2018年05月08日


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「王妃様の浮気子作りダイアリー」体験版がVer2.12へとバージョンアップしました。
新しいファイルのDLは下のアドレスからどうぞ。(DMM様もVer2.12です)
セーブデータはVer1.00と互換性があり、製品版へ引き継げます。
詳しい修正箇所はエントリ下部をご参照ください。(2018/05/15)

http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ223443.html

https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_129012/?dmmref=ListTrailerDate&i3_ref=list&i3_ord=10

Queen_DLpackageQueen_DLFace_100


ゲーム内容は大体この画像に書かれている通りです。
レティシアに夫以外の種をつけまくってください。
体験版では3人ほどの出生証明書が手に入ります。

別エントリで書きましたもう一人の女性キャラが
仲間になるところで体験版は終了します。
そのキャラによる夜のお散歩も出来ます。

体験版に関するバグ報告などありましたら
こちらのエントリまでお願い致します。

AD_Queen_01AD_Queen_02AD_Queen_03

AD_Queen_04AD_Queen_05AD_Queen_06

AD_Queen_07AD_Queen_08AD_Queen_09AD_Queen_10

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■ Ver2.12の修正箇所
セーブデータはVer1.00から引継ぎ出来ます

01.夜の城下町でクラリスのスライムデトックスイベントが
   一晩眠った後でも再発生しない不具合の修正

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■ Ver2.11の修正箇所

01.宿屋の剃毛イベントがエッチイベントへ発展する際の
   淫乱度チェックを廃止しました(以前は淫乱度10が必要)

02.出産確認部屋のヒントを少々詳細な表現へ変更しました

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■ Ver2.10の修正箇所

01.パーティーメンバー「サダオ」の習得スキル
「マサカリ割りLV1」の習得に関する変更点

→「マサカリ割りLV1」は本来LV10で自動習得するものでしたが
設定ミスにより習得できないままゲームが進行してしまっていました。
ですので、このスキルについては習得をイベントへと切り替えました。
そのスキル習得イベントの場所は下の画像を参照してください。

木こり01木こり02

街道のライマリー城南側にいる「木こり」に話しかけてください。
サダオのレベルが10以上であればこのイベントで習得できます。
それ以下の場合はそのレベルになるまでサダオを成長させてください。

(プレイヤーの方によってはサダオのレベルがLV27になった時に
同様の不具合が生じるかと思われますが無視していただいて結構です。
こちらの問題は製品版で修正可能になります。)

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■ Ver2.00の修正箇所

01.宿屋のおしゃぶりイベントに関する画像表示の修正
→パンツ装着の有無を反映しました、全裸の場合で変化が起こります
このイベントの記憶をお持ちの方はすぐにご確認いただけます。

02.アベルに城下町の魔法屋でヒールLV1が習得できるよう機能を追加
→画像をご覧ください、カウンターにいる魔法屋の数が増えています
左の魔法屋がレティシア用、右の魔法屋がアベル用です。
ある一定のイベントをクリアするとアベルが魔法「ヒールLV1」を覚えます。
体験版Ver2.00をDLされた方は魔法屋に話しかけてみてください。
魔法屋カウンター

03.クラリスのスキル「投げキッス」のスキル効果の変更
→攻撃スキルから、攻撃・防御力をアップする補助魔法へと効果が
変更になっております、バトルでご確認ください。

04.ゲーム進行のヒントを表示する「ヒント部屋」を新設
→画像をご覧ください、
ライマリー城内・ハーブ村からヒント部屋へ入れるようになっています

ヒント部屋_01ヒント部屋入り口_01ヒント部屋入り口_02

ヒント部屋_02ヒント部屋入り口_03

05.アベルのダブルソードが使用不可だった問題の修正
→使用可能になっています、バトルでご確認ください

06.酒場の仲間のヒントの内容変更
→もう少し詳細な説明に変更になっています
Ver1.00では一言のみだったヒントが具体的な仲間キャラの
イメージを表記するなど少しセリフの量が増えています

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以上です


(17:16)

この記事へのコメント

9. Posted by yat   2018年05月24日 05:55
体験版のご感想ありがとうございます。

> 「浮気」というのものを面白く穏便に行く展開が良いです。
> 特に、太后のぶっ飛んだお達しがまたツボでした(笑)

お気楽エッチが当サークルの一貫したコンセプトですので
色々な意味で負担を感じずにプレイしていただくことを
念頭にシナリオを練りました。
皇太后のお達しはどこまでも穏便だとさすがにキャラが
動きませんのでシナリオ起動のきっかけとして喋らせました。
こうなった理由はシナリオ序盤のインパクトを付けたかった、
の一言に尽きますが。

> サクサクレベルアップもできるので、ストレスフリーだと思います。
> また、スキルがTP機能ではなく、MP管理になったのも良いと思います。

ゲーム部分はエッチのためのスパイスと思っておりますので
無いと物足りませんが、かけすぎると食べられないものになると
思いながらバランスを調整しています。
スキル周りは統合した方が分かりやすくなるかと思って
MPのみの管理にしました。

> PTの並び替えがデフォルトに戻るのは少々面倒でした。

解散前の並び順を記憶できるシステムがどうにも思いつかなくて
デフォルトの仕様を使っております。
ここは純粋に開発スキル不足です、申し訳ありません。

> 今回は王妃様という事で、丁寧なセリフで淫語は興奮します。
> お付きの女性騎士も良い性格ですし。
> 欲を言えば後1人ぐらい女性キャラが欲しかったです。

ここは一番心配していた部分ですので
良い評価を頂けて安心しております。
淫語は評判が良いようなので採用し続けると思います。

クラリスはこの後もちょこちょこシナリオに絡んできます。
これ以上女性を絡めるとシナリオ、システム共に
整理がつかなくなるのでご勘弁ください。(笑)
今のところ、このボリュームを制御するのが精一杯です。

コメント、ご感想はいつも参考にさせて頂いております。
こちらこそよろしくお願い致します。
8. Posted by yat   2018年05月23日 05:42
はじめまして、コメント有難うございました。

> 初めまして、前々作の渚ママに興奮してたどり着いたものです。
> 初めて同人エロゲを購入しましたがこんなにも興奮するものだとは
> 思っていませんでした

初同人エロゲが当サークルの作品で、その上ご満足いただけたとは
製作者としては嬉しいというか、大変な感動を覚えております。
素直に「作って良かった」と思いました。
この手ごたえを大事にしてこれからも製作に反映させていただきます。
コメントをお寄せいただき有難うございました。

> さて、話題は変わりますが前作に続いて浮気メインの
> スタイルとのことで私すでに興奮が止まりません。
> しかしやはり浮気バレENDも期待している自分もいるのです。

今作はそちらの方向でシナリオを調整してあります。
しかも夫アベルの理解を得られるという穏便な方向で、です。

ですので、どんどん浮気をして赤ちゃんを産みまくっても
夫との関係に亀裂が入ることなく、罪悪感無く色々な
男性との関係をお楽しみいただけます。
現在、開発も終盤に差し掛かっておりますので
この方向に変更はございません、ご安心ください。

それでは今後も当サークルの作品を宜しくお願い致します。
7. Posted by yat   2018年05月17日 07:34
コメント有難うございます。

> ブログページに「Ver2.12」とありますが、
> 最新版の修正内容には「Ver2.11」の表題が複数あります。
> (クラリスのスライムデトックス)

修正しました。
クラリスのスライムデトックスに関する
不具合修正がVer2.12です。

> 記憶部屋で得られるCGのヒントに
> 体験版ではまだ見られないであろうシーンのヒントまであったので
> この様な物はマスクするかした方が良かったと思います。

これについても悩んだのですが
魔法屋でもこのイベントに繋がる話がすでに出てしまっているので
体験版と言えども製品版の話に及んでも仕方が無いかと思いました。

個人的にも体験版で得られる情報の範囲は
製品版とはきっちりと分けておきたかったのですが、
フリーシナリオな部分が出てくるとどうしても
この様に塞いでおくと逆に不自然になってしまうところが
出てしまい、結果としてこの表現にさせて頂いております。

また逆に、製品版をお求めになられた時に前情報も無しに
いきなり出現するヒントがあった場合、それは事実上の
不親切に繋がると言う懸念も製作側としては考えておりまして。
体験版と製品版はそういう意味でもワンセットにした方が
良いと考えました。この様なご理解でお願いいたします。
6. Posted by yat   2018年05月13日 03:54
体験版をダウンロード頂き有難うございました。

> 体験版で浴場と酒場の裏での孕ませは見れたのですが
> あと一人の孕ませイベントが分かりません…
> 作中にヒントなどはないのでしょうか?

まず、体験版終了時点で3人の人物が表示されていれば
それで体験版の範囲は完了です。
孕ませ相手の内訳は、宿屋で2人・路地裏で1人です。
宿屋は場所は同じ浴場ですが昼と夜で相手が変わっています。

昼間の方は少々発生条件が複雑で剃毛イベント発生後に
もう一度淫乱度チェックがありまして
今度は「淫乱度10以上」の時に孕ませイベントへ
発展するということになっております。
剃毛してくれた相手を突き飛ばしてレティシアが
外へ逃げた場合は淫乱度が10に達していなかった
と言うことだと思います。

見返すと、このふたつ目の淫乱度チェックは
必要ないと思われますのでチェックは外すことにします。
出産確認部屋のヒントももう少し詳細なものに書き換えます。
5. Posted by yat   2018年05月09日 03:54
コメント有難うございます。

> サダオの「マサカリ割り」の覚え方、そう来ましたか、
> って感じでいつもながら上手い演出です。
> 手足バタバタ暴れたり、「スキルのある踊り」を踊ったり
> 何だか憎めない楽しいキャラになってきましたね(笑)

ユルい感じの世界観を目指していつも作っております。
サダオもやる事はやるけど露骨な悪人のイメージを
払拭しようとはしています。

マサカリ割り習得の演出はいかにもバグフィックスな感じは
避けたかったのでああしました。
別の意味で言えば怪我の功名っぽいイベント製作でした。

> さて「ある踊り(回復)」ですが、
> 過去作だと全体でしたが、今作では単体なのでしょうか?

あまり全体回復ばかりだとバランス的に
どうだろうと思って調整を加えております。
全体回復魔法は別口で存在しますのでご安心ください。

> ハーブ村で出てくる「あの場所」ですが
> これは製品版でしょうか?特に説明がなかったので・・・。

はい、製品版です。
そこへ繋がる会話を作って存在することを匂わせています。
体験版を終わらせた方はそう時間をかけずに
その場所のイベントに遭遇できると思います。
4. Posted by yat   2018年05月07日 18:45
不具合報告ありがとうございました。

>「サダオ」のスキル「マサカリ割り」ですが、
> レベルアップ時に覚えた、と表記があるのに
> スキル表示にありませんでした。

これはスキルの指定ミスで、別のキャラ用
スキルを割り振ってしまったのが原因でした。
正しいスキルを習得できるように修正します。

> ライマリー城下町の夜のお散歩にて
> クラリスにチェンジ後、城の入り口にいる
> 「メモリーおじさん」に話しかけある程度会話が進むと、
> クラリスが半裸になります。

これは画像の指定ミスでした。
修正します。

> また、戦闘で「疾風突きLv1」を使うと
> 同様のグラフィック表示になる現象が発生していました。

こちらは仕様です。
ランダムで鎧と半裸が表示されるようになっております。
その時の状態表示の方が良いとお思いでしたら
そのように修正します。

どんな不具合でもすぐに修正いたしますので
遠慮なくお申し付けください。
3. Posted by yat   2018年05月06日 17:04
コメント有難うございます。

> これは仕様でしょうけど、
> 男性キャラが今作では多く賑やかで良いのですが、
> メニュー画面ではドット絵の拡大表示なので少々圧迫感を感じました。
> 目の部分が隠れている顔表記
> (「エリー」の男性主人公リックのような表示」でもあればと思いました。

書かれている通り、これは仕様と言うことでご理解ください。
どうにも、男性キャラは出来るだけ漠然としたイメージで
製作したいのです。制作者自身が古いゲーム育ちなせいか
ドット絵からキャラクターの容姿を想像するタイプでして
あまり具体的なイラストで描かれると逆にその方に違和感を
感じてしまうのです。
レティシアなども出来ればドット絵表示で揃えたいのですが
そこはゲームの性質上現在の表示としています。

> 「サダオ」のスキル「暴れる」ですが、
> 「サダオは手足をバタバタさせて」という表現に思わず笑ってしまいました。
> これもスキル表示の仕様でしょうけど、ゴツいオジさんには可愛い表現に
> なってしまっているので、何か代替スキルでも、と思います。
> このままでも面白いといえば面白いですが、彼の発言では少なくとも
> レティシアを狙ってる感じだったので、もうちょっとワルっぽくても
> 良いかなと・・・。

こちらも仕様です。プロの冒険者ではない彼なりに
独学で学んだ戦闘スキルなのだというご理解でお願いします。
バトルの素人の表現であるという感じです。
敵の中でゴロゴロ転げまわって威嚇するオジサンの図を想像してください。
そう言うオジサンが、なんだか好きなので…。
2. Posted by yat   2018年05月05日 18:46
コメント有難うございます。

> 戦闘中のレティシアのグラフィックですが、
> 過去作の「渚」や「フローラ」のように何かポーズでもあれば、
> と思いました。

今作はイベントグラフィックの方に枚数を割いてしまったので
バトル用グラフィックはスキル取得に関連するイベントの物を
表示するようになっております。
前作で言うとエミリアとミーナの連携技のような感じになります。

> 酒場の仲間になるヒントですが、「ある○○」という表現が
> 少々多い気がして、もう少し明確にして頂けたら良いです。

この辺の表現はネタバレにならない程度にするのが難しいものでして
もう少し明確になる方向に修正してみます。

> ヒント機能ですが、これをメニュー画面か何かで
メモのような表示が欲しいです。(○○に行ってみよう!という感じで)

そうすると「総合説明書」のような感じにした方がいいでしょうか。
手持ちにして、いつでもヒントを参照できるようなアイテムが
出来ないか考えてみます。
1. Posted by yat   2018年05月05日 07:51
体験版をプレイ頂きまして有難うございました。

> 4人目の仲間「ハルト」におしゃぶりをする際、全裸を選んでも
> レティシアのパンツが表示されている(パンツは脱いだ状態で確認しました)

これはそう言うグラフィック表示になっております。
ですが、確かに気になる部分ではあるので
パンツ無しの画像も作ってみます。

> ハルトの表現で「冒険者レベル1」とあったが、
> 初期レベルが3であった

こちらは文章の表示ミスです。
修正します。

> アベルの「ダブルソード」が使えないままだった

こちらもスキルに対する必須武器の設定ミスでした。
設定しなおします。

> 要望ですが、仲間が多いのは心強いですが、
> 回復スキル、全体攻撃スキルがレティシアのみなので、
> せめてアベルにも魔法を使わせても良いと思いました。
> 魔法屋が勿体無い気がします。
> 魔法スキルを使えるキャラが少ない気がします。

回復スキルにつきましてですが体験版の範囲内では
確かにもう一人誰かにヒールLV1程度の回復スキルを
持たせてもいいように思えます。
この点についてバランス調整します。

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