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ラブラブ!マイばでぃ
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さぁ、人生という名の冒険に旅立とう!様々な女性達との出会い、冒険、恋愛、そしてセックス!自分の道は自分で選ぶ!恋愛結婚マルチエンディング式RPGで別人生を擬似体験!
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作品情報【ラブラブ!マイばでぃ】作品情報・注意点など
攻略情報【ラブラブ!マイばでぃ】攻略情報
 ご要望【ラブラブ!マイばでぃ】ご要望リストと更新予定
    【ラブラブ!マイばでぃ】ご要望リストその2
    【ラブラブ!マイばでぃ】開発方針メモ(ご要望記事第三回)
 ご感想【ラブラブ!マイばでぃ】ご感想はコチラへ
 その他【ラブラブ!マイばでぃ】何時間遊べるのかな?

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ご質問、不具合のご報告は下記の記事へ
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サイドストーリー
生きる者と死す者
蘇る災い


キャラ別雑談
リンドロイス

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サキュバスハント!

【サキュバスハント!】「Version 1.180110」公開

[Megrim Guilt] の【サキュバスハント!】

「サキュバスハント!」を更新し、「Version 1.180110」となりました。
各サイトで審査後に差し替えられます。

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・必ずゲームデータに同梱されている添付書類に目を通してからコメントお願いします。
 書類に記載されている情報に関しては返信しません。

・コメント内容によって記事を選択して下さい。
 記事の内容にふさわしくないコメントはご遠慮願います。

・前バージョンまでの攻略に関するご質問と不具合のご報告は下記の記事へお願いします。
 【サキュバスハント!】攻略及び不具合情報

前バージョンまでのご意見、ご感想、ご要望は下記の記事へお願いします。
 
【サキュバスハント!】ご意見・ご感想・ご要望

・他の作品の話題はそれぞれの作品の記事にコメントお願いします。


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■新規追加要素

 ・「崖っぷちの回廊」に、特殊エネミー「マンマー」を追加しました。
 ・アイテム「淫敵図鑑」に「マンマー」の項目を追加しました。
 ・防具「人魚の手袋」を追加しました。
 ・売春に新たなイベントを追加しました。
  売春回数4回以上で妊娠進行度4以下の場合にイベント選択肢に追加されます。

  gk_test_234


■調整や変更

 ・特殊エネミーを除く敵のアイテムドロップ率の最高値を1/3に変更しました。
 ・「愛の薬」と「熱愛の妙薬」を使用した際に確実に自尊心が低下するように変更しました。
 ・「イッテーラ」を使用した際にランダムで自尊心が低下するように変更しました。
 ・ソウル「パワー」の攻撃時ステートを「スタン」から「沈黙」に変更しました。
 ・防具「女神のドレス」とソウル「ラック」のドロップ率上昇値を変更しました。
 ・一部の盾の反撃率を変更しました。
 ・重量武器の攻撃時ステート「スタン」付与率を変更しました。



■不具合の修正:下記の不具合を修正しました。

 ・淫魔の子を妊娠後のツワリイベントで「分かりました...」を選択して
  イベントを進行すると再び選択肢が表示されてしまう。
 ・ロックとのイベントを短縮表示すると処女を喪失した判定になってしまう。
 ・宿で休んだ場合にパッシブスキルを失う事がある。
 ・「魔法書:イレース」を使用した際に表示されるメッセージ内容が正しくない。
 ・「Gallery」で売春系のイベントを表示すると処女判定のテキストが表示されてしまう。



今回は、ご要望にお応えして「マラド」の陵辱イベントを売春用に改変したものを追加しました。
また、ゲームバランスを調整し、装備を目的に応じて切り替える意義を高めるようにしました。
重量武器は、ソウルとあわせて「スタン」と「沈黙」という強いステートを付与できるので、
盾がないデメリットを補うよりも超えてしまうような強さを手に入れたのではないかと思います。

引き続き、不具合を発見次第修正して、
可能ならば新たなコンテンツを追加していきたいと思っております。
今後も応援よろしくお願いします!

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【サキュバスハント!】ご意見・ご感想・ご要望

本記事に、「サキュバスハント!」に関する
ご意見、ご感想、ご要望のコメントをお寄せ下さい。

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 作品情報:【サキュバスハント!】作品情報
 攻略や不具合情報に関する話題:【サキュバスハント!】攻略及び不具合情報


サキュバスハント!

コメント用の記事だけというのもつまらないので、
あとがき的な内容になりますが、作者自身の感想などを書きたいと思います。

・LLMBの後の作品

 全力を出し切った前作の後の作品という事で、
 今回の作り出しはだいぶ遅くなってしまいました。
 お陰で、皆様に届くまでに時間がかかりました。
 楽しみにしていた方には申し訳ありません。
 しかし、前作があったからこその作品とも言えるので、
 今までの時間は無駄になっていないと思います。
 前作を知らなくても楽しめるし、
 知っていると更に面白い体験となるのではないでしょうか。

・女主人公

 エロRPGに関しては嗜好の派閥が多すぎて対応しきれないのですが、
 「久々の女主人公モノを作るからにはこうしたい!」という部分を再現できたので、
 自分としては満足しております。
 様々なシチュエーションを実装できる舞台を用意できたので、
 プレイした皆様の妄想が膨らんでしまうと思いますが、
 作者なりに取捨選択した結果ですのである程度お見逃し下さい。
 脱力から抜け出せたら実装できるイベントもあるかもしれないですね。

・あの作品と繋がる

 ネタバレになるので詳しくは書けないのですが、
 LLMB以外にも大きくリンクした作品があります。
 例の作品とは時代が違うのですが、プリクエル的な内容になっています。
 いつかそっちの作品も今の画力で再構築したいですね。

・差分しんどい

 本作に関しては、もうコレにつきますね。
 一人にキャラクターを絞ったのでたくさん衣装を用意できると思ったのですが、
 カットインやイベント数が増えてくるとどんどん必要な画像が増えていき
 自分の首を締めていました。
 皆様が、がんばった!ととらえるか、まだまだ足りない!と思われるか怖いですね。
 でも、今の自分の力ではここが限界でした。
 お楽しみ下さい!

とにかく、今は一休みしますね。
更新は皆様の反応次第です。

とりあえずは、不具合の対応と、大好きなLLMBの更新に戻ると思います。
とにかく今は最新作を心ゆくまでお楽しみ下さい!


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【サキュバスハント!】攻略及び不具合情報(2018.1.19追記)

本記事に、「サキュバスハント!」に関する攻略情報と、
公開後に発見された不具合に関する情報を記載します。
お役立て下さいませ。

また、攻略に関するご質問と不具合のご報告のコメントをお寄せ下さい。

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・既にコメントに出ていないか他のコメントにも目をお通し下さい。
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 作品情報:【サキュバスハント!】作品情報
 ご意見、ご感想、ご要望:【サキュバスハント!】ご意見・ご感想・ご要望

サキュバスハント!

●攻略情報


 ・「謎の○○」シリーズのアタリの確率

  「謎の女性用防具」では12分の1、他は15分の1でレアが出現します。
  テストプレイの体感だと40個一気に鑑定で3個出たりしていました。
  コンピューターの乱数の関係(?)で、大量に鑑定したほうが出やすい気がします。
  一気に鑑定する場合はShiftキーを押していると早く終わります。

 ・大量に鑑定用アイテムを持っているのに一気に鑑定してくれない!

  所持数分の鑑定料を持っていないとそうなります。

 ・欲情度の上げ方

  いろいろなNPCと会話する。
  欲情度の上がるアイテムを集めて使用。
  敵のエロスキルを被弾する。
  釣りをしている間は欲情度が上がりやすい。

 ・自尊心の下げ方

  酒場やアイテムで飲酒し飲酒度を上げる。
  自慰やエロイベントを経験する。

 ・敵が強い

  HPが上がる装備を集める。
  アーケインスキル「アクセラ」シリーズや装備で行動回数を増やす。
  スタン耐性を上げる。

 ・遺跡にある開かない石の扉は?

  真エンディング後のおまけ要素です。
  強敵と、ゲストキャラの登場をお楽しみ下さい。

 ・妊娠度

  日付によって変化しますが、ゲーム時間がなかなか進まないので
  待てない場合はアイテムによってコントロールして下さい。
  なお、生理イベントはありません。

 ・ステートについて

  不調:命中率・回避率・会心率-5%
     会心回避率-20% 防御効果率×80% TP自動回復-4%
     戦闘終了時に解除されない。

  酩酊:命中率・回避率-10% 防御効果率×50%
     ステート有効度「発情・スタン」×200%
     戦闘終了時に解除されない。

  沈黙:アクション・アーケイン封印
     戦闘終了時に解除される。
     継続3~5ターン

  発情:属性有効度「物理・神聖・魔法」×110%
     戦闘終了時に解除される。
     継続3~5ターン

  スタン:行動不能
      戦闘終了時に解除される。
      継続1~2ターン

  防御:特殊フラグ防御(被ダメージ減)
     反撃率+3% ステート有効度「スタン」×80%
     行動制約、ダメージ、戦闘終了時に解除される。
     継続3~5ターン

  苦痛:HP再生率-6% TP自動回復-8%
     攻撃速度補正-25
     戦闘終了時に解除される。
     継続3~5ターン


 ・お金を払ってするという裏堕胎は?

  今回は訳あって実装を見送りました。

 ・メッセージが表示されないよ!

  落ち着いて下さい。
  「Dキー」を押すと一時的にメッセージウィンドウが消えます。
  もう一度押すと表示されます。
  消えている状態でもメッセージは進んでいますので気をつけて下さい。

 ・淫魔出産エンドの条件は?

  信仰度を0にしてから淫魔の子を妊娠して下さい。

 ・信仰度0でも淫魔の子を堕胎しないよ?

  「愛の石」を取り戻す真エンディング「エンディング:未来に進め!」後はそうなります。
  一度エンディングを迎えたゲームでは新たなエンディングを迎えない仕様になっております。

 ・淫魔を出産した後、続きができないよ?

  淫魔出産エンドは淫魔化してしまうので町に戻れません。
  「Extra New Game」で最初から始めて下さい。

 ・装備できないアイテムがあるよ!

  自尊心35以下で獲得するパッシブスキル「アバンドン」が必要です。


●不具合情報(2018.1.19追記)

 ・実績メダル「違う穴」の説明文が間違っている。
  ※正しくは「肛門で10回性交した証」です。

 ・サブメニュー「妊娠」の「妊娠進行度」選択肢の出現条件が正しくない。

 ・特殊エネミー「クラニー」「性霊マチュア」が図鑑に登録されない。

 ・イベント「売春:背面後背位」の表示短縮を選択しても短縮されない。


●不具合修正情報(2018.1.1追記)

 下記の不具合は、「Version 1.180101」にて修正致しました。
 ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ありませんでした。

 ・「エンディング:女王の右腕」後の「ExtraNewGame」で正しく周回する事ができない。

●不具合修正情報(2018.1.4追記)
 下記の不具合は、「Version 1.180104」にて修正致しました。
 ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ありませんでした。

 ・二週目をクリアした際にタイトル画面に戻ってしまい、継続プレイが出来ない。
 ・サブメニューの「移動」で「ハラーマンド:中層」を選択した際のメッセージが正しくない。
 ・「ハラーマンド:下層」の宝箱で「淫魔の花弁」を入手した際の個数表示が正しくない。
 ・「ハラーマンド:最深部」の一部の階段の移動先が正しくない。
 ・一度エンディングを見た後に「ハラーマ・セル大神殿」に再度進入できてしまう。
 ・一部のイベントで主人公の立ち絵が表示される場合に妊娠状態が対応していない。
 ・リック、無精髭の男、怪しい男のイベント用カウントが減少しない。
 ・宿で休むと妊娠ステートが解除されてしまう。
 ・「実らずの花」「孕ませ茸」の効果カウントの説明表示が正しくない。
 ・ボストン、ロックの子を妊娠した時の表示が正しくない。
 ・ロックとの性交を断っても処女を喪失した判定になってしまう。
 ・ロックとのイベント後にサブメニューが開かなくなる場合がある。
 ・処女の状態でイベント「売春婦になるために」が始動してしまう。
 ・聖騎士を討伐せずとも自尊心が回復してしまう。
 ・マラドがエネミー図鑑に登録されない。
 ・クラニーの会話の一部に誤字がある。

●不具合修正情報(2018.1.7追記)
 下記の不具合は、「Version 1.180107」にて修正致しました。
 ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ありませんでした。

 ・条件を満たしていてもタイトル画面から「ExtraNewGame」が消えてしまう場合がある。
 ・「Gallery」にイベントが表示されない。
 ・「ブレスドビキニ」の説明に表示されている数値が正しくない。
 ・「祈祷師の仮面」のMP回復効果が発動していない。

●不具合修正情報(2018.1.10追記)
 下記の不具合は、「Version 1.180110」にて修正致しました。
 ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ありませんでした。

 ・淫魔の子を妊娠後のツワリイベントで「分かりました...」を選択して
  イベントを進行すると再び選択肢が表示されてしまう。
 ・ロックとのイベントを短縮表示すると処女を喪失した判定になってしまう。
 ・宿で休んだ場合にパッシブスキルを失う事がある。
 ・「魔法書:イレース」を使用した際に表示されるメッセージ内容が正しくない。
 ・「Gallery」で売春系のイベントを表示すると処女判定のテキストが表示されてしまう。


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【サキュバスハント!】作品情報

[Megrim Guilt] の【サキュバスハント!】

MegrimのRPG作品第6弾!「サキュバスハント!」が公開です。
最新情報は逐次この記事に追記していきますので、
気にしている方はブックマークをお願いします。

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 【サキュバスハント!】攻略及び不具合情報

・ご意見、ご感想、ご要望は下記の記事へお願いします。
 
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sh_sam_1_640x480sh_sam_2_640x480sh_sam_3_640x480

サンプル画像。
結構頑張ってMegrim絵が苦手な方にも魅力が伝わるよう努力しましたが、
はてさて、如何なものか?

●エロイベントについて…

例によって、エロイベントはアニメーションに注力しています。
毎回テキストの短さを指摘されていますが、
個人的にオカズにするのはやっぱ絵なんじゃないかな?というのがあって、
シコれるように動画をがんばりました。
そこが賛否別れると思いますねぇ…。

あと、装備や数値差分で力尽きたっていうのもあります。(言い訳)

●システムについて…

システム的には、今までのイイトコ取りって事で、
変数のリアルタイム処理以外は快適と思います。
基本は前作LLMBとほぼ同じなのでとっつきやすいと思います。

●ストーリーについて…

これまた前作LLMBを踏襲したオデイア王国の話なので、
LLMBをプレイしておくと本当に楽しいと思います。
また、ある作品とも濃密に繋がっていると感じられる部分がありますので、
そこも発見して楽しんで欲しいですね。
これがあぁなるのか!?ってね。
コレに関しては、まだ続きがあるので、壮大なリンクになる予定です。

大事なメインストーリーですが、ダンジョン一つで、それを潜っていくだけなので、
とても難易度が低いです。
手応えがほしい方は、クリア後のおまけをお楽しみ下さい。

●ヒロインについて…
イザベルはかなりお気に入りのキャラですね。
高貴にも見えるし、淫乱女にも見える、
プレイヤー次第でいろんな色に染まるキャラができたんではないでしょうか?
もっといろいろな衣装を着せたかったけど、個人制作の限界でした…。
DL数次第では追加をがんばれるかもしれないですね…。

という事で、毎回不安だらけだし、公開すれば絵柄を叩かれておりますが、
今回も精魂込めた作品を送り出します!
皆様の感想は力になりますので、ぜひレビューをお寄せ下さい。
否定的なご意見も真摯に受け止めて今後の作品作りに活かしたいと思います。
よろしくお願いします。m(_ _)m


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【サキュバスハント!】もう少しですかねぇ

あと二つイベントを実装したら公開予定です。
そのうちの一つ、ショタ性教育イベントがもう少しで完成です。

gk_test_233

主人公が処女の場合、二人同時に初体験というシチュエーションを楽しめます。
童貞ならではの展開がありますので楽しいと思いますね。

gk_test_232
包茎チ○ポが入っていくアニメーション。
細かいモーション設定で興奮できると思いますよ。
その分手間取ってますが…。

残りの一つは、酒場で泥酔すると介抱されながら犯されちゃうイベントです。
意識がない状態でいろいろされちゃいます。
処女を奪われる事はないのでご安心下さい。

他にどんなイベントが待ち受けているか知りたい方のために
公開予定のイベントを羅列しますのでDLするかどうかのご参考にされたし。

●通常エロ
・フェラ(青姦・装備グラ対応)
・後背位(青姦・装備グラ対応・アナル差分)
・正常位
・ショタ正常位
・処女喪失(一般男性・ショタ・出血有無設定可能)
・青姦立ちバック
・イラマチオ(妊娠状態三段階差分あり)
・踊り(妊娠状態三段階差分あり)
・全裸徘徊中襲撃乳揉み
・3P(妊娠状態三段階差分あり)
・多人数輪姦
・腋とオッパイ遊び(妊娠状態三段階差分あり)
・行水(妊娠状態三段階差分あり)
・受精
・出産(出血有無設定可能)
・淫魔堕胎(出血有無設定可能)
・流産(出血有無設定可能)
・自慰(手・道具・アナル差分)
・売春(フェラ・騎乗位・側位・妊娠状態三段階差分あり)

●戦闘・対エネミーエロ
・戦闘行動カットイン(多数・装備グラ反映)
・戦闘中エロ被弾(淫夢・アナル攻撃・抱きつき・触手・装備グラ反映)
・エロトラップ(放水・感電・強制アクメ)
・敗北イベント(後背位・逆駅弁)
・淫魔の苗床化

●NPCエロ
・淫魔の苗床化
・女聖騎士
・淫魔とNPC(淫魔受け・淫魔攻め)
・淫魔図鑑(特殊エネミー立ち絵収集)

●エンディング
・真グッドエンド(継続プレイ可)
・悪墜ちバッドエンド(継続プレイ可)
・淫魔出産バッドエンド(継続プレイ不可)

以上です。
エンディングは想定より少なくなってしまいましたが、
クリア後も遊び続ける事を重視しているので悩んだ結果減らしました。

あと、人間の胎児堕胎イベントも気が進まなかったので中止しました。
あまりにも猟奇的なので自分には無理でした。

とにかく、町の至る所にエロイベント発生フラグを散りばめましたので、
淫乱女になってチ○ポを探し回る痴女プレイが捗るようになっております。

処女のままフェラとアナルセックスをしまくる事も可能になっていますので、
そっちのマニアにもオススメですね。

さてと…あとはテストプレイですね。
何か見落としている気がするのでじっくりやりたいのですが、
絶対気付かない事が必ずあるんですよね。
困ったものです。
やはり、作者の主観だと「あそこは大丈夫なはず」みたいな部分が必ずあるんですよ。

もし不具合があったら申し訳ありません!
っていうか絶対ありますけどね…。

ラストスパートがんばります!

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【サキュバスハント!】真面目に釣りゲームを作ってしまいまして…

お前は何しとんねん!というお叱りを受けそうですが、
真面目に釣りゲームを実装しておりました。

gk_test_231

通常はすぐに魚が表示されるのですが、
レア判定になると上記の釣りアクション開始!
左右の矢印に従ってキー入力しましょう。

何気に戦闘画像を流用してちゃんと装備差分で表示されちゃいます。

装備の「漁師の手袋」を装備していると、入力回数が減るボーナスあり。

高額な魚や売却用アイテムが入手できます。

動きと効果音がかなり理想的に作れました。
スクリプトなしの基本機能だけです。
我ながら、かなりイベント作りが上達したなぁと感じます。

シビアさはないので、簡単に成功できるんじゃないかな?
釣っている感じがあるので苦痛に感じないのではと楽観的ですが、
まぁ感覚は人それぞれ。
面倒と感じる方もいるかもしれないですね。

でも、面白いゲームにしたいというがんばりを評価して欲しい!
はてさて、吉と出るか凶と出るか、怖いですねぇ!

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【サキュバスハント!】葛藤は続くよどこまでも

最新作の完成に向けてコツコツやっております。
真のエンディングまで実装完了し、テストプレイ中です。

正直、私はゲームのクリアには興味がありません。
自分がRPGなどで楽しいと感じるのは、キャラクターの成長部分や、
繰り返し楽しめるコンテンツなのです。

ある程度納得できる終わりだったらそれでいいかなと思ってしまいます。
物語を求めている方には物足りなく感じるかもしれないですね。

という訳で、エンディング部分に関してはあまり執着せず、脇道の補強に取組中です。

先日は、エネミーの作画をやり直しました。

gk_test_062
↑これを…

gk_test_230
↑こうした。

自分としては、敵は不気味な感じのほうが好きです。
ある程度嫌悪感を抱くほうがブチのめしやすいし、倒した時に気持ちが良いと思います。

しかし、Megrimの趣味・嗜好はいつもマイノリティーなようなので、
多くの方が楽しめる方を選択すべきかなと。

とは言え、Megrimごときが可愛い敵など描ける訳がないので、
無駄な努力と言えるかもしれませんね。
それでも努力する価値はあると思うのでやっているのですが…。

自分の信念を貫く事も大事ですが、DLされた方が楽しいと思う事も大事ですから。

少しでも評価を下げてしまう要素を減らせればと思います。

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