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外交画面その2

今回は同盟会議をご紹介します。
3年に一度、同盟国が集まり、開催されます。
画像はまだ思いっきり作りかけですが。。。

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多くの議題が多数決で決議されます。
事前に賄賂を送って賛成票を買うこともできます。
提訴する・・・というコマンドが多く並んでいますが、同盟国同士で破壊活動をしたり、王妃を寝取ったりとか姫を寝取ったりとか・・・などという行為がバレてしまった場合、提訴されてしまいます。
同盟国同士で戦闘はできませんので、同盟国を武力で攻略する場合は、同盟を脱退するorさせる必要があります。

外交画面その1

前回更新よりはや4ヶ月。まだまだ先が見えません。。。
最近は外交まわりのシステムを構築中なので、関連画面をご紹介。
といってもいろいろ仮データ、仮CGの画面ですが。
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同盟の画面と合わせた感じになってます。
外交は前から強化したい項目の1つだったのですが、こんな感じで落ち着きそうです。
同盟国同士でいろいろやり取りできます。

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今回は商人が登場し、さまざまな取引ができます。
雷神7でいうところの派閥システムが今回の同盟に近いです。
国レベルの派閥=今回の同盟 という感じです。
弱小国でも同盟に参加すれば、簡単にはおちない感じです。
同盟単位で共同の攻略目標がありますので、団体戦みたいなところもあります。
派閥会議同様に、同盟会議が3年に一度開催されます。
次回はそのへんをご紹介できればと思っています。

画面その3

よく見ると、今年の初記事になってしまった。
前回の更新が去年だったとは。。。。
コメントも返信できず、すみません。あっという間にどんどん溜まってしまって。。。
応援メッセージを入れてくれた皆様、ありがとうございます。
時間はかかっておりますが、地道に進んでおります。

さて、開発画面の公開、第3段です。
w0427
イベント画面です。ちょっと大きくして4人表示できるようにしました。
前作でも4人出てくるイベントが少なからずあって、これまではキャラを切り替えながらイベントを進めてましたが、その場に誰がいるのか、ちょっと分かりづらいところがありましたので、そのへんは理解しやすくなった感じです。
一応、雷神7のイベントスクリプトと互換性を保ちつつ改造しているので、大した機能でもないのに時間ばかりかかってしまう。。。。
まだまだ先は長いです。

画面その2

あまり公開できる画面がなく、更新もほどほどですが、とりあえず今回は2枚ほど。
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宇宙マップ
機能はそれほど変わっていないのですが、見た目は前回といろいろ変わりました。
この画面も次回は、また変わっているでしょうね。あくまで途中経過です。。。

w02-1209
人物一覧
大きな変更としては、顔画像サイズを150x150で検討しています。
これまで、改造マニアの方が多数所有しているであろう顔画像が従来の90x110でトリミングしてあると思いますので、なかなか画像サイズの変更に手が出せませんでした。
今さら変えると、こちらもいろいろ大変になるのですが。。。
まだ検討中なので、どうなるかわかりません。

画面はこんな感じか・・・

コメントの御礼
長らくコメントの返信ができずにすみませんでした。
ここでまとめて回答したいと思います。

23.名無しさん
ロリも新規で描き起こしていますが、全体のCG枚数はだいたい決まっているので、要はバランスなんですね。ロリその他各々の比率をどうするか、近いうちにアンケートでもやりたいと思っています。

要塞マンさん
待つ楽しみ・・・こちらこそ感謝です。
ただ、ほんとにお待たせすると思います。いつになるかまったく不明です。

HDD さん
アドバイスありがとうございます。
実は、あれからひょっこりと別のPCからver3のプログラムが見つかりました。
ただし、最新verではありませんでした。
でもなんとかなりそうな感じです。

タルさん
覇王プレー以外のところもいろいろ追加要素を予定しています。
ただ、雷神7で、派閥長プレーや海賊プレーなど、増やしすぎた感じがあって、それぞれのプレーの中身が薄まっていると感じている次第です。
次回は、XXプレーを絞って、1つ1つをさらに充実させたいと思っています。

陽気なカルロス さん
一日千秋の思い・・・まだまだ思いだけにさせてしまいそうな感じです。
一夫多妻は、たまに要望出てますね。
しかし、このあたりの実装はまだまだ先になりそうなので、その時が来たら改めて検討してみます。
18.  さん
コメントありがとうございます。
お待たせしますが、気長にお待ちいただければ幸いです。

17.  さん
エロやエロシチュ構築・・・
エロが希薄というは、このシリーズ共通の特徴なのですが、実はかなり苦手な分野です。(^^;
エロ文章も苦手で、ライターさん頼みだったりします。
たしかに7では 真っ当な恋愛 になっている感じがありますね。
昨年はいろいろと他の同人ゲーをプレーして、エロシチュも勉強してみたので、ご期待のシチュがあるかわかりませんが、いくつか追加予定です。

15. 名無しさん、禁忌ドゥ さん マーダー王 さん
コメントありがとうございます。
お待たせしますが、気長にお待ちいただければ幸いです。

ドSドM両利き さん
>雷神7では従属させて人質にとったりした后を送り返す手段がなかったので
たしかにそうですね。
検討してみます。

ほろ酔い仔豚さん
相性は今回もあります。
相性=性格=AIの判断基準
となっていますので、すでに必須化してる感じです。
ご指摘のところは、その使い方だと思うのですが、表示の方法も含めて検討してみますね。

名無し士官 さん
コロニー・・・おとしたいです。^^;
なにかこう・・・決定的打撃を与えるものがあると面白くなるかと。

ハンバーグ弁当さん
コメントありがとうございます。
ほんとに気長にお待ち下さい。m(_ _)m

julep さん
いつもありがとうございます。
>マップが市→県→国みたいな3段階なのかな?
近いと思います。
今回艦隊の移動手段として、ワープという概念をどうしようか、悩んでいまして、
一般的に、いつでもすきなことろに出現できる…というのも国盗りゲームとしてはどうだろう?と思う次第です。
7のワープ仕様もいろいろ制限がありますが、今回も少し制約のあるワープにしたいと思っています。

8.さん
>一族純潔方面に掘り下げも欲しい、祖母とか祖父とか続柄も増えてれば良いなと思う。
要望もあり以前から検討してましたが、これをやると、それぞれの続柄間での呼び方とか、オルドのときの分岐が飛躍的に増えてしまうので、今は厳しいかなと思っています。
>やはりプログラムに絵に大変苦労されてると思うので体に気を付けて頑張って下さい!!
ありがとうございます。とにかく遊べるものができるよう頑張ります。

ARFSまもなく公開終了

DMMで公開していたARFSですが、今月一杯で公開を終了予定です。
ARFS公開終了しました。
たくさんのダウンロードありがとうございました。 
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