に実装したいと思っています。
今作では、全魔物に契約を2段階用意しておりまして。
1段階目の契約は通常の契約ですが、条件を満たしてもう一度契約する事で、2段階目の契約が成立します。
この2段階目の契約では、Hシーンのある契約ではさらに激しいHシーンになります。
また、1段階目で教えてもらったスキルより高位な、2つ目のスキルを教えてもらえます。
2段階目の条件は厳しいものが多いですが、条件が厳しいほど覚えるスキルも強いものになります。
例えばこのモーショボーの場合、親密度を70まで上げた状態で再度契約する事で、終盤でも主力になるような
スキルを教えてくれたり………。
とまぁ、「キラライト」に関してはそんな感じです!
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